الاختبار: Call of Duty: Modern Warfare، ليست المدرسة هي التي أملت علينا رموز COD

لعبة FPS متعددة قوية جدًا، وأفضل حلقة لدينا منذ سنوات تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One

إنها ليست حربي، لكنها لا تزال جزءًا من حربي

بعد أبلاك اوبس 4مخصصة بالكامل للاعبين المتعددين والتي أسقطت حملة اللاعب الفردي لصالح الوضعمعركة رويالوزومبي مشعر نوعًا ما،الحرب الحديثةتعتزم إعادة الاتصال بأصولها من خلال تقديم حملة لاعب واحد ترتكز على صراع خيالي حديث، ويبدو أنها يتم التعامل معها بطريقة أكثر نضجًا و"راديكالية" من المعتاد. لن نتظاهر بالدهشة أو نأمل في رؤية أي شيء ثوري، فالجميع يعلم جيدًا ما الذي سيدخلون فيه: إذا كانت الحملة تحكي قصة مختلفة تمامًا عن قصة MW التي تم إصدارها قبل اثني عشر عامًا، فإن الأربع ساعات من اللعب الفردي حملة من هذاإعادة التشغيلتعتمد على نفس الآليات بالضبط، نفس الشيءالحيللتصميم اللعبةنفس النصوص المحبطة ونفس آليات السرد مثل الغالبية العظمى من الحلقات التي تسبقها. لقطات الكاميرا والمؤثرات الصوتية والأوتار المستخدمة لتوضيح هذه القصة الجديدة تأكد من تحديد نفس المربعات مثل الحلقات السابقة، لدرجة أننا نستهلكها تمامًا مثل عشرات الأعمال السابقة أو نحو ذلك: مثل فيلم مدته عدة ساعات بميزانية غير لائقة يمكن مشاهدتها والعقل متوقف.

إذا كانت حملة اللاعب الفردي تلعب بنفس الطريقة التي كانت تلعب بها على مدار الخمسة عشر عامًا الماضية، فماذا يجب أن نتوقع؟ ما الذي سنبحث عنه في تاريخ Call of Duty إذا كنا نعلم جيدًا أنه سيتم تقديم نفس الحساء لنا كما كان من قبل؟ حسنًا، نتوقع منه أن يحظى ببعض اللحظات البارزة. نتوقع ذلك بقصة جذابة أو مشاركة عاطفية أو شخصيات جذابة لن تجعلنا نندم على قضاء الساعات الخمس الماضية في الضغط على مفتاح F لتنشيط هذا المشهد أو ذاك. نتوقع مهمة التسلل لـ COD 4، أو تنوع MW2 أو مشاهد مثل الروليت الروسية من Black Ops.الحرب الحديثةيصطف عددًا قليلاً من هذه اللحظات البارزة. في حين ظلت الحلقات القديمة محفورة بعمق في مناخ ما بعد 11 سبتمبر، فإن هذا العمل الجديد يرغب في إظهار الصراع الذي تطور مع الزمن، والذي لم تعد قضاياه وخصومه بالضرورة هي نفسها قبل عشرين عامًا. تُروى لنا قصة كايل جاريك، ضابط الشرطة البريطاني الذي يجد نفسه في قلب هجوم إرهابي، ثم قصة عميل وكالة المخابرات المركزية وأخيرًا رحلة فرح، زعيمة مجموعة من المتمردين في منطقة أورزيكستان الخيالية. لأنه على ما يبدو لا نستطيع أن نقول أن القصة تدور أحداثها في بلد حقيقي؛ العراق عشوائيا.

ولدت من الرغبة في سرد ​​"الصراع الحديث" و"التركيز على العديد من المناطق الرمادية للحرب"،الحرب الحديثةومن ثم، فهو يكشف وجوهًا متعددة، ولكن وجهة نظر واحدة فقط، وهي نفس وجهة النظر التي كانت موجودة قبل خمسة عشر عامًا: الإرهابيون أشرار. تتألف بشكل أساسي من مستويات كلاسيكية جدًا للدفاع الموضعي،مطلق النارالممر أو تنظيف المعسكرات الروسية، تقدم القصة مع ذلك لحظات ومفاجآت قوية من خلال العنف التصويري المعروض على الشاشة والصور المستخدمة عمومًا لإثارة مشاعر معينة. مهمة واحدة على وجه الخصوص، والتي تشارك فيها فرح، تفاجئ بما تجرؤ على سرده وإظهاره، كما فعلت المهمةلا الروسيةفي وقته على MW2. من الحملة بأكملها من هذاإعادة التشغيل، هذه بلا شك هي اللحظة الوحيدة التي تستحوذ على الشجاعة حقًا: بينما نحن بالكاد نتعافى من المشهد المروع الذي يعد بمثابة مقدمة للمهمة، تستمر اللعبة بإراقة الدماء والصور المروعة خلال عشرين دقيقة جيدة، حيثلا الروسيةمطوية في ثلاثة. إنه أمر مزعج للغاية ولكنه ناجح، لأنه فعليًا إحدى اللحظات الوحيدة التي تبقى في الذاكرة بمجرد انتهاء الحملة.

المشكلة هي أنه بصرف النظر عن بعض الأجواء المرئية اللطيفة، فإن بقية الحملة ذات جودة متفاوتة للغاية. تضيع القصة بين تسلسلات إطلاق النار على الحمام على مستوى منخفض و"لحظات الصدمة" التي غالبًا ما تسقط مثل الشعرة في الحساء، وتكافح القصة لإقناع اللاعب واستثماره في الحدث. نحن لا نتعاطف تقريبًا مع الشخصيات، فالأشرار الكبار يبدون مثل كل الأشرار الكبار في Call of Duty وبشكل عام، تضيع دوافع الأبطال المختلفين في الأغلبية الساحقة من المستويات والحوارات، كل منها لطيف أكثر من الآخر . حتى لو كان ذلك يعني المغامرة في المنطقة الصادمة لجعل الناس يتحدثون عن اللعبة، فمن الأفضل أن تدخل بكلتا قدميك وتتجنب هذا الأمر المحرج بينهما.

وتظل هناك أسئلة حول الرسالة المنقولة، والتي تكون دائمًا ذات طابع عسكري أمريكي للغاية، والمصداقية المفترضة للصراع المكشوف، والذي يقترب على ما يبدو من بعض الأحداث الحقيقية لوضع قصته في إطار معاصر. ليس هناك شك هنا في أي إخلاص تاريخي، وهو الأمر الذي فضل المطورون التضحية به على مذبح الوطنية من خلال جعل الروس يبدون وكأنهم الأشرار، في حين أن حلفاءنا عبر المحيط الأطلسي هم في الواقع الذين قرروا انتهاك اتفاقية جنيف. علىطريق الموت السريعوتضاعف جرائم الحرب. يمكننا أن نتساءل بشكل مشروع عن خطورة رؤية مثل هذه الرسائل يتم نقلها في لعبة عامة، ولكن لا يزال يتعين علينا أن نتذكر أنه باستثناء بعض المهام المأخوذة من حلقات الحرب العالمية الثانية، تظل COD لعبة فيديو لم يكن المقصود منها أبدًا أن تكون كذلك. المؤمنين تاريخيا. في كل عام، يكون الصراع المقدم ذريعة لتقديم الأمريكيين على أنهم الأخيار العظماء من خلال إنقاذ العالم من حركة طالبان الشريرة، أو الروس الأشرار أو أي شعب من الشرق الأدنى أو الأوسط. وسنتذكر أيضًا أنه من الناحية الواقعية، فإن سلسلة Activision هي جزء من تلك التي تجمع كيفن سبيسي والدروع الخارجية والدراجات النارية الطائرة في نفس البعد.

من خلال المشاركة حيث تريد المشاركة، الحملةالحرب الحديثةيثير بعض الأسئلة الأخلاقية أكثر من تلك الموجودة في الأجزاء السابقة، لكنه يظل حتمًافقطحملة مننداء الواجب، مثبتة بشكل مريح في هذابقعة حلوة"إنها قابلة للعب ولكنها لا تُنسى أبدًا".

مناوشات الضراط

على نطاق اللعبة، لا تمثل الحملة سوى جزء صغير من المحتوى الذي تقدمهالحرب الحديثة، والتي تظل - مثل جميع ألعاب COD الحديثة - موجهة جدًا نحو تعدد اللاعبين. وهذا أمر جيد بالنسبة له، لأن هذا هو المكان الذي يتفوق فيه. بدون وضع Zombie وبدون وضعمعركة رويال, يعد تعدد اللاعبين في MW الجديدة بلا شك أحد أقوى الألعاب في السلسلة, بفضل المحتوى السخي بشكل خاص وتنوع أوضاع اللعب الخاصة بها. أنا شخصياً لم أستحوذ على تعدد اللاعبين في COD منذ ذلك الحينبلاك اوبس 3، الذي أزعجتني ميكانيكا حركته بشكل خاص. هنا، يقتصر الازدهار على الحد الأدنى الصارم: اشتباكات على الأرض، لا توجد قفزات خارقة أو أشياء خارجية ولكن شريحة بسيطة على طراز Apex تمنح الألعاب ديناميكية أكثر من مرحب بها. تعرف أحدث إضافة لـ Infinity Ward كيف تكون متوترًا في جميع الظروف، بغض النظر عن وضع اللعبة أو الأسلحة المستخدمة. ومع ذلك دعونا نلاحظ وجود أمرنحيف(الانحناء إلى اليسار أو اليمين) مفيد في المواقف الصفرية (0) إلى حد كبير لأنه يحبس اللاعب في وضع ثابت خلف الغطاء. أنحيفالأكثر كلاسيكية مع A و E كان من الممكن أن يكون أكثر عملية للاستخدام.

من الواضح أننا نجد الكلاسيكيات الرائعة للرخصة، وهي Team Death Match، وDomaination، وHeadparents، وSearch and Destruction، متاحة على الخرائط العشر الموجودة عند الإطلاق. تظهر ثلاثة أوضاع لعب جديدة: Cyberattack، وGround War، وSkirmish. الأول هو نوع من وضع البحث والتطوير الذي من الممكن من خلاله إعادة تنشيط حلفائك، مما يؤدي إلى انعكاسات الموقف عندما يتمكن اللاعب، على سبيل المثال، من إعفاء أعضاء فريقه تمامًا من اقتحام قاعدة العدو. أما الوضع الثاني فهو وضع 32 مقابل 32 في خريطتين كبيرتين مصممتين خصيصًا لهذه المناسبة، ويضمان مركبات برية وجوية مختلفة للانتقال من نقطة إلى أخرى ويعتمدان على مفاهيم المقذوفات الأكثر تقدمًا قليلاً من الأوضاع الأخرى. هنا، نحن لا نتعامل معhitcanكلاسيكية ولكن بشكل طفيفقطرة رصاصةعلى التسديدات بعيدة المدى، مما يجبرك على تكييف ترسانتك مع الموقف. لحسن الحظ، يمكنك تعديل فئتك بسرعة عن طريق إضافة أو إزالة معدات من دباباتك في منتصف المباراة. على الرغم من أن وضع Ground War ليس مزعجًا بطبيعته، إلا أنه ليس أكثر من مجرد نسخة من وضع Conquest.ساحة المعركةتقديم أإحساسالمزيد من الممرات. المفاجأة السارة الحقيقيةالحرب الحديثة، هذا هو وضع المناوشات الخاص به.

المناوشة هي لعبة مكونة من ست جولات فائزة، حيث يتم لعب اثنتين مقابل اثنتين. خرائط أصغر للمواجهات القريبة، وتجديد صحي محدود، ونفس الأسلحة للجميع والتي ستتغير كل جولتين. قد يبدو الأمر بسيطًا للغاية للوهلة الأولى، لكنه بلا شك هو وضع اللعبة الأكثر فعالية في COD:MW. ومن الأفضل أن تلعبها مع صديق للدردشة أثناء اللعبة، من أجل نقل المعلومات والتنسيق. على أية حال، هذا وضع لعب تنافسي قوي للغاية يضع اللاعبين الأربعة على قدم المساواة، ويوفر هامشًا جيدًا جدًا للتقدم ويسمح لك بتغيير أساليب اللعب من خلال التدرب على اللعب بأسلحة لا نرغب في استخدامها بالضرورة. استخدمه بشكل طبيعي لزيادة مستويات الخبرة وبالتالي فتح معدات جديدة. تكون البطاقات عمومًا متناظرة تمامًا، وبالتالي متوازنة بشكل طبيعي، مما يسهل تعلم خطوط النار والتواصل داخل الفريق عندما يطور كلا اللاعبين آليات آلية. بالإضافة إلى ذلك، فإن الوضع في النهاية هو الذي يسمح لك بإدراك أهمية الصوت فيهنداء الواجب: الحرب الحديثة: خرائط المناوشات صغيرة جدًا لدرجة أنه من الممكن عمومًا سماع صوت خطى أو إعادة تحميل أو قفزة من أحد طرفي الخريطة إلى الطرف الآخر إذا كنت تلعب باستخدام سماعة رأس جيدة التكوين. دعنا نتحدث فقط: اليوم هو وضع اللعبة الذي قضينا فيه معظم الوقت في مكتب التحرير، وهو الوضع الذي كان يسرق استراحات الغداء الخاصة بـ Pipomantis وأنا لعدة أيام.

الطبقات الأمريكية

يمكن ملاحظة أهمية الصوت هذه أيضًا في أوضاع اللعبة الأخرى وفي الخرائط الأخرى، وذلك من خلال السهولة التي ستصرخ بها شخصيتنا "اتصل!" في كل مرة يكون من سوء حظ العدو وجوده في نفس المنطقة التي نعيش فيها. يحبكاونتر سترايكأوقوس قزح ستة الحصار، تضع Modern Warfare قدمًا أخرى على الساحة التنافسية وتصبح لعبة FPS يتم تشغيلها بالصوت أكثر من أي وقت مضى. ولا شك أن هذا هو السببتصميم المستوىيبتعد عن التقليديتصميم 3 حارات(الخرائط المصممة حول ثلاثة محاور متوازية) لصالح المزيد من الخرائط العضوية، المزودة بمزيد من العمودية والعديد من الاختناقات التي يمكن التغلب عليها - أو الإمساك بها - من الخلف. لا يزال بإمكانك الركض عبر الخريطة كالمجنون عن طريق ضرب الرقمشظايا، ولكن هذا سيتطلب وقتًا أطول قليلًا للتعلم من المعتاد وقليلًا من التدريب لإتقان المواقعما قبل النارعلى أطراف أصابعك. على الرغم من تعقيدها الواضح، فإن خرائط Modern Warfare هي أفضل ما لدينا منذ وقت طويل. من المؤسف أن البعض يعتمد على مرافق التصميم المتأصلة في السلسلة، وبالتالي يدفع اللاعبين إلى مواقع المعسكر بدلاً من لعب الهدف. ففي النهاية، هذا أيضًا هو الحمض النووي للسلسلة.

تشير "العودة إلى الأساسيات" أيضًا إلى عودة خطوط الإقصاء والتخصيص التقليدي للفئة. كالعادة، نتصفح الفئات المحددة مسبقًا لنمنح أنفسنا إمكانية الوصول إلى قائمة الإنشاء، ثم نجرب حركات مثيرة مختلفة للعثور على ما يناسبك. بمجرد الانتهاء من ذلك، سنستمتع بتحسينه لفتح مستويات مختلفة من XP لكل سلاح، مما يتيح الوصول إلى المزيد من المعدات. إن تعدد استخدامات الترسانة، وهي طريقة جديدة لتخصيص سلاحك قطعة قطعة، يسمح لك بتحسين أسلوب اللعب الخاص بك لعبة تلو الأخرى للتخصص وإنشاء نماذج أولية مختلفة لتظهر اعتمادًا علىخرائطوأنماط اللعب، وبعد اجتياز بضع عشرات من المستويات، ستفتح لك أيضًا إمكانية اختيار الأصول المتخصصة (التي يتم تنشيطها تلقائيًا بعد عمليات التصفية X) أو عدد كبير من العناصر.جلوديمكن كسبها من خلال اللعب بطريقة معينة بسلاحك، على سبيل المثال من خلال القضاء على الأعداء أثناء الانحناء أو إطلاق النار بشكل عشوائي أو القفز. ولمرة واحدة، يتيح تنوع أساليب اللعب والبطاقات المقدمة سلاسة طبيعية للتوازن عند الإطلاق، وهو أمر ملموس إلى حد ما لتجنب رؤية خادم مليء بالمهرجين في SPAS-12.

هناك دائمًا شيء مفيد بشكل خاص حول فتح المحتوى في لعبةنداء الواجب. سواء كنت تلعب لتصفية ذهنك بالموسيقى في طريقك إلى المنزل من العمل أو عن طريق ضبط حساسية الماوس الخاص بك إلى أقرب منزلة عشرية،الحرب الحديثةيبدو أنه قادر على إرضاء الجميع بسهولة الوصول إليه وعمقه. نحن نتعامل هنا مع لعبة FPS متعددة اللاعبين مسببة للإدمان وثابتة على قدميها، والتي تعد أيضًا بتقديم محتواها الإضافي من خلال تحديثات مجانية طوال العام المقبل، بدون DLC أوتذكرة الموسم. دعونا نأمل أن يتم الحفاظ على الكلمة ولكن في هذه الأثناء،COD: الحرب الحديثةهو الأفضلنداء الواجبالتي واجهناها لفترة طويلة جدًا، ولا نخجل من الاعتراف بأننا نقضي الكثير من الوقت هناك.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار