الاختبار: الإخوة - قصة ولدين
تم اختباره لـ Xbox Live Arcade
الاخوة سيعملون على حلها
تم تطويره بواسطة السويديين في Starbreeze بالتعاون مع مخرج أفلام محلي،الإخوة: قصة ولدينهي، كما يشير عنوانها بمهارة، لعبة ذات رأسين بشكل عميق. في مفهومها، أولاً وقبل كل شيء، الذي يجعل اللاعب يتحكم ليس في شخصية واحدة بل في شخصيتين في نفس الوقت. التعاونية المنفردة، كان عليك أن تفكر في الأمر. بدلاً من توجيه صورة رمزية واحدة بشكل كلاسيكي، سنتحكم في الوقت نفسه في شقيقين يبحثان عن علاج لوالدهما المصاب بمرض خطير. الكبير، الأقوى والمكرس تمامًا لمهمته، يتم توجيهه بالعصا اليسرى، ويتفاعل مع الزناد الموجود على نفس الجانب. من الناحية الأكثر منطقية، يتم التحكم في شقيقه الأصغر بالعصا المعاكسة والزناد، ويبدو أخف وزنًا، بالضرورة أكثر مرونة، ولكن قبل كل شيء أكثر مرحًا أثناء تفاعلاته مع الشخصيات غير القابلة للعب أو مع البيئة.
لدى Brothers وجهان حقًا، وخلف لعبة ألغاز المنصة الكلاسيكية تمامًا تخفي عنوانًا حزينًا وحلوًا ومرًا، ناهيك عن كونه حزينًا بعض الشيء في بعض الأحيان. مثل العديد من المشاريع "المستقلة" المزعومة، تسعى Brothers جاهدة إلى تجاوز فكرة اللعب، مهما كانت ناجحة، للتركيز على الجوهر. يريد أن يحرك الناس وينجح، حتى لو تجنبنا قول أي شيء حتى لا نفسد الحبكة لمن يريد تجربة المغامرة. بلمسات صغيرة، دون الكثير من العاطفة أو الشفقة، تمكنت اللعبة من بناء عالم وشخصيات، لا سيما عن طريق التفاعلات الصغيرة التي تبدو مجانية تمامًا. العب الكرة مع طفل، أو أرجحة الجدة على كرسيها الهزاز، أو اجمع عائلة من السلاحف وساعدهم في الوصول إلى البحر، أو اجلس ببساطة على مقعد للتأمل في المناظر الطبيعية.
الاخوة
هذه الإجراءات ليست جميعها حاسمة: فهي ليست حتى مهمة لتحقيق التقدم. إنها تسمح لكليهما بإنشاء ارتباط بالأخوين، ولكن أيضًا بوضع معالم ما يجب أن نطلق عليه رحلة البدء المناسبة. بالنسبة للبقية، نظرًا لأنه يتم رؤية Brothers مع وحدة التحكم في اليد، فإن اللعبة تطرح في الواقع صعوبة واحدة فقط: وهي صعوبة تحريف عقلك بما يكفي للنجاح في عدم الخلط بين تصرفات الشخصيتين. وهذا ليس بالأمر السهل نظرًا للتغيرات المستمرة في زاوية الكاميرا التي تكون بطيئة جدًا في التشغيل. على الرغم من أن الألغاز بسيطة جدًا، إلا أنها تستفيد من الموقف بشكل ممتع مع تنويعها بما يكفي حتى لا تتعب أو تكرر نفسها أبدًا. نقطة جيدة مرة أخرى. من الواضح أن المساعدة المتبادلة بين الأخوين أمر حيوي للتقدم، سواء كان ذلك في التنشيط أو حمل الأشياء معًا، وأكثر من مرة سيكون لدينا بالفعل انطباع بالمشاركة في جلسة اللعب الثانية... بمفردنا. نظرًا لسهولة الأمر برمته وبساطة الألغاز، يبدو أن غياب وضع اللعب الجماعي له ما يبرره، لأن Brothers بصراحة لن يمثل تحديًا كبيرًا أو اهتمامًا كبيرًا للعديد من الأشخاص.
في الواقع، المشكلة الرئيسية للعبة تكمن في مكان آخر. مثل أي قصة، فإن Brothers لها بداية ونهاية، وعلى هذا النحو لا تقدم اهتمامًا كبيرًا بإعادة صياغتها أو إعادة تشغيلها، باستثناء ربما الباحثين عن النجاح. وهذا لن يكون مشكلة كبيرة إذا كانت المغامرة أطول قليلاً (اسمح بـ 3 إلى 4 ساعات لرؤية نهايتها)، وخاصةً أقل علامات. في الواقع، نحن نسافر عبر ممر طويل مليء بالألغاز والألغاز المبسطة، وهي بالتأكيد متنوعة ومدروسة جيدًا، ولكنها لن تتطلب سوى تنسيق غامض للأيدي وقليل جدًا من المادة الرمادية. حتى الرؤساء هم إجراء شكلي، وهو ما لن يزعج أولئك الذين يشعرون بالرضا إلى حد كبير عما يقال لهم، وأكثر قليلاً من أولئك الذين يسعون للحصول على قيمة مقابل 15 يورو. ولأنه يتعين علينا أيضًا أن نتحدث عن أشياء أكثر تافهة، فلنلاحظ أخيرًا أن Brothers ليس عرضًا تقنيًا. إنه لطيف وملون ونظيف تمامًا ويحمله إحساس قوي بالمنظور والاستخدام الجيد لعمق المجال. بالنسبة للبقية، من الصعب ألا تجدها مبتذلة تمامًا، فهي تأتي من مقطعين أو ثلاثة مقاطع ممتعة للعين.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع