مراجعة ZNK على الافتراضي بشجاعة

من الصعب اتخاذ قرار بين العودة الحقيقية لآر بي جي القديم المطلوب للغاية وعملية الاحتيال في القرن ... على الرغم من أن الاثنين غير متوافقين ، إلا أننا نأمل في كثير من الأحيان لعبة طويلة للغاية.
في القصص المصورة القصيرة ، هو شبه استقبال لأنه يدير كلاً من السكتة الدماغية والصدفة الصناعية ، دون أن نصبح أيضًا ، نحن في نهاية المطاف مرارة على الرغم من الصفات الواضحة: إليك آر بي جي متين تقريبًا حتى النهاية ، ولكن لم ينتهوا من ذلك لا يزال الأمر مخيبًا للآمال ، حتى بعد 200 ساعة وضعت لإكمال ما يقرب من 100 ٪ (المستوى 99 ، Bestiary ، المعدات ، المهارات ، النهاية الحقيقية ، خاصة وشركة Dongeon ...).
من الناحية الفنية ، إنه مربع جيد للغاية ، والمجموعات رائعة ، وبصراحة efffet efffet عندما تظل بلا حراك ، فهي مجرد فئة.
الموسيقى ممتازة ، أذكر موضوع البطاقة.
لا يزال النظام القتالي ، دون كسر الثكن مشوشًا جيدًا ، لأنه يتطلب استراتيجية ممتعة إلى حد ما في بعض الأحيان ، ثم أفكار اللعب الجديدة في هذا المجال ، يصبح الأمر أكثر صعوبة اليوم. خاصة وأن إمكانية تسريع سرعة القتال رائعة ، بالنظر إلى تسوية Phew.
Bestiary متنوع ، لا مشكلة ، تعويذة تضرر بشكل جيد ، الأسلحة والمعدات الكلاسيكية ولكن ليس الزائدة (وبالتالي عديمة الفائدة) ، ومرة ​​واحدة يخدم كل السحر الحد الأدنى ، وليس كالمعتاد أو نستخدم ثلاث تعويذات من 50 مقترحة (نوع من Life2 أو Fire3 أو Meteor/Quake/Ultima/Occy Chaos). ليس هذا السم في كثير من الأحيان سيئا حقا ...
لا يزال السينار قاربًا تمامًا ، بالطبع ، كل ذلك .... لكنه يذهب.
هناك ، نقول لأنفسنا "أخيرًا عودة J-RPG !!"
أخيرًا حتى الفصل الخامس لأنه "فجأة ، إنها الدراما":

خلال 4 فصول ، نتعامل مع لعبة لطيفة حقًا ، ذات الأزياء القديمة لأننا لم نعد نأمل ، جميلة ، قابلة للعب ، مع شخصيات جذابة ، وحتى إذا كان هناك شيء لا يوصف قليلاً ، فإننا نؤمن به.
لكن هناك ، قد أكون صباحًا ، إنه مؤلم: لقد آذيت الخاص بي المربع الذي فقده بشكل نهائي هالة آر بي جي من التسعينيات من القرن الماضي ، والذي أعطانا نقصًا صارخًا في الخيال ، أو كسلًا لا يصدق ، لجعلنا نعيدنا نفس الشيء في الفصول الأربعة الأخيرة ، أي لمحاربة الأوصياء الأربع نفسها في نفس البلورات نفسها في نفس العالم ، من خلال تجميع الرؤساء الآخرين في الألعاب في مجموعات من 2 أو 3 أو 4 اعتمادًا على الفصل (مثله يجلب التنوع). وهذا كل شيء للرئيس النهائي.
ما هو هذا الرموز الفم؟
بالإضافة إلى ذلك ، فإن القصة التي تصبح متضايقة للغاية ومتكررة حسب الرغبة ، ومدرعة مع حوارات ثقيلة تجعل التاريخ تقدمًا بطيئًا بشكل لا يصدق ، لدرجة أننا في النهاية نضع saynetes في أوتوماتيكي ، ارتفاع لهذا النوع أو السيناريو لا يزال أحد الأسس.
فجأة ، فإن العيوب الصغيرة التي كنا سنغفر لها إلى حد كبير مع مرور الوقت وينتهي بنا الأمر إلى ارتداء اللعبة. اللثة؟
يكفي أن نقول إن العالم غير الكبير جدًا بسرعة يصبح ضيقًا جدًا ، ويحارب التكرار الممل للغاية ، وتراجع الفواصل الفكاهية ، وأن المدرب الضار 5 مرات متتالية يدل عليك بدور واحد لأن السيناريو يقرر الجمع بينه مع ثلاثة رؤساء آخرين ، يصبح الأمر مزعجًا جدًا ...
ينتهي بنا المطاف على أمل الوصول إلى رابدو في النهاية ، ومتعة الساعات المبكرة تفسح المجال أمام عملية الدمج المقدس. يا له من gachi !!
ومع ذلك ، لا يزال الافتراضي الشجاع عبارة عن آر بي جي جيد يصل إلى 2/3 من اللعبة (الفصول الأخيرة التي تجمع بسرعة) وخيار مثير للاهتمام بفضل جميع صفاتها الأخرى ، إذا قبلنا مبدأ العالم في حلقة في جزءه الأخير ، لكن الحنين إلى البحيرة بهاموت وغيرها من كرونو صليب سيكون جائعا ...
ربما أصبحنا أغبياء قديمون ، لكن اللعنة ، كان أفضل من قبل ....

مراجعات أخرى على اللعبة

بعد حوالي خمسين ساعة قضيتها على "التخلف عن السداد الشجاع" ، فقد حان الوقت لمشاركة رأيي في نهاية هذا العام 2013.

إذا كنا نلخص الشيء ...

قبل العزف على الافتراضي بشجاعة ، عليك أن تعرف جوانبك الجيدة (نظام الوظائف ، وتصميم المدن والموسيقى) و ...

في النهاية ، يا له من خيبة أمل أن هذا الافتراضي بشجاعة.
لمدة 40 ساعة ، رأيت اللعبة مثالية تقريبًا ، وخلط آر بي جي التقليدي مع لمسات الحداثة (استقر ...