الاختبار: Dark Souls II - عالم الخطيئة الأولى

تم اختباره على بلاي ستيشن 4

للقراءة للوافدين الجدد: اختبارنا للنسخة الأصلية

عالم الخطيئة الأولىهي قبل كل شيء فرصة للاستفادة من القوة المتزايدة لوحدات التحكم الحالية، وربما لم يفلت منك الميل إلى إخراج ألعاب من الجيل السابق. كان التقييم الفني إيجابيًا إلى حد ما: يتم الآن عرض Dranglec بدقة 1080 بكسل في أجمل حالاتها، وهو الضوء المضاد.التعرجيريح شبكية العين، ويحسن إدارة الضوء والظلال أيضًا. إن العرض الموجود على PS4 يعادل بسهولة العرض الموجود في إصدار الكمبيوتر الشخصي الأساسي، حتى أن التعديلات المرئية الصغيرة تضعه في الأعلى مباشرةً. إنه سلس إلى حد ما وبدون أي عوائق كبيرة على PS4، حيث يكون أداء إصدار Xbox One أقل جودة.مسبك سيلون الرقمي. ولذلك فإن إعادة تصميم الضوء في كل منطقة هو أمر ممتع قبل كل شيء، حيث ستتمكن أخيرًا من استخدام الشعلة حقًا. إن المناطق التي من المفترض أن تغرق في الظلام هي بالفعل كافية لإعادة اكتشاف عدد لا بأس به من الأماكن التي تكتسب كثافة فجأة مع الشعور بالغرق في معدتك. نحن نأسف فقط للاستخدام المفرط ليزدهروحقيقة أن الزخارف الموضوعة على مسافة لم يتم تنقيحها. بشكل عام، هذه بلا شك النسخة الأكثر تقدمًا من الناحية التقنية.

من المؤكد أن هذا عنصر من شأنه أن يقسم اللاعبين، لكن التعديلات التي تم إدخالها على الحملة الرئيسية تجعلها تقريبًا لعبة أخرى. ومن الغريب أن المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الثلاثة لم يخضع لأي تغييرات. والفرق الوحيد هو أنه بدلاً من استلام مفاتيح الوصول إلى مناطق إضافية مباشرة في المخزون الخاص بك، سيتعين عليك البحث عنها في Drangleic. التعديلات على نوعين: الأول يتعلق بوضع الوحوش وعددها، والثاني يتعلق بالاستكشاف نفسه. فيما يتعلق بالأخير، فقد أصبح الآن أكثر توجيهًا خلال الجزء الأول من المغامرة، للانفتاح بعد ذلك. سيكون كافيًا توفير الوصول إلى العناصر الأساسية في وقت مبكر جدًا من التقدم، على سبيل المثال، لاكتشاف الحداد الثاني من الساعات الأولى من اللعبوسيلة للتحايليُستخدم بشكل مفرط تكاثر الشخصيات المتحجرة مما يعيق تقدم اللاعب، وهذا للأسف بدون منطق واضح. وكان القصد واضحا زيادة التحدي، ولكن بطريقة مصطنعة.

قوات ميريون واحدة

هل ظننت أنك ستجد طريقًا مختصرًا لإنقاذ نار المخيم؟ عند الفشل، يسد التمثال الممر ويجبرك على التجول أو إنفاق مبلغ كبير في بداية اللعبة لشراء الكائن المستخدم لإزالة الحفر. وبطبيعة الحال، يظل بناء المستويات كما هو، وإذا كنت قد عدت بالفعل إلى العنوان الأصلي، فسوف تدرك بسرعة أنه من خلال إتاحة الوصول إلى هذه العناصر الشهيرة، يتم إطالة العمر الافتراضي للمبتدئين بشكل غير ضروري ويتم تقصيره بشكل كبير للاعبين العاديين. لذلك نأسف لهذا الاختيار، لأن اللاعب سيشعر بالعقاب لأنه قام بالاستكشاف، وهو ما يتعارض مع ما علمنا إياه العنوان الأصلي. ومع ذلك، بمجرد استيعاب هذه التغييرات، فإنها تعطي خطًا أكثر تماسكًا قليلاً للتقدم، والذي كان أحد نقاط الضعف فيالنفوس المظلمة الثاني. إذا كان سيتم الشعور بالإحباط في الساعات الأولى بالنسبة للمحاربين القدامى، فما عليك سوى قبول أنك تلعب لعبة أخرى وإعادة تعلم كل ركن عن ظهر قلب.

علاوة على ذلك، يبدو أن إعادة الإصدار هذه تحاول بغباء زيادة الصعوبة عن طريق إضافة وحوش في كل منطقة. إذا كانت الرغبة في إظهار أن وحدة التحكم تحتوي على ذلك في أحشائها أمر مفهوم تمامًا، فلا يزال من الضروري عدم تعطيل اللعبة الأصلية تمامًا بسبب التعديلات التي تم إجراؤها على عجل. سيكون لكل منطقة الآن ما بين ضعفين إلى ثلاثة أضعاف عدد الأعداء، الذين تم تعديل نوعهم وموضعهم. مع مراعاة تماسك الكون واحترامهتقاليدوهذه التغييرات تسير في الاتجاه الصحيح ويجب تشجيع هذا النهج. من الممتع رؤية حراس الزومبي وهم يلتقطون جثث العمالقة. وبالمثل، فإن رؤية المطارد تصبح نصف-رئيسيبدو التكرار أكثر منطقية ويعزز الكاريزما التي يتمتع بها أحد أنجح الخصوم. إنه لأمر مخز أننا نواجهه أحيانًا في ساحات من الواضح أنها لم تكن مصممة أبدًا لاستيعاب مثل هذا العدو الضخم والمتنقل. سيصبح التسلق إلى ملاذ التنين كابوسًا، إلا إذا قمت بتحويل الأمر برمته إلى تكريم لبيني هيل.

بولارد من المشهد الأول

إذا كان المحاربون القدامى سيستمتعون بهذا التحدي المنقح، فسيكون من الصعب التوصية بالعنوان للمبتدئين. حتى دون الخوض كثيرًا في الأمرتوقيتغير مواتٍ جدًا لهذا الإصدار، فنحن نتخيل أن الأشخاص الذين تخطوا الجيل السابق لانتظار النسخة الكاملة سيتم إغراءهم. المشكلة الحقيقية ليست مرتبطة بهذه القرارات المشكوك فيها بالتأكيد، بل بهاالبقالمعروفة حتى الآن لم يتم تصحيحها، والتي هي على وشك عرقلة المغامرة. سمح وصول نسخة الكمبيوتر الشخصي في أبريل الماضي باكتشاف اثنينالبق(الذي لا يمكن أن يكونسمات). الأول يتعلق بالارتباط السريالي الموجود في المقطع من 30 إلى 60 إطارًا في الثانية وسرعة تآكل السلاح والتي يتم مضاعفتها أيضًا. والثاني كان مفيدًا جدًا لفتح رمح المسار الشهير نظرًا لأن ضرب الجثث يقلل من متانة السلاح.

إذا قمت بإضافة هاتين المشكلتين إلى العدد المتزايد من الوحوش، فإنك تخلق مواقف تصل في بعض الأحيان إلى طريق مسدود. بشكل ملموس، تحتوي كل منطقة على وحوش أكثر مما يمكن أن تتحمله متانة سلاحك. وحتى إذا كانت اللعبة الأساسية تشجعك على استخدام ما يصل إلى ثلاثة أسلحة، فغالبًا ما يحدث أنه بعد بضع عشرات من الأمتار من نار المخيم، يكون سلاحنا بالفعل في حالة حرجة. ورغم أن التوازن الأخير يزيد من مقاومة الأسلحة المرتبطة بالبراعة، إلا أنها تظل هشة مثل الزجاج. عنصر آخر يخلق فجوة بين المحاربين القدامى الذين سيعرفون كيفية الركض بين حشد الأعداء ليجدوا طريقهم والمبتدئين الذين سيجدون أنفسهم عراة أمام فرسان هايد الخمسة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع