الاختبار: طفل عدن

الاختبار: طفل عدن

تم اختباره لـ Xbox 360

تخيل أن جميع فوائد الإنسانية ، المسجلة والرقمنة في أرشيف شبكة عالمية تسمى عدن ، مهددة بفيروس غير معروف. موقف حاسم ، الذي يمكن أن يرى ذكريات لوما ، أول إنسان يولد في الفضاء ، يختفي إلى الأبد. بفضل تبرعاتك على تصحيح الأخطاء ، أنت مسؤول عن إحياء الأمل من خلال الغوص في أركانا عدن ، في مستويات ذات أسماء مثيرة - المصفوفة ، التطور ، العاطفة - تقدم بانوراما من تاريخ البشرية في وضع Mirage. منغمس في الظلام ، مع الإيقاع التالف والمؤثرات الصوتية التي يتم تشغيلها إلى كل عدو مدمر ، فإن التجربة هي من النيرفانا الحسية -طفل عدنيتقدم كورث روحيريز، ولكن في ألف مرة أجمل ، آلاف مرة أكثر ثراء ، التكنولوجيا المساعدة. في مواجهة مثل هذا الفجور من المؤثرات البصرية ، يتم السماح بجميع الجرأة ، وس الترفيهلم تدخر جهودها لتوفير أوهام مذهلة ، والتي سوف تميزك بشكل دائم. لاكابح، من دواعي سروري الاكتشاف أولاً. ولكن ما لم تكن غير حساس لهذا النوع من الكون ،طفل عدنيقدم تجربة من هذه الثروة التي صعدها Illico من بين الأعمال الأكثر إلهامًا لألعاب الفيديو.

الفاكهة الدفاع

طفل عدنسيبقى أيضًا في الذكريات كواحد من أوائل الاستخدامات ذات الصلة لـ Kinect في اللعبةلاعب. بالطبع ، من الممكن لعب وحدة التحكم ، وفي هذه الحالة تتذكر اللعبة بوضوحريز. ومع ذلك ، فإن معالجة Kinect تفتح بعدًا عن طريق اللمس والجسدي والعضوي ، والذي يعزز حقًا الانغماس. أول أرشيف ،المصفوفة، مسؤول أيضًا عن استدعاء القواعد. يتم استخدام اليد اليمنى لخزانةما يصل إلى ثمانية أهداف ، والتي سوف تنفجر بحركة من الأسلحة للأمام ، تشعيع تحت تسديدة مركزة قوية إلى حد ما. تثير اليد اليسرى اللقطة الثانوية ، القادرة على إبادة كل ما هو أرجواني على الشاشة ، مقذوفات كأعداء. لأولئك الذين يرغبون ،طفل عدنيوفر نوعًا ثانيًا من التحكم أكثر جسدية ، مما يتطلب claper في اليدين لتغيير إطلاق النار. مهما كان الوضع المختار ، فإن قابلية اللعب غريزية وممتعة بشكل خاص. لدينا حرفيًا انطباعًا بأننا واحدًا مع اللعبة ، مثل كونها قادرة على تنقية الكون ببساطة عن طريق تجميع بعض الأبراج في الجزء الخلفي من اليد.

لا شك أن كل لحظات الهروب هذه هي التي نبدأ فيهاطفل عدن، عندما تكون اللعبة واحدة مع الموسيقى والبصرية. الوجود السريع على شاشة Luma ، ممثلة من الجسد والعظام ، أثناء معاركرئيس، يعطي اللاعب الشعور بالاستثمار في مهمة ؛ يبدو أن أصوات الصوت خلال هجوم تم وضعه جيدًا مثل الخلاص. ثم الشعر جانبا ،طفل عدنلا يزال قبل كل شيء جيداتبادل لاطلاق النار، ذكي ومصمم بشكل جيد. من الأفضل التعبير عن تناوب الطلقات ، وهو ميكانيكا بسيطة ولكنه حكيمة ، في مواجهةرئيس، كما المقاومة كما هي شريرة. غريزيًا ، سيتعين عليك تعلم كيفية تغيير إطلاق النار على الطيران ليس فقط لحماية نفسك من المقذوفات ، ولكن أيضًا لتبديد الكتل التي تعمل في بعض الأحيان كدروع ، من أجل الأفضلخزانةنقطة ضعف العدو. يحبريز، الالتسجيلليست كلمة عبثا. هناك حتى عداد منمجموعاتللتشهد على أهداف جرعة بمهارة. إلى TU Records ، سيتعين عليك تعلمأنماطمستويات ، حدد موقع مجموعات من ثمانية أعداء لاستهدافهم والقضاء عليهم في الإيقاع مع الموسيقى. هذا اللاعبون الأقل موهوبين يهدأون ، تقدم اللعبة أيضًا وضعًا بدون أدنى واجهة ، فقط للاستمتاع باللعبة دون أدنى ضغط ، معرائحة عدن.

من الأرض إلى المرحلة

تظل بعض المشكلات الطفيفة قيد الاستخدام ، وهذا صحيح. مثل لعبة مثلريز، من الصعب في بعض الأحيان تحديد مقذوفات العدو بسهولة في مثل هذا الفجور من المؤثرات البصرية. قد يغير الشبكان اللون ، وتنبهك الرادار إلى موضع الصواريخ ، والبعض الآخر يهرب أحيانًا من الاستهداف. غالبًا ما تكون هناك مشكلة مرتبطة بوضع الكاميرا ، ديناميكية ولكنها محدودة ، والتي تتطلب أحيانًا الحفاظ على عدسة الكاميرا على أحد حواف الشاشة للعثور على الأعداء في مجال رؤيتها. لا شيء يمنعك من رفع ذراعيك إلى السماء لإطلاق قنبلة توفير تزيل جميع الأهداف على الشاشة ، وهي مكافآت سنقوم بتخزينها مع تقدم المستوى.

وبقدر ما تكون قوة الاستحضار ،طفل عدنومع ذلك ، هناك لعبة ، يتم بيع عنوان عدة عشرات من اليورو ، بالتوازن مع خيارات أخرى محتملة عند وصول لحظة الخروج المشؤومة. الاعتبارات التي قد تبدو متحركة أو حتى خارج السياق ، ولكن على الأقل تستحق المعالجة. وبقدر ما يقولون الأشياء كما هي ،طفل عدنهل تجميع أعمال ثلاث إلى أربع ساعات من اللعب أولاًيجري؛ ربما أكثر قليلاً ، كل هذا يعتمد في النهاية علىمهارةعلى المستويين الأخيرين. ومرة أخرى ، يأخذ الوقت المقدر في الاعتبار الأوقات (العديدة) التي سيكون من الضروري إعادة ذلكمراحل، لفتح ما يلي من خلال الجمع بين العدد المطلوب من النجوم. بمعدل عشر دقائق لكل أرشيف ، ويفترض بعض الإخفاقات ، الرحلة إلى أرشيفاتعدنيتحول قصيرة.

لا شيء يشير إلى ذلكطفل عدنكان من شأنه أن يفوز بالاقتراب: كانت المستويات موضوع الرعاية المنهجية ، والأرشيفات التي تجلب كل منها حجرها إلى المبنى ، وقد أثير التحدي بالفعل في نهاية الطريق. لكن الآن ، سوف نفهم أن بعض اللاعبين الآخرين يفكرون مرتين. بعد ذلك ، من الممكن دائمًا الانخفاض في عالمعدنمن خلال استهداف النجم الذهبي والنجوم الخمسة في كل أرشيف ، مع فتح مستوى صعوبة المكافأة ومعرض الرسوم التوضيحية. هناك أيضًا تصنيف عبر الإنترنت لأكثرها شرسة. لكن مثلريزوطفل عدنهي رحلة سوف نتذوقها في جلسات صغيرة ، لتحسين استعادة الأحاسيس الأولى من العجائب.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار