الاختبار: Danganronpa Trigger Happy Havoc

تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PlayStation Portable وPlayStation Vita

عرض غريب

منلعب الطفل,الدمىوكل أفلام الرعب المؤلمة هذه لجيل الثمانينيات، نعلم أنه لا ينبغي لنا أبدًا أن نثق في الابتسامات الملائكية لحيوان محشو أو لعبة. عندما يقف مونوكوما بين الجمهور، من العدم، لا يخدع وجهه ذو الجانبين أحدًا؛ إنه الإعلان عن خطوة ملتوية في أحسن الأحوال، واكتشاف مروع في أسوأ الأحوال. حتى أكثر شراسة من كيتانو فيمعركة رويالمونوكوما هو الذي يحرض طلاب أكاديمية الأمل المرموقة على قتل بعضهم البعض. ومع ذلك، لم يكن هناك شيء قدّر لنخبة الأمة اليابانية أن يجدوا أنفسهم سجناء في هذه المدرسة الثانوية الغريبة، المحصنة مثل فورت نوكس والمحرومة، أو تقريبًا، من الاتصال بالعالم الخارجي. وحتى أقل من ذلك، تم تقديم ماكوتو نايجي، بشكل لا يخلو من السخرية باعتباره "طالب المدرسة الثانوية الأكثر حظًا في العالم"، في حين أن زملائه في الفصل بدورهم يطالبون بلقب عبقري الكمبيوتر أو ملكة السباحة. السيرة الذاتية لا تهم بشكل أساسي: يعد مونوكوما بالحرية لأولئك الذين يتمكنون من قتل أحد رفاقهم دون القبض عليهم، في نهاية محاكمة لا تترك مجالًا للخطأ. وإلا فإن المحلفين هم الذين سينتهي بهم الأمر أمام فرقة الإعدام ...

تم تأكيد الاتجاه: بعد999، تواصل Chunsoft تطبيق متلازمة ستوكهولم على ألعاب الفيديو. نادرًا ما تجعلك اللعبة ترغب في رؤية ما يخبئه الجلاد لسجنائه، والخيانات التي يمكن أن تنشأ عن مثل هذا الموقف الحرج. بالطبع، يجب أن نبدأ من المبدأ القائل بأننا نجد أنفسنا مُسقطين في عالم خيالي من الرسوم المتحركة اليابانية - أصبحت السلسلة منذ ذلك الحين موضوعًا للتكيف على سل، علاوة على ذلك - مع كل الكليشيهات التي تتضمن: أثداء كبيرة، لولي، أوتاكو ، المتحولين جنسيا الحدودي مخنث. وبغض النظر عن النكات، فإن مثل هذه اللعبة المجنونة لا يمكن أن تنجح بدون طاقم عمل مذهل بنفس الطريقة، بنفس الطريقة التي لن يكون فيها لفينيكس رايت أي معنى محرومًا من الحمير الوحشية الجاثمة.

50 ساعة في الداخل

فينيكس رايت، الكلمة خارج. ويبدو الارتباط بين المباراتين واضحا، على الأقل من حيث المبدأ. كما هو الحال في كابكوم،دانغانرونبايتناوب جرائم القتل والتحقيق والمحاكمة مع التقلبات والمنعطفات. مثل "نيك" القديم، سيتعين على ماكوتو البحث في كل زاوية وركن في مسرح الجريمة على أمل الكشف عن الحقيقة. الفارق البسيط الوحيد هنا: بمجرد النطق بالحكم، يكون مصحوبًا بعملية إعدام بشعة بقدر ما هي كابوسية، كما لو أن مونوكوما قد توقع كل شيء بالفعل من خلال إعداد الحفارات والمحارق والكراسي الكهربائية لتطبيق الجملة بشكل أفضل. أجواء يائسة في بعض الأحيان تتجاوز الجرائم المقترحة والأوصاف المرعبة999أو تكملة لها. لا يوجد شيء دموي للغاية بالرغم من ذلك. وفي أجواء هزلية،دانغانرونبايأخذ دائمًا ظل التراجيديا، مع الدم الأرجواني هنا، وهناك تصفيق صغير في النهاية، مثل رسم تخطيطي مكرر تقريبًا لـحكة وخدشحيث كنا سنستبدل هذه القطة المسكينة بمذنب الفصل.

هذه الجرأة في التدريج هي بالتأكيد ما يرتقيدانغانرونبافوق الصراع. الأمر بسيط: إذا كان بطء الواجهات وثقل الحوارات قد جعلك تعاني من حساسية تجاه هذا النوع من الألعابرواية بصرية خفض نقطة ن انقر، من المؤكد أن لعبة Spike Chunsoft يمكن أن توفقك مع هذا النوع. يتم بذل كل شيء لإعطاء زخم لقصة تكون في نهاية المطاف خطية ولا تخلو من الحوار أبدًا، كما لو أن أفضل المحررين قد وحدوا قواهم لتجنب أي تعب. إنها ليست مجرد مسألة سلاسة في عرض النص (مع ملخص قيم عن التحديد). بدءًا من الومضات المنهجية وحتى تطعيمات المانجا، مرورًا بالأوضاع المدعومة للشخصيات وتجسيدها "المطلي" مثل Paper Mario، البلاستيك تقريبًا،دانغانرونبايُنظر إليه أيضًا على أنه مهرجان بصري، يتحرك باستمرار، حتى لو كان ذلك يعني المخاطرة في بعض الأحيان بالتغذية القسرية كما هو الحال بعد حلقة من مسلسلتوب شيف. ويجب أن يقال أيضًا أن دقة شاشة Vita تمنح حياة جديدة لما كان في الأصل لعبة PSP. كما هو الحال مع سفن Atlus الرائدة، شخصية Persona في المقدمة، فقد تم الاهتمام الدقيق بالقضايا التي تبدو ثانوية مثل الواجهات وتصميم. نفس من الهواء المنعش هنا، مما يسهل عمل التحقيق (يمكنك تسليط الضوء مؤقتًا على كل ما هو "قابل للنقر" على الشاشة) مع تعزيز اكتشاف دليل جديد. بالمناسبة، لا توجد أوقات تحميل للإبلاغ.

قطبيتنا

يتم الوصول إلى الذروة منطقيًا خلال مراحل المحاكمة، والتي تستدعي جلسات محاكمة فينيكس رايت في حركة سريعة. التسلسلات منمقة للغاية بحيث يمكننا في البداية أن نأسف للميكانيكيات المنفرجة، على الرغم من التفسيرات التي لا تفشل أبدًا في المطر؛ قد يستغرق الأمر أحيانًا فشلًا أو فشلين لاستيعاب الطريقة. إن إنكار طلاب المدارس الثانوية، الذي تضاعف بالكامل، هو مسابقات حقيقية، حيث تنفجر الحجج المضادة بالمعنى الحرفي والمجازي. يتم النظر في كل شيء هنا من زاوية اللعبة المصغرة. في أغلب الأحيان، سيتعين عليك "استهداف" التناقضات المفترضة التي تظهر على الشاشة باستخدام "رصاصة الحقيقة"، وتجنب خسارة الثواني الثمينة في حالة فقدان الهدف أو رش سطور الحوار الضالة. وفي وقت لاحق، سيكون من الممكن تخصيص عنصر من النص لإلقائه في وجوه المشتبه بهم. آلية ستصبح أكثر تعقيدًا مع تقدم اللعبة أو اعتمادًا على مستوى الصعوبة، حتى لو ظل عداد الوقت ومقياس الحياة سخيين على أي حال. إلى جانب القدرات الخاصة التي تتراكم من خلال التعرف على الشخصيات الأخرى خلال فترات الفراغ - hello Persona - فلا يوجد شيء حقيقيانتهت اللعبةبالمعنى الدقيق للكلمة، مع خياريكملالأمر الذي سيعيدك إلى السرج بسرعة إلى حد ما؛ فقط ملاحظة نهاية الفصل هي التي ستعاني حقًا.

إذا تم تسليط الضوء على التناقضات في أغلب الأحيان خلال هذه "معارك وقت الرصاصة" (هكذا)، يتم أيضًا دمج آليات أخرى في جلسات المحكمة. بعضها أكثر كلاسيكية، مثل الاختيار من بين ثلاثة أدلة أو تحديد الجاني من بين الجمهور. والبعض الآخر أكثر أصالة، مثل لعبة إيقاع الديسكو هذه، حيث يمكنك سيتعين عليك الضغط على الأزرار الصحيحة بالإيقاع المناسب لتحطيم حجج المحاور. ربما يكون من الجيد الإشارة في هذه المرحلة إلى أن جميع "المحاكمات الصفية" مدبلجة، سواء باللغة الإنجليزية أو الإنجليزية اليابانية، اختيار السبب للانغماس الكامل في الجو لا يوجد VF، لذلك، والذي يمكن أن يكون عائقًا أمام اللاعبين الذين تخطوا فصول LV1 / LV2 لينتهي بهم الأمر في مسألة الفروق الدقيقة، وخلفية صلبةباللغة الإنجليزيةمطلوب بشكل واضح. خاصة وأن اللعبة تتطلب منك إعادة بناء الجريمة بأكملها في نهاية المحاكمة، وإضافة المقالات القصيرة المفقودة من صفحة المانجا، فقط لضمان عدم تفويت أي شيء في التسلسل الزمني للأحداث.

يجب أن يقنعك هذا: إذا كانت كيمياء أرواية بصريةبسبب إيقاع كتابته وغرابة حبكته،دانغانرونباهو بلا شك أحد سحرة هذا النوع. لذا، نعم، يمكننا دائمًا أن نأسف لبعض التحقيقات التي تكون شديدة الوضوح (الفصل الأول والرابع، على وجه الخصوص)، مثل هذه الفصول التي كتبها فينيكس رايت والتي تضيع في التلافيف بينما الأدلة دامغة. اعتاد اللاعبون علىروايات بصريةقد يشعرون بالإهانة بسبب عدم وجود فروع للقصة، مما يجعل اللاعب في النهاية أسيرًا لسيناريو مونوكوما. وحتى لو تم بذل جهود كبيرة من حيث الوتيرة، يمكننا أن نعتقد أن المزيج بين التحقيق والمحاكمة سيستفيد من كونه متوازنا بشكل أفضل. ولكن يبدو أن المتعة تولد من الانتظار والإحباط.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار