الاختبار: Capcom Vs Snk 2 أخيرًا على NGC

هذه هي أول لعبة قتال ثنائية الأبعاد يتم إصدارها على أحدث إصدارنينتندوومن دواعي سرور الجماهير أنه ليس الوافد الأول حقًا ... ثمرة سنوات عديدة من المنافسة الشرسة بين الخصمين مدى الحياةكابكوموآخرونإس إن كيه، مكابكوم ضد SNK 2 EOلذلك، ستسمح مرة أخرى لمحبي السلسلة المختلفة من ألعاب القتال بوضع الأمور في نصابها الصحيح من خلال مبارزات عنيفة بقدر ما هي فنية. لقد حان دور GameCube للترحيب بهذا النوع الطاغوت الذي هو بالتأكيد أقل تمثيلاً مما كان عليه في الماضي، ولكنه يستمر في التطور بمرور الوقت ليقدم للاعبين المزيد من ساعات القتال الشرس.

بعد صراع الألفية صراع أصحاب الملايين!

يقدم لنا العنوان الفرصة لاكتشاف فريق الأحلام، وهو أحد نقاط القوة العظيمة للعبة، حيث لا يوجد سوى الأشخاص الجميلين وما لا يقل عن 48 من المتحاربين مقارنة بـ 33 "فقط" سابقًا. ويكفي أن نقول إن الأمر سيتطلب منك الكثير من الوقت والتدريب قبل أن تتقنها كلها بشكل مثالي، الأمر الذي يعدك بساعات طويلة من القتال المكثف. يأتي المحاربون من جميع مناحي الحياة ومن جميع ألعاب القتال الرائعة المسجلة حتى الآن. هناك 13 إضافة جديدة في هذا الإصدار وهي يون (ستريت فايتر الثالث)، كيوسوكي (المدارس المنافسة)، ماكي (المعركة النهائية 2)، نسر (قتال الشوارع)، رولينتو (المعركة النهائية)، و (إس إف ألفا) ، هيبيكي (الشفرة الأخيرة)، أثينا (الجنود النفسيين)، جميع (AOF) ، تشانغ (ملك المقاتلين)، هاوهمارو (ساموراي شوداون)، روك (الغضب القاتل الرابع) وأخيرا جو (الغضب القاتل). لذلك، دماء جديدة، وستكون قد لاحظت أن هؤلاء المقاتلين جميعهم يأتون من سلاسل متنوعة جدًا وأحيانًا قديمة جدًا، من أجل إرضاء أكبر عدد ممكن من الناس. خلال المباريات الأولى، لن تعرف حتى من تختار لأن شاشة الاختيار مليئة بالمحاربين، كل منهم أقوى وأسطوري من الآخر. ويضاف إلى هذه القائمة الطويلة اثنانرئيسمن أكثر الكائنات شراسة، والتي ستتمكن من فتحها بعد هزيمتهم مسبقًا. هؤلاء هم جي روجال، المعروف باسم "الشخص الغاضب جدًا" والشخص المستعار شين جوكي القوي "السيد ذو الكرات النارية القاتلة المزدوجة". سيقبل هذا التحدي بمجرد انتهاء البطولة، وذلك من أجل اختبار مواهبك كبطل جديد...

طفل رائع جدا

كابكوم ضد SNK 2 EOلا تأخذ كل ما هو جيد في ألعاب القتال المختلفة وتغيره فحسب: بل إنها تقدم أيضًا مساهمتها من خلال بعض الميزات الصغيرة الجديدة. ومن بينها ترتيب المقاتلين حسب نظام قيم يسمى النسبة. لا تزال هذه العملية موجودة في إصدار 2001 هذا، ولكن تم تحسينها. في الواقع، أصبح اللاعب الآن حرًا في تحديد نسبة مقاتليه كما يحلو له، في حين أنه في السابق تم تحديد قيمة الأخير مسبقًا بطريقة ذاتية إلى حد ما، والتي غالبًا ما تعتبر غير عادلة من قبل اللاعبين المولعين بشكل خاص بالشخصية التي غرسناها فيهم. نسبة منخفضة جدا. أولئك الذين يفضلون ببساطة لعبة "واحد ضد واحد" القديمة مثل Street Fighter أو "3 Vs 3" من King Of Fighters سيجدون أيضًا ما يبحثون عنه، حيث يتوفر هذان الوضعان أيضًا حتى لا يقدموا أي تنازلات.

الميزة الأخرى التي قدمتها الحلقة الأولى هي إمكانية اختيار "أخدود"قبل القتال. أأخدودعبارة عن مجموعة من العناصرطريقة اللعبمأخوذة من ألعاب قتالية مختلفة، والتي تشكل جوهرها وتميزها عن بعضها البعض، بغض النظر عن الشخصيات والحركات الخاصة. يتضمن ذلك، على سبيل المثال، القدرة على التعافي بعد رمية، أو التدحرج للوقوف خلف الخصم أو تحت مقذوف، أو صد هجوم جوي، أو القيام بقفزة أكبر من المعتاد... كل هذه العناصر كانت محددة سابقًا لعنصر واحد يتم الآن تقسيم اللعبة بعناية إلى مختلفةالأخاديدوالتي تم زيادتها إلى ستة في العدد مقارنة باثنين فقط في السابق. وخاصة منذ الوضعتحرير الأخدودظهرت وتسمح لك بتخصيصها في حالة عدم عثور اللاعب على ما يبحث عنه من بين تلك المعروضة. وهنا تكمن نقطة القوة الكبيرة في اللعبة: تصبح الاحتمالات بعد ذلك أكبر بكثير من المعتاد ونجد أنفسنا أمام تقنيات قتالية مختلفة تمامًا اعتمادًا على عدة عناصر. إن الجمع بين كل هذه المعلمات، وهي الأخاديد والنسب والعدد المذهل من الشخصيات المتاحة، يوفر للاعب عددًا من الاحتمالات التي لا تنضب. ولكل أسلوبه الخاص، هذه هي عقيدة هذاكابكوم ضد SNK 2 EO: لم تكن لعبة القتال بهذه المرونة والتعقيد في نفس الوقت. إن العمل الذي تم تنفيذه على هذا المستوى هائل وسيرضي الأشخاص الأكثر تطلبًا بينكم، يمكنكم التأكد من ذلك.

بعض الميزات الجديدة الأخرى تستحق أيضًا الترحيب، ولا سيما إضافة 6 أزرار ضغط مقارنة بـ 4 في الإصدار السابق، والتي لها ميزة السماح بمزيد من التسلسلات وجعلالمجموعاتأكثر تنوعًا مع لقطات متوسطة القوة يمكن الوصول إليها بسهولة. الكسارة الحرس" لستريت فايتر ألفا، على الرغم من وجوده في الجزء الأول، إلا أنه أصبح الآن مرئيًا بفضل شريط الحالة الذي يتم ملؤه عندما تحمي نفسك: بمجرد امتلاء هذا الشريط، يصبح المقاتل في موقع دفاعي غير مستقر للحظة قصيرة ويصبح عرضة لهجمات العدو. هذه الخصوصية لها تأثير في تشجيع الهجوم أثناء القتال. وهذا يجعلهم أكثر ديناميكية، وحتى مرهقين تمامًا في نهاية المباراة عندما يكون عمرك 5٪، ولم يعد بإمكانك صد التسديدات وسيتعين عليك بعد ذلك تجربة كل شيء في كل شيء... الأدرينالين مضمون. وأخيراً الوظيفةاعادتهامرحب به وسيسمح لك بتسجيل أفضل معاركك ضد خصم بشري ومراجعتها لاحقًا لتهكم على منافسيك بشكل أفضل مقابل الحصول على مساحة صغيرة على بطاقة الذاكرة الخاصة بك.

EO، للذهاب على طول الطريق

ندرك جيدًا أن بيئة العمل الخاصة بـلوحة اللعبةقد يكون GameCube بأزراره الغريبة والتقاطع الصغير مشكلة في لعبة قتال بأسرع ما يمكنكابكوم ضد SNK 2 EOلذلك، قام المطورون بتطوير عملية تهدف إلى مساعدة أكبر عدد ممكن من اللاعبين على الاستمتاع بهذا العنوان. ولهذا، قبل كل مباراة، من الممكن الاختيار بين نوعين من التعامل. يتيح لك وضع الآركيد اللعب مثل جميع الإصدارات الأخرى من اللعبة، بشرط أن تتمكن من ترويض اللعبةوسادةمن وحدة التحكم حتى لو كان من المدهش أن النتيجة لم تكن سيئة للغاية في البدايةيلزقالتناظرية لأنه بعد فترة تكيف طفيفة نحن نقوم بعمل جيد جدًا. من ناحية أخرى، تعد لعبة Cross Game أكثر صعوبة، نظرًا لصغر حجمها، ولن يتمكن من النجاح في تنفيذ تسديداتهم بسهولة إلا أولئك الذين اعتادوا على Game Boy Advance. بالنسبة لأولئك الذين لديهم حساسية تجاه وحدة التحكم الأساسية على أي حال، سيكون هناك دائمًا خيار شراء آركيديلزقأو محول من متجر متخصص يسمح لك بتوصيللوحة اللعبةمن PlayStation الذي لديه المزيد من المتابعين. لذلك سيكون هناك خيار آخر محتمل وهو تحديد وضع "EO"، والذي سيبسط إلى حد كبير حياة المبتدئين أو جميع أولئك الذين لم يتمكنوا أبدًا من إطلاق لعبة بسيطةhadokenمن حياتهم والذين، نتيجة لذلك، لم يجدوا أبدًا أي اهتمام بلعب لعبة قتال ثنائية الأبعاد. تم تفعيل هذا الوضع، وسيكون عليك بعد ذلك فقط الهجوم باستخداميلزقيمين وحدة التحكم والتي، اعتمادًا على ميلها، ستطلق حركة خاصة. مع Ryu على سبيل المثال، اضغط لأعلى لإجراءشوريوكين، إلى الوراء لإخراج أركلة الإعصاروقطريا للتأرجحغضب... عملية ستجعل بالتأكيد الأصوليين يضحكون أو يبكون، ولكن اتضح أنه في الممارسة العملية يجد اللاعبون المبتدئون ما يبحثون عنه وبالتالي تبدو اللعبة في متناولهم، وهي بالضبط النتيجة المتوقعة . بالنسبة للضربات العادية، سيتعين عليك بعد ذلك استخدام الزنادين وليس الأزرار الكلاسيكية، واعتمادًا على قوة الضغط المبذول، ستحقق ضربة قوية أو متوسطة أو ضعيفة. بيئة العمل المدروسة جيدًا والتي، وأكرر، سوف ترعب الخبراء ولكنها قد تكون مناسبة للمبتدئين الذين لم يستخدموا هذا النوع من قبل.

إذا كان العمل على مستوىطريقة اللعبكان، كما ترون، كبيرًا جدًا، ولا يمكن قول الشيء نفسه من حيث الرسم والصوت. ومع ذلك، لا تخطئ: فالمجموعات ذات نوعية جيدة وقد تمت ترقيتها إلى ثلاثية الأبعاد. لسوء الحظ، فإن الشخصيات، على الرغم من حجمها المحترم، لا تزال غير ذات دقة عالية كما كان يأمل المرء، كما أن الموسيقى تكون في بعض الأحيان ذات جودة متفاوتة، وهو أمر لحسن الحظ ليس مزعجًا جدًا في لعبة القتال. لنفترض أنه عندما تتمكن إحدى الألعاب من الجمع بين الدقة العالية المذهلة لـمذنب جير Xوالرسوم المتحركة المرنة للغاية لـستريت فايتر الثالث الضربة الثالثةيمكننا بعد ذلك أن نقول لأنفسنا أن الكمال ليس بعيدًا جدًا. أملاًكابكوم ضد SNK 3سوف يقترب من هذا الهدف. سرعة اللعبة أسرع من المتوسط ​​بشكل افتراضي وتظل قابلة للتعديل على أي حال، مما سيسعد الموهوبين بينكم. عمل جيد على الرغم من ذلك على هذا الجانب: اللعبة ممتعة بالفعل للعين ولكنها لا تحدد الفرق، في هذا المجال، مع التأليف الأول بالقدر المطلوب. وبنفس الطريقة، لم تستفد اللعبة من أي تحسينات مرئية ملحوظة لهذا المقطع على GameCube وانتهى بنا الأمر بعرض مطابق لعرض الإصدار الأصلي الذي تم تشغيله على Dreamcast. لا يوجد شيء مثير للإعجاب، لكنه بشكل عام لا يزال أكثر من كافي، خاصة وأن اللعبة تعمل في وضع ملء الشاشة وأوقات التحميل ضئيلة عمليًا، مما يجعل القرص يعمل بشكل أفضل.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار