الاختبار: Castlevania DS، أغنية الحزن، الفصل الثاني

تم اختباره لنينتندو دي إس

منذ تاريخCastlevania: أغنية الحزننجح في تجديد دراما المسلسل لصالح تطور مدروس، وكان لدى Kôji "IGA" Igarashi وفريقه فكرة جيدة بأخذ الخطوط العريضة لهذه الحلقة لمتابعتها. لذلك نحن في عام 2036، بعد مرور عام على أحداثاريا الحزن، والتي شهدت إحباط خطط دراكولا على يد سوما كروز، الشاب الذي لم يكن سوى تناسخ الكونت. انها ليست حتى أكابح، نظرًا لأن مقدمة اللعبة تنص على ذلك من السطور الأولى لتوعية الجميع بالسرعة. يعتقد سوما أنه متحرر من تأثير دراكولا، الذي تلاشت قواه منذ هروبه من القلعة، ويفكر سوما في قضاء أيام هادئة مع أصدقائه الجدد، عندما تظهر في المدينة شابة ذات بشرة جثث تدعى سيليا فورتنر. بدلاً من النظر إلى وجه طرفة عينه الشاب الذي لا يطاق، تستدعي الساحرة الغريبة وحشًا لتعذيب سوما. جينيا أريكادو، الملاك الحارس، تصل لحماية سوما وصديقتها مينا. ترفع أريكادو الحجاب عن هوية سيليا: فهي كاهنة طائفة جديدة تنوي إحياء سيد الظلام من خلال التضحية بمينا. تم اتخاذ قرار سوما: سيذهب إلى قلعة الطائفة لمقاطعة أعمالهم القذرة. سيلتقي سوما سريعًا بمعارفه القدامى، هامر ويوكو وصائد مصاصي الدماء جوليوس بيلمونت، ثم مساعدي سيليا، الخائنين مثل عشيقتهم. بالنسبة للبقية، سيتعين علينا الاعتماد على الترجمة الفرنسية المثيرة للشفقة للعبة، القادرة على قلب قوائم "البيع" (هكذا) و"الشراء" في المتجر، دون أن ننسى عبادة "Papière" بالفعل، والتي من المفترض أن تحدد هذه القوائم. السيوف الحادة الشهيرة. لحسن الحظ، من الممكن العودة إلى اللغة الإنجليزية عن طريق الضغط باستمرار على L و R عند بدء التشغيل.

للوهلة الأولى،فجر الحزنيمثل بيانياً تحديثاً مطبقاً لـCastlevania: أغنية الحزنلأنه بعد كل شيء نفس الكون ونفس الشخصيات. حتى أننا نختنق قليلاً عندما نكتشف الجديد خلال الاعتماداتتصميم"الرسوم المتحركة اليابانية" للأبطال لا تستحق على الإطلاق الرسوم التوضيحية لأيامي كوجيما. ولكن كلما تقدمت اللعبة، كلما زادتفجر الحزنتبرز لاهتمامها بالتفاصيل. إن إنشاء لعبة Castlevania الجديدة هذه أمر مذهل. إنه مهرجان للألعاب النارية الفنية، مع زواج ناجح بينالعفاريتوتأثيرات ثلاثية الأبعاد متكاملة بمهارة. إنها مجرد تفاصيل صغيرة في الصورة الكبيرة، لكن الفعل البسيط المتمثل في القفز على شاحنة مغطاة بالثلوج يتسبب في تدفق سلسلة من رقاقات الثلج، ويكون التأثير مذهلًا للغاية بحيث ينتهي بك الأمر بالقفز تلقائيًا على أصغر مركبة عند المرور بالقرب منها . براعةشبحسوما ومشية القطط في حركاته لا تترك أدنى شك حول تطبيق المطورين، ولكنفجر الحزنيثير الإعجاب أيضًا إعداداته متعددة المستويات، ذات الجودة المذهلة، مع تشوهات ثلاثية الأبعاد للثكنات في الخلفية والتي تصاحب تمرير الشاشة بشكل أنيق.التمرير. الرئيسلا يتردد الميغالوس في غزو الشاشة لتقيؤ كراهيتهم، ولا يتركون سوى مساحة صغيرة لتجنب أي اتصال. النقطة السوداء الوحيدة، الرمادية إلى حد ما في الواقع، تتعلق بموسيقى ياماني، التي هي في الغالب قصصية، باستثناء موضوع دخول القلعة، كالعادة الاستثنائي، وريمكسات الموضوعات التأسيسية للمسلسل.

نمو الأسنان

بالنسبة لطلاب CE1 الذين لم يلعبوا مطلقًا عصرًا جديدًا من Castlevania، تذكروا أنها مزيج فريد من الحركة والمنصات وRPG والاستكشاف بأسلوب Metroid. لعبة حيث يتم اكتساب أدنى قوة - القفز المزدوج، والمضاعفة - لتحطيم حواجز القلعة، حتى الوصول إلى مخبأ سيئ السمعة، دراكولا في أغلب الأحيان، إلا عندما يلعب المخوزق الغميضة كما فياريا الحزن. وبصراحة، بما أننا انتقدنا الاستخدام اليدوي لشاشة ثانية لعرض خريطة أو قائمة جرد،فجر الحزنيجلب الجميع إلى الاتفاق كمثال مضاد مثالي. لأنه إذا كانت هناك لعبة تثبت فائدة عرض الخريطة بشكل دائم، فهي لعبة Castlevania الجديدة هذه، مع متاهة تم بناؤها ببراعة بواسطةمصممي المستوىملتوية. بغرفها المتشابكة ومداخلها المنتشرة في عدة طوابق، قد يكون لدى المرء انطباع بأن تجميع القلعة قد زاد من التعقيد، وذلك لتجنب أنرسم خريطةلا يجعل الاستكشاف سهلاً للغاية. أولئك الذين كانوا دائمًا يخجلون من ضعف إحساسهم بالاتجاه سيجدون مع ذلك فتات الخبز الخاصة بهم، دون الحاجة إلى عرض الخريطة المتراكبة عند أدنى تغيير في الغرفة. علاوة على ذلك، يمكن للاعبين المتشككين ولكن ذوي الخبرة في لعبة Castlevania القديمة إجراء الاختبارفي الماضيمع الإصدارات الأخرى، ولاحظ مدى سرعة فشل البطاقة. بيئة العمل هي الكلمة الأساسيةفجر الحزن، وليس فقط لقصة الخطة. بضغطة بسيطة على تحديد، من الممكن الانتقال من الخريطة إلى مخزون Soma، الذي لا يعرض المعدات فحسب، بل يعرض أيضًا مستوى الخبرة أو الإحصائيات أو ورقة البيانات الخاصة بالعدو الأخير الذي تمت مهاجمته. كما يسمح وجود زرين أماميين في DS ببعض الميزات الجديدة منذ ذلك الحيناريا الحزنGBA، مثل الهجوم الفائق الذي يتم وضعه على A، والذي يختلف اعتمادًا على السلاح المستخدم، ولكن أيضًا إمكانية التبديل من تكوين معدات إلى آخر باستخدام X. عملي لتجنب الاضطرار إلى إيقاف الإجراء باستمرار للتنقل بين المعدات وتصرفات الروح.

من الحلقة السابقة ,فجر الحزنفي الواقع يأخذ مبدأ ممتاز لجمع النفوس، والنفوس التكتيكية، وإجراء بعض التعديلات الترحيبية. في هذه الحلقة، لن يضطر سوما فقط إلى البحث عن الأرواح الساقطة للاستفادة من تأثيراتها الثانوية (رمي الأسلحة، وقدرات الدعم، والمكافآت المختلفة)، ولكن أيضًايرقيأسلحته وهو يذهب. محميًا في الجناح الغربي للقلعة، بعيدًا عن الخطر، يوكو قادر بالفعل على تركيب الأرواح والأسلحة لتحسين خصائصها. الطول والقوة والتأثير السحري، لدى اللاعب مصلحة كبيرة في العثور على النفوس المقابلة، والتي تمت الإشارة إليها بوضوح قبل التوليف، لتكوين أسلحة جديدة أكثر فائدة من السيوف النادرة جدًا المنتشرة حول القلعة. في حالة الشك، فإن قائمة الحيوانات التي يمكن الرجوع إليها في أي وقت تسمح لك بتحديد اسم العدو الذي سيتم قتله لاستعادة الروح الصحيحة. هنا مرة أخرى، تثبت الشاشة المزدوجة أنها عملية بشكل خاص، نظرًا لأن جميع المعلومات المتعلقة بالأعداء، وخاصة احتمالية استعادة أرواحهم، تظهر مباشرة على الشاشة العلوية. عندما يتعلق الأمر بالدروع، يستطيع سوما دائمًا الاعتماد على هامر، الذي استأنف دوره كتاجر، حتى لو كنا لا نزال نتساءل كيف تمكن من تخزين مخزونه في مثل هذه القلعة الملتوية.

هيا، خذ حصتك

إذا تم استخدام الشاشة المزدوجة بحكمة، فلا يمكن قول الشيء نفسه عن وظيفة اللمس، والتي لا يتم استغلالها بشكل مخزي. في الواقع، يتم استخدام القلم بشكل أساسي لتتبع السيجيلات لفتح الأبواب السحرية أو ختم أرواحرئيس. عندما تظهر علامة كاباليستية على الشاشة، فهي علامة على أنرئيسعلى وشك ترك اللعبة، يجب على اللاعب توصيل كل نقطة من النقاط الموجودة على الدائرة بسرعة بخط مستمر، مع احترام الترتيب المشار إليه. الإجراء بسيط نسبيًا، لكن عليك أن تكون أكثر حذرًا في الممارسة، حتى لو كان ذلك يعني استخدام إصبعك في اللحظات الحرجة. من الواضح أن أدنى فشل يمنح على الفور ما بين ربع إلى خمس الحياة للكائنرئيس. لن يكون من الضروري معاقبة إذا تصرفوا مثل مساعديهماريا الحزن، ولكن صعوبةرئيسيقترب تقريبًا من نهاية اللعيندائرة القمرسواء كان ذلك يتعلق بصلابتهم أو حجمهم أو أنماط هجومهم. يكفي أن نقول إن الخطوط العريضة للأختام وحدها توفر لحظات جميلة من ارتفاع ضغط الدم. لحسن الحظ بالنسبة للاعبين الذين يشعرون بالتوتر قليلاً، يتيح لك خيار التدريب ممارسة المسارات المختلفة في أي وقت. يُستخدم القلم أيضًا لمسح كتل الجليد لإنشاء مسار، وإذا لزم الأمر لبناء درج مؤقت. لسوء الحظ، الألغاز المبنية على الكتل نادرة، إن لم تكن قصصية؛ لا يوجد حتىرئيسأو المواقف الخطيرة التي تتطلب القضاء على موجات الكتل في أسرع وقت ممكن، أو الاحتماء خلف نوع من الستارة الواقية. بنفس الطريقة، تم تحويل ألغاز القلعة التي تتطلب القلم إلى لعبة صغيرة مثيرة لترتيب عشرات الغرف. ويكفي أن نقول أنه بدون الأختام والتصميم الجرافيكي الجميل،Castlevania فجر الحزنكان من الممكن إصدارها بسهولة على GBA دون أدنى مشكلة.

ربما يكون هذا هو الأسف الكبير الوحيد الذي يمكن أن نشعر به تجاه هذاكاسلفانيا دي إس، هذا الشعور بـ déjà vu الذي يعطي انطباعًا بإعادة تشغيل بديل آخر لـسيمفونية الليل، خاصة إذا كنتعاشقمن السلسلة. لقد فقدنا حتى العفوية منذ ذلك الحيناريا الحزن، والذي هو في النهاية مجرد نسخة منه. ولكن لا يوجد ما يجب فعله، فاللعبة لا يمكن تعويضها من حيث التصميم. إنه عرض للدراية المطلوبة في الواقع، وهي لعبة تتمسك بها من البداية إلى النهاية لتغرس أنيابها الكبيرة في حبل الوداجي. قياسًا على مصاريع GBA، كان بإمكاننا الإشارة إلى العمر الافتراضي، ولكن على عكس ذلكاريا الحزنوالتي يمكن طيها بنسبة 100% في أربع ساعات ونصف، يدوم قسم DS هذا ضعفًا تقريبًا، خاصة أنه من السهل التعلق بالتفاصيل هنا، عندما لا يكون الأمر كذلكرئيس. فضلاً عن ذلك،كوناميلقد حددت بالتأكيد مربع "العمر الافتراضي" في مواصفاتها من خلال تطوير أوضع يوليوسمكافأة كاملة للغاية. يتيح لك وضع اللعبة هذا اللعب بشخصية وريثمصاص دماء القاتل، ولكن أيضًا Yoko وArikado، المعروفان باسم Alucard، والذي يعطي جانبًا صغيرًاكاسلفانيا الثالثممتاز لتحفيز هذه العودة إلى القلعة. حتى أنه من الممكن فتح ملفوضع بوس راش، لسلسلةرئيسفي أسرع وقت ممكن، مع سوما، وحتى ألوكارد، في بدلته السوداء الأنيقةسيمفونية الليل. ومن ناحية أخرى، الوضع الزائفعكستقتصر اللعبة المكونة من لاعبين على سباق مع الزمن في مستويات قصيرة جدًا تم إنشاؤها عبر محرر اللعبة.خرائط. محرر به عيوب صارخة، لأنه يتضمن فقط وضع الأعداء في عدد قليل من الغرف ذات التصميم المعماري المحدد مسبقًا. باختصار، لا داعي للمماحكة، لعبة Castlevania المحمولة الأكثر اكتمالًا موجودة على DS.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار