معاينة: dsiware/wiiware: الموجة الجديدة

يحبالربيع الماضيفي ألمانيا ،نينتندو أوروبانظمت في 16 سبتمبر في لندن أقمة وسائل الإعلامتهدف إلى تسليط الضوء على عينة من عناوين dsiware و wiiware التي من المفترض أن تصل في الأشهر المقبلة. فرصة جيدة لأخذ أخبار المشاريع المعروفة بالفعل ، لاكتشاف ألعاب جديدة ومناقشة مع المطورين الذين جاءوا لتقديم إنتاجاتهم.

تطفو في الطابق 31 مننقطة المركز، بدأ الحدث بخطاب لوران فيشر ، مدير التسويق فينينتندو أوروبا، بدوره تم تحميله لفضح الأهدافمتصلمن شركته وإعطاء الأرضية لبعض ممثلي استوديوهات الضيوف. بدلاً من إدخال تحليل مفصل للتدخلات ، من الأفضل أن نتذكر حقيقة أننينتندوسوف نرحب قريبًا بموجة جديدة من الألعاب الأصلية التي تم تطويرها خصيصًا لـ Wii و DS أو تحمل دعامات أخرى ، ولا سيما الكمبيوتر الشخصي وجهاز iPhone/iPod Touch ، ولكن يبدو أنه يقرر التواصل أكثر على أخبار تنزيل خدماتها ، خاصة بفضل تحديثمنفذمكرس لـ Wiiware. هؤلاء هم أيضًا ثلاثة مطورين يتولىون على هذا الدعم ، وليس أقله ، والذي تم استدعاؤه بدوره في الميكروفون: ديف غروسمانألعاب telltaleلمناقشة حكايات جزيرة القرد ومزايا المحتوى العرضي ، ديفيد برابين ديالحدودلتقديم سلسلة منLostwindsتناول نفس القالب بإضافة المستجدات وأخيراً كينجي إنو ، الذي جاء لشرح باختصار كيف أقنعها Wii بالعودة إلى ألعاب الفيديو وإنشاءأنت ، أنا ، والمكعبات. وكان يحق لوحدة التحكم الافتراضية أيضًا الحصول على ربع ساعة من المجد بفضل إعلان أبرنامج سفراء الاتصالكشف النقاب عن ذلك قبل أسابيع قليلة من اليابان ، في حين أن خدمة DSIWARE كانت راضية عن الفتات من الدكتور كاوشيما ، تذكير بالشراكة معفيسبوكفيديوماريو ضد دونكي كونج: عودة ميني!كمثال على إمكانيات المحتوى التي أنشأها المستخدمون وأخيراً من أول الرسوم المتحركة لعيد الميلاد الاثني عشر التي صممها استوديو Ardmann باستخدامFlipnote Studio.

إنه في الجيب

لقد وجدنا أيضًا هذا الخلل الطفيف على مستويات المدرجات مع ثلاثة عشر محطة Wiiware مقابل عشرة أدوات DSIware ، حيث تكون التراخيص الجديدة على آلة غرفة المعيشة مقارنةً على جهاز كمبيوتر محمول. خارج عناوين المنزلنينتندو(Flipnote Studioوالقاموس 6 في 1 مع وظيفة الكاميراواستراحة مع ... تدريب الدماغ من الدكتور كاوشيما: الفنون والرسائل و [معرف اللعبة = "93862"]عالم[/game]) ، لم يتم نشر لعبتين فقط على DSIWare:جزيرة البوب، والتقاط العلماستوديو المرح 3Dأودينيفي مواجهة ما يصل إلى 32 حيوانًا مكعبًا - يمكن أن يقوده البشر ثمانية - مع خرطوشة واحدة ، وانعكاس، موقعة من منصة/انعكاس غريبةالألعاب الجوهريةحيث نوجه بطلة في وقت واحد وانعكاسها على شاشتي وحدة التحكم ،تصميم المستوىالجزء العلوي يختلف عن القاع. تم نقله من iPhone/iPod Touch ،قلعة السحرETالتحكم في الطيرانيتم تعيين وظائف إضافية على DSI. بفضل الكاميرا ، يمكننا الآن أن ننشر قطع صور على عناصر مختلفة من لعبة الحركة الساحرة/منصة 2D منGameloft، ولكن أيضا تنشيط التحولات الخاصة لبطله الساحر الصغير وهو يأخذ لقطات ملونة. في مراقبة حركة المرور الصغيرةfiremint، إنه وضع تعاوني محلي في الثنائي يسمح بإعادة توجيه جزء من حركة المرور الخاصة بك إلى شاشة اللاعب الآخر الذي تم تنفيذه. تبقى حالاتBomberman BlitzETالمعارك العملاقة: التنين - النسخة البرونزيةالتي ليست أكثر بكثير منقائم بذاتهوضع متعدد اللاعبين منBomberman Land Touch! 2ونسخة دينية من العنوان متوفرة أيضًا في خراطيش ، مع تنين حصري لإصدار dsiware.

كانت الأمور أكثر إثارة للاهتمام على جانب Wiiware ، لأن العديد من الألقاب الواعدة كانت قابلة للعب لأول مرة ، بدءًا منLostwinds: شتاء الميلوسيات. كما ذكر أعلاه ، لا يزال الهيكل الرئيسي للعبة دون تغيير بشكل عام عن الحلقة الأولى ، حيث تنجح الأنماط الرسومية والموسيقية دائمًا. يتم إجراء الرحلات فينونشوكويتم تشغيل القوى باستخدامWiimote، توكو بعد أن ورث بعض القدرات الجديدة القادرة على تنويع المعارك والألغاز. فكرةطريقة اللعبالأسهل في ملاحظة التغيير في الموسم الفوري ، محدودًا هنا في الصيف والشتاء. هذه العملية ليست جديدة ولكنها لا تزال تعمل أيضًا على إجبارها على التفكير في طائرتين ، بالإضافة إلى تقديم هجمات إضافية مثل إطلاق Big Ice Cube. يمكن للبطل الآن إنشاء إعصار صغير أمامه لرفع مختلف العناصر الصلبة أو السائلة. وبالتالي ، يمكن تحويل محمية من الماء إلى سحابة سنتحركها عن طريق النفخ عليها من أجل صب أمطارك في مكان آخر ، في حين يمكن إخلاء كومة من الحجر أو الأرض بنفس التقنية. وفقا لديفيد برابين ، مؤسس الاستوديوالتنمية الحدودية، سيكون العمر أكثر أهمية من العمال الأول ، وهو أمر سنكون قادرين على التحقق منه قريبًاLostwinds: شتاء الميلوسياتتم الإعلان عنه لتيار أكتوبر. احتلت أقرب محطة من قبلماكس والعلامة السحرية، لعبة منصة أخرى تتذكر الكثيرتلوين الفيزياء ديلوكس، إلا أنك تدير صبيًا صغيرًا بدلاً من الكرة. هذا الإنجاز الأول للاستوديو الدنماركياضغط على اللعبتحول إلىWiimoteفي شعور سحري ، قادر على إعطاء الاتساق لأي رسم وبالتالي مساعدة الشاب ماكس على عبور كل مستوى. على الرغم من الفكرة الأساسية المثيرة للاهتمام والجانب البصري اللطيف ، تبين أن مستوى العرض التجريبي أساسي للغاية بحيث لا يثير الحماس ، وبالتالي سيكون من الضروري انتظار إصدار اللعبة الشهر المقبل لإبداء رأي حقيقي.

حلوة رأسا على عقب

يمكن تطبيق ملاحظة مماثلةومع ذلك يتحرك، مشروع نهاية الدراسات تم تطويره في الأصل على جهاز الكمبيوتر ، ثم يتم نقله على MAC ويجري حاليًا على Wii. الفكرة الأساسية للمطورين مماثلة لتلك الموجودة في الجمال ، لأن تطور الشخصية الرئيسية مشروط بتدوير المجموعات ، التي يتم تنفيذها مع ضغط على فترة طويلة من رسم دائرة إلىWiimote. إذا كانت العملية بسيطة على الورق ، فإن النتيجة كانت في بعض الأحيان أقل بكثير من السيطرة في متناول اليد ، ويرجع ذلك أساسا إلى إعدادات حساسة للغاية."ما زلنا ندرس أنواعًا أخرى من القدرة على المناورة ، خاصة معوحدة تحكم كلاسيكيةيشرح جان هاكل ، أحد الأعضاء الثلاثة في قواعد الاستوديو المكسورة المسؤولة عن هذا portage.قمنا أيضًا بتصميم نماذج iPhone ، ولكن الهدف الأساسي هو إصدار إصدار Wiiware في أوائل العام المقبل."لذلك نأمل أن يتم معايرة المناورة بشكل أفضل بحلول ذلك الوقت ، لأن المخلب الفني مستوحى من الكولاج وتوقفكانت جذابة. لاحظ أن المشروع الثاني من عالم الكمبيوتر قد انزلق في منتصف الحدث بفضلثورباش، محاكاة قتالية شديدة الدموية وقابلة للتخصيص ، ولكنها مملة بسرعة وقادة بعض الشيء مع رجالها في معالم معالمالتقاط الحركة. في سجل مختلف تمامًا ، يمكن أن نلتقي بلقبين من فرنسا والبرتغال يهدفون إلى جمهور من اللاعبين الشباب وأولياء الأمور:تعلم مع pooyoosلLEXIS الرقميةETعالم ميفيلRoidroid. الأول هو عبارة عن مجموعة من ألعاب الصحوة في ست حلقات - الأول الذي تم إصداره الأسبوع الماضي - مع حيوانات صغيرة تمنح الأطفال للأطفال الحد من النصوص قدر الإمكان. والثاني ، المقرر عقده في فبراير المقبل واستنادًا إلى ترخيص يحتفل بعيد ميلاده الخامس والخمسين في عام 2010 ، هو ببساطة استكشاف عالم مقسم أيضًا إلى خمس عوالم لمساعدة جميع سكانه ، حيث يتم ربط الألعاب المصغرة بكل شخصية. لاحظ أنه يتم تطوير اللقبان في وقت واحد على DS مع محتوى مختلف قليلاً ، حتى لو لم يتم عرض هذه الإصدارات بعد.

مثبت بين هذين المشروعينغير رسميمما لا شك فيه أن أجمل اثنين من المفاجآتقمة وسائل الإعلاموصوله مباشرة من الولايات المتحدة. أنشأه إدموند ماكميلن (المؤلف المشارك لـجيش) ، Tommy Refenes et Jon Mcentee ،فتى اللحم السوبرمما لا شك فيه يستحق عنوان اللعبة الأكثر قسوة في اليوم. لقد شهدت المستويات الأخيرة من العرض التوضيحي بالفعل عددًا كبيرًا من المرات في نهاية اللحم للموت من الأبطال ، والوفيات التي يمكن رؤيتها جميعًا في نفس الوقت بفضل الوظيفة البصرية ذاتهاإعادة. مقتبس من ألعبة فلاشصممه نفس الأشخاص ، هذا العنوان من أوجه التشابه في منصة ثنائية الأبعاد معن+ومحمي مع الإشارات إلى تاريخ ألعاب الفيديو يتولى المسؤولية بسهولة مثل ماريو. الصليب الاتجاهي للتحرك ، 1 للركض ، 2 للقفز والقليلقزم الجدار، هذا كل ما تحتاجه لتعلم الانضمام إلى صديقةفتى اللحم السوبرفي نهاية كل لوحة من اللوحات العشر في العرض التوضيحي ، من المفترض أن تحسب النسخة الكاملة أكثر من 200."نعول على خمس بيئات مختلفة ، بحد أقصى من مصائد الغور للغاية"، وعدنا تومي ريفينز ، قبل إضافة العديد من شخصيات اللعبة المستقلة - بما في ذلك تلكالغريبة hominidوجديلة، bit.trip etجيش- سيكون قابلاً للعب ، خصائصها الخاصة لم يتم تحديدها تمامًا بعد. نحن نعرف ذلك أيضًامناطق الاعوجاجيؤدي إلىمراحل8 بت مع القواعدالمدرسة القديمةسيكون متاحًا لفترة محدودة ، دون نسيان الأشياء التي يتم جمعها ، الناشر المستوى واللاعبين المتعددين يصل إلى أربعة ، مما يجعلك ترغب في رؤية أرض العنوان الكاملة في بداية العام المقبل. حتى ذلك الحين ، ستتاح لنا الفرصة لأخذ جرعة أخرى من وحدات البكسلbit.trip void، المباراة الثالثة في سلسلة الرجعية منألعاب Gaijinالذي يتكون من "ببساطة" في توجيه دوامة لامتصاص الرؤوس السوداء مع تجنب النقاط البيضاء التي تعبر الشاشة. كل مربع أسود صغير يصنع الدوامة الدهنية ، سيكون من الضروري بعد فترة "هضم" لهم باستخدام الزر A لتراكم النقاط ، للاستفادة من قوى مثل تنافر النقاط البيضاء وقبل كل شيء البقاء على قيد الحياة حتى نهاية المستوى . بسيطة ولكن منومة تمامًا ، يجب أن تدخل هذه التجربة البصرية والسليمة والممتعة المشهد الشهر المقبل.

الليلي تحت ليالي

جيران هذارحلةالحد الأدنى ، الخطوط الشهيرة منالفريق 17كانوا خارجالديدان: جزر المعركة، opus للتنزيل الذي لا يوجد لديه ما يحسده لأولئك المتاحين بالفعل على وسيط مادي. اختيار كبير من الساحات والأشياء ، محرر المستوى والأسلحة ، والتقاط المباني ، والمهارات الخاصة التي سيتم فتحها في الوضع الفردي ، وقطع الغيار مع العديد من الشاشة وعبر الإنترنت مع التصنيف. من جانبها ، تيرون رودريغيز ، مؤسسNicalقاموا بالرحلة من الولايات المتحدة لتقديم نسخة قابلة للعب بشكل حصريليالي، مشروعنيفلاسالمعروف سابقا باسملعبة ليلية. الكبير منجنون الرخاموالظلال الصينية ، فقد اختار مدير هذه المنصة/اللعبة العاكسة باستخدام محرك بدني معين ببساطة الحصول على كرة في منتصف الديكور الأسود في الغالب. ينتشر على أكثر من عشرة عوالم ، كل منها يتكون من حوالي أربعين لوحة دون قطع وسيطة في طريقةعالم آخرأوقلب الظلام، تستفيد اللعبة من موسيقى الجاز التجريبية - من تأليفهاكريس شلارب- الذي يتكيف مع تصرفات اللاعب ، حتى لو منع غياب خوذة من الاستفادة الكاملة من هذا البعد السليم ، مغطى بالكامل تقريبًا من قبل Hubbub المحيط للحدث. ومع ذلك ، كان من السهل تقدير ذكاءتصميم المستوىوالإمكانيات التي توفرها القوى الخاصة (عكس الجاذبية وزيادة احتكاك الكرة) والتي لن تكون صالحة للاستخدام في أماكن معينة حتى لا تنحاز للصعوبة. عنوان يجب مراقبته لبعض الوقت، حيث يأمل المصممون في الانتهاء من تطويره في ديسمبر للنظر في إصداره في أوائل العام المقبل.

في الطرف الآخر من الصف كانأنت وأنا والمكعبات، وهي لعبة متاحة مؤخرًا في الغرب ويمكننا تجربتها بصحبة منشئها كينجي إينو. اعتاد على اللغة الإنجليزية ولكن لا يزال يأتي مع مترجم، وهو الرجل الذي اشتهر بعمله فيهالاعوجاجعلى عناوين مثل D أوالعدو صفرقدم لنا أيضًا مقابلة سيتم نشرها على الإنترنت قريبًا. بعد المشاركة فيهانيوتونيةوآخرونأعداء نقطة واحدةعلى iPhone، يلعب جهاز WiiWare الأول بطاقة الحجم والتوازن، حيث يتمثل مبدأه في وضع أزواج من الشخصيات في فترة زمنية محدودة على مكعبات دون إمالتها كثيرًا، وإلا فسوف يسقط البشر الموجودون هناك. في كل مستوى عدديا رفاق(اسم يطلق على الكائنات الصغيرة) ويزداد متوازي السطوح للوصول إلى إنشاءات معقدة وكمية قصوى تصل إلى مائة رجل على الشاشة. ويكفي أن نقول أن مفاهيم الوزن والموقع في مساحة ثلاثية الأبعاد يتم اختبارها، دون أن تكون اللعبة محبطة بفضل نظام المساعدة البصرية الذي يشير أحيانًا إلى أفضل الوجوه لوضعها.يا رفاق. العنوان الذي سيكون له الكلمة الأخيرة في هذه المقالة كان من إسبانيا، وبالتحديد من فالنسيا حيث يتمركز الفريق.دعونا نرى، وهي شركة أسسها موظفون سابقون فيغاميك للترفيهوآخروناستمتع. اللاعبين الذين أتيحت لهم الفرصة للاختبارشواء الزومبيعلى DS سوف تجد علاماتهم معذعر الزومبي في بلاد العجائبلعبة مطلق النارعصابة، والذي يصادف أنه التأثير الرئيسي للمطورين. "لقد أمضيت عددًا لا يمكن تصوره من الساعات على جهاز الآركيد في شبابي وأردت إعادة إنشاء لعبة بآليات مماثلة، والتي بدت مناسبة تمامًا لجهاز Wii"، كما يثق مديرها خوسيه مانويل إينيجويز. في الواقع،وييموتكان مثاليًا للتصويب وإطلاق النار بشكل مستقل عن الحركات الأفقيةنونتشوكبواسطة Momotaro، الذي يشارك في البطولة مع Snow White وLittle Red Riding Hood المثيرينkawaii. لطيف وسهل التحكم وصعب بما يكفي لإعطاء الأمل بهامش جيد من التقدم في نسخته الكاملة،ذعر الزومبي في بلاد العجائبسيكون لها أيضًا مذاق جيد حيث يتم بيعها مقابل 500 نقطة خلال فترة عطلة نهاية العام، مما يجعلها بالتأكيد هدية صغيرة جيدة لعيد الميلاد.

الفيديوهات:

ويوير

ديسيوير

قلعة السحر العمل، المنصات 12 يونيو 2009

  • دائرة الرقابة الداخلية
  • دي إس دبليو
  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار