تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
بعد ثلاث سنوات من أحداث الأولأزمة، فيروس خطير يضرب نيويورك. يبدأ السكان، المرعوبون من آثاره المدمرة والمندهشون من ضراوته، في الشك في وجود تهديد أجنبي، والذي سيتم تأكيده قريبًا. يتم نشر الجيش الأمريكي وقوة شبه عسكرية خاصة لاستعادة الهدوء، بينما تحاول مجموعة من مشاة البحرية، الذين تم إحضارهم إلى هناك عن طريق الغواصة (!)، جلب متخصص في الأنواع الغريبة إلى بر الأمان. لن يكون لديهم الوقت: غرقت سفينتهم في ميناء نيويورك بواسطة سفينة غريبة وتم إسقاط الناجين على الفور أو تركهم ليموتوا. يبدو أن أحد جنود المارينز، الكاتراز، أكثر حظًا من الآخرين: فقد أنقذه النبي، الرائد المتهور إلى حد ما من الأول.أزمةيرث بدلة الرجل النانوية بسرعة كبيرة، ويصبح جنديًا خارقًا ويجد نفسه على خط المواجهة لإنقاذ نيويورك.
ليس هناك شك في أن السيناريو الذي كتبه مؤلف الخيال العلمي ريتشارد مورغان لهذه المناسبة طموح، لكنه يخطئ في كونه مهتزًا بعض الشيء ويتم تقديمه من خلال مشاهد ثرثارة بشكل مفرط؛ قبل كل شيء، ليس لها سوى علاقة بعيدة إلى حد ما بالأحداث التي تم سردها في الحلقة الأولى. لقد اختفى الكوريون الشماليون، وكذلك البدويون أيضًا، وخضع الفضائيون (يُطلق عليهم الآن Ceph) لعملية تجديد مكثفة، حيث قاموا بتبديل رؤوس Cthulhu وهوسهم بالبرد بأسلوب أكثر توافقًا قليلاً، في منتصف الطريق بين الحيوانات المفترسة والعهود. السرد، الغازية، متناغم وهو مستوحى بلا خجل من شرائع FPS الجديدة في الميدان، من خلال تأطير الأحداث قدر الإمكان وضمان عدم ترك يد اللاعب لفترة طويلة جدًا. اذهب في رحلة بالقارب لمدة 20 دقيقة من أجل المتعة، قبل الذهاب إلى مسار متعرج لهدفنا، انتهى الأمر: فيأزمة 2، الحرب مستعرة، العالم يحتاج إلينا، والعديد من النصوص، التي تصطف في غضون ثوانٍ من بعضها البعض، ستكون موجودة دائمًا لتذكيرنا بذلك. الاستثناء الوحيد لهذا "التحديث" للرخصة هو العمر الافتراضي المناسب لعنوان من هذا النوع: حوالي عشر ساعات، دون إجبار.
كريبيس ؟
لكن،كريتيكلم القمامة تماما لهتصميم اللعبةوعالمها المفتوح لصالح أسلوب السرد Call of Duty. قليلا، كثيرا، ولكن ليس تماما. نيويورك هي ساحة لعب هي بالتأكيد أكثر تقييدًا من جزيرة استوائية، ونحن بالضرورة نتجول بحرية أقل في مدينة نصف منزوعة الأحشاء مقارنة بأشجار النخيل، لكن اللعبة تسعى مع ذلك إلى منحنا قدرًا معينًا من الحرية أثناء الحدث. ولهذا السبب، يتخذ كل قسم حار قليلاً شكل ساحة حضرية، مرصوفة بالجثث، والمباني نصف المنهارة، والحاويات والعلب، ومن الواضح أنها مليئة بالأعداء. السلاح في متناول اليد، سيتعين على اللاعب أن يختار، بشكل طبيعي تقريبًا، الطريقة المناسبة للتغلب على "العقبة" ويمكن أن يكون هناك الكثير منها. تقدم اللعبة بالتأكيد وجهة نظر تكتيكية تعطي لمحة سريعة بعض الاستراتيجيات الممكنة، ولكن من الممكن إلى حد كبير أن تسير كما تشعر، بدءًا بمرحلة تسلل صغيرة لتضع نفسك في مكان جيد قبل إطلاق العنان للجحيم على خصومنا - حتى لو كان ذلك يعني تغيير النهج في المرة القادمة إذا تم إفساد خطتنا الأولية.
نحن بعيدون عن الاختيارات التي تقدمهاأزمة، واللاعبون الذين توقعوا نفس الشيء من الجزء الثاني سيصابون بخيبة أمل، ولكنأزمة 2ومع ذلك فهي تقدم تنوعًا كبيرًا وإيقاعًا في الحركة وديناميكية عميقة في معاركها، بما في ذلك - وهذا جديد - أسلوب جوي أكثر بكثير في الاشتباكات. التصميم المستوىبالطبع يسعد بالإمكانيات التي توفرها الهندسة المعمارية في نيويورك، لكن براعة البدلة النانوية التي يرتديها بطلنا تسمح أيضًا ببعض الجنون. مرة أخرى، لا يوجد الكثير من القواسم المشتركة بين هذا الإصدار 2.0 من الدرع والنسخة الأصلية - حيث تستهلك أوضاعها الأربعة جميعها الطاقة في شريط واحد. فقط وضع التخفي، الذي يسمح لك بأن تصبح غير مرئي، بقي على حاله تقريبًا، ولكنه يستهلك طاقة قليلة نسبيًا وبالتالي يمكن أن يظل قيد التشغيل لفترة طويلة. مع تفعيل الدرع يدويًا، يصبح جلد الصورة الرمزية لدينا متصلبًا على الفور ويمكن أن يتعرض لأضرار أكبر بكثير - خاصة في حالة السقوط. أصبح وضع الطاقة/القوة، من جانبه، مرادفًا للقفز المضخم للغاية، ويتيح لك وضع Sprint الركض... لأنه بدون استهلاك الطاقة، يستطيع Alcatraz المشي فقط. ومن الممكن أيضا أنيرقيكومبي، لجعلها أكثر مقاومة أو أكثر هدوءًا على سبيل المثال، أو لاستخدام Nanovision، وهي رؤية حرارية تستهلك الطاقة أيضًا.
تؤدي هذه التغييرات في تشغيل الدعوى إلى تفاقم الدور الحاسم في الدعوىطريقة اللعبلدرع المستقبل هذا - وبالتحديد لشريط الطاقة الخاص به. فارغًا، فهو يجرد اللاعب من ملابسه ويجبره على العودة، وهو يعرج، إلى أقرب ملجأ، وهو ملجأ ليس لديه فرصة كبيرة للوصول إليه بسبب قدرته المحدودة على الحركة، ودرعه التافه وشاشته الملطخة ببقع الدم. من ناحية أخرى، مع شريط كامل، الكاتراز هو ملك النفط. وهو متنقل، حيث يمكنه الإمساك بحافة الحاوية، وقنص 2-3 أعداء من مسافة بعيدة، ثم القفز على منصة عالية. متحفظ، يمكنه أن يجعل نفسه غير مرئي، ويضرب عدوًا في الخلف ويغادر بنفس السرعة ليحشو عدوًا آخر. أو يمكنه ببساطة اتباع غريزته والمزج قليلاً بين كلا التقنيتين، في حدود الطاقة المتاحة بالطبع. حتى لو كان هذا الشعور بالقوة ممتعًا، يجد البطل نفسه عاجزًا جدًا عندما تنفد الطاقة بحيث لا يتمكن حقًا من التخلي عنه. قبل كل شيء، ربما تم تحقيق التوازن بين الاستخدامات المختلفة بسرعة بعض الشيء، وسرعان ما ندرك مدى قوة وضع التخفي: يتم تنشيطه/إلغاء تنشيطه دون أي تكلفة، ويستهلك القليل جدًا من الطاقة (بالكاد أكثر في الحركة)، كما أنه يتمتع بالقدرة الجيدة طعم وضع الغرب تمامًا على الذكاء الاصطناعي الذي لا يزال شرسًا (وخطير بشكل خاص عندما يكون من سوء حظك البقاء في العراء)، ولكنه غير قادر بشكل واضح على استخدام الرؤية الحرارية البسيطة...
صرخ لي النهر
لكن لعبةكريتيكلا يمكن أن يكون راضيا عنهطريقة اللعبلإغواء: مثل شيوخه،أزمة 2كان متوقعًا عند المنعطف أداء محرك الرسومات الخاص به والدهشة التي توفرها براعته البصرية. وفي هذه النقطة، اللعبة أقل إثارة للإعجاب بكثير من الحلقة الأولى. لنكن واضحين، اللعبة ملفتة للنظر حقًا: فهي منجزة بصريًا ومليئة بالمؤثرات الضوئية والجسيمات وغيرها من العجائب للعيون،أزمة 2تقدم عرضًا وهي واحدة من أفضل ألعاب FPS في جيلها - ولكن ربما كان من حقنا أن نتوقع المزيد، خاصة وأن الإعدادات تبدو أقل حساسية للضرر مما كانت عليه في الماضي.
على جهاز الكمبيوتر، وطالما أن لديك جهازًا مناسبًا، تعمل اللعبة بشكل صحيح وبدقة عالية - خاصة أنها متوفرة فقط في إصدار DX 9. ويكفي أن نقول أن أحدث بطاقات الرسومات سوف تتجول بهدوء في 1920 × 1080، جميعها. الخيارات كاملة، في حين انتظار افتراضيةرقعةDX 11... لاحظ أيضًا أنه لا يتوفر خيار رسومات متقدم في الخيارات، وتم استبداله بالاختيار بين 3 أوضاع رسومية sybilline إلى حد ما... ولكنها ستسمح لعدد لا بأس به من اللاعبين بالاقتراب من العنوان في ظل ظروف مقبولة.
على وحدات التحكم، تعد اللعبة أيضًا ناجحة بصريًا وتحتل قمة السلة، حتى لو كانت أقل بريقًا بالمقارنة، مع بعض الانخفاض في الأداء.معدل الإطار، والتعرجوضوحًا في بعض الأحيان وبراعة رسومية أقل إثارة للإعجاب. من ناحية أخرى، تعتبر بيئة العمل أكثر نجاحًا قليلاً على وحدة التحكم، مع نظام تحكم مدروس بشكل أفضل قليلاً للقدرات المختلفة لبدلة النانو على وجه الخصوص.
كلمة، أخيرًا، حول تعدد اللاعبين في اللعبة، والذي يقدم تقريبًا نفس الشيء مثل أحدث ألعاب FPS، مع إضافة Nano-combi بالطبع: أوضاع لعب كلاسيكية مختلفة إلى حد ما (يمكن الوصول إليها بشكل أساسي على الكمبيوتر الشخصي) على عشرات الخرائط، نظام الخبرة الدائمة والمتنوعةترقيات/ وحدات "الشخصية" الخاصة بنا. بجوارمباراة الموتبمفردنا أو ضمن فريق، نجد ذلك بطبيعة الحالملك التل(يسمى هنا موقع الأعطال) والتقاط العلم(بعنوان Relay Capture)، بالإضافة إلى وضعي هجوم: الوضع المسمى Assault (الفريق المهاجم من لاعبي nano-combi لديه حياة واحدة فقط لكل منهم) ومتغير يسمى Extraction. الصراع على السلطةوالتي كانت قوة الأولأزمةلقد اختفت، ولكن ليس هناك شك في أن وحدات التخصيص المجمعة العديدة التي يمكن الوصول إليها من خلال الخبرة (أو من خلال أهداف مختلفة، مثل الإنجازات) ستبقي اللاعبين في حالة من التشويق. ومع ذلك، قد نأسف على بعضالبقونهاية متوسطة إلى حد ما للعب عبر الإنترنت، حتى لو كانرقعةلقد ساعد البث هذا الأسبوع بالفعل في الحد من الغش قليلاً. دعونا نلاحظ، في الختام، الاهتمام الممنوح للموسيقى التصويرية للعبة، مع الموسيقى والمؤثرات الصوتية الرائعة التي تؤكد بوضوح على الحدث. النسخة الفرنسية، صحيح، ليست بالضرورة خالية من النقد (لا سيما التعليق الصوتي الذي يعلن استخدام الصلاحيات...)، لكنها تؤدي أداءً جيدًا بشكل عام.
تجد أيضا:
تكوين الاختبار:انتل كور i7 930 بسرعة 2.80 جيجا هرتز، 6 جيجاهرتز، راديون HD 5870
أخبار أخبار أخبار