تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
صدر في عام 1997 ،كوماندوزكان مقدمة نمط جديد للعب ، وفي الوقت نفسه ، العنوان الرئيسي لفئته ، يتبعه عن كثب من قبلهاالوظيفة الإضافية. منذ ذلك الحين ، تدفقت المياه تحت الجسور وتجلى عدد قليل من المتنافسين في العنوان حتى الآن ، وهي واحدة فقط:يائس. متعاطف ، ومع ذلك ، فشل في التخلص من السيد واستوديوهات Pyroلذلك ، هو مرشح لخلاسته بهدف واحد ، وفرض معيارًا جديدًا في فئة اخترعتها الشركة الإسبانية نفسها. تعد المهمة بأن تكون حساسة بشكل خاص ، ولكنها ليست مستحيلة. دعونا نراها عن كثب.
إنه جميل
الكل في 2D ، صفعت الرسومات الأصلية جميع اللاعبين الذين خاطروا هناك. أخبار سارة ، لا تزال الصفعة في حالة جيدةكوماندوز 2واتضح أنه أكثر عنفًا ، مع زينة أكثر تفصيلاً وقبل كل شيء ، أكبر. من الضروري الانتقال من عشرة شاشات جيدة (على الأقل) من طرف إلى آخر من البطاقة ، وحتى في حين أن Diszomoom قدر الإمكان ، لا يمكننا تقبيل الملعب بأكمله للنظرة. كان من الممكن أن يترك الآخرون كل هذه المساحة البكر ، لكن السحرة في مدريد مثالية وبالتالي قاموا بتزيين اللوحات اللوحية ثنائية الأبعاد مع كل التفاصيل التي تحدث الفرق وتضمن واقعية ملفتة للنظر: آثار العجلات على الطرق وارتداء وتهدئة TOTS ، الصدأ من الألواح المعدنية ، رغوة على الحجر ... النمط خاص ومخصص لـاستوديوهات Pyro، ولكن بكل الطرق الرائعة. يحق لكل بطاقة جديدة غير مؤمنة "لها"الهريس إنه جميل"الجمهور ويستحق جيدًا.
من الواضح ، حتى لو كان ذلك يعني إضافة طبقة ، أضاف المطورون وظيفة متعاطفة كان يجب أن تزيد بشكل كبير من مهمة مصممي الجرافيك ، تم حجزهم بالفعل: يمكننا الآن النظر إلى الإجراء من أربع زوايا مختلفة (كما لو كنا ندير الكاميرا وفقًا للتوجيهات الشمال والجنوب والشرق والغرب في الواقع) ، وبالتالي ، من المستحيل في الحلقة الأولى ، انظر وراء المنازل أو المركبات ذات حركة إصبع بسيطة نحو المفتاح المقابل. هذا الاكتشاف بالطبع يثريطريقة اللعبلكن سيكون لدينا بلا شك الفرصة للعودة لاحقًا.
يتضمن تطور الرسم الثاني إدخال ثلاثي الأبعاد. يعوي المتاعبون بالفعل في فضيحة ونفهمهم ، لكن بعض التفسيرات ضرورية. بادئ ذي بدء ، تم تصميم جميع الشخصيات في اللعبة بثلاثة أبعاد ، قبل أن تتحول إلىالعفاريت. وبالتالي ، لديهم مجموعة أكبر من الحركات (يجب أن تكون قد رأيت دورهم مقتنعًا) ، وهذه أكثر مرونة ، دون انتقال ملحوظ. كل شيء يجعل البيئة أكثر حية ، مع جنود العدو الذين يدخنون أو يناقشون أو يستحمون بأكثر الطرق الطبيعية.استوديوهات Pyroكما لعبت خريطة الانغماس تمامًا ، وهكذا من وقت لآخر مع عمليات إعادة بناء تاريخية صغيرة ، وارتفاع الحقيقة. ليست جميلة فحسب ، بل إنها تتحرك أيضًا بشكل جيد.
لكن مساهمة ثلاثية الأبعاد سمحت للمطورين أيضًا بملء الجزء الداخلي من المنازل. على عكس الحلقة الأولى حيث لم يتمكن الكوماندوز من الوقوف إلا خلف باب مبنى دون أن يتمكن من الزيارة ،كوماندوز 2يقدم لنا التصميمات الداخلية ثلاثية الأبعاد ، محورية في الترفيه ، وبالتالي ، يمكن زيارتها بوفرة. كما أنه في هذه المساحات الضيقة ، سيتم لعب بعض مقاطع المهام الحيوية ، مثل إطلاق الرهائن المحتجزين في السجن أو نقل المعلومات عن طريق الراديو. التصميمات الداخلية قبيحة إلى حد ما ، مقارنة بالخارج ، ولكن يمكننا تحويلها إلى جميع الاتجاهات وهذا لا يقدر بثمن.
إنه جديد
لكن التطور الرئيسي لكوماندوز 2على مستوىطريقة اللعب. النتيجة الفورية لتحسين الرسومات وزوايا الكاميرا الأربع ، والهندسة المعمارية على سبيل المثال أكثر تفصيلاً ، مع وجود سلالم في جميع الاتجاهات والأبواب الموضوعة في كل مكان: إن اليقظة المتزايدة ضرورية لتجنب حقول الثلج التي تحصل على الزوايا وهي مضحكة للغاية. لدينا أيضًا رؤية أفضل بكثير للبطاقة مع نظام زوايا وجهات النظر ، وبالتالي لدينا سيطرة أفضل على هؤلاء الرجال خلال المهمة ، وهو أمر مفيد بشكل خاص في بورما على سبيل المثال. تحسن مكاني آخر ، قاع البحار الآن قابل للزيارة ، وقد تم دفع إمكانيات التسلل البحري إلى القاع: حتى أننا مجبرون على الذهاب عبر مجاري في إحدى البعثات للاختراق داخل المبنى ، وارتفاع في المبنى صقل.
إضافة حرفين غير منشور ، بالإضافة إلى ناتاشا الساحرة الموجودة بالفعل فيالوظيفة الإضافية، يزيد من الإمكانيات التي يوفرها الفريق السعيد من الكوماندوز الأول. اللص ، أولاً وقبل كل شيء ، هو العصبي الصغير للمجموعة. هذه القدرات عديدة وكلها مفيدة للغاية:
يركض ويزحف بشكل أسرع من الآخرين ، ويمكنه تسلق الجدران ويذهب عبر النوافذ (من أجل فتح الباب لزملائه في الفريق ، على سبيل المثال) ، يعرف كيفية سرقة جنود العدو دون أن يلاحظوا ، ويتمكن من الفئران ويمكن أن يعبروا قاعدة كاملة معلقة من الأسلاك الكهربائية ، شنقا الأسلحة ، وما زالت أشياء أخرى كثيرة. عيبه الوحيد هو إتقانه الضعيف للمشاجرة: يمكنه أن يفترض خصومه مؤقتًا وبالتالي يعمل ككشفية سرية. باختصار ، يخدم الكثير. الشيء الجديد الثاني الجديد هو الويسكي الكلب ، وهو أكثر ترابية سهلة الانقياد التي ستكون سعيدة بتفكيك الأعداء أو ارتداء المستندات دون القلق. أكثر قصصا ، من الضروري مع ذلك في أوقات معينة ، ولكن نادرا تماما.
بشكل عام ، تم تمديد إمكانيات جميع الشخصيات ، ويمكن للجميع ، على سبيل المثال ، حمل الجثث ، المخصصة حتى الآن للمسافة الخضراء. باستثناء اللص ، من الممكن أيضًا أن يطرد الجميع ومن ثم التثاؤب خصمًا ، مما يسمح لك بالتخلص من الشاهد المزعج ، وتجنب دين سلاح ناري ، ويجعل الأمر أسهل قليلاً. يمكننا الآن أن نرى منازل داخل المنازل ، وتأرجح الرمان بجوار النافذة ، والقفز فوق الحواجز ، ونمر بزي موحد العدو (حتى لو كان الجاسوس لا يزال يسيطر في هذه اللعبة) وما إلى ذلك. في الأساس ، يمكننا أن نفعل الكثير مما كان عليه في الماضي ، وهذا التحسن له نتيجة مثيرة للاهتمام للغاية لطريقة اللعب: حرية. ويتم زراعة هذا أيضًا خلال المهام ، والتي تتم إدارتها أقل بكثير مما كانت عليه في أول OPUS. حتى إذا كانت بعض القرائن والاقتراحات موجودة في بعض الأحيان لتوجيه اللاعب ، فغالبًا ما يتم تسليمنا لأنفسنا: يجب أن يجده الكوماندوز ، على خريطة ضخمة مع موقع عدسة خدش على ورقة في جيبه ، من تحقيق ذلك.
بطبيعة الحال ، هناك بعض القرائن والأهداف الثانوية للإشارة تقريبًا إلى الإجراء الذي يجب اتباعه ، لكننا غالبًا ما نرتبى ، في أي حال من الأحوال في الحلقة الأولى. لاعبانكوماندوز 2نادراً ما ينفذ نفس المهمة بنفس الطريقة ، والتي تقدم نظرة عامة على الاحتمالات المقدمة. فجأة ، نحن نمنع في كثير من الأحيان ، واللعبة أكثر تساهلاً ، على الأسلحة النارية على وجه الخصوص.
يعد إسقاط حارس البندقية أكثر شيوعًا ، وتفعيل وضع الدفاع الذي يسمح لك بترك رجالك في وضع الاستعداد (سوف يطلقون النار على عدو يمر في مجال رؤيتهم) : يكون الأمر أسهل عندما تكون متذبذبًا ، حتى لو لم يكن بالضرورة في العقل. من الواضح أن كوماندوز بيست سيغضب من هذا المسحوق التفريغ. أنه يطمئن نفسه ، يمكننا دائمًا أن نلعب مع خصومه القديم والطويقي بطعنه فقط ، مما يجعل أكثر من الإدمان والبعثات أطول بكثير وأكثر كثافة وأكثر متعة بشكل عام. كل شخص لديه أولوياتهم.
واجهة صلبة لإتقانها
من هذه اللوحة المثالية ، سيظل من الضروري الاحتفاظ ببعض الأخطاء. إذا كان الأعداء أكثر ذكاءً من ذي قبل (من المستحيل على سبيل المثال استعادتهم أو زرعهم على سقف بناء ، فإنهم يعرفون كيفية أخذ المقاييس) ، لا يزال لديهم بعض الصعوبات أثناء حالات الطوارئ وأحيانًا يسمحون بواحدة تلو الأخرى ، دون الرد. لا يزال نادرًا جدًا ، وسيستخدم الخداع فقط هذه الطريقة للتخلص منها. المخزون ، أيضًا ، يعاني من بعض المشكلات وهو مستحيل على سبيل المثال (لم أجد في أي حال ، على الرغم من القراءة الدقيقة للدليل الرقيق) لأخذ الكائنات من نفس النوع واحد تلو الآخر (إذا كان لدى الشخصية اثنين بنادق ، لا يمكنه فصلها لإعطاء واحد لزميل ، على سبيل المثال) ، وهو سخيف بعض الشيء.
إن التناقضات الأخرى ، التي توجد بالفعل في الحلقة الأولى ، هي أيضًا جزء منها ، مثل تراخي بعض الأعداء في مواجهة موقف محدود للغاية (يجب أن نراهم يخرجون ويستيقظون فقط) ، ولكن أي ذلك هو أي شيء يجعل سحر الكوماندوز. دعنا نشير أيضًا إلى الواجهة ، والتي يجب أن تكون بلا شك العنصر الغريزي في اللعبة. لم يكن المريح رفاهية. أخيرًا ، استفادت لعبة The Multiplayer ، وهي فجوة كبيرة من الحلقة الأولى ، من عمل أفضل ، مع إمكانية اختيار عدة شخصيات حسب اللاعب ، والتوفير بسهولة (إلى حد ما) ولعب أوراق الوضع المنفرد مع أصدقائه . لكن نوع اللعبة لا يفسح المجال أمام التعاونية ، ويأخذ السائق على سبيل المثال مرادف للملل طوال اللعبة. باختصار ، حتى لو كان أفضل من ذي قبل ، فهو دائمًا ليس مقنعًا للغاية.
مكوماندوز 2ومع ذلك ، يترك انطباعًا إيجابيًا من البداية إلى النهاية ، وستكون المغامرة طويلة أمام حجم البطاقات وتعقيدها. هم فقط اثني عشر ، ولكن سيتعين على اللاعب العادي أن يعول من خمس إلى ست ساعات من اللعب لكل منهما ، مما يتطلب الكثير من الجهود والتفكير. ومن المفارقات ، على الرغم من أنه أكثر تعقيدًا وأكثر كثافة من النشاطكوماندوز، هذه الحلقة الجديدة يمكن الوصول إليها أيضًا. من الممكن منع الحظر في موقع معين ، ولكن هناك "مقاطع إلزامية" أقل بكثير من ذي قبل. ذهبنا من لعبة اللغز إلى لعبة الاستراتيجية. باختصار ، إذا كان بإمكان عشاق المسلسل أن يفعلوا دون تردد ، فيمكنهم أيضًا الانضمام إليهم بخيبة أمل من الصعوبة ومديري الأول. لن تكون اللعبة سهلة ، ولكنها مثيرة من البداية إلى النهاية.
أخبار أخبار أخبار