الاختبار: Dark Project: Perfid Shadows on Xbox

رحلات صغيرة مع الأصدقاء

مع غطاء محركه دائمًا ، لم يشبه غاريت مثل بطل التسلل الكلاسيكي ، إلا أن أكتافه الضعيفة وجو شافوين. هذا النوع. هذا غير مبال ببؤس معاصريه ، ويعيش هذا الموهوبين مونتي-لاير ويتنفس لسرقة جاره وعندما يطالب الحراس ، أسياد المدينة العظماء ، خدماته تحت تأثير الرؤية النبوية ، من الواضح أن السبب الوحيد الذي يدفعه إلى قبول. انتهى العقد بالفعل في أماكن محددة لم يتمكن أبدًا من الاقتراض ، ومختومة من قبل الأقفال السحرية ، وقبل كل شيء يتيح له إكمال مكتبته في خطط المدينة الرئيسية دون خطر. بعد الدخول ، في الخدمة المتقنة ، في المراوح المطرقة والوثنيين الذين يسيطرون عليه بشكل جيد واستخدموا بشكل جيد في النجاح ، فإن علامات السيناريو ستجعله يبحر مع بعضهم البعض وفقًا لحسن نية له وكماDeus ex: حرب غير مرئية، سوف تتعاطف بعض أفعاله مع هذه الفصائل ، دون الاختلافات في العلاج واضحة في الممارسة العملية. لا يحتاج غاريت إلى احترام زملائه ، لا يحتاج غاريت إلى تبرير أساليبه وطالما ظل سريعًا وسريًا في سرقاته ، يمكنه مهاجمة المنح الدراسية التي تغنيه وهذا هو أحد المصالح الرئيسية للظلام مشروع.

لأنه على الرغم من المنافسة الشرسة التي تطورت في الأشهر الأخيرة في قطاع التسلل ، فإن SPLINTER CELLESالمشروع المظلم: الظلال المميتةلا يمكن إنكاره عن كيفية الحفاظ على مخلب المميز للمسلسل الذي تم إنشاؤه بواسطةيبحث الزجاجوهو بالفعل شيء جيد جدًا. لا يعرف اللص الذي نوجهه سوى السلطة التقديرية التي نعيشها في جميع مقصورات اللعبة ، وهو لا يعرف سوى السلطة التقديرية لتحقيق نهاياته ، وهكذا يتم العثور على هذا التحيز في جميع مقصورات اللعبة. Dagger Short (أكثر ملاءمة للرجل من سيف الحلقات السابقة) لـ Gourdin ، حبوب منع الحمل النائمة لحرس المتمردين ، والسهام الخاصة التي تسمح بتكييف الديكور مع رغباته من الاختباء والبحث.

وبالتالي ، يمكن للسهام المائية إيقاف تشغيل مشاعل الجدار من مسافة بعيدة ، مما يؤدي إلى غرق الغرفة في ظلام مفيد ، بينما تنشر سهام الرغوة مادة إسفنجية على التربة القادرة على خنق أي ضوضاء من الخطوات. أقل وضوحًا للاستخدام ، فإن الأسهم الصاخبة تكفي لتنبيه جميع شاغلي الثكنات ، والسهام على النار تتعارض مع عقل اللص ، لكن لا يزال لديهم فئة وسهام الغاز ، المتسللة للغاية ، تنهي مستهدفًا جيدًا ضحية. المقذوفات العادية ، التي لها رؤوس وافرة وموجهة ، أكثر فائدة ضد الموتى الأحياء أكثر من الأعداء العاديين. اختفت سهام الحبل التقليدية ، التي قدمت مقياسًا يعرف كيفية إطلاق النار على شعاع ، في هذا الإصدار ويتم استبداله بشكل سيئ للغاية بقفازات تسلق ناجحة وأقل متعة للاستخدام. مع كل هذه الأدوات ، لا توجد مؤسسات ترفض زيارة صغيرة وهذا جيد ، لأننا سنفعلها جميعًا.

بين الظلال

كما يشير عنوان اللعبة (في الإصدار الأصلي ، على أي حال) ، فإن الهدف الرئيسي من Garrett هو سرقة الأشياء ، سواء كان ذلك كائنًا أو أوراقًا أو معلومات مهمة ولن تكون المواجهة المادية ضرورية على الإطلاق للماهرة اللاعبون سيحظر حتى القتل في أعلى مستوى من الصعوبة. السجاد في الظل ، المموه خلف برميل أو إدخاله بواسطة نافذة ، لن يتوقف اللاعب عن تجنب المواجهات التي لن يكون لها على أي حال فرصة ضئيلة في التحول إلى مصلحته لأنه على عكس الألقاب الأخرى ، يمكن للبطل الصارم مع القتال ولكن نادرًا ما يكون اثنين. لجعل الأشياء على الفور ،المشروع المظلم: الظلال المميتةعروض في واجهتها - مثل أسلافها - جوهرة الرؤية التي يترجم سطوعها التقديري: الأرجواني الداكن ، غاريت غير مرئي للأشخاص الذين لم يكتشفوا وجوده بعد. صافٍ صافي ، يبدو الأمر كما لو أن جهاز عرض DCA أضاء شخصيته وكل الحراسة التي تنظر في اتجاهه بسهولة ويمنحه الصيد. من الواضح أن العديد من الخطوات الوسيطة هي اللعبة ، وما لم تنشأ في وجهها بالكامل ، فإن المعارضين الذين استضافونا يترددون ، وينشرون أعيننا للتأكد من رؤيته جيدًا وبالتالي وضعوا بعض الوقت قبل تتبعنا ، مما يسمح ببعض الاختلافات من وقت لآخر أو على الأقل ، في الأساليب الأولى من الصعوبة. سادواليون ، قام المطورون أيضًا بضرب أسباب الدوريات اليمنى واليسار من أجل منع ، لاعب لاعب من الظلام مباشرة إلى هدفه ويترك جافًا جدًا. غاريت هو في الواقع عكس الإيثار ، بالإضافة إلى الكائن الرئيسي الذي يتعافى ، سيتعين عليه تجميع جزء معين من ثروات المكان ، معبراً عنه كنسبة مئوية ومتغير اعتمادًا على الصعوبة. وبالتالي ، يتطلب الوضع العادي نهبًا "فقط" بنسبة 40 ٪ ، في حين أنه سيكون من الضروري تقليص جميع الطوابق والبحث في كل شيء للوصول إلى 90 ٪ من وضع الخبراء. يأخذ هذا الغنائم أشكالًا عديدة ويمكن أن يكون لوحات الأدوات الفخارية أو العملات المعدنية البسيطة أو الشمعدانات الفضية أو حتى الأشياء الأكثر ثمينة ، فكل ما يضيءه أمر جيد دون أن يكون من السهل التقاطه. من أجل التخلص من هذا الشكل ، من الممكن الاستيلاء على منحة البندول على حزام الحراس وسيكون من الضروري أن تكون رباطة جأش معينة حتى لا تثير تنبيهًا في هذه المناسبة.

الطريقة الأخرى الدقيقة وضعت موضع التنفيذأيون عاصفةلإشراك اللاعب في سعيه هو منحه الحد الأدنى من المعلومات حول الإجراء المراد متابعته. تم إصداره عند مدخل الكنيسة مع التعليمات الوحيدة "يغلق المطرقة السحرية وإعادتها."، هذا لا يعرف عمومًا أين يمكنه أن يجد الشيء ، وكيفية الحصول عليه وما هي المخاطر التي تنتظره. يمكنه بالتأكيد الاعتماد على الخريطة ولكن سيكون من الضروري أن يجده حتى ، إلا في المستويات الأولى ، ودقة هذه المخطوطات عشوائية للغاية.

باختصار ، نقضي الكثير من الوقت في هذامشروع الظلامللبحث عن طريقه لسرقة الأشياء والأشياء وقد يبدو الأمر محبطًا ، فهو جذاب بشكل خاص. مثل الماجستير الذين نحن ، لدينا فكرة غامضة عن تخطيط المبنى ، نشك في أن صندوق الكنز يجب أن يكون في غرفة الأسرة البارزة والباقي ، ونخدش رؤوسنا ونحن نرتبى . تتيح الحوارات العديدة جدًا (والمونولوجات) من NPCs إصدار مسارات ، وبالتالي سيكون لدينا رد الفعل للاستماع إليها ، أثناء استشارة الصحف والملاحظات الأخرى الموجودة هنا وهناك لمعرفة عادات المكان. عموما ، وطريقة اللعبتشبه المقترح إلى حد كبير تلك الموجودة في الحلقتين الأولين ، وإذا كانت بالفعل ضمانًا للجودة ، فلا يزال بإمكاننا أن نقدر المزيد من التطورات ، والابتكارات الحقيقية التي تستحق الجناح ، ولماذا لا ، المستجدات الحقيقية.

متلازمة الله Ex 2؟

إذا كان ذلك سوف يروق للحنين ، فإن الإخلاص الكبير لهذه الحلقة الجديدة مع مفاهيمنقابة اللصوصETالعصر المعدنييبرز بساطة البساطة بعد أربع سنواتطريقة اللعبلالظلال المميتةوهذا ، على الرغم من بعض عناصر اللعبة الإضافية الضئيلة. من الموضة ، فإن الكروشيه يأخذ على ظهور خلية منشقة: تمثيل آليات القفل ، من ثلاث إلى خمس دوائر متحدة المركز تظهر ومن خلال الحفاظ على الاتجاه الصحيح لكل منهما (مرتفع ، منخفض ، يسار ، يمين ، والأقطار ، في بعض الأحيان) لمدة ثانية إلى ثانيتين ، يتم فتح الوحش. ميكانيكية تماما وليس مجزية جيدا. بنفس الطريقة ، يمثل وصول وحدة التحكم للمسلسل إدخال طريقة عرض شخصية ثالثة ، بالإضافة إلى العرض الكلاسيكي للكمبيوتر الشخصي وتحديده افتراضيًا على Xbox. إلى جانب وجود تشابه معين مع المعايير الحالية لهذا النوع ، من الواضح أن هذا الرأي يجعل من الممكن رؤية في الممرات دون حتى الانخراط فيه ، لتقدير الديكور بطريقة بانورامية دون أن تدير رأسك وخاصةً رؤية غاريت ، وهو أمر ليس بدون مزايا ولكن أيضا دون عيوب. لا تزال عرض FPS تستفيد من الفكرة ، من خلال تقديم أذرع البطل وساقينها على دوران بسيط للكاميرا ونعتقد أننا أكثر قليلاً. لكن الجدة الرئيسية لهذه الحلقة تكمن في تنظيم حملتها الفردية. أكثر انفتاحًا ، يوفر ديكورًا رئيسيًا ، المدينة ، التي نصل فيها إلى مختلف المهام والتي تستضيف بعضها ، ودخول الكنيسة على وجه الخصوص ، وينحدرون إلى المجاري أو زيارة الرباط. في البداية ، يتم إغلاق معظم المسارات ، لا يمكننا الذهاب إلا إلى أماكن محددة للغاية ، وكلما زاد الوقت ، كلما كانت محيطات ملطفة وكلما استطعنا المشي حيث نريد ، للذهاب وبيع الحصاد الخاص بنا لتلقيه على سبيل المثال أو شراء المعدات في المتاجر. من الممكن اختيار الترتيب الذي ننفذ به مهام الجهير لدينا وهو دائمًا ممتع.

هذا الاحتمال الساحر يعاني للأسف من الخيارات الفنية التي اتخذتهاأيون العاصفة أوستنوالأفكار لتوفير وقت التطوير على الكمبيوتر الشخصي و Xbox في نفس الوقت ، من خلال تقديم نفس العنوان للمنصرين. لتلخيص ، تستخدم اللعبة محركDeus ex: حرب غير مرئيةفي كلتا الحالتين ، وبالتالي يشارك مع هذا العنوان جوانب جيدة وسيئة. بالطبع ، فإن الأخير هو الذي يتداخل أكثر من غيره ، وسوف نجد بالتالي مع بعض العصبية نفس القيود من حيث المستويات. التصميم المستوىهو نفسه ليس موضع تساؤل ، مع قوام ناجحة إلى حد ما ، مدروسة جيدًا إلى حد ما ، وجميع السجاد الذي تحتاجه حتى لا تصدر ضوضاء أثناء المشي ، لكنهم للأسف في العديد من المناطق الصغيرة في التحولات المرادفة لوقت التحميل. حقن لاعبي أجهزة الكمبيوتر ، واليطلاء المعتاد على الشيء ، والمزعج لأصحاب Xbox مع 20 ثانية جيدة للانتظار في كل مرة ، هذا القطع في شكل النقل القبيح إلى حد ما يضر أيضاطريقة اللعبوفي الجو ، مع الحراس الذين لا ينسون والذين يعودون ، في بعض الأحيان ، في حين أن جثتهم موجودة دائمًا. ليس الكثير ،البقهي في الواقع اللعبة ، وإذا كانت الشخصية التي لا تحدث ضجيجًا لضربة واحدة تظل لطيفة ، إذا لم يكن الحراس الذين ينعشون أثناء تغيير المنطقة محرجًا للغاية ، فهو ليس هو نفسه من المشكلة القبيحة التي ببساطة يمنع اللعب في وضع صعب أو خبير. يؤثر على الذكاء الاصطناعي ويحدث مع كل حمولة حماية ، أو عندما يدخل البطل أكثر من مرة في أحد المجالات التي تشكل مستوى.

بمجرد الوفاء بهذه الشروط ، لم تعد درجة الصعوبة التي يختارها اللاعب في الاعتبار من قبل الذكاء الاصطناعى ، ثم تتصرف في الوضع الطبيعي ، حيث تواجه وقتًا صعبًا. أرقعةيبدو أنه قيد الإعداد لإصدار الكمبيوتر ، لكن Xbox سيواجه مشكلة في الاستمتاع به. على أي حال ، هذا الإصدار الأخير هو أقل لوتي على الجانب الفني: إذا استفاد الاثنان من الصحيح ولكن بدون إضاءة أكثر نجاحًا ، مع ظلال حقيقية حقيقية ،معدل الإطاراتبعيد عن أن تكون مرضيًا على وحدة التحكم مع الرسوم المتحركة المتشنجة وتناوب الكاميرا البطيئة.الظلال المميتةليست لعبة حركة وهذا الضعف لا يعلق بعمقطريقة اللعب، ولكن لا يزال من الصعب التغلب عليها.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار