سبع سنوات تفصل بين إصدار Company of Heroes وتكملة لها، وستمر ما يقرب من عشر سنوات بين الجزء الثاني والثالث، الذي أعلنت عنه شركتا Relic وSEGA مؤخرًا. مشغولون في Dawn of War III، ثم في Age of Empires IV، وانتهى الأمر بأخصائيي RTS الكنديين بالعودة إلى حبهم الأول. المقرر لها نهاية عام 2022،شركة الأبطال 3يَعِد بأخذنا عبر الجبهة الجنوبية للحرب العالمية الثانية، بين إيطاليا وشمال أفريقيا، وهذه المرة يمزج بين الإستراتيجية والتكتيكات. لقد تمكنا من قضاء بضع ساعات مع إصدار مبكر من اللعبة لتقييم الدرجة الأولى من نواياها.
بعد الحملة الشرقية، تتجه ريليك إلى البحر الأبيض المتوسط لتجديد مسارح عملياتها بينما تظل راسخة في الصراع الذي شهد ولادة المسلسل. فرصة إظهار أحد جوانبها الأقل تمثيلاً وفقًا لـ Relic، مع ضمان مجموعة معينة من الإعدادات عندما تأخذ السلسلة زخارف 4K. الفرصة أيضًا لإضافة لمسة من الألوان إلى الاتجاه الفني للعبة وتقديم البيئات الطبيعية والحضرية بمزيد من العمودية على وجه الخصوص. تأثير علىطريقة اللعبوالتي ستترجم أيضًا بشكل مختلف، من خلال مشاركة الثوار الإيطاليين على سبيل المثال، الذين تم التلميح إلى دورهم في الحرب.جَرَّارالإعلان عن اللعبة عبر التجسس والتخريب.
بشكل عام، تريد Relic الحفاظ على أسس وصفتها التكتيكية بهدف إثرائها وإضافة عنصر استراتيجي إليها في وضع الحملة. لذلك نجد أساسيات اللعبة، وهي إدارة الغطاء وخطوط الرؤية، والديكورات القابلة للتدمير، وضرورة تثبيت الخصم للالتفاف عليه، وتخصص الفرق واستخدام ترسانة مصممة خصيصًا حسب المواقف. وبالمثل، فإن اكتساب خبرة الوحدات ومفهوم السيطرة على المنطقة، تم تمكينه بشكل أساسي من خلالتصميم المستوىسوف يكون هناك مرة أخرى. أضافت ريليك إلى هذه الأعمدة المزيد من العمودية كما قلنا - مثل برج الراديو هذا الذي كان بمثابة مكان لجنود المشاة الألمان على مدرج المطار - ولكن أيضًا إمكانية مطاردة شاغلي المبنى عن طريق إنشاء فتحة قنبلة يدوية، أو إضافة البراعة في إدارة الدروع الجانبية للدبابات.
ويبدو أيضًا أن الأخير قد تولى دورًا مساندًا في اشتباكاتشركة الأبطال 3، والتي، في جميع الاحتمالات، تعيد مفاتيح اللعبة للجنود - سواء من حيث القدرات الخالصة أو احتلال اللعبة. نوع من العودة إلى الأصول، ولكن يتم تخفيفه من خلال إضافة استراحة تكتيكية تهدف إلى الترحيب بشكل أفضل بالقادمين الجدد، على وجه الخصوص، والتي ستكمل تخصيص الاختصارات من حيث الراحة (أخيرًا).
"الشيء الأزرق الطويل، في المنتصف"
ومع ذلك، فإن الحداثة الرئيسية في هذا العرض تكمن في مكان آخر غير الجانب التكتيكي، لأنه على أساس الحملة الفردية الهزيلة إلى حد ما في الجزء الثاني، اختارت Relic Entertainment تطوير وضع حملة جديد، والذي سيسمح للاعب بإدارة تقدمه على الخريطة الاستراتيجية، في مكان ما بينهماقسم الصلب 2وآخرونالحرب الشاملة، ومن الواضح أن القائم على بدوره. أما التجربة التي تمكنا من تجربتها فقد جرت في إيطاليا، وكانت تهدف إلى الوصول إلى مونتي كاسينو، بدءًا من الساحل الغربي ونابولي، وفقًا لمسار الرحلة الذي كان علينا تحديده.
اعتمادًا على احتياطيات الوقود والذخيرة والرجال المتاحين، سيتمكن اللاعب من إنشاء شركات مختلفة ثم تزويدها والتي سيوجهها نحو أهدافه، بهدف الوصول إلى وجهته من موقع قوة. الفكرة هنا هي تحقيق الاستقرار في خط المواجهة، من أجل ضمان خطوط الإمداد (التي ستتبع محاور النقل) واتخاذ المواقع الإستراتيجية التي تناسب نهجك على أفضل وجه: مطار للحصول على قوات محمولة جوا، ومخزونات وقود للاستفادة من مكافأة الموارد، قرية لقفل المنطقة. مما لا يثير الدهشة، أن الاشتباكات على النقاط الرئيسية سيتم تنفيذها في الوقت الفعلي من خلال الوضع التكتيكي: ستكون الشركات، التي ستتخذ إجراءات بعد ذلك، قادرة على الاعتماد على مساهمات المفارز المتخصصة، الموجودة فقط على الخريطة الاستراتيجية (ستكون قادرة على على سبيل المثال، وضع أفخاخ لإعاقة تقدم الخصم) ثم على شكل مكافأة دعم في وضع RTS.
ستفهم: كلما قمت بتوسيع منطقة نفوذك، كلما اتخذت مواقع استراتيجية، كلما اتسع نطاق إمكانيات اللعبة. إن إكمال المهام والمناوشات بنجاح (واستكمال أهدافها الأساسية والثانوية بمجرد تواجدك على الأرض) يضمن لك الوصول إلى نقاط الطلبات، والتي ستفتح قدرات سلبية أو نشطة قيمة لقواتك. مع الاختيار في كثير من الأحيان بين اتجاهين: هنا مرة أخرى، تكمن الفكرة في تركك مسيطرًا على الحملة التي تزيد في الوقت نفسه من مدتها وإمكانيات إعادة اللعب. كما وعدت بقايا ذلكشركة الأبطال 3ستقدم فصائل أكثر من أي وقت مضى، وثلاثة أضعاف الوحدات التي قدمتها السلسلة حتى ذلك الحين، وأكثر من ذلكخرائطمتعدد - حيث أن مستقبله سيتم لعبه أيضًا على هذه التضاريس. ومع ذلك، سنراقب مدى سهولة القراءة الشاملة للواجهة النهائية - هنا فقط في شكل مسودة - ووضوح الكل؛ قد تكون Paradox أحد مصادر إلهام Relic هنا، لكن الفن السويدي المتمثل في تكديس الأرقام والحروف على شاشة الألعاب قد يكون أحد المواهب التي يفضل الكنديون تجاهلها.
أخبار أخبار أخبار