تم اختباره لنينتندو Wii U
نسخة Wii U: منفذ Wii Uداركسايدرز الثانيتحتفظ بنصيبها من المفاجآت الجيدة والسيئة. أكبر عيب فيها: جعل اللعبة أقل جمالاً وأقل مرونة من وحدات التحكم المنزلية الأخرى. تكسير القوام، واختفاء بعض التأثيرات، والتفاصيل التي تظهر بشكل أكثر عشوائيةمعدل الإطارغالبًا ما يتم تقويضها... النتائج الفنية ليست مجيدة على الإطلاق. من ناحية أخرى، فإن وجود المخزون والصلاحيات وتخصيص الاختصارات في متناول اليد مباشرة بفضل شاشة GamePad يوفر راحة لا يمكن إنكارها. الخياروسادةيعد Pro أيضًا أمرًا جديرًا بالتقدير، ولكن يظل من الضروري تبديل الإجراء على الجهاز اللوحي، وتوصيل سماعات الرأس للتعويض عن الصوت المتوسط إلى حد ما لمكبرات الصوت والاستمتاع باللعبة بأكملها في الوضع البدوي، دون تغيير مستوى التعامل. نحن نقدر أيضًا التضمين الأساسي لجميع المحتويات الإضافية المنشورة بالفعل عبر الإنترنت على وسائل الإعلام الأخرى، ولا سيما تلك الخاصة بـقبر أرغوليمكن الوصول إليها في أي وقت من القائمة الرئيسية.
في الحياة كما في الموت، تكثر المؤامرات والظلم. تم إعدام حرب الفرسان (Guerre بالفرنسية) وحكم عليها بالسجن لمدة مائة عام من العزلة في المطهر لأنها عجلت بنهاية العالم على الأرض، وقد حاربت عددًا لا يحصى من الخصوم وتفاوضت مع أفراد بغيضين فيDarksidersلاكتشاف الحقيقة، دون أن ننسى الانتقام على طول الطريق. ولكن خلال قرن العذاب الذي مر قبل عودته إلى مملكة الرجال، عمل حليف مقرب جدًا في الظل لتصفية شرف الحرب مع مجلس Ardent الغامض. من الواضح أن هذا هو الموت (الغريب أنه لم يُترجم إلى الموت في النسخة الفرنسية)، قائد الفرسان الأربعة المذكورين في الكتاب المقدس. مناهض للبطل تم تعذيبه بسبب قيامه بذبح إخوته من النفيليم، انطلق للبحث عن طريقة لإحياء الإنسانية وإثبات براءة رفيقه. رحلة لن تكون سهلة، ولكن ما الذي يمكن أن نخافه حقًا عندما نجسد الموت نفسه؟
إذن أنت ميت؟
هذا أيضًا سؤال نطرحه على أنفسنا بانتظام خلال مغامرة كبيرةداركسايدرز الثاني، والتي تتطلب ما يقرب من عشرين ساعة لإكمالها في خط مستقيم، دون أي ارتفاع كبير حقيقي في الصعوبة في الوضع العادي. وطالما أننا نستكشف البيئات جيدًا، فسوف تنهمر علينا جرعات الحياة والغضب، وكذلك المعدات القوية، وهي إحدى الميزات الجديدة التي سنعود إليها بعد قليل. ونتيجة لذلك، فإن المعارك ليست معقدة للغاية على الإطلاق، طالما أننا وجدنا حيلتين أو ثلاث حيل لا يمكن إيقافها للتحكم في الجمهور والمعارضين الأقوياء إلى حد ما. لحسن الحظ، سنجد تحديًا أكبر قليلاً في المهام الجانبية، ولا سيما الساحات الخاصة للعثور على أو تنشيطها بفضل الكود الذي تم نسجه مع كل نسخة (جديدة) من اللعبة، لكننا ما زلنا ننصح أولئك الذين اعتادوا على ألعاب الحركة في في نفس الوقت، يختار الشخص الثالث مستوى التحدي "المروع" منذ البداية. مثل أديابلو الثالثفي حالة المتشددين، سيتمكن الأشخاص الأكثر ماسوشيًا من فتح وضع "الكابوس" حيث تؤدي أي حالة وفاة في القتال إلى مسح الحفظ المرتبط ببساطة. ويكفي أن نقول أنه يجب عليك أن تكون يقظًا ومستعدًا جيدًا، سواء في لعبة بسيطة أو فيهالعبة جديدة+.
لأن التحضير، حتى من دون الرغبة في إثبات مهارته، أصبح عنصراً مهماً في هذه الحلقة الثانية، بسبب (أو بفضل) إضافة بُعد حقيقيآر بي جيإلى الصيغة الأولية لDarksiders. علاوة على الاستكشاف والأبراج المحصنة المستوحاة بقوة من Zelda، تمت إضافة معارك بأسلوب Devil May Cry/God of War ومراحل النظام الأساسي بأسلوب Prince of Persia، طبقة كبيرة جيدة من المستويات، وتكافئ بشكل أساسي المعدات العشوائية بجميع أنواعها ، يشير إلى التخصيص في أشجار المهارات، ومهام فرعية متشابهة إلى حد ما وإحصائيات وافرة. لا شك أن هذا الاختيار الجذري يثري إمكانيات تخصيص البطل وطريقة الاقتراب من القتال ووسائل تطوير اللعبةخلفيةمن السلسلة. يمكننا بالتالي القتال باستخدام زوج من المناجل مع فرصة تجميد الخصم، وكتلة البرق القادرة على ملء مقياس الغضب (المستخدم في تقنيات خاصة) بأقصى سرعة، والدرع الذي يعزز الصحة والأضرار الجسيمة، والأحذية التي تزيد من احتمالية السقوط علىنهبالجودة، القفازات التي تكشف عن المزيد من الذهب، تعويذة تزيد من السحر...
التزوير واستخدام التزوير
جميع الكلاسيكيات الرائعة في لعبة لعب الأدوار موجودة، مع الكثير من الأرقام والنسب المئوية لمعرفة ما إذا كان من الأفضل استبدال 12% من الخبرة الإضافية مقابل 30 نقطة إضافية في القوة أو تجهيز رمح بعيد المدى بدلاً من القفاز الدفاعي. . ولإضافة جانبصياغةأثناء المساعدة في إدارة الحصاد الحقيقي للأشياء التي تم جمعها، سنعثر أيضًا على السلاح المملوك الذي يمكننا إعادة تسميته وقبل كل شيء "إطعامه" بمساعدة معدات أخرى، لرفع مستواه وتشكيل آلة قتل تنافسية تتكيف مع أسلوبه خدعة مدروسة لجذب انتباه محبي اللعبةضبط(والتي ستتجاهل الواجهة غير المريحة للغاية) وتزيد من الحد الأدنى لوقت اللعب، خاصة عندما تريد خوض معارك اختيارية ستساعد على ملء المخزون بشكل أكبر وتقوية الموت الانتقائي الخاص بك. الفراولة على التيراميسو، حتى أن هناك Grimoire يعمل كخدمة مراسلة لتبادل العناصر مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت. على العكس من ذلك، إذا كنت تقدر الجانب المباشر والخالي من المتاعب لتقدم البطل في الجزء الأولDarksiders، الوقت الذي لا يستهان به (ويصعب إهماله) الذي يقضيه في التجميعأشياءثم يمكن اعتبار فرزها في القوائم عملاً روتينيًا ذا أهمية سطحية تقريبًا.
ولحسن الحظ، فإن تطوير المهارات يستغرق وقتًا أقل. في كل مستوى أو كهدية في نهاية المهمة، سوف تكسب نقطة مهارة لإنفاقها على إحدى الشجرتين.مهارات; أحدهما يركز على المشاجرة والآخر على السحر، مع استثناءات قليلة. يتم تنظيم القدرات الخاصة في صفوف تتوافق مع المستويات اللازمة لاستخدامها، ويمكن تحسينها مرتين بعد فتحها، ولكنها تحصل أيضًا على تأثيرات خاصة. على سبيل المثال، ستتاح لـ Omnistrike - الضربة السريعة جدًا في خط مستقيم - الفرصة لإشعال الهدف أو تجميده، بينما يمكن أن تختفي الغيلان المستدعاة - المثالية للعمل كشرك - في انفجار انتحاري. مقابل مبلغ زهيد تم إسقاطه على Vulgrim الجائع، وهو أيضًا مزود الصناديق ذات المحتويات الخطرة، لديك أيضًا الحق في استعادة جميع النقاط المخصصة لك لتجربة مجموعات أخرى. لطيف - جيد. دعونا نشير بشكل عابر إلى أننا نكتسب دائمًا قوى ثابتة، ضرورية للتقدم وكذلك للوصول إلى الأبراج المحصنة/المهام/الكنوز الإضافية، في اللحظات الرئيسية للمغامرة. بعضها مأخوذ مباشرة من العمل الأول، والبعض الآخر يرسم على جانبريفر الروحأو زيلدا، ولكن جميعها مندمجة بشكل جيد في الكون ولها استخدامات متعددة.
وأنت أيضاً يا نفيليم
بشكل عام،تصميم المستوىفي الهواء الطلق وكذلك في الزنزانات - أكثر عددًا بكثير - تبين أنها مصممة جيدًا ومتنوعة، مثلتصميم اللعبةلكنها مليئة بالقروض. وبصرف النظر عن مجموعة من المواقف الأقل قابلية للقراءة، فإننا نتقدم حقًا بطريقة طبيعية في الإعدادات من خلال الركض ضد الجدران، وعلى ظهور الآليين، وحتى في بعض الأحيان كفريق واحد من نقطة معينة. الألغاز عمومًا ليست بعيدة المنال، لكننا سنظل نلاحظ بعض اختيارات الكاميرا غير الحكيمة المفروضة، بالإضافة إلى الاصطدام العرضي أو أخطاء البرنامج النصي التي تتطلب منك إعادة تشغيل عملية الحفظ. من الصعب أيضًا تفويت التأخيرات الصغيرة في بدء التشغيل في تشغيل الرسوم المتحركة والتسلسلات الضعيفة إلى حد ما والتي تشوه التسلسلات البهلوانية على الحائط محدودة الوقت. ومع ذلك، تظل هذه المشاكل غارقة في بحر من التفاصيل التي تعمل بشكل مثالي ولا تجبر الموت على الاستماع إلى النصيحة الهادئة من رفيق ثرثار بشكل مفرط، على عكس الكثير من العناوين الحالية. يتمتع حصان البطل وغرابه بذوق جيد للسماح للناس بالتحدثPNJمثيرة للاهتمام، والتي لا تؤدي إلا إلى إطالة المناقشة إذا رغبت في ذلك. يجد الأبطال الرئيسيون أنفسهم في مشاهد لا نريد تخطيها. ويوجد دائمًا هدف اختياري واحد أو أكثر في متناول اليد لتشغل نفسك عندما تريد اكتشاف الكون بأكمله والانحراف عن المهمة المركزية، لسوء الحظ يسير بخطى سيئة إلى حد ما وبدون نطاق حقيقي، على الرغم من بعض المشاهد الملحمية التي يجب أن تكون كذلك.
مثلآر بي جيحيث نفضل التجول في كل مكان وتعقب الأعداء النادرين،داركسايدرز الثانيقررت أن تضع سردها الرئيسي وراءها قليلاً، مع تعليمات تعطي انطباعًا غامضًا بأنها الدمية الوحيدة القادرة على جمع كل القطع الأثرية القوية أو المذبحةرئيسلكنها ليست شرسة جدًا، على الرغم من الاشتباكات المثيرة للاهتمام. يأخذك السيناريو عبر العديد من المناطق، بما في ذلك منطقة فظيعة حقًا على جميع المستويات، لكنه يفتقر إلى القليل من الارتباط الذي يجعلك ترغب حقًا في اكتشاف نهاية القصة... والتي في الواقع تسقط تمامًا في حقيقتها. الساعة الماضية. لقد ضربت متلازمات "كل ذلك من أجل ذلك" وإعادة التدوير بقوة، ولكن بالنظر إلى موقع "الساندويتش" لرحلة الموت في التسلسل الزمني للمسلسل، يمكننا أن نتوقع ذلك. وبالتالي فإن متعة السرد ستأتي إلى حد كبير من تعميق القصةخلفيةوإشارات دقيقة إلى التأليف الأول لأولئك الذين قدّروا عالمه. وبنفس الطريقة، ستكشف المعارك عن إمكاناتها الكاملة لأولئك الذين يسعون إلى تحقيقهاالمجموعاتالأكثر إثارة للإعجاب. تقريبًا مثل تلك الموجودة في لعبة القتال الجيدة، يسمح النظام بنصيبه من التحسينات للجماليات.
في وقت موتي
إذا تمسكنا بهاتصميم الشخصيةوالفخاخ القوطية الحقيقية التي نشرها المطورون لها قيمة فنيةداركسايدرز الثانيلا ينبغي التفوق عليها سواء. تتمتع كل منطقة بهويتها الخاصة، ومناظرها الطبيعية الخلابة، وأعداءها المثيرين للإعجاب و/أو الكاريزما، والشخصيات النموذجية، المدبلجة بعناية في النسخة الإنجليزية. لا يمكن قول الشيء نفسه عن الأصوات الفرنسية، ولكن من غير العدل مع ذلك أن نقول إنها كارثية؛ إنها تعاني فقط من المقارنة مع المادة الأصلية. يتم تسليط الضوء على مؤلفات Jesper Kyd، التي تعرف كيف تكون حساسة وساحرة بقدر ما هي قوية أو مزعجة لتعزيز جو بصري دقيق. من المؤسف أن هذه التقنية لا تتبع دائمًا وحدة التحكم، حيثالبقالعرض والصوت ليسا من غير المألوف، ناهيك عن الكاميرا المزاجية في الوضعقفل، سقوطمعدل الإطارمتكرر أو متشنج /يتجمدأثناء الحفظ التلقائي أو عمليات تحميل المنطقة.
أخبار أخبار أخبار