الاختبار: النفوس المظلمة (PS3)

تم اختباره للبلاي ستيشن 3

عندما تلد واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار والحركة على جهاز PS3، يكون الإغراء رائعًا للاكتفاء بأمجادك من خلال تقديم تكملة مشابهة بشكل عام بسرعة، وأجمل قليلاً ومحو العيوب الرئيسية في النسخة الأصلية.النفوس المظلمةمن المؤكد أن الأمر استغرق أكثر من عامين للوصول إلى الصناديق، لكن الانطباعات الأولى تخشى بشدة من متلازمة التحديث البسيط هذه، أو حتى في الموقع نظرًا لعدم وجود أي من المشكلات النادرة تقريبًاأرواح الشياطينلم يتم تصحيحه. ويضيف أن الأسوأ من ذلك أننا نناضل من أجل تغيير الهدفقفل، زرع عدو في الخلف أو إنشاء عدادات، الواجهة أقل حذرًا وأكثر تدخلاً، لم نعد نعرف عدد النفوس المطلوبة للحصول على المستوى حتى نصل إلى العدد اللازم وبعض التفاصيل المهمة إلى حد ما لنظام اللعبة سيئة أو لم يتم شرحها على الإطلاق. ولكن بمجرد اكتمال البرنامج التعليمي واستكشاف المناطق المحيطة بنقطة البداية الحقيقية للمغامرة، ندرك أن شعور الديجا فو سوف يتلاشى بسبب التغييرات المفيدة المتنوعة التي أجراها المطورون.

وريثة ألعاب لعب الأدوار الغربية من حيث خلق وتطور خصائص الشخصية، لعبةمن البرمجياتيترك الحرية النسبية لإنشاءينظرمن صورته الرمزية، ولكن خيارًا أكثر تقييدًا في فصول البداية مأخوذ بشكل أساسي منأرواح الشياطين. يأخذها اللص مثل فتاة صغيرة، ولكن لديه مفتاح رئيسي ومعدل ضربات حرجة مرتفع، ويتعامل محارب النار مع كل من الفأس ونوبات النار، ويضرب رجل الدين بالصولجان ويمكنه الاعتماد على معجزات عملية للغاية، والفارس يضرب بقوة و يقاوم الضربات بشكل جيد، لكنه يتحرك بصعوبة بسبب معداته الثقيلة... كل فئة لها مزايا وعيوب، ولكن يمكن للجميع الوصول إلى نفس الأشياء والتعاويذ، بشرط أن يدفعوا الثمن في النفوس لزيادة الإحصائيات مناسب. حداثة صغيرة، يمكنك اختيار كائن خاص كدفعة لبدء الرحلة، حتى لو كان من المستحيل العثور على اثنين منهم فقط في المملكة الملعونة التي تسكنها مخلوقات سحرية أوندد.

مطبخ الروح

أول ثورة حقيقية هي اختفاء Nexus، الملجأ المركزي الذي سمح لك بمقايضة أرواحك التي كسبتها بشق الأنفس، وتخزين العناصر الخاصة بك والوصول إلى المناطق الخمس منأرواح الشياطينمن خلال البوابات. الآن، يتم ترميز ملاذات اللعبة بنيران متفرقة، مما يساعد على استعادة القوة وإدارة تطور شخصية الفرد. باستخدام العناصر الصحيحة، يمكنك حتى تحسين أو إصلاح معداتك دون مساعدة الحداد، مع البقاء الوحيد القادر على تحويل الأسلحة بشكل جذري. ملاذ للسلام يصد أضعف الأعداء، ولكن ليس بالضرورة أقوى الخصوم، تغير نار المعسكر قليلاً وإلى الأفضل طريقة استكشاف عالم اللعبة الذي أصبح الآن مفتوحًا بالكامل، دون الحاجة إلى المرور عبرمَركَزوالبدء مرة أخرى من نقطة البداية للمنطقة في كل مرة تموت فيها. النار الأخيرة التي توقفت عندها تكون بمثابة نقطة عودة في حالة الوفاة أو بمثابة نقل فوري في حالات الطوارئ إلى منزل دافئ، مما يسمحتصميم المستوىلاعتماد أسلوب أكثر اتساعًا، مع ربط مساحات كبيرة عبر عدة مسارات واختصارات أخرى. من المؤكد أننا ضائعون بعض الشيء في البداية، ولكن الرضا عن اكتشاف ممر جديد وكنوز مخفية جيدًا هو الأعظم.

ما لم تتصرف بغباء برفضك الجلوس بالقرب من الجمر، فلن تظهر أبدًا بعيدًا عن أرواحك الضائعة عندما تهلك، ولا يزال نظام العلامات الخضراء الذكي قائمًا للسماح بإمكانية استعادة كل الخبرة المكتسبة قبل وفاة واحدة وقبلها. التالي. طالما أننا لم نجمع الكثير من النفوس، لتكون بمثابة نقاط خبرة وعملة، فإن الموت له عواقب مباشرة قليلة في حياتنا.النفوس المظلمة، يتم إجراء النسخ الاحتياطية تلقائيًا ومتكررة جدًا. سنعود دائمًا إلى المعسكر الأخير مع جميع الأشياء التي تم جمعها ومعرفة أفضل بالمخاطر التي تنتظرنا، حيث إن الأعداء العاديين يظهرون مرة أخرى في نفس الأماكن عندما "نولد من جديد" على شكل جثة، دون رؤية شريط حياتنا خفضت كما فيأرواح الشياطين. يحدث الشيء نفسه إذا أخذت استراحة بجوار النار طوعًا: تستعيد صحتك، ولكن كل الأعداءمتجدد، وترك المجال مفتوحا لالزراعةسهل في أماكن معينة، ولكنه يجبرك أيضًا على حشو نفس مجموعات الأعداء بأخرى جديدة إذا كنت تكافح من أجل التقدم دون التعرض لسوء المعاملة كثيرًا.

لواء إستوس

كعنصر مركزي جديدتصميم اللعبة، للحرائق مزايا أخرى تكون غامضة بعض الشيء في البداية. ومع ذلك، من الضروري معرفتها لتسهيل الحياة القاسية حيث يمكن أن يكون أدنى عدو، أو أدنى سقوط عرضي أو ثانية من عدم الانتباه قاتلاً، حيث يكون خيار الإيقاف المؤقت قد تجاوز دوره مرة أخرى. كبديل للأعشاب العلاجية، لدينا الآن قارورة من Estus بجرعات محدودة يمكن ملؤها بالكامل بالقرب من الموقد. من الممكن زيادة فعالية القارورة بشكل دائم في منطقة معينة من خلال العثور على نوع معين من الروح، ولكن يمكنك أيضًا مضاعفة قدرتها بشرط إشعال النار بالتضحية بالإنسانية. من الواضح أننا لا نتحدث عن النشرة الودية للمعركة النهائية وقبعات ريكارد مجتمعة، ولكن عن جوهر نادر موجود في الحجارة، يتم تقديمه في حالة الانتصار على خصم قوي أو استعادته بفضل الشخصيات غير القابلة للعب واللاعبين الآخرين، بشرط مساعدتهم أو قتلهم.

مثل أشياء كثيرة فيالنفوس المظلمةوللبشرية استخدامات أخرى، بدءًا من إعطاء مظهر الإنسان الحي لشخصيته، قبيحًا كالقملة في شكل الذبيحة. كونك إنسانًا يزيد من إحصائيات معينة، وفرصة العثور على أشياء على بقايا الأعداء ومقاومة اللعنات الرهيبة (الموت الفوري وشريط الحياة إلى النصف، مما يهدئ أي شخص). قبل كل شيء، فهو يوفر إمكانية إشعال النيران والاستفادة من بعض وظائف اللعبة عبر الإنترنت، والتي تم تحسينها مقارنة بوظائف اللعبةأرواح الشياطين. يمكنك دائمًا دعوة لاعبين آخرين متصلين عن طريق ترك علامة بيضاء على الأرض، فقط لتواجه مجموعة صغيرة من الخصوم أورئيسصعبة بشكل خاص، وهو ما يقرب من حشد في عنوانمن البرمجيات. يمكنك أيضًا لعب دور اللقيط من خلال غزو لعبة اللاعب على شكل شبح أسود، دون أي هدف آخر سوى الاغتيال المخادع للغاية، مع المخاطرة بفقدان ريشك من خلال مواجهة خصم أفضل استعدادًا منك.

ماذا يحدث لو ضعفت

كما لو أن غزو الفارس الأسود لم يكن شرسًا بما فيه الكفاية، فقد أضاف المطورون بعض الخيارات السادية للغاية، مما يسمح على سبيل المثال بأخذ مظهر عنصر زخرفي للضرب بشكل أفضل بشكل خفي. من مرحلة معينة، لديك أيضًا الفرصة لإلقاء تعويذة تزيد من مستوى جميع الأعداء في المنطقة طالما أنك لم تموت. إن رمي الأشياء وتركها على الأرض لفترة طويلة عندما تكون متصلة سيكون له تأثير في تحويلها إلى أعداء يدعون أنفسهم إلى ألعاب اللاعبين الآخرين، وترتبط قوتهم بندرة الأشياء المهجورة. في المقابل، ستسقط هذه المخلوقات الغريبة عددًا كبيرًا من النفوس بمجرد القضاء عليها؛ هبة من السماء عندما تريد تضخيم إحصائياتك بسرعة أكبر. للبقاء على جانب التأثيرات المفيدة، فإن نفس المعجزة التي يستخدمها العديد من اللاعبين في نفس الوقت وفي نفس الموقع ستشهد فعاليتها تتضخم من خلال تأثير الرنين، في حين أن حقيقة إشعال النار ستكافئ اللاعبين الآخرين الموجودين في اللعبة. المنطقة "جرعة إضافية لقارورة إستوس".

بدائل بارعة لنظام الاتجاهأرواح الشياطين، والذي يُضاف إليه خيار أداء القسم لإحدى أخوات اللعبة. لا توجد فائدة مباشرة حقيقية من الولاء للرعية، لكن سلوك بعض الشخصيات غير القابلة للعب سيتغير وسيكون لدى اللاعبين سبب إضافي للشروع في نوع ما. حروب العشائر لحصد الإنسانية... أو من أجل المتعة البسيطة المتمثلة في ترك دوافع الموت تتحدث. مثله مثل كباره،النفوس المظلمةتظل قابلة للعب بشكل كامل دون اتصال بالإنترنت إذا كنت تفضل العزلة أو لا ترغب في التعامل مع المزيد من المفاجآت غير السارة أكثر من المعتاد. لكننا أيضًا نقطع عن أنفسنا المساعدة التي يصعب رفضها، سواء على مستوى الدعم الجسدي أو على مستوى المؤشرات المفيدة والآثار الطيفية التي تركها على الأرض اللاعبون الذين واجهوا أمامنا التحديات والكمائن وغيرها من أفخاخ اللعبة التي لا ترحم. والله يعلم أنهم على قدر كثرتهم.

متعة المعاناة

ينطبق على القول المأثور النيتشوي القائل بأن كل ما لا يقتلنا يجعلنا أقوىالنفوس المظلمةمثل معظم ألعاب تقمص الأدوار، ولكنك أيضًا تصبح أقوى من خلال الوفيات المتكررة، وتتعلم أن تكون أكثر كفاءة وأكثر حذرًا وأسرع مع كل بداية جديدة.من البرمجياتوهكذا يأخذ مفهومه بطريقته الخاصةعمر فاتيمن خلال قبول الموت والمعاناة التي لا مفر منها للسيطرة عليها بشكل أفضل والنجاح في تجاوز الذات. مثل سابقتها،النفوس المظلمةإنها لعبة قاسية ومخيفة وعديمة الرحمة، خاصة إذا كنت ترفض استخدام السحر، ولكنها ليست غير عادلة أبدًا لأولئك الذين يأخذون الوقت الكافي لفهم آلياتها وإيقاعها. من خلال توسيع الخط قليلاً، يمكننا القول أنه لا توجد جرعة حقيقية من الصعوبة، فقط اللاعبون الذين يتعلمون الجرعة. في الوقت الذي قامت فيه العديد من الاستوديوهات بتصميم ألعاب تتكيف مع قدرات اللاعب عندما يتعثر في كثير من الأحيان على عقبة،النفوس المظلمةيفعل الكثير من الخير، ويقدم دائمًا فرصة للتعويض عن الأخطاء في القتال دون تقليل متطلباته من اللاعب.

بنفس الطريقة، منذ بداية اللعبة وطوال الرحلة، هناك العديد من الخيارات الممكنة فيما يتعلق بالطرق التي يجب اتباعها والتحالفات المحتملة، حيث تكون بعض الطرق أكثر صعوبة من غيرها، ولكنها أيضًا أكثر سخاءً في حالة النجاح. إن تحرير أحد الشخصيات غير القابلة للعب، أو تركه ليقبع في زنزانته أو قتله بدم بارد، سيكون له تأثير على السيناريو والحوارات، التي مع ذلك بسيطة، وتفضل التلميحات الغامضة والاكتشافات غير المتوقعة ومعارك متوترة على الخطب الطويلة والمشاهد السينمائية/مشاهد سينمائيةوافر. في عالم فاسد ومدمر وعدائي، يعني هذا الاقتصاد السردي والمرئي أننا نجد الراحة في أدنى لقاء ودي، ونتعجب من العثور على شيء بسيط، والجمال في مصدر بسيط للضوء أو الدفء في الزوايا المظلمة.

الاختناق في الظلام

كان الجو بالفعل نقطة قوة كبيرةأرواح الشياطينوهي نظيفة تمامًاالنفوس المظلمة، بفضل البيئات المسكونة، أتصميم الشخصيةأعداء لامعون وموسيقى تصويرية سرية بشكل خاص، وتحجز رحلاتها الجوية وشواطئها الجوية للأحداث المهمة أو الأماكن الخاصة. يساعد العالم المفتوح بشكل أكبر في الاستيلاء على الأماكن التي تمت زيارتها، مما يقيد اللاعب أو يطغى عليه أو يحيره بنفس القدر من السهولة التي يتمتع بها أي شخص آخر.رئيسأو تحترئيسيكسرها. إن هذه المعالجة الفنية الفريدة وهذا الإحساس بالحجم المنقوش بشكل مثالي هو ما يجعل حبة إعادة التدوير تحتوي على العديد من العناصرأرواح الشياطينوخاصة التنفيذ الفني، الذي يمثل دائمًا مشكلة في الإنتاجمن البرمجيات.

الاصطدامات الخيالية، والإدارة السخيفة للدوول، الشلالات الكبيرةمعدل الإطار، تتكرر مشاكل القوام من عصر آخر والكاميرا، لدرجة إعاقة الاستكشاف والقتال في عدة مواقف. يحدث أيضًا أنك تعاني من التأخير بين الضغط على الزر وتنفيذ الإجراء المرتبط بهيتجمدفي بعض الأحيان تكون دائمة أثناء الألعاب عبر الإنترنت، خاصة على PS3. معظم هذه المشكلات ليست متكررة بما يكفي لقتل التجربة ويمكن حلهابقعلكن تجاهلها تمامًا أمر صعب بصراحة. إلا إذا انغمست جسدًا وروحًا في عمق نظام اللعبة في نفس الوقت كما هو الحال في عالمها المميت بطريقة سحرية والمجهد بذكاء.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار