الاختبار: Call of Duty 3: تذكير الواجب

الحرب الثانية الثانية

تلتزم الوصفة الفعالة ، لن تتناقص دعوة الواجب هذه من ما ينبغي اعتباره الآن تقليدًا حقيقيًا. تتيح هذه الحلقة الثالثة مرة أخرى الفرصة للقفز من زي متحالف في زي متحالفة واكتشاف رعب الحرب العالمية الثانية من خلال نظرة أبطال مختلفين. يتسلل الأمريكيون بين أنقاض القديس لولا ، القتال الإنجليزي إلى جانب المقاومة في القرى النائمة أو البولندية التي تنهب إلى نورمان بوكاج مع خزانها ، أراد المطورون إعادة تشغيل بطاقة التنوع بدلاً من إطلاقه في سيناريو calpilotracété فيه الجندي (إن أمكن من GI) يحبط فقط بعض الخطة السرية العليا التي وضعها هؤلاء النازيين الشيطاني. ومع ذلك ، هذا لا يمنعCall of Duty 3لإلحاق القطع التافهة مع صور الأرشيف كمكافأة ، ولكن قبل كل شيءقطع المقطوعةلقد شاهدها ومضاعفة بالفعل من قبل الممثلين الفرنسيين الذين يشعرون بأنهم مضطرون لاتخاذ تجويف تستحق رامبو لمحاولة وضعنا في الحمام. ممرات غير قابلة للهضم ولا يمكن الهضم بها ، ولكن لحسن الحظ اجتاحنا ما ينتظرنا بعد ذلك.

المحرك ، العمل!

لأن قوةCall of Duty 3، مثل سابقيه ، هذه هي القدرة على إعطائنا رؤية كاملة. العمل عصبي ، ملحمة. ينفجر ، يصرخ ويسحب في كل مكان. في بداية كل مهمة ، أو في بداية ممر كامل ، ينتهي بنا المطاف بنفس الشعور بالذعر. تشكل خلف مجموعة من القش أو موجة من الجدار ، ورمي بعض النظرات السريعة في ساحة المعركة التي تنتظرنا. تعزيز سريع للبرامج النصية ، تشكل اللعبة جوًا جذابًا بشكل خاص بين العنف والعمل ، حيث يمكن للمرء أن يرى فقط ذكرياتSoldat Ryanأو منفرقة الإخوة. نجد أنفسنا منغمسون في قلب صراع يتجاوزنا ، حيث يتم كسر الحلفاء من العشرات أمام أعيننا ، والنازيين الذين يبدو دائمًا أكثر عددًا ولا يمكن أن يكونوا محددين ، ويسقيون المحيطين في مستودعاتهم. التدريج هو بلا شك أحد الأصول الرئيسيةCall of Duty 3، خاصة وأن إصدار Xbox 360 يمكن الاعتماد على التقدم التقني الحساس.

ندرك هذا أولاً من خلال الاستفادة من بعض الأجزاء القريبة على بعض الجنود ، على غرار براعة أكثر بكثير مما كانت عليه في الحلقة الثانية. ولكن يتم انخفاضه في العمل الذي تم تأكيد التقدم. مجموعات ، المؤثرات الخاصة ، كل شيء يعمل أكثر وتفصيلًا. يتطلب التطوير متعدد المنصات ، نحن بالتأكيد لسنا على مستوى التكسيرتروس الحرب، أكثرCall of Duty 3يدعم إجراء ملحمي حيث يتبادل العشرات من الجنود المداراة في بيئات كبيرة وذات مصداقية بشكل عام. في قلب مسبك ، مدينة في حالة خراب تحلق من قبل أسراب الحلفاء أو غابة نورمان ، هناك دائمًا زينة على غرار الأذواق. نشعر وحدة التحكمMicrosoftلا يزال خجولًا بعض الشيء في بعض الأحيان - خاصةً في الرسوم المتحركة الآلية للجنود - ولكن التقدم مقارنة بالحلقة الثانية لا يمكن إنكاره وهو بالفعل كثيرًا.

نظرية التطور

أقل ما يمكن أن نقوله هو أن الناسTreyarchلم يحاول حقًا إحداث ثورة في سلسلة ما وراء التدبير ، بعيدًا عن ذلك. لا يزال هناك انطلاق المتفجر لتهز الهواة ولكنطريقة اللعب، من ناحية أخرى ، لم يتغير قليلا. هناك العديد من توغلات الأمواجqte، خاصة خلال عدد قليل من المشاجرة الجافة حيث تكون المشغلات كافية لتولي المسؤولية ، ولكن لا يوجد شيء يثيره حقًا أمام هذه الفكرة البطيئة والملحق.

Call of Duty 3لذلك هو في الخط المثالي من أسلافه. هنا ، لا تكتيكات رائعة ، Sioux Cunning ، مهمة مهمة لا نهاية لها ، كل شيء يعتمد على مبدأ بسيط: الجري ، إطلاق النار. من الواضح ، في مواجهة جحافل النازية ، سيكون من الضروري في بعض الأحيان إظهار لمسة من الحكمة والدقة من خلال استغلال العديد من المائدة المتوفرة ، ولكن مع كفاف نظام الرعاية المحير للعبة ، فإن foufous will will will تكون قادرة على إعطائها علىايد. في الواقع ، سيكون دائمًا كافيًا لبضع ثوان من فترة الراحة بحيث يتعافى جندينا المذهل من الرصاص الذي يثقب الصدر والأوراق على الجبهة ، مثل الصراصير. تم التنازل الكبير إلى الواقعية حتى لا يبطئ إيقاع اللعبة ، ولكنه للأسف يميل إلى إيذاء شدة المعارك بقدر ما يخشى بالضرورة الموت وأننا نذهب إلى "الهجوم الأكثر استرخاء".

هذا هو الحال في حالة منظمة العفو الدوليةCall of Duty 3يؤدي مضاعفة إلى تبسيط تقدمنا ​​في اللعبة. وبالتالي ، فإن التخلص منها ليست مهمة معقدة للغاية ، خاصة وأنك يمكنك الاعتماد على رفاقك للقيام بالمهمة القذرة لك. دعنا نقول بدقة أن اللعبة يبدو أنها مقطوعة إلى مناطق القتال الافتراضية. لذا ، إذا حاولت القضاء على النازي بحكمة شديدة من خلال تصطفها واحدًا تلو الآخر مخبأ خلف بوشالتنفسإلى أجل غير مسمى. وبالتالي فإن الطريقة الوحيدة للتطور قليلاً في اللعبة هي المضي قدم عدد قليل من عشرات الأمتار. من خلال التقدم من المنطقة في المنطقة ، يمكنك ، دون التعب الشديد ، تحقيق أهدافك الصغيرة وإنجاز واجبك. لحسن الحظ ، هذا "العيب" ليس منهجيًا ولا يمنعCall of Duty 3لتقديم ممرات متوترة ولا تنفث. لكنه مع ذلك يعطي مكانًا لمواقف غريبة ، مما يؤدي إلى تبسيط تقدم اللاعب حتى في الصعوبات الكبيرة ، حيث فقط عدد الأعداء ومقاومة تغيير الحريق.

حروب صغيرة مع الأصدقاء

أمضى خرطوم المغامرة الفردية ،Call of Duty 3سيكون قادرًا على الاحتفاظ بالاعب مع وضع Xbox التقليدي والفعال: خمسة أوضاع معتادة للألعاب FPS ، معالموتوالقتال الجماعي (الطريققبض على العلمأو الهيمنة) وخرائطبدلا من ذلك شاسعة وبناء جيد ، وهي مليئة بالزوايا والممرات البديلة الأخرى ، مثالية لاتخاذ الخصم على حين غرة. يمكننا أيضًا اختيار ملف تعريف جنديه لصالح على سبيل المثال التسلح الثقيل ، على العكس من ذلك ، الرهان على السرعة والبراعة. مع مراعاة كونك محاطًا بزملاء اللعب الفعال والذكي ، وإذا أمكن ، يمكن أن تصبح العديد من الألعاب ودودة ومعلقة بسرعة. ما الذي يطيل عمرهCall of Duty 3باختصار.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار