الاختبار: الحضارة الخامسة - الآلهة والملوك
تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
حفظ الله الملوك
أول توسع رسمي لالحضارة Vبعد الانهيار الجليديمحتوى قابل للتنزيلبدون فوائد،الآلهة والملوكورث الكثير من المسؤوليات الكبيرة في أذهان محبي المسلسل الأسطوري. يجب أن يقال أن الحلقة الأخيرة من الحضارة عانت من بعض العيوب ومن المنطقي تمامًا أن نأمل أن تختفي مع هذاالوظيفة الإضافيةوالذي يمثل بشكل خاص العودة المطلوبة بشدة للدين والتجسس. نحتفل بمرور الوقت بوصول النمساويين والبيزنطيين والقرطاجيين والكلت والإثيوبيين والهون والمايا والهولنديين والسويديين إلى مجموعة الحضارات القابلة للعب، حيث يرث كل منها بالطبع وحدته (وحداته)/مبانيه الفريدة وقدراته السلبية الخاصة لإتقانها للفوز.فيركسيسكان أيضًا مسؤولاً عن إعادة توازن اللعبة قليلاً من خلال تقديم عدد قليل من الوحدات/المفاهيم المتوسطة لملء فجوات معينة أو عن طريق تعديل المكافآت الموروثة من بعض المباني أو العجائب.
من الواضح أن المطور أدرك أن مفهومه عن السعادة الشاملة كان هشًا بعض الشيء وحاول (دون جدوى) الحد من تأثيره عن طريق تقليل المكافآت الممنوحة هنا وهناك من خلال إنشاءاتنا بشكل كبير. بسبب قلة الحظ، من السهل دائمًا أن ينتهي بك الأمر مع سكان مبتهجين، خاصة مع وصول دول المدن التجارية ومكافآتها المتعددة في الموارد الفاخرة. من ناحية أخرى، نحن نقدر إعادة تقييم أوقات البناء لمعظم المباني في اللعبة، والتي سيتم تشييدها بسرعة أكبر اعتمادًا على تقدمنا التكنولوجي لتجنب الانتهاء من سيل من الأشياء للبناء بدونها حقًا معرفة من أين تبدأ في نهاية اللعبة. سيقدر عشاق الغزو العسكري وصول بعض القوات المتوسطة الجديدة (مثل رامي السهام المركب، الذي يعمل كجسر بين رامي السهام الأساسي ورجل القوس والنشاب) أو الإصلاح الشامل للوحدات البحرية المقسمة الآن إلى فئتين متميزتين للغاية. من المؤسف أن المحيطات لا تزال خالية من الأعداء بخلاف الفرقاطات البربرية القليلةآيالا يزال غير قادر على بناء أسطول يستحق هذا الاسم.
لا أحد يتوقع محاكم التفتيش الإسبانية
ومع ذلك، فإن كل هذه المستجدات المرحب بها يطغى عليها نظامان كانت ترتكز عليهما كل آمال المجتمع: التجسس والدين. منذ بداية المباراة اللاعبالحضارة الخامسة: الآلهة والملوكسوف نلاحظ ظهور مورد جديد تم إنشاؤه بواسطة بعض المباني الدينية وسيتم تخزينه حتى يتم اختيار البانثيون. في الواقع، إنها مهارة سلبية أن يتم اختيارك من القائمة، مع العلم أنه من المستحيل اختيار مكافأة تم اعتمادها بالفعل من قبل أحد جيراننا. عندما يصل مخزوننا من نقاط الدين إلى عتبة معينة، يظهر نبي عظيم بجوار عاصمتنا، مما يسمح لنا بتأسيس طائفة حقيقية. يتم اختيار هذا من قائمة الأديان المعروفة حتى لو كانت هذه الإشارات إلى العالم الحقيقي لا تحظى باهتمام كبير في النهاية نظرًا لأن المكافآت المستلمة قابلة للتخصيص تمامًا. بل إنه من الممكن إعادة تسمية ديننا لتولد الشوكابية، على سبيل المثال. وحتى لو كان ذلك يعني منحنا قدرًا كبيرًا من الحرية على هذا المستوى، فقد كنا نفضل أن تكون الإشارات إلى الأديان الموجودة مصحوبة بمكافآت محددة مسبقًا يتم اختيارها وفقًا لعقائدها الحقيقية، وأن يتم أيضًا عرض إمكانية إنشاء طائفة من الصفر.
على مر السنين، سوف يخلف الأنبياء العظماء بعضهم بعضًا، ومعهم ستظهر تحسينات لديننا، مع العلم أننا يجب أن نفرق بين الفوائد المقدمة حصريًا لمؤسسي الطائفة وتلك التي تنتقل إلى ممارسيها (وبالتالي يحتمل أن تصل إلى جيراننا). . كما هو الحال مع اختيار البانثيون، سيتم استخلاص كل هذه القدرات السلبية من الاختيار دون القدرة على الوصول إلى الخيارات المحجوزة بالفعل من قبل الديانات الأخرى التي أسستها بقية العالم. لذلك يمكن أن يبدأ السباق على الدين، مما يضفي المزيد من الإثارة على البدايات البطيئة للعبة.الحضارة V. لسوء الحظ، فإن تأثير هذه الآلية الجديدة ينفد بسرعة كبيرة، وما لم نعتمد عليها بشكل كامل (لا سيما بفضل سياسة التقوى الاجتماعية)، فيمكننا عمومًا التفكير في الانتهاء من الدين بمجرد وصولنا إلى عصر النهضة.
من الممكن بالفعل استخدام مخزوننا من النقاط الدينية لبناء أماكن مقدسة مع أنبيائنا، وتجنيد المبشرين والمحققين لتوسيع تأثير عبادتنا والحد من تأثير الآخرين أو حتى استدعاء أنواع معينة من الأشخاص العظماء في نهاية اللعبة ولكن سنظل نعترف بأننا نشعر بخيبة أمل عامة بسبب استغلال هذا المورد الجديد. نحن نعلم أن انخفاض أهمية الدين بمرور الوقت هو أمر واقعي إلى حد ما، لكننا نلعب أيضًا لعبة الحضارة لتحدي التاريخ من وقت لآخر. ومن المؤسف أيضًا ذلكفيركسيسلم يتم العثور على طريقة أكثر أصالة لإدارة النقاط الدينية، والتي تعمل في النهاية تمامًا مثل جميع الموارد الأخرى في اللعبة: نقوم بتخزين السعادة حتى ظهور العصر الذهبي، والثقافة حتى "الاستحواذ على سياسة اجتماعية، ونقاط علمية". حتى اكتشاف البحث والدين حتى ظهور النبي. قلة الإلهام؟
جاسوس مقابل جاسوس
في اللحظة التي يفقد فيها الدين كل اهتمامه، يخرج التجسس من الظل ليصبح الآلية المسؤولة عن إبقائنا مشغولين حتى نهاية لعبتنا. تم اكتشاف التجسس تلقائيًا عند الوصول إلى عصر النهضة لسبب غير قابل للتفسير، وهو للأسف أقل متعة وتفاعلية من الدين. ويجب القول أن هذا النظام تتم إدارته عبر قائمة (لا يظهر جواسيسنا أبدًا على الأرض) وذلك ببساطة عن طريق اختيار إرسال عميل معين إلى مدينة معينة لسرقة التقنيات إذا كانت مدينة أجنبية أو لمنع العدو من القيام بذلك. نفس خلاف ذلك. يتم تعيين الوكلاء تلقائيًا ويزداد الوقت اللازم لإكمال عملياتهم بشكل كبير على مر السنين. باختصار، سينتهي بك الأمر بالنقر مرة أو مرتين على قائمة التجسس كل خمسين دورة دون الاهتمام بها بقية الوقت. اه. تعد سرقة التكنولوجيا أيضًا قوية للغاية في البداية، ومن الممكن تمامًا تخطي عصر كامل إذا كان لدينا الحظ والذكاء في وضع جواسيسنا الأوائل.فيركسيسمن الواضح أنه أدرك ذلك وزاد من وسائل مواجهة الجواسيس في نهاية اللعبة، الأمر الذي يجعلهم عديمي الفائدة تمامًا. بشكل عام، يعتبر نظام التجسس بمثابة خيبة أمل كبيرة.
وعلى الرغم من ذلك، لا يزال لها تأثير إيجابي، وهو منحنا خيارًا آخر في علاقاتنا الدبلوماسية مع بقية العالم. في الواقع، تمنحنا كل دورة من دورات التجسس بعض المعلومات المميزة عن تحركات هدفنا، سواء كانوا يتآمرون ضدنا أو ضد جيران آخر. ومن ثم يصبح من الممكن الغش لجذب استحسان الحضارة المعنية أو الدخول في ريش زعيم عندما نلتقط أحد جواسيسه في غرفة معيشتنا. لسوء الحظ، تواجه هذه الإضافات الصغيرة اللطيفة مشكلة كبيرة: وهيآيايتمتع بقدر من التماسك مثل المجنون الذي يتعاطى الحمض عندما يتعلق الأمر بالدبلوماسية. تصبح العلاقات بين الحضارات المختلفة التي يتم نقلها إلينا عند كل منعطف تقريبًا كوميدية حيث يقوم جيراننا بتمزيق بعضهم البعض، وتصحيح بعضهم البعض، ومهاجمة بعضهم البعض دون أدنى عواقب، والتعاون مع أعدائهم اللدودين مثل العديد من شخصيات المسرحية الهزلية. ومع ذلك، ينتهي بنا الأمر إلى الضحك عندما تنطبق علينا هذه القرارات الفوضوية، ونتعرض للإهانة بلا سبب من قبل حليفنا الدائم أو التهديد من قبل دولة لم يضمن بقاؤها إلا شفقتنا خلال صراع تمت تسويته عبر معاهدة سلام لم يوقع حبرها بعد. كان لديه الوقت ليجف. الدبلوماسيةالحضارة Vغاب والإضافات الصغيرة القليلة منالآلهة والملوكلا تفعل شيئًا لإصلاح هذه المشكلة الضخمة أو حتى إخفاءها.
ألكسندر الجوزة
وهو ما يقودنا منطقيًا إلى عيب كبير آخر في الإصدار الأساسي منالحضارة V: العجزآيالاستخدام نظام القتال الجديد للعبة، لا داعي لإطالة أمد التشويق، فلا يزال استخدام الأشكال السداسية وقاعدة وحدة واحدة لكل مربع معقدًا للغاية بالنسبة لخصومنا الذين يديرهم الكمبيوتر.الآلهة والملوك. من الواضح أنه تم إجراء بعض التصحيحات (آيانادرًا ما ترسل وحداتها نحو موت محقق في ملف واحد) لكن القرارات التكتيكية الغبية حقًا موجودة دائمًا وبسهولة لصالحنا ما لم نواجه قوى أكثر عددًا أو متقدمة من الناحية التكنولوجية. هذه مشكلة من المستحيل تجاهلها تمامًا، لأنه على الرغم من عدم كفاءتها العسكرية المذهلة، إلا أنآياهي عدوانية كما كانت دائمًا ولا تتوقف أبدًا عن إثارة صراعات غير مجدية عن طريق إرسال رماتها إلى خط المواجهة. لا يزال من العار أنه بعد أكثر من عشرين عامًا من الوجود، فإن الطريقة الوحيدة للحصول على حقيقةتحديفي الحضارة أو السماح لخصومنا بالغش.
التفاعل الوحيد معآيالتأثر إيجابيا بوصولالآلهة والملوكإلى جانب دول المدن، التي أصبحت أكثر إثارة للاهتمام قليلاً مما كانت عليه في الأصل. حيث عرضت علينا اللعبة الأساسية خيار سحقهم أو تجاهلهم أو تغطيتهم بالذهب باستمرار، فإن التوسع يتيح لنا كسب تأييدهم بفضل تأثير ديننا أو تأثير جواسيسنا في انتخاباتهم. وليس من غير المألوف أن يكون هناك حليف أو حليفان على هذا الجانب حتى في الأطراف التي لا تسعى إلى تحقيق النصر الدبلوماسي، وهو ما لم يكن الحال على الإطلاق تقريبًا في الدول الأخرى.الحضارة V.فيركسيسكما عززوا دفاعات مدنهم فقط لجعلها أقل سهولة في المذبحة، وهو ما لا يمنعآياللاشتباك باستمرار وبتكلفة باهظة (ثم التصالح في خمس دقائق بالطبع) مع جميع دول المدن على هذا الكوكب. وهذا هو في نهاية المطاف الاهتمام الحقيقيالآلهة والملوك: الإضافاتالوظيفة الإضافيةعلى الرغم من أنها تجعل الألعاب أكثر إثارة للاهتمام، إلا أنها تفتقر إلى التأثير الكافي لتبرير سعر ثلاثين يورو عندما تظل العيوب الرئيسية في اللعبة الأساسية دون تغيير.
تكوين الاختبار:Intel Core i7 930 @ 2.80 جيجا هرتز، 6 جيجاهرتز، Radeon HD 5870
أخبار أخبار أخبار