تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
كالعادة ...
مرة واحدة غير مخصصة ، سنبدأ هذا الاختبار مع ملاحظة بسيطة:crysisجميل ،crysisجميل جدا ،crysisأجمل. الآن وبعد أن تم الوفاء بهذه الإجراءات الإضافية ، يمكننا أن نكون مهتمين بمصير Nomad ، وهو جندي كبير أرسل مع رفاقه برعاية العم سام للوفاء بمهمة روتينية في جزيرة استوائية بريدية للغاية. كمهمة روتينية تحدث بهدوء ، من المحتمل ألا تجعل اللعبة الأكثر إثارة للاهتمام في كل العصور ، فإن الاستخراج البسيط للرهائن الذين اضطررنا إلى الانغماس يتحول بوضوح إلى الخل وسنجد أنفسنا مفصلين بسرعة كبيرة عن فريقنا الفائقة الفائقة ، أن نكون منفردين في الغابة ، مع الجيش الكوري بأكمله بين موقفنا ورفاقنا في السلاح. والأسوأ من ذلك ، أن الصراع الودي الذي سيتم تنفيذه في الغابة خلال مرحلة الاعتراف سيتحول ، بمرور الوقت ، في حرب مفتوحة كبيرة بين مبعوثات الولايات المتحدة وشور شمالي ، بالضرورة الجنون ، والتي تعتزم بوضوح ذلك استغل اكتشافًا أثريًا على الجزيرة للسيطرة على العالم ، أو تقريبًا. إذا كان سيناريوcrysisشقة جدا "اكتب في قميص هاواي مستاءة بمسدس كبير" منبعيدا البكاءمن الواضح أنه لا ينبغي أن يتوقع أن يتجاوز مستوى أBlockbusterوقع مايكل باي. وبصراحة ، نحن لا نهتم. لا يوجد استمناء زائف على البرنامج أو تمجيد غير مناسب للبطل المفترض أنه جاذبي ،crysisهو FPS بالمعنى الكلاسيكي للمصطلح: لدي سلاح ، أتقدم وأتعثر الجميع. youpi.
من الواضح أن اللعبة ليست بسيطةولفنشتاين 3Dمع محرك رسومي لإسقاط الفك الخاص بك ، لأنه يجلب و/أو يحسن أيضًا مجموعة من المفاهيم التي تجعلها أكثر من مجرد عرض تكنولوجي بسيط. من الواضح أن الجزيرة الأكثر وضوحًا هي الجزيرة التي نتطور عليها ، والتي تشغل تمجيد الحرية التي تم تقديمها بالفعلبعيدا البكاءعن طريق ضربه بشكل كبير. فيcrysis، نحن ببساطة فضفاضون في وسط أي مكان مع الخريطة التي يتم عرضها على نقطة خضراء صغيرة تشير إلى هدفنا الرئيسي (بعض الأهداف الثانوية هي أيضًا مغامرة من وقت لآخر). بعد ذلك ، ما تفعله بين نقطة البداية والوصول هو مشكلتك. يمكنك ببساطة متابعة الطريق الذي يؤدي معظم الوقت إلى الباقي - وربما يكون هناك لمساعدة الناس الذين يخيفون الحرية - أو بالأحرى تنظيم نزهة مفاجئة في الغابة ، أو حتى إجراء معبر للسباحة ، أو استعارة سيارة ، أو قارب ، إلخ. الاحتمالات لا حصر لها تقريبًا ، ومهما كانت اختيارنا في النهاية ، نفتقد فقط القلة النادرةالبرامج النصيةوضعت هنا وهناك من قبل المطورين. لا تتوقع أن تتيح لك المسافة من "المسار التتبع" تفادي المشاكل لأن المهنة الكورية في الجزيرة هي واقعية واضحة تقريبًا ، وأن كل ركن من الأركان يتم قيامه بدوريات من قبل المربعات القادرة على استدعاء التعزيز وأن المشاركات المتقدمة تراقب الجميع الشواطئ المحيطة بحثا عن النينجا المسلحة إلى الأسنان. إن الديناميكية التي جلبتها هذه الحرية المذهلة للتطور تجعل من الممكن تجربة مقاربة جديدة في غمضة عين إذا فشلت السابقة وتثبت شعورًا مستمرًا بعدم الأمان على ظهر اللاعب ، فقدت بمفردها في مواجهة الآلاف .
الآن أنت تفكر مع Por ... ERM ، نانو الدعوى
ولكن لماذا توقف هناك بعد كل شيء؟ دعوى نانو شخصيتنا فيcrysisيوازن بسخاء شحنة ثانية من الديناميكية والتنوع على أطريقة اللعبالذين يعرقون بالفعل بجميع المسام. تتيح لنا هذه الأحجار الكريمة التكنولوجية الصغيرة التي تعمل بفضل الطاقة القابلة للتطوير ذاتيًا الوصول إلى مجموعة من التحسينات الحصرية بينهما ، والتي تؤثر تمامًا على مقاربتنا وتتكيف بشكل طبيعي مع تفضيلات الجميع. عشاق النقل من التمويه الحراري البصري منشبح في القشرةسوف تبني بلا شك خفاءcrysisمن أجل الاستمتاع بالخداع الصغير للظهور والاختفاء لمفاجأة أعدائهم بشكل أفضل. سوف يعجب المرضى النفسيون الذي يربى بجرعات عالية من الأبطال الخارقين بالأوضاع الفائقة و/أو الفائق السرعة ، والتي تسمح لك بالركض مثل الريح وتوزيع الماندالات الكونية من خلال صراخ "Smash Smash!" مع الرئتين الكاملة. أخيرًا ، يزيد وضع "Armor" ، الذي بدأ افتراضيًا ، من شريط حياتنا عن طريق إضافة احتياطي الطاقة الخاص بنا ويزيد بشكل كبير من تجديد واحد كآخر. جمال الشيء هو إمكانية الانتقال من واحد إلى آخر من هذه "القوى" في ثانية صغيرة وتنشأ مثل سهم في منتصف مجموعة من الأعداء الذين لن يروا شيئًا قادمًا في الحلق ، قم بتشغيل أقصى قوة ، ولعب Skittles الكورية ، والاختفاء والاختباء خلف صخرة لإعادة شحن كل هذا في وضع الدروع. ومثلCrytekلا تنسى أي شخص ، يمكننا دائمًا أن نفضل النهج البسيط والتقدم عن طريق الجهاز -كل ما يتحرك. كما تم رش ترسانة اللعبة من خلال سحر الديناميكية وقابلة للتخصيص في الوقت الفعلي للتكيف مع احتياجاتنا. سوف يرتفع الهدف الليزر ، ونظارات القناصة ، وقاذفة القنابل الصامتة والعديد من الآخرين وتفكيك كل سلاح بفضل قائمة مخصصة ، واضحة ومعقدة ، والتي سيتم ضخها بلا شك في الألعاب المستقبلية لهذا النوع.
آخر محامي للديناميكية في FPS منCrytekلا شك أن الذكاء الاصطناعي يستحق الثناء أقل قليلاً من زملائه المثير للإعجاب. قد نتعرف على التدريب العسكري لأصدقائنا الكوريين ، عندما يحيطون بنا في الفرصة الأولى ، أو عندما يهربون مثل الجبناء لأن أصدقائهم يعتمدون فقط الغبار . إن استخدامهم للتغطية ليس دائمًا فعالًا كما تريد ويعتبرون كثيرًا على تفوقها العددي المستمر لمفاجأةنا. إنه أكثر وضوحًا عندما نلتقي بأول كوريين ، الذين يظلون متجمدين بغباء في منتصف الطريق معهممصغرةأثناء انتظار الإشعال في ثلاث أطراف من خلال لقطة قناص. إن متانة Bidasses المعارضة هي أيضًا مسيئة بعض الشيء في أفضل الحالات ، وعذر سترة مقاومة للرصاص عندما يكون من الضروري تفريغ ثلاث إلى أربع خراطيش من 12 عيارًا لهزيمة Recrofion "البسيطة". لا يزال الاتجاه يزداد سوءًا مع تطور السيناريو ، وبعض التهديدات التي سنواجهها يجب أن تكون ماكينة مع شرسة لقيادة قبل أن نترك أخيرًا"روزبود!"عذاب. لحسن الحظ ، لا يزال لدى الذكاء الاصطناعى لحظات المجد الصغيرة القليلة ، ولن يكون من الضروري الذهاب بيد ميتة لتنزلق المروحية في وضع الصعوبةدلتا.
السرعة القصوى
صعوبةcrysisيمكن أن يفاجئ أيضًا أكثر من واحد ، خاصةً إذا اعتدنا على ذلكمقطوراتمن اللعبة ، التي تعطينا انطباعًا خاطئًا لكوننا سوبرمان غير القابل للتدمير. دعه يقال ، اذهب إلى أسفل في FPS منCrytekسوف ينتهي حتما في وفاة مؤلمة وفورية تقريبا. قد يكون مزيجنا مع الجميع قد أحدث ثورة في عالم الحرب ، ولن يستغرق الأمر أكثر من مجرد انفجار في وضع جيد من قبل عدو لابتلاع الهندباء في النهاية السيئة ، خاصة إذا كنت تمشي بدون درع الوضع. تنطبق نفس الملاحظة أيضًا على المقذوفات ، التي تعزز العواصف القصيرة على مسافة طويلة بدلاً من المتفرعة الكبيرة للمشاجرة. في هذا الصدد ، تجدر الإشارة إلى أن البندقية التي عملت معنا بقوة على الإصدارمعاينة، تلقى ترقية ضرورية للغاية منذ ذلك الحين ، حتى لو كان لا يزال "ناعمًا" قليلاً لإقناعه حقًا. للأسف ، سيتم العثور على قلة التأثير في بعض ممثلي الأسلحة الأخرى ، ويبدو أن انطباع قوة البندقية يتناسب عكسيا مع حجمه فيcrysisالذي لا يزال عار. التنوع ، ومع ذلك وضع على مستوى قاعدة التمثالطريقة اللعب، ليس بصراحة هناك ، لأننا سنفعل ما لا يقل عن 75 ٪ من اللعبة مع نفس الأسلحة الثلاثة أو الأربعة لاكتشاف الكثير من الأخبار في آخر ساعتين من اللعب. ربما لن تروق "اللحظة الرئيسية" للسيناريو للجميع ، وبالتالي فإن الجزء الأول والكبير من اللعبة أكثر متعة من وجهة نظرطريقة اللعب. كن مطمئنًا على أي حال ، أن الساعات الخمس عشرة (في أحسن الأحوال) ستكون ضرورية للإنهاءcrysisفي طريقة الصعوبة التي تستحق الاسم ، لا يعرف أي وقت ميت تقريبًا ، ونهاية اللعبة ، أي مخيب للآمال ، لا يزال يسبق حفنة من المشاهد التي تعيد شبكية العين. ومثل كل متر من التقدم فيcrysisربما إعادة بناء عشرات الطرق المختلفة ، من الواضح أن إعادة التشغيل هناك حتى لو لم يكن من الضروري الاعتماد على أي نهاية أو تطور لسيناريو بديل.
وماذا نفعل عندما تنتهي المغامرة الفردية؟ نحن نهاجم اللاعبين المتعددين بالطبع. وبدلاً من تأرجح حفنة من أوضاع اللعبة العشوائية على أمل أن تكون كافيةCrytekوضعت وضع خاص:صراع على السلطة. ننسى كل الأنماط المتعددة الأخرىcrysis- خاصة منذ الفريقالموتمن غير المفهوم للمشتركين الغائبين - هذا الخليط الجريء بين المضاد وساحة المعركة هو الاكتشاف الحقيقي للكمية. مدعومًا في ساحة معركة بين قاعدتين ، سيتعين على اللاعبين هدم المقر الرئيسي المنافس من خلال منعهم بوضوح من الخضوع للعلاج نفسه. ولتحقيق ذلك ، سيتعين عليهم التقاط مصادر للطاقة ، والتي ستحول بعد ذلك الوصول إلى مختبر الأسلحة التجريبية والنووية ، والتي هي الوحيدة التي يمكن أن تلحق الضرر بالثكنات المعارضة. وبالتالي ، فإن التغلب على المواقف المهمة للبطاقة أمر ضروري للنصر ، خاصة منذ ذلك الحينالمستودعاتبمثابة نقاط منRespawnاسمح للخط الأمامي بالتقدم على الأرض بينما تتيح المصانع الوصول إلى المركبات المتقدمة لتجويف القوات المقابلة. كل إجراء إيجابي تم تنفيذه ، سواء كان ذلك هو إطلاق النار على عدو أو الاستيلاء على مصنع ، يكافئ مؤلفه بمجموع صغير من "الاعتمادات" التي يمكن استخدامهاتفرخمن أجل شراء أسلحة جديدة ومركبات ومتفجرات وغيرها من الأدوات المفيدة. ويجب ألا ننسى أن كل شخص مجهز باستمرار بدعوى نانو شهيرة لوضع منفرد ، مما يضيف بوضوح القليل من الفلفل الحار إلى هذا الخليط الكامل بالفعل. من حيث ندم الشيء ، سنظل نلاحظ إمكانية الوصول محدودة للغاية للمبتدئين ، الذين سوف يكافحون بلا شك لفترة طويلة قبل أن يتمكنوا من اللعب "مع Big" ، أو عدد البطاقات المخفضة إلى حد ما من أجل "الفوري ، حتى إذا افترضنا أن العينات الجديدة ستدعو الحزب في وقت مبكر جدًا بما فيه الكفاية.
الحد الأدنى من الإطار
قلنا ذلك وكررنا ، رأينا ذلك ومراجعناه ، لكن لا يؤلمني أبدًا أن يكررها:crysisهي أجمل لعبة في مشهد ألعاب الفيديو الحالي. لسوء الحظ ، ومن المنطقي تمامًا ، إنها أيضًا واحدة من أكثر الجشعات ، إلى حد بعيد. أرسل جميع التفاصيل إلى الحد الأقصى وسيقوم Live 10 حتى بدفع أقوى الآلات الحالية في آخر ترسيخ لها ، وسيكون من الضروري الحصول على جهاز كمبيوتر من ناسا لعرض أمعدل الإطاراتثابت ومرضي في هذا المستوى من الأداء الرسومي. ولكن عندما نرى جودة النمذجة ، غالبًا ما تكون متاخمة للواقعية الضوئية للمحركCrytek، كنا نرسم ضفة الخنزير لدينا بابتسامة سادية كبيرة. ومع ذلك ، يجب الاعتراف بها ، الصور "الأفضل"crysisسيكون ، مثل أالعذاب 3في وقتها ، مخصصة لنخبة مخفضة للغاية حتى يتمكن اللاعب العادي من تحمل آلة قادرة على تحويل الوحش دون تدمير بيليه. لا داعي للذعر ، حتى عن طريق خفض جميع خيارات الشق ، والتضحية بمكافحة الإنقاذ و/أو اللعب في DirectX 9 ، FPS منCrytekيسخر الغالبية العظمى من المنافسة وتصبح فجأة أكثر قابلية للعب على الآلات الكبيرة في الوقت الحالي. في النهاية ، سيكون من الضروري رؤية إمكانياتcryengine2مثل نظرة على ما يخبئه مستقبل ألعاب الفيديو بالنسبة لنا ، من خلال عرضها/الرسوم المتحركة للوجوه الرائعة ونباتاتها القابلة للتدمير والواقعية بشكل لا يصدق. هذا ، بعد كل شيء ، ما يتوقعه البعض على جهاز الكمبيوتر ، منذ ذلك الحينTweakerيعد ملفات التكوين للفوز حفنة من الإطارات في الثانية تقريبًا جزءًا منطريقة اللعبفي أصعب أجزاء من عشاق هذا النوع. لا يجب أن يخجل جو الصوت من جانبه ، لأنه ليس من غير المألوف رفع رأسك في حالة من الذعر خلال الجزء الأول من اللعبة ، عندما يكون عواء باطني يستحق "الوحش"ضائعالأصوات في أذنينا. الجناح الوحيد الذي يحقق عليه الفنيcrysisيمكن للهجوم ، مرة أخرى هو VF ، الذي يصنع القليل من البقع في منتصف الكثير من التميز ، حتى لو لم يكن ذلك كارثيًا مثل ذلك.
اختبار التكوين:Intel Core 2 Q6600 @ 3.20Ghz ، 4 Go de Ram ، Geforce 8800 GTX
أخبار أخبار أخبار