تم اختباره لـ PlayStation 3
هايدن في لا بانيرتيير
وبفضل حيوية ومهنية مثل سام فيشر أو ثعبان صلب ، يتم إرسال هايدن تينو ، العميل السري الأمريكي ، في مهمة خاصة للغاية إلى مدينة لاس في أوروبا الشرقية. هدفها هو وضع حد للأفعال غير المشروعة والخطيرة للجيش الأحمر السابق الذي هو قريب جدًا من فيروس سر ومراس. للأسف ، رجلنا يحصل على اللون الأزرق ويجد نفسه أسره من قبل هدفه. ولكن بدلاً من تنفيذ قاتله المحتمل ، يفضل الجنرال الأشرار تعذيب هايدن قليلاً وتطعي الفيروس الشهير مباشرة في ذراعه. لذلك ، ترك بطلنا للموت في الليسريا مع ذراع في طفرة وراثية كاملة. لكن هذا لا يفعل أي شيء دوافعه ويعتزم استئناف مهمته حيث توقفت. يمكنه الآن الاعتماد على حليف غير متوقع على أنه فعال جذريًا ، وهي نتيجة مباشرة لتلوثه بواسطة الفيروس.
لأنه ، على الرغم من أنه قد يبدو ، فإنه في الواقع سلاح "سيخرج" من ذراع هايدن. وبشكل أكثر تحديداً ، هناك نوع من Boomerang مع ثلاثة شفرات حادة مثل الكؤوس ، وعلى استعداد لدمج الهواء لتقطيع أدنى تمرير. إذا فقد بطلنا في قصة مفككة وغير ضارة بشكل رهيب ، تخدمها نادرقطع المقطوعةمحرجًا جدًا ، سننشرها بسرعة للتركيز على هذه اللعبة الجديدة التيالتطرف الرقمي.
السيف والمشي
السيف ، في الواقع ، تماما في قلبطريقة اللعبلالقطاع المظلم. تقدم اللعبة نفسها في القاعدة كنوع من المزيج بين Gears of War وResident Evil 4. تحريك الكاميرا على ما يرام ، البطل الذي يحب إطلاق النار في جميع الاتجاهات والاستفادة من أدنى عمود أو قطعة من الجدران المنخفضة للاختباء بعناية من رصاصات العدو ...القطاع المظلمخصائص كلاسيكية حاضرة إلى حد ماشخص ثالث مطلق الناركما يبدأ في الزهرة في كل مكان هذه الأيام. أخفي ، أهدف ، أطلق النار بمجرد أن يجرؤ العدو على الإشارة إلى رأسه ، هذه هي الوصفة الأساسية لالقطاع المظلم. لا شيء مثير للوصول إلى الأسنان في البداية. تعاني اللعبة بالإضافة إلى بعض المخاوف الصغيرة من قابلية المناورة ، خاصة في العدو الذي تتم إدارته بواسطة نفس زر القوائم - إنه ببساطة يكفي البقاء مضغوطًا على الزر المعني - وهو أمر غير دقيق للغاية ، ناعم إلى حد ما ولديه في الميل الأكثر إزعاجًا لوضعنا في مهب الريح في مواقف حارة إلى حد ما. باختصار ، بينهخلفيةkitsch ورأى بالفعل وطريقة اللعبالقليل الأساسي ،القطاع المظلمكان كل شيء ليتم قطعه في اثنين من الأقل تسامحا.
وهذا هو المكان الذي يأتي فيه السيف الشهير. لأنه ، بشكل غير متوقع تقريبًا ، يتيح للعبة أن تبرز بشكل فريد وتقديم مراحل الحركة في رحيل غير متوقع. قابلة للاستخدام بالإضافة إلى مسدسه (مسدس ، ثم ربما مسدس) ، يسمح لك السيف بقطع الأسلحة والساقين والرؤوس بسهولة ومثيرة للقلق كما هو ممتع. من خلال الضغط على الزناد والاسترخاء مع التوقيت الصحيح ، يمكن إرساله بقوة أكبر وضمان التقطيع الدموي بين قوات العدو. بالتناوب هذا السلاح والأسلحة النارية الكلاسيكية ،القطاع المظلميوفر مراحل تصوير أكثر تنوعًا ومثيرة للاهتمام. لأنه إذا لم يقتل دائمًا في المرة الأولى ، يمكن للسيف على الأقل أن يبدو هدفنا لبضع لحظات ويسمح لنا بوضع جيدصورة للوجهبمزيد من السهولة.
السكين السويسري يطير
لكن المطورين لم يتوقفوا عند هذا الحد وسعىوا إلى دفع إمكانات سلاحهم غير المسبوق قدر الإمكان من خلال جعله متعدد الاستخدامات وقابل للتطوير. وهكذا ، على المغامرة ، سوف يتعلم هايدن أبراج جديدة مع Boomerang السحرية. اختيار الكائنات من مسافة بعيدة (عملي للاستيلاء على الذخيرة أثناء البقاء مغطى) ، أو عن بُعد السلاح في عرض وثيق أو حتى تطوير درع لبضع ثوان ، سيكون هذا النوع من الحيل المضحكة التي ستتعلم السيف أثناء المغامرة. والأفضل من ذلك ، أنه يمكن أن يمتص عنصرًا لنحو ثلاثين ثانية (النار أو الجليد أو الكهرباء) لاستخدامه على الأعداء (من المضحك دائمًا إشعال النار في الزومبي) أو على عناصر معينة من الديكور لفتح آلية أو مفتوحة المقطع. حتى لو لم يكن للألغاز في هذه الحالات أي شيء كامل الجسم ، فإن لديهم على الأقل ميزة الترفيه بين اثنين من إطلاق النار.
ذهب بشدة ،القطاع المظلملذلك ينجح في الاستقامة بفضل السيف ، ولكن لا يزال يطعمه بعض العيوب غير السارة. إلى إمكانية المناورة ، تتم إضافة جزء صارم إلى عدم وجود دقة من المعارك إلى الجسم إلى الجسم بالإضافة إلى منظمة العفو الدولية النصية للغاية مع أعداء يعرفون بشكل أساسي كيفية الاختباء وسحب الوقت بانتظام لتكون محاذاة بحماقة. لحسن الحظ ، في وقت لاحق من المغامرة ، ستأخذ المزيد من الزومبي الطوعية الجيل القادم من جنود الأطفال من وقت لآخر ، ولكن على العكس من ذلك ، فإن السلوكيات التي تتناقض قليلاً (حتى لو كانت في وقت لاحق فقط الزومبي). حتى القلةرئيسالمتقاطع لن يعض الأمور أكثر من اللازم ، ويستجيب لأنماطقليلا واضح جدا وسهل الاستغلال. لذلك تعاني المعارك قليلاً من هذا النقص في الدقة على جانب خصومنا المختلفين. وبالمثل ، فإنتصميم المستوىلالقطاع المظلمليس الأكثر إلهامًا ، سواء من خلال خطيته أو افتقاره إلى الأصالة في المجموعات (المدارس ، والموت ، والمستودعات ...) ، ويمكن أن تكون مملة بمرور الوقت.
البلاستيك رائع
إلى حد ما ، سوف يترك الإدراك أيضًا انطباعًا مشابهًا إلى حد ما. يتم وضعه على قواعد صلبة حقًا مع بيئات مفصلة ومؤثرات خاصة ناجحة ، يتم تشويهها من خلال نمذجة الشخصيات ليست هائلة دائمًا - نفكر في الفك المذهل لبطلنا - ولكن قبل كل شيء استخدام متكرر جدًا لـ aرسم الخرائطالخرقاء الذي يميل إلى "صياغة" عرض المجموعات والرسوم المتحركة التي لا تتمتع دائمًا بالسيولة والمصداقية المثيرة للإعجاب أكثر من اللازم. لقد وضع الجو الصوتي ، أنه يتناغم مع المؤثرات الصوتية والموسيقى المقنعة عالميًا ، ولكن الدبلجة الفرنسية ، في كثير من الأحيان ، بائسة.
عمر جانبي ،القطاع المظلمعلى افتراض ساعات الثامنة الخجولة على مدار الساعة. لا شيء رائع لذلك ، لكن هذا الإيجاز النسبي يسمح للعبة بالحفاظ على التنفس المستمر تقريبًا طوال المغامرة. سيء للغاية لا يأتي وضع اللاعبين المتعددين لتعزيز الأشياء على هذا الجانب. مع اثنين فقط من وضعي لعبة منخفضة ،القطاع المظلمفي الواقع ، ليس حجة للحفاظ على لاعبيها لفترة طويلة بمجرد اكتمال المنفرد. من ناحية ، لدينا وضع العدوى حيث سيلعب اللاعب هايدن ، وتتبعه تسعة مشاركين آخرين ، أحدهم يتولى مهامه بعد قتل المنافس الوحيد وما إلى ذلك. من ناحية أخرى ، هناك وضع الوبائي الذي يشبه تقريبًافريق الموتكلاسيكي مع وجود رئيس في كل فريق لبراعة. عدد قليل جدا من أوضاع اللعبة ، القليل جداخرائط... سيكون الوضع المتعدد قصصًا حقًا.
أخبار أخبار أخبار