الاختبار: Capcom Vs SNK 2، أكثر من مجرد تكملة

تم اختباره من أجل Dreamcast

بعد صراع الألفية صراع أصحاب الملايين!

وهنا، أخيرًا، هناك تكملة لواحدة من أكثر ألعاب القتال طموحًا التي تم إنشاؤها على الإطلاق والتي أظهرت بالفعل خصائص رائعة منذ إصدارها الأول. ومع ذلك، إذا كانت المحاولة جريئة، فإن كل شيء لم يكن بعد مثاليًا ويحقق ذلكعبوربالتأكيد ليس سهلاً كما يبدو. من الصعب إقناع محبي الملاحم المختلفة بالموافقة، لأن المزج بين العديد من الأساليب والأكوان والحفاظ على الاتساق في النتيجة النهائية مع الاستمرار في الابتكار يتطلب معرفة كبيرة وخبرة لا تقل في مجال الألعاب القتالية... لذا لوكابكوم ضد SNKتم استقبال الاسم الأول بشكل جيد نسبيًا من قبل معظم الأشخاص، وكان أشد المعجبين يفضلونه دائمًامارفل ضد كابكوم 2 عصر الأبطال الجديدأو حتىستريت فايتر الثالث الضربة الثالثة، متوفر أيضًا على أدريم كاستأكثر من أي وقت مضى، ملكة ألعاب القتال بلا منازع. لوكابكوم
معروف جيدًا بتسلسلاته المتكررة، وهو أن الناشر كان دائمًا قادرًا على تطوير سلسلته الناجحة المتنوعة على مر السنين وبالتالي الحفاظ على اهتمام المعجبين الأوائل. لذاكابكوم ضد SNK 2تسمح لنفسها بتجاوز سابقتها بسهولة في جميع المجالات تقريبًا.

هذا العام مرة أخرى، يجتمع أعظم خبراء الفنون القتالية في عالم ألعاب الفيديو معًا للمشاركة في بطولة كبرى وبالتالي يكونون قادرين على قياس قوتهم. يعد طاقم الأحلام أحد نقاط القوة الرائعة في اللعبة، حيث يوجد الآن 48 شخصية مقارنة بـ 33 "فقط" سابقًا ولا يوجد سوى الأشخاص الجميلين. ويكفي أن نقول إن الأمر سيستغرق الكثير من الوقت والتدريب قبل أن تتقنها جميعًا بشكل مثالي. إنهم يأتون من جميع مناحي الحياة ومن جميع ألعاب القتال الكبرى المسجلة حتى الآن. هناك 13 إضافة جديدة في نسخة 2001 هذه وهي يون (ستريت فايتر الثالث)، كيوسوكي (المدارس المنافسة)، ماكي (المعركة النهائية 2)، نسر (قتال الشوارع)، رولينتو (المعركة النهائية)، و (إس إف ألفا) ، هيبيكي (الشفرة الأخيرة)، أثينا (الجنود النفسيين)، جميع (AOF) ، تشانغ (ملك المقاتلين)، هاوهمارو (ساموراي شوداون)، روك (الغضب القاتل الرابع) وأخيرا جو (الغضب القاتل). لذلك، دماء جديدة، وستكون قد لاحظت أن هؤلاء المقاتلين جميعهم يأتون من سلاسل متنوعة جدًا وأحيانًا قديمة جدًا، من أجل إرضاء أكبر عدد من اللاعبين. خلال المباريات الأولى، لن تعرف حتى من تختار لأن شاشة الاختيار مليئة بالمحاربين، كل منهم أقوى وأسطوري من الآخر. يُضاف إلى هذه القائمة الطويلة اثنان من أشرس الزعماء، والذين ستتمكن من فتحهما بعد هزيمتهما مسبقًا، وهما G.Rugal، المعروف باسم "الغاضب جدًا" وشين جوكي القوي الملقب بـ "Mr double-airial-". الكرات النارية القاتلة ". سيقبل هذا التحدي بمجرد انتهاء البطولة، وذلك من أجل اختبار مواهبك كبطل جديد...

طفل رائع جدا

ليس مجرد أخذ كل ما هو جيد في ألعاب القتال المختلفة وتغييره،كابكوم ضد SNKقدم أيضًا مساهمته ببعض الميزات الجديدة الصغيرة. ومن بينها ترتيب المقاتلين حسب نظام قيم يسمى النسبة. لا تزال هذه العملية موجودة في إصدار 2001 هذا، ولكن تم تحسينها: في الواقع، أصبح اللاعب الآن حرًا في تحديد نسبة مقاتليه كما يشاء، بينما كانت قيمة الأخير محددة مسبقًا مسبقًا بطريقة ذاتية إلى حد ما ، غالبًا ما يعتبر غير عادل من قبل اللاعبين الذين يعشقون بشكل خاص الشخصية التي تم غرس نسبة منخفضة جدًا فيها. أولئك الذين يفضلون ببساطة لعبة "واحد لواحد" القديمة على لعبة Street Fighter
أو سيجد "3 Vs 3" من King Of Fighters فائدته أيضًا، حيث يتوفر هذان الوضعان أيضًا حتى لا يتم تقديم أي تنازلات.

الميزة الأخرى التي قدمتها الحلقة الأولى كانت إمكانية اختيار "أخدودك" قبل القتال. الأخدود عبارة عن مجموعة من العناصرطريقة اللعبمأخوذة من ألعاب قتالية مختلفة، والتي تشكل جوهرها وتميزها عن بعضها البعض، بغض النظر عن الشخصيات والحركات الخاصة. يتضمن ذلك، على سبيل المثال، القدرة على التعافي بعد رمية، أو التدحرج للوقوف خلف الخصم أو تحت مقذوف، أو صد هجوم جوي، أو القيام بقفزة أكبر من المعتاد... كل هذه العناصر كانت محددة سابقًا لعنصر واحد تم الآن تقسيم اللعبة بعناية إلى أخاديد مختلفة تمت زيادتها إلى ستة أخاديد مقارنة باثنين فقط في السابق. وخاصة منذ الوضعتحرير الأخدودظهرت وتسمح لك بتخصيصها في حالة عدم عثور اللاعب على ما يبحث عنه من بين تلك المعروضة. وهنا تكمن نقطة القوة الكبيرة في اللعبة: تصبح الاحتمالات بعد ذلك أكبر بكثير من المعتاد ونجد أنفسنا أمام تقنيات قتالية مختلفة تمامًا اعتمادًا على عدة عناصر. إن الجمع بين كل هذه المعلمات، وهي الأخاديد والنسب والعدد المذهل من الشخصيات المتاحة، يوفر للاعب عددًا من الاحتمالات التي لا تنضب. ولكل أسلوبه الخاص، هذه هي عقيدة هذاكابكوم ضد SNK 2: لم تكن لعبة القتال بهذه المرونة والتعقيد في نفس الوقت. إن العمل الذي تم تنفيذه على هذا المستوى هائل وسيرضي الأشخاص الأكثر تطلبًا بينكم، يمكنكم التأكد من ذلك.

بعض الميزات الجديدة الأخرى تستحق أيضًا الترحيب، ولا سيما إضافة 6 أزرار ضغط مقارنة بـ 4 أزرار سابقة، والتي لها ميزة السماح بمزيد من التسلسلات وجعل المجموعات أكثر تنوعًا مع لقطات متوسطة القوة يمكن الوصول إليها بسهولة. الكسارة الحرس" لستريت فايتر ألفا، على الرغم من وجوده في الجزء الأول، إلا أنه أصبح الآن مرئيًا بفضل شريط الحالة الذي يتم ملؤه عندما تحمي نفسك: بمجرد امتلاء هذا الشريط، يصبح المقاتل في موقع دفاعي غير مستقر للحظة قصيرة ويصبح عرضة لهجمات العدو. هذه الخصوصية لها تأثير في تشجيع الهجوم أثناء القتال. وهذا يجعلهم أكثر ديناميكية، وحتى مرهقين تمامًا في نهاية المباراة عندما يكون عمرك 5٪، ولم يعد بإمكانك صد التسديدات وسيتعين عليك بعد ذلك تجربة كل شيء في كل شيء... الأدرينالين مضمون.

الخيارات، من جانبها، لا يمكن أن تكون أكثر اكتمالا كما هو الحال في كثير من الأحيان مع المنتجات الحديثة من هذا النوع. أوضاع الممرات الكلاسيكية،تمرينوآخرونبقاءهناك، مع المكافأة الإضافية المتمثلة في "تحرير الأخدودالذي تحدثنا لك عنه أعلاه ووضع "تحرير اللون" والذي يسمح، كما يوحي اسمه، بتخصيص لون المقاتلين (للمزيد من الولع بينكم).عكسمن الواضح أن إمكانية المنافسة على الإنترنت موجودة لدى أصدقائنا اليابانيين بفضل المودم الداخلي للشبكةدريم كاست. وهذه هي المرة الأولى، ومن الممكن أيضًا مواجهة اللاعبين بالإصداربلاي ستيشن 2لعبة! مبادرة ممتازة ونأمل أن تتكرر في المستقبل، نتذكر الحالة المماثلة التي سمحت للاعبين بذلكساحة الزلزال الثالثDC لمواجهة لاعبين من عالم الكمبيوتر. لا شيء يضاهي توسيع مجتمع لاعبي وحدة التحكم عبر الإنترنت والذي لا يزال في بداياته. وأخيراً الوظيفةاعادتهاسيسمح لك بتسجيل أفضل معاركك ضد خصم بشري ومراجعتها لاحقًا لتهكم على منافسيك بشكل أفضل.

إنجاز تقني "جيد فقط".

إذا كان العمل على مستوىطريقة اللعبكان، كما ترون، استثنائيًا للغاية، ولا يمكن قول الشيء نفسه عن الرسم والصوت. ومع ذلك، لا تخطئ: فالمجموعات ذات نوعية جيدة وقد تمت ترقيتها إلى ثلاثية الأبعاد. لسوء الحظ، فإن الشخصيات، على الرغم من حجمها المحترم، لا تزال غير ذات دقة عالية كما كان يأمل المرء، كما أن الموسيقى تكون في بعض الأحيان ذات جودة متفاوتة، وهو أمر لحسن الحظ ليس مزعجًا جدًا في لعبة القتال. لنفترض أنه عندما تتمكن إحدى الألعاب من الجمع بين الدقة العالية المذهلة لـمذنب جير Xوالرسوم المتحركة المرنة للغاية لـستريت فايتر الثالث الضربة الثالثةيمكننا بعد ذلك أن نقول لأنفسنا أن الكمال ليس بعيدًا جدًا. أملاًكابكوم ضد SNK 3سوف يقترب من هذا الهدف. سرعة اللعبة أسرع من المتوسط ​​بشكل افتراضي وتظل قابلة للتعديل على أي حال، مما سيسعد الموهوبين بينكم. عمل جيد على الرغم من ذلك على هذا الجانب: كن مطمئنًا، فاللعبة ممتعة حقًا للعين ولكنها لا تمثل فرقًا كبيرًا في هذا المجال مع التأليف الأول كما كنا نأمل.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار