أسطورة التجول تم اختباره للكمبيوتر الشخصي ، PlayStation 4 و Xbox One
جبيرة Cthulhu
Call of Cthulhuيفتح على الصحوة التي تفوح منه رائحة العرق من Eward Pierce ، المباحث الخاص على سهولة الكوع السهل منذ عودته من الخنادق الفرنسية. جولة صغيرة لتقشير محتوى بعض الأدراج ، والتعرف على ماضي الرجل ، والآن تتيح لك مكالمة هاتفية من صاحب العمل استثمار نقاط المهارات الأولى. كما ترى ، فإن السيانيد الجديد مستوحى من أسطورة القمامة التي أنشأها HP Lovecraft كما هو الحال من الكون الممتد المرتبط به ، وبشكل أدق دور في لعب الأدوار الورقية لـ Sandy Petersen و Chaosium في عام 1981. من المحققون ليست سوى بعض الميزات التي تحكم خيارات الحوار في بيرس ، وكذلك القرائن التي يمكنه جمعها وبعض تفاعلاته مع الديكور. في منطقة الألعاب الأولى (Darkwater's Docks ، Art for GamesCom) ، تسمح ورقة الأحرف هذه على سبيل المثال بتوجيه الطريقة التي يصل بها المحقق ضرب الحراس الذين يشاهدون المدخل الرئيسي بفضل الإقناع ، أو بمساعدة NPC لحام بفضل المعلومات الصحيحة.
من المهم أن نفهم أن بيرس أقل من بطل الأدب Lovecraftian مقارنةً ببطل لعبة لعب الدور المرتبطة بها. من المؤكد أن الأول كان سيترك Darkwater من العلامات الأولى للرعب ، و / أو استيقظ بأعجوبة في مستشفى Miskatonic حيث كان سيستنتج أن الحلم الأكثر زاحفًا في حياته. المثابرة الثانية ، التحقيق ، حتى في بعض الأحيان يفهم. وهو ما يترجم إلى اللعب على مراحل من التحقيقات ذات الأوسمة كما نراه في كل مكان في هذه الأيام: يغطي حجاب أحادي اللون الصورة ، وهو يكفي مراقبة المناطق التي بقيت في اللون بحيث يستملك البطل. لا حاجة إلى إعادة تسلسلات مرة أخرى بالترتيب ، أو خدش أدلة غير ضرورية: تصبح مهمة الدم تلقائيًا نزاعًا ، وقطعًا مكسورة من الزجاج ، دليل على الاضطراب النفسي في الضحية ، وتخبرك اللعبة حتى عند ترك وضع التحقيق للبدء بقية القصة. لذلك ، فأنت غالبًا ما تكون على مقعد الراكب ، وهو دماغ في صندوق القفازات ، بينما يقود إدوارد بيرس ويستنتج. هناك أيضًا مفارقة معينة لرؤيةعودة Obra DinnETCall of Cthulhuخذ ضربة في الخلفية ، لأنها تمثل اثنين متطرفين من لعبة "التحقيق" التي يطلق عليها SO. دون أن يكون عيبًا في تشجيع اللعبة ، فمن الأفضل أن تقولها.
البيض أو الأخطبوط
هناك ، على ضفاف هذه الجزيرة Recluse قبالة بوسطن ، نتعرف على بعض الشخصيات المركزية في Darkwater. هنا ملازم شرطة غارقة في أسئلة الصيادين في مواجهة جثة سمك القرش المشوه بشكل غير طبيعي ، هناك بارونة من حركة الكحول في الفعل السهل والعالي. هذا أولامَركَزليس واسعًا جدًا (يبدو أنه صغير جدًا مقارنة بالمعايير الحالية) أو المصممة جيدًا بصراحة (يتم وضع العوائق التي تحدد المكان هناك مثل الطوب). جميع القرويين متشابهين وأحيانًا يجب أن تتجاوز حلقات الرسوم المتحركة جبنة صغيرة. لكن لا تزال الرغبة ، وخاصة بفضل العمل الرائع للفنانين وأفراد قسم الصوت في السيانيد.من القدم الأولى الموضوعة في جزيرة Darkwater ، فإن أجواء اللعبة معقدة وجذابة ، لدرجة أننا ننسى أكثر من ذلك من توجيه التقييم الفني المزدوج والعديد من وصمة العار منذ عشر سنوات. ذكر خاص لتقديم أزمات الذعر القليلة في بيرس ، حيث تنفجر الكاميرا وتشوهات الصورة مع أتصميم الصوتفاتورة رائعة. يجب عليك التمسك بجو اللعبة ، وعناقها إلى قلبك وتعتز بها ، لأنه العمود الوحيد الذي سيحمل المبنى من طرف إلى آخر: عاجلاً أم آجلاً ، يظل كل شيء مخصصًا للأسف له الانهيار.
"عاجلاً أم آجلاً" ، ولكن لا يزال "مبكرًا" متأخراً ".في تحقيقه في اختفاء الرسام سارة هوكينز ، يتجاوز بيرس هذا أولاًمَركَز، قم بتشكيل شعر في مانور عائلة هوكينز ثم يأتي وجهاً لوجه مع بعض المصلين القديم. هذا هو المكان الذي انتهت فيه Gamo Gamescom ، وهذا هو المكانCall of Cthulhuيبدأ تعثره المذهل. كما هو محشوة في سلسلة من المسارات ، يتم تقليل اللعبة ، لا يزال انخفاضًا ، يتم تقليله دائمًا ، بقدر ما يتم تقليله في المساحات الواسعة كما في اقتراحطريقة اللعب. من الثانيمَركَز"مجاني" ، لم يعد هناك أي مسألة للمشي بحرية لإجراء التحقيق: يجب على إدوارد التسلل بين الحيوانات مثل أقدامهم ، وإيجاد طريقة للهروب من اللجوء المعزول. مع العلم أن لديه فقط طريقتان لتحقيق غاياته. ثم هذه mini-المحاوروهذه الحلول المتعددة التي ذكّرت بالتعاطفمصاص الدماء: خطوط الدمتختفي بصراحة.
هكمنار في المطبخ
ثم تأتي مرحلة نقيةيموت وإعادة المحاولةعندما يكون من الضروري الهروب من يقظة الوحش الأسطوري في غرفة مغلقة ، والعثور على الكائن المناسب في الديكور لإرساله من حيث يأتي. بعد ذلك ، تحدي التوجه في الظلام ، معانتهت اللعبةبمجرد أن يكون الوقود في الفانوس الخاص بك مفقود. دون أن تنسى تسربًا نصًا حيث تجعلك اللعبة تبدأ التسلسل بشكل غريب. تتغير لعبة التحقيق في تجميع الفصول حيث أن العديد من شظايا الألعاب الأخرى التي لا يتقن استوديوها الميكانيكا ، وغالبًا ما تكون مخيفة ، ولكنها لعنة بشكل سيء لدرجة أنها تؤذي القلب بشكل خاص. مع ذروتها المذهل في نهاية المغامرة ، بعد ساعات من الفرار قبل الرعب ، يطلق بيرس فجأة مسدسًا لهدف ، سياق ، دون جلسة عدسة الكاميرا ودمجها في المجرفة في السيناريو. ارسم حوالي ثلاثين ضربة دون إعادة الشحن ، وصلت إلى نقطة التفتيش ، و "اللعنة ، لا توجد كرة مزيد من الكرة" ، يرمي بيرس مسدسه إلى الأبد ، ليس لأنه منطقي ، ولكن لأن السرد يتطلب ذلك.
بينالفصول الرسمية كألعاب صغيرة حيث لم تعد ورقة الأحرف الخاصة بك مفيدة تقريبًا ،Call of Cthulhuلديك أبراج أخرى لا هوادة فيها. أحلام عملية للغاية ، حيث تترك بيرس جسدها سحريًا ليعيش بعض الأحداث في جلد الأبطال الآخرين على علم به بشكل أفضل منه. حيث يتم منح الشخصيات المذكورة بطريقة سحرية مع نفس الكليات ذات الصغار كمحقق لدينا ، لأنها قبل كل شيء مسألة تقدم المؤامرات. مهما كانت اختفاء الشخصيات مهما كانت مثيرة للاهتمام بمجرد لم تعد اللعبة تحتاج إليها ، فإنها أخرى تظهر في أي مكان تقريبًا لتبرير نزوة من السيناريو. الكثير من العائدات إلى المناطق التي تمت زيارتها بالفعل أيضًا - يتم تشييد بيئات إعادة التدوير إلى رتبة الفن. ثم تطلب منك اللعبة اختيار NPC Save دون السماح للمرشحين بوجود لفترة كافية على الشاشة. وسوف ينتهي الأمر حتى بمحاولة عكس الخرف التقدمي للبطل من خلال ترميز بعض الخيارات الحوارات في شكل رونية غير قابلة للتشفير ، تاركًا اللاعب خارج القرارات التي تبدو مركزية بمجرد اتخاذها.
أشعل قناديل البحر
كلما تقدم تحقيق إدوارد بيرس ، أصبح ذلك أكثر وضوحًاCOCلا تحاول إحضار حجره الخاص إلى Cosmogony Lovecraftian ، ولكن ببساطة لجمع النقاط الجيدة المتعلقة بالأسطورة. مغرفة كبيرة من Innsmouth ، وهو صغير من هربرت ويست هنا ، وهو مخلوق من رعب المتحف هناك ، يتذكير إلى Dagon والمراجع التي تم إطلاقها في الهواء ، والتي لا يتم وضعها دائمًا لأولئك الذين سيأتون إلى هناك دون إرسال كتابات Lovecraft. حتى أنه يأتي وقتًا يبدو أن لعبة السيانيد تضيع ، وفتح أبوابها التي لن تغلقها أبدًا ، ولم تعد تهتم حقًا بتوصيل الأحداث بينهما بفعالية.
كل شيء هو خطأ "الأسطورة" (والتي ، والتي تزعجها الشخصيات ، وتشير إلى أن الكشف النهائي العظيم يدل على الأشياء التي نشك في النصف الأول من اللعبالألغازلكي يتحقق اللاعب المنخفض من قبل اللاعب ، والتجول في قصر بحثًا عن كائن كان يتخلف عن ظاهريًا تحت أنفك على مر العصور ، أو الاستماع إلى السمع التي يتم تقديم الإجابات فيها بشكل واضح. بطريقة أكثر عالمية ، لا يتم توضيح الوعد الكامل بفرص كتابة النصوص المفتوحة أو المغلقة وفقًا للتجارب المؤلمة التي عاشت للاعب. وإذا كان للصحة العقلية لبيرس دورًا في الواقع ، فإن الاستوديو يترك اللاعب في الغموض أنه عندما تأتي نهاية الأزرار ، يبدو الأمر كما لو أن خياراته لم يكن لها أدنى أهمية.
أخبار أخبار أخبار