نقد ماركيافيل لـCall of Duty: Ghosts

الحلقة الثانية من السلسلة التي سيتم إصدارها على جهاز Wii U، Call of Duty Ghosts هي الحلقة الأولى التي تم تطويرها بواسطة Infinity Ward (الاستوديو التاريخي للامتياز)، حتى لو تم توفير منفذ Wii U بواسطة Treyarch (المسؤول عن Call of Duty الجيد جدًا بلاك اوبس II). لذلك كان بإمكاننا أن نتوقع حلقة كبيرة. الواقع مختلف قليلاً.. ليس لأن اللعبة سيئة، بعيداً عن ذلك، بل أنها مخيبة للآمال قليلاً مقارنة بسابقتها.

سنتعرف أولاً على حقيقة أن إصدار Wii U هذا قد حول لوحة الألعاب بالكامل إلى الاستخدام القصصي. كما هو الحال في Black Ops II، يتم استخدامه بشكل أساسي لعرض الأهداف. إلى جانب اللعبة التي لا تظهر على الشاشة (وهي لعبة كلاسيكية على Wii U)، فإن اهتمامها الوحيد (لا يستهان به) هو القدرة على لعب لاعبين متعددين مع شخصين باستخدام شاشتهما الخاصة (أحدهما على التلفزيون والآخر على لوحة الألعاب... تجنب الاضطرار إلى اللعب بشاشة مقسمة). إذا أضفنا إلى ذلك حقيقة أن إصدار Wii U لم يستفد من أي من المحتوى القابل للتنزيل (وبخاصة الخرائط الإضافية... باستثناء خريطة Free Fall التي يمكن تنزيلها مجانًا... بعد فترة طويلة من الإصدارات الأخرى) أو على الرغم من أن هذا الإصدار لا يدعم العشائر، فقد أرضت Activision نفسها ظاهريًا بالحد الأدنى من وحدة التحكم الرئيسية في Nintendo... على الرغم من الإنتاج النظيف للغاية.
إذا أهمل بعض اللاعبين وضع اللاعب الفردي (أو حتى لم يبدأوه مطلقًا واندفعوا مباشرة إلى اللعب عبر الإنترنت)، فهذا بالتأكيد ليس هو الحال بالنسبة لي. انتقد بعض النقاد حملة Ghosts للاعب الفردي لافتقارها إلى لحظات مذهلة "عالية". الانتقادات بصراحة قاسية بعض الشيء... باستثناء القول إنه مع تتابع الحلقات السنوية، تزداد صعوبة المفاجأة من سنة إلى أخرى. ومع ذلك، فإن حملة اللاعب الفردي لا تفتقر إلى التنوع: مهمات في الفضاء (حتى لو كانت قصصية جدًا في النهاية، تتجاوز عنصر المفاجأة)، وأعماق تحت الماء، وغابات كثيفة، ومناطق حضرية، وقطار ينطلق بأقصى سرعة، ومراحل في طائرة هليكوبتر ، في دبابة... وحتى في مكان الكلب رايلي... وبالتالي فإن مطاردة الشبح السابق غابرييل رورك الذي انتقل إلى العدو سيكون ذريعة لحملة غريبة بشكل خاص، حيث فشل في تقديم مقاومة لائقة حتى بالنسبة للاعب متوسط. لا، النقد الحقيقي الذي يمكننا توجيهه لحملة اللاعب الفردي في Call of Duty Ghosts هو مدتها. مع 18 مهمة والتي في معظمها لن تبقيك لأكثر من 20 دقيقة على الأكثر، سيتم إكمال وضع القصة في ما بين 5 و 6 ساعات. وهذا أقل بكثير مما هو عليه في Black Ops II. بالنسبة للعبة التي يتم بيعها بسعر كامل يتراوح بين 60 و70 يورو، تكون الفاتورة باهظة بعض الشيء...
بالطبع، سيخبرك الأصوليون، بما أن Call Of Duty 4 Modern Warfare، وCall of Duty، هي لعبة متعددة اللاعبين التي نتحقق منها. بالتأكيد. تكمن المشكلة في أنه بالمقارنة مع Black Ops II، فمن الواضح أن تعدد اللاعبين يحتل مرتبة أقل من ذلك بكثير. أولاً، هناك المفاجأة السيئة الكبرى: حيث دعمت Black Ops II وضع اللعب المتعدد على شاشة مقسمة لأربعة لاعبين (كما كان الحال في الأيام الخوالي لـ Goldeneye)، كانت Activision حريصة على عدم التواصل بشأن إزالتها مع وضع متعدد اللاعبين محلي يقتصر الآن على لاعبين اثنين ( ولحسن الحظ، الروبوتات موجودة... بإجمالي 12 جنديًا في الميدان). سيرى البعض ذلك بمثابة إزالة لوضع قديم في عصر الألعاب عبر الإنترنت والاتصالات عالية السرعة... والبعض الآخر مثلي ممن يفضلون الألعاب متعددة اللاعبين حول الأريكة سيصابون بخيبة أمل... لكن المفاجآت غير السارة لن تكون كذلك لا تتوقف عند هذا الحد. إذا كانت اللعبة تقدم عددًا كبيرًا من الخرائط (15 بما في ذلك Free Fall)، فقد تم زيادة حجمها بشكل ملحوظ. تكمن المشكلة في أنه مع وجود 12 جنديًا فقط في ساحة المعركة (على الأقل في إصدارات Wii U والإصدارات القديمة)، كانت اللعبة غير متوازنة بشكل واضح وأفسحت الاشتباكات العصبية والإيقاعية في Black Ops II المجال للكثير من أوقات التوقف للعثور على الخصوم. الخرائط. إذا كان أداء بعضها جيدًا (Free Fall، وPrison Break، وOctane، وFreight، وWarhawk، وStrikezone...)، فمن الواضح أن البعض الآخر أكبر من أن يكون مثيرًا للاهتمام (Whiteout، وStormfront، وSiege، وStonehaven، وChasm...). وبصراحة، ليست وسيلة التحايل (المحدودة جدًا) للبطاقات الديناميكية (مع بعض التعديلات على المشهد أثناء اللعبة) هي التي ستنقذ الموقف.

في النهاية، سيتمكن محبو Call of Duty أو أولئك الذين يريدون لعبة FPS لطيفة للاعب واحد على جهاز Wii U (ليس هناك الكثير)، من الاستثمار في Call of Duty Ghosts. سيتمكن الآخرون من البقاء بهدوء في لعبة Black Ops II التي تتفوق بشكل عام في جميع النقاط، وهي ليست لعبة سيئة في حد ذاتها... ولكنها ببساطة لعبة Call of Duty متوسطة، خاصة على Wii U (خاصة إذا أخذنا في الاعتبار). أن الخوادم هناك خالية من السكان إلى حد ما مع 800 لاعب بالكاد في عطلة نهاية الأسبوع ... يتم تجميعهم معًا بشكل أساسي في مباراة الموت بين الفريق).