معاينة: مدينة الأشرار ، انطباعات العدد

متاح لمدة شهر صغير الآن ،مدينة الأشرارهو استمرار لعبة الأدوار متعددة اللاعبين على نطاق واسعمدينة الأبطال، عنوان مشهور وبطاقة عمل لطيفة للغرباءاستوديوهات خفيةالتي وضعت قواعد الكون الجديد والأصلي. إلا أنه بدلاً من السامريين الصالحين في الجوارب ،مدينة الأشرارأخيرًا ، يقدم لنا تجسيد الأوعية الخارقة في قوى الدمار المذهلة. معركة لا ترحم بين قوى الخير والشر التي تعد بأن تكون كبيرة على الورق ، وهنا نظرة عامة صغيرة.

الكون

إذا كان لدى جميع MMORPG الغرض الأساسي المتمثل في إغراء النرجس الذي يكمن فينا ، فهذا بلا شك بفضل نظامه الممتاز لإنشاء الآلهة وتخصيصهامدينة الأبطالتمكنت من التميز. هذا غني عن القول ، سحر الأبطال الخارقين - وخاصة في هذه الفترة عندماالكتاب الهزليفي كل مكان - ربما لم يكن غريبًا على النجاح النسبي لعنواناستوديوهات خفيةالتي استفادت من حوالي 180،000 مشترك إلى الحد الأقصى (المصدرMmogchart). تم تقديمه إلى اختيارك كملحق حقيقي أو كجناح كاذب ،مدينة الأشرارهو الجانب المظلم من العنوان الأصلي. لذا ، فأنت هنا في أحذية الرحم الخارق والمرهاق من قبل السكان ، تحت رأس الطاغية الذي اسمه كافي لترتعش أكثر الأوصياء على الحريةمدينة الأبطال. أنت الآن عدو ، ومكافحة المادة ، و Vader المظلمة هبطت مثل إخوانها الدماء في الجزر المتمردة ، وأرخبيل ساذج الآن تحت إبهام اللورد Recluse ومنظمة الترتيب الجنائي الذي يجب عليك إثباته. مثل Paragon City ، تم تقسيم Megalopolis لقوات الخير ، إلى العديد من المناطق ، كل جزر من 9 جزرمدينة الأشرارهي مناسبة اجتماعات وبيئات مختلفة. مع الشوارع غير المحبوبة المليئة بجزيرة Timénce of the Clémence ، ستحل محل المجموعات الصناعية أو الموانئ في الجزر المجاورة بسرعة ، حيث تساعد المهمات التي ستساعد اللاعب بسرعة على تسلق سلالم Felonia. مرة أخرى الكون الذي أنشأهاستوديوهات خفيةلا يبدو متماسكًا فحسب ، بل الأصلي ، والجو الذي يظهر منمدينة الأشرار، مبانيها المتهالكة ، قواعدها تحت الأرض مع ممرات معدنية ، كهوفها الكئيبة ، وبالطبع مبانيها التي لا تنضب التي ترتدي الأرصفة ، تساعد على غناء العنوان في محيط عوالم في العصور الوسطى أو المستقبلية التي تجعل الجزء الأكبر من MMORPG الحاليين.

مقدمة للعبة

من يقول MMORPG يقول إبادة ضخمة للأعداء -الغوغاءفي بدء اللغة - وتراكم نقاط الخبرة. في هذا ،مدينة الأشراركما سلفه تماما في القاعدة. تبدأ اللعبة وكذلك بالطبع مع مرحلة إنشاء شخصيته ، مع اختيار بين 5 نماذج من النماذج ذات القوى المختلفة وغالبًا ما تكون مكملة. الشخصيات القديمةمدينة الأبطالبالطبع محفوظة ، وتكسب اثنينفتحاتإضافي لتخزين الآلهة الجديدة الخاصة بك. من المهم أن نلاحظ أنه إذا كان لديك بالفعل حسابمدينة الأبطالوشراءمدينة الأشرارستفتح الوصول إلى محتوى المباراتين دون زيادة سعر الاشتراك. إذا اشتريت من ناحية أخرى فقطمدينة الأشرار، لن تتمكن من الوصول إلى محتوىمدينة الأبطال، بصرف النظر عن مناطق PVP الشائعة في المباراتين. تنشأ النماذج الأصلية المتاحة على النحو التالي: الغاشمة القوية والمقاومة التي تكشف في هجمات الجسم وتستخدم الغضب المتراكمة لجعل الضربات قوية ؛ براولر الذي يمكن أن يختبئ مثل لص Lambda ويؤدي الهجمات المميتة المميتة ؛ السيطرة التي تعطل الأعداء ويمكنها في الترفيه السيطرة عليهم ؛ الإفساد وقوته النائية التي تخدم مجموعته أيضًا بفضل هالاته المفيدة ؛ وأخيراً ، العقل المدبر الذي يمكنه التحكم في العديد من الأعمال المألوفة ، من أتباعه إلى أوامره التي تأخذ شكل (من اختيارك) من الروبوتات أو الزومبي أو حتى النينجا ، والتي تدعمها أثناء القتال من خلال تعويضها عن ضعفها النسبي في الدستور. يظهر العقل المدبر أيضًا مع The Prowler باعتباره الأخبار الحقيقية الوحيدة

فئةمدينة الأشرار، حيث تكون النماذج الأخرى اختلافات في تلكمدينة الأبطال(The Brute هو نسخة أكثر قوة من الآفات ، ويتذكر الهجمات الرائحة وهجماته المسافة المكبر ، وما إلى ذلك). سيكون اللاعبون السابقين على أرض معروفة بينما سيكتشف الآخرون الطبقات المختلفة والمتوازنة للغاية والتي تكمل أنفسهم جيدًا في المجموعات. بالإضافة إلى نموذجه الأصلي ، سيتعين على اللاعب اختيار أصل شخصيته من أجل تحديد نوع السلطات التي يمكنه الوصول إليها لاحقًا. بعض هذه القوى سلبية (هالة الدفاع أو السلطة ، وما إلى ذلك) ، ومعظمها نشط وسيخدمك إذا لزم الأمر للهجوم ، لعلاج نفسك ، لحماية نفسك ، باختصار لأداء جميع المهام المطلوبة في MMORPG. لا شيء سوى كلاسيكي للغاية هناك مرة أخرى ، حتى لو كان عالم الأبطال الخارقين يسمح بجميع الأوهام: أشعة الموت ،يشفيمنطقة مذهلة ، هجمات الكاراتيه ،برتقاليالتوقيعات الواقية المثيرة للإعجاب التي تجعل من الممكن أن تجعل قفزات كابري فوق أكبر الجدران ، دون أن تنسى الفتاة الفائقة وموكبها من الشرر أو السرقة والنقل عن بعد.

نظرًا لأن اللعبة لا تقدم إدارة المخزون في حد ذاتها (لا يوجد عنصر أو درع أو سلاح لتجهيز شخصيتك) بنيةهطريقة اللعببسيط للغاية. لإنشاء مكافأة دائمة إلى صلاحياتها (الدقة أو سرعة إعادة الشحن أو استهلاك الطاقة أو حتى الطاقة والأضرار) هناك تحسينات ، ستجدها على الأعداء أو يمكنك الشراء من قوميك العسكريين. من الممكن حتى الجمع بين العديد من أجل زيادة قوتهم بشكل مصطنع. كل قوة لديها موقع واحد أو أكثر في الواجهة التي يتم فيها إدخال هذه التحسينات والتي يمكن أن تصبح أكثر وأكثر فأكثر مع كسب المستويات. المزيد من الإلهام أكثر من ذلك ، فإن الإلهام هي مكافآت مؤقتة تستخدم للشفاء وزيادة قوتك أو دفاعك ، حتى للإنعاش أثناء المهمة ، والتي التقطت مرة أخرىالغوغاءأو يتم شراؤها. بالطبع ، تجلب لك كل معركة الخبرة اللازمة لزيادة مستواك وفي القيام بذلك فتح مواهب جديدة ، لكن العنوان يتجاهل فكرة المال هو التأثير في نقاط الشخير -مدينة الأبطال- انتظر في انتهاكاتك التي ستحتاج إلى الاعتماد عليها لشراء التحسينات والإلهام. سمعتك هي حجر الأساس لعلاقتك مع اللاعبين الآخرين أو NPCs ، ومرة ​​أخرى ، لعب المطورون اللعبة حتى النهاية من خلال تعيينك لك العديد من الشارات وشارات الاستحقاق ، أو على سبيل المثال إظهار اسم مستعار في محادثات معينة من المارة -مما يعطي الوهم اللطيف بأن أفعالنا تؤثر على العالم الذي يحيط بنا حتى لو لم يكن كذلك.

هناك العديد من الاختلافات في الأزياء التي تفتح خلال مهام معينة ، ولكن ، وباستثناء الدورة التدريبية الأكثر وضوحًا التي ستزداد في السلطة مثل المغامرة (الحمم أو درع النار ، وإمكانية الطيران) ، ستبقى شخصيتك أكثر أو أقل وفية لنفسه. نحن بعد كل شيء في مملكة الظهور ، ومن وجهة النظر هذه هناكمدينة الأشرارليس لديه ما يحسد على سلفه. نظام إنشاء الصورة الرمزية الخاصة بك ، الذي يسبقه الآن اختيار المحاذاة ، هو لهذا السبب وبدون سؤال واحد من أكثرها اكتمالا من نوعه. إنه يوفر قاعًا لا ينضب من الألوان والأشكال والأحجام وقبل كل شيء مختلف الأجهزة: الوشم ، الرؤوس ، الأحذية ، القفازات ، الأحزمة ، الكاتم. كما لا يمكننا أن نتخيل فيولا فائقة مع سلسلة من الزهور على الشعر والبريو في الخصر ، فإن اللعبة مليئة بالأنماط الكئيبة والمزعجة مع تمكن من البقاء الضوء وتجنب أخطاء الذوق الذي لا يغتفر. تتيح هذه الوفرة في أي حال الحفاظ على هويتها الخاصة مع إعطاء اللاعبين الترفيه لابتكار الأحلام الفائقة من أحلامهم ، فريدة من نوعها وغير فريدة من نوعها. وحتى إذا كانت بعض الصور الرمزية فقط نسخ من الأشرار منالكتاب الهزلينادراً ما ترى شوارع جزيرة Clemence أو Port Oakes أن شوارع جزيرة Clemence أو Port Oakes مشهورة أو مستوحاة للغاية من هذا الترخيص الناجح أو ذا ذاك نادرا ما تبدو متشابهتين. هذه واحدة من القوى العظيمة للعبة ، وربما حتى أصولها الرئيسية عندما نرى أن ما يميز اللاعبين عن معظم MMORPG من السوق هو فقط الدروع أو الخوذات التي يرتدونها. هنا ، يدفع الإبداع.

كيف يتم لعبها

بطاقة هويته المزيفة في متناول اليد ، لقد حان الوقت للغطس في النهاية العميقة ، في هذه الحالة في قلب أعمال الشغب التي تهز السجن المحلي الذي سيتعين عليك الخروج بسرعة. حيث بدأت كل نموذج أصلي في منطقة مدينة باراجون الخاصة بها ، جميع اللاعبين منمدينة الأشرارسيبدأ في نفس المكان وسيتم تكليفه ببعض الأهداف البسيطة من أجل تعريفهم باللعبة وواجهةها. فيهامدينة الأشرارلا يزال كلاسيكيًا للغاية ويمكن اعتباره عمومًا عام MMORPG. لديك في المستويات الأولى أو أكثر من جهات الاتصال - المرتفعة ، والمؤشرات - والتي ستعهدك بالبعثات مع إمكانية اختيار هذه في العناوين الرئيسية للصحيفة المحلية ، والتي تعطي القليل من النضارة لروتين الخلف والخلف بين جهات الاتصال الخاصة بك والمهمة المناسبة. كل واحد منهم يتوافق مع مثيل ، وهذا يعني قول زنزانة تم إنشاؤها خصيصا لجسورك ومجموعتها (إذا كان لديها واحدة). من الناحية النظرية ، تكون الأهداف أكثر تنوعًا من فيمدينة الأبطالوبالطبع الموجهة نحو الجانب المظلم (سيُطلب منك سرقة بنك أو اختطاف NPC بدلاً من الذهاب لإنقاذه) ، في الممارسة العملية ، من المنظم تقريبًا تنظيف مكان في جميع آثار الحياة. في المناطق العامة ، تسبق الشوارع أو محيط المباني ، أي أكبر مساحة للعب ، وأيضًا العديد من الأعداء الذين يمكنك اختيارهم أو عدم مهاجمتهم-ما يسمى "Patrol". من الواضح أن هناك ، بالنسبة للمجموعات ذات الدوافع الشديدة ، هي أجسام أكثر صعوبة يمكن أن تستمر عدة ساعات متتالية (فرق العمل) ، وكذلك الساحات التي يمكننا من خلالها مواجهة لاعبين آخرين في مباريات مع قواعد متغيرة للغاية.

مناطق PVP تتخبط بين عالممدينة الأشراروهذا منمدينة الأبطال: استبعاد اللاعبين الحصريين من كلا الجانبين ، ومدافع العدالة على جانب واحد وقوى الشر من ناحية أخرى. في هذه المناطق ، يمكن قتل الجميع من قبل لاعب آخر حيث تحميك شوارع المدن من أدنى هجوم ضار. إذا وصل هذا الوضع في وقت متأخر من الكون الذي تم إنشاؤه بواسطةاستوديوهات خفية، مع ما يعنيه هذا من حيث الاختلالات وأوجه القصور (من المستحيل على سبيل المثال التعثر مع حلفائها في شوارع المدينة نظرًا لأن PVP يقتصر على هذه المناطق المحددة) ، فإنه يديم ببطء فيمدينة الأشرارعلى سبيل المثال ، مع وصول المراهنات التي يمكنك بناءها وتجهيزها بفضل النقاط المرموقة المتراكمة خلال المهام التي تنتهي بها مع نقابةك ، تسمى هنا Super Group. تعمل هذه القواعد السرية كنقطة حشد ومستشفى لجميع أعضائها ، ويمكن تصنيعها من كائنات مختلفة من خلال واجهة نوع لعبة الإدارة. بطبيعة الحال ، فإن المكان لديه كل فرصة للغزو من قبل أعدائك أثناء الغارات المدمرة التي تسلط الضوء على التميز في الواجهة لكل ما هو الإدارة الاجتماعية. سواء كان التوظيف أو الحوار أو البحث الجماعي أو متعددالعواطف، اللعبة من وجهة نظر لا تشوبها شائبة وبيئة العمل غير المؤلمة. هذا هو آخر من نقاط القوة في العنوان لتسهيل تجميع المجموعة وتكامل الأضعف ، وذلك بفضل نظام ماجستير في العبد يسمح لك بالاتخاذ تحت جناحه مبتدئًا فائقًا لم يكن له المستوى المطلوب بعد للقيام بمهمة.

لأنك يجب أن تبدأ ...

تجربة أول 15 مستوى من المستوياتمدينة الأشرارهو لطيف ولكن ليس من دون التنبؤ ببعض حدود اللعبة. بفضل المهام المصممة بشكل أفضل ، فإن بداية اللعبة أقل إحباطًا منمدينة الأبطال، حيث كان لدينا في بعض الأحيان انطباع بعدم الخروج من نفس المقاهي الثلاثة حيث حدثت معظم المهام. إذا لم يتجنب خلفه التكرار مع خدته من مكتبه العام والأقبية المصابة بالثعابين ، فإننا نقدر العمل الذي تم بواسطةخفيلتحسين هيكل الكل. يتم تقديم مستوى المستوى بسلاسة مرة أخرى بفضل فعالية الواجهة ، وإمكانية الوصول إلى المساعدات عبر الإنترنت ، ونظام التعريف على البطاقة الذي يسمح لك بعدم فقدان الشمال أبدًا. إذا كان مثل أي MMORPGمدينة الأشرارلا تنقذنا رحلات طويلة ، فإن تنفيذ بعض القوى النارية أو القوى الفائقة أو السرعة الفائقة يساعد في تقليل هذه العيوب لأولئك الذين يرغبون. سيساعد نظام العبارات أو المروحيات على السفر بين الجزر لأنه تغيير حقيقي في المنطقة والذي سيولد واحدة من شاشات التحميل العديدة التي تتخلل اللعبة ، خاصة في كل إدخال أو خروج من المهمة. عمومًا قصيرة جدًا ولكنها موجودة قليلاً ، فقد ولدت هذه الأحمال زراعة متكررة في بعض اللاعبين ، تم تصحيحها بشكل واضح عن طريق تركيبالسائقينأكثر مقاطع فيديو حديثة. ومع ذلك ، مشكلة في التأكيد في لعبة معفاة تمامًا ، وتديرتأخرواهتمامات الاتصال. الرسومات الجانبية ، لأنه عليك التحدث عن ذلك ،مدينة الأشرارهو تطور ملحوظ مقارنة بـمدينة الأبطالمع الزخارف الأكثر ثراءً ، والأنسجة الأرق ، والتأثيرات الرائعة للزهر أو غير واضحة على الخطط الخلفية. حتى أن دروع النار أو بعض القوى لديها جانب من جوانبسيل شيادممتع للغاية للعين ، وإذا كانت NPCs أو عناصر معينة من الزخارف تفتقر بشدة إلى المضلعات (قد تفكر أحيانًا في تحول سيارة كبيرة) ،مدينة الأشراركما يعوض أجداده فقره الرسومي النسبي من خلال شخصية عظيمة. كل ما يتعلق بالأفاتار في حد ذاته رائع بشكل عام ، من المؤثرات البصرية إلى تفاصيل الأزياء ، بما في ذلك الانعكاسات والرسوم المتحركة.

بصريا ،مدينة الأشرارومع ذلك ، لا يمكن أن يعطي الانطباع بأنه تطور كبير مقارنة بسلفه. من المسلم به أن المجموعات أكثر ثراءً بالتفصيل والتأثيرات البصرية أكثر أناقة ، لكن الفرق ليس غير عادي. أيضا ملاحظة صالحة فيما يتعلقطريقة اللعب، مما يعطي مرة أخرى شعور غير سار بأن اللعبة ستجول في دوائر ولم تعد تقدم أي شيء بعد عتبة معينة. في مستوى خمسة عشر ، اتبعت المهام بعضها البعض بكفاءة ولكن دون أي مفاجأة ، وقلب اللعبة يتألف فقط في تغيير الفيولا الفائقة عن طريق فتح الحد الأقصى من القوى ، قد يبدو أقل تحفيزًا على المدى الطويل من MMORPG أكثر تقليدية التي تركز ، على سبيل المثال ، على مجموعة من العناصر النادرة والفريدة. هناك بالطبع حماية الأصناف النباتية في الساحة أو في مناطق محددة ستأخذ كل ملحها عندما يكون الأشرارمدينة الأشرارسيكون كل شيء مساويا لتلك الخاصة بالحراسةمدينة الأبطال، حتى لو تم توحيد مستوى المشاركين بشكل مصطنع لإعطاء الجميع نفس الفرص أثناء القتال. نقوم بتمرير المناقشات الأبدية التي تدين القوة المبالغة في هذه الفئة أو تلك (يبدو أن المتجولون في الإجماع في الوقت الحالي) والتي ستجعلها نفضيًا من خلال التحديثات المستقبلية لللقب ، والحلقات الشهيرة التي يتنبأ بها المطورين بشكل خاص بمجموعات أكبر من المهمات.

على أي حال ، وإلى جانب أطريقة اللعبالتي قد تبدو متكررة بسبب بساطتها للغاية ، المأزق الرئيسي لـمدينة الأشرارلا شك في أن لقبه نصف فالسي ، لأنه على الرغم من ما يعنيه أي وقت مضى أن اللعبة تعطي حقًا انطباعًا بأنه في حالة من التنقل الفائق. حتى لو شرعنا في عملية سطو على البنك ، فإن المدنيين الذين يملأون الشوارع لا يمكن المساس بهم بشكل يائس والانتهاكات المبرمجة في سياق البعثات ، والتي غالبًا ما نأتي لمحاربة نفس الأعداء تمامًا كما كان من قبل (الجحيم ، الجماجم ، وما إلى ذلك). في بداية اللعبة ، على أي حال ، لا نشعر تمامًا بالشرير السوبر الذي كنا نأمل أن نكون: متعطش للدماء ، مختل عقليا ، لا يرحم. لا توجد قوة من الخنق ، أو سوط مرصع أو إهانات حقيقية ، ونور قليل من النور من أجل أن يكون من المفترض أن يلهم الإرهاب! من المؤسف أن اللعبة تجلب نصيبها من الابتكارات إلى النظام الراسخ بالفعلمدينة الأبطال، وهي لعبة كنا نود أن نرى تتجول بسبب حرب كاملة بين قوى الخير والشر. نراهن على أنه سيكون من الضروري انتظار أن تأخذ كل من الزجاجات الفائقة كمية كافية وأن قواعد المجموعات تتكاثر بحيث تحدث هذه الحرب في PVP ، لأنها لا توجد بالفعل في وضع PVE. جناح كاذب ولكن تمديد حقيقي ،مدينة الأشرارعلى أي حال ، يبدو لنا بوابة ممتازة للكون الذي تم إنشاؤه بواسطةاستوديوهات خفيةبالنسبة لأولئك الذين لم يربوا بالفعل. حتى لو كان عدم وجود تغييرات عميقة محسوسًا ، وإذا كان لديك في بعض الأحيان انطباعًا عن بدء نفس اللعبة على الجانب الآخر من الحاجز ، فإن المفهوم يحافظ على كل جاذبيته ومتعة تجسيد الفائقة مع صلاحيات الخرف. هذه هي قوة هذا العنوان وكذلك سابقتها.

  • أخبار
  • stammer النهائي
  • أخبار