القليل من الرجعية
خذ Tony Hawk ، قم بإزالة لوح التزلج واستبدله بدراجة BMX ، وستحصلديف ميريرا Freestyle BMX. أو تقريبا. اللعبة على عجلتين منهتافإلهام أكثر الكتب مبيعًاNeversoft الترفيه
ولكن ، كما هو الحال في كثير من الأحيان ، لا ينجح في العديد من النقاط لتتناسب مع نموذجها. بيانياً ،ديف ميريرا Freestyle BMXهو متأخر قليلاً: إذا كانت الرسومات صادقة نسبيًا ، فإن القوام على ما يرام وتطبيقه جيدًا ، فإن الرسوم المتحركة تترك القليل مما هو مرغوب فيه. يُظهر Acrobat على السرج الذي توجهه صلابة كبيرة خارج الأشكال: إن الرحلات الأساسية تفتقر بشدة إلى المرونة ، ويتم تعزيزها في هذا الاتجاه من خلال نمذجة مبسطة إلى حد ما للشخصية. السقوط ليست استثناء للقاعدة ، ولديها القليل من الواقعية. تفتقر الحدائق المختلفة المقدمة أيضًا إلى تفاصيل بصرية ومتنوعة ، على الرغم من الجهد الكبير من جانب المطورين ، الذين لم يعرفوا للأسف كيفية إنشاء بنيات من المستويات المتنوعة بما فيه الكفاية لجذب انتباه اللاعب. إذا كان ظهور المستويات يفتقر إلى عمود ، فإن ثراءها في العقبات البهلوانية من جميع الأنواع لا يمكن إنكارها لحسن الحظ. لإنهاء الجانب الفني ، تعاني اللعبة من العديد من الهزات التي ليست معتادة في Dreamcast وخلال التقلبات الثلاثية أو 360s الأخرى ، تكون السيولة أكثر من شك.
BMX والتزلج: نفس التحرير والسرد
كما هو الحال مع ألعاب أخرى من هذا النوع ، فإن الخروج المنتصر من اختبارات الحديقة يتيح الوصول إلى التالي. يفرض كل مسار أرقامًا محددة (يقفز فوق العقبات الدقيقة ، وتسلسل الأشكال) ، وحصة من النقاط التي يتعين الوصول إليها ، والتحدي القائم على الاستكشاف (ابحث عن عدد معين من الكائنات من نفس النوع ، معظم الوقت) ، معظم الوقت) ، كل بالطبع في وقت محدود. لا شيء يلزمك اجتياز جميع الاختبارات في وقت واحد ، ويمكنك إكمال كل اختبار خلال الألعاب المستقلة. البهلوانات بسيطة للغاية للتشغيل والسلسلة ، معالجةديف ميريرا Freestyle BMXمرة أخرى أن هناك القليل من منافسيها. زر مخصص للقفز ، والآخر للأرقام. يعمل الثلث كمعدل أهله ، وبالتالي يزيد بشكل كبير من عدد مجموعات الحركات المتاحة. زر آخر يسمح لك بالانزلاق على سلالم وجدران (القضبان وطحن، من أجل الحميمة) ، والمشغلات لتنفيذ الدورات. من السهل صنع مجموعات الحركات ، وهي أكثر إثارة حتى لو كانت بعض السلوكيات من الثنائي الطيار/BMX ، مرة أخرى ، شاذة ولا يمكن تحقيقها في بعض الأحيان. وعلى نفس المنوال ، فإن الأشرار الحقيقيين نادرون ، وحتى خلال أعنف الشخصيات ، نادراً ما ترى الإنسان والميكانيكا.
إعداد جامد إلى حد ما
تنقسم كل حديقة إلى ثلاثة مستويات من الصعوبة (الهواة والمحترفين والمتشددين) دائمًا مع مكافأة للاعب المنتصر: فتح دورة جديدة ، أو توفير ملابس جديدة أو دراجات أو رعاة. إن الإكراميات عديدة ولكنها مصطنعة في كثير من الأحيان (الرعاة والملابس ، وضربنا قليلا). تمت إضافة العديد من الأسرار الصغيرة الترحيبية ، التي يمكن الوصول إليها إلى أكثر اللاعبين المتطرفين ، الذين سينجحون ، على سبيل المثال ، لركوب الأماكن الأقل بأسعار معقولة: الأسطح ، والممرات المحظورة بواسطة Gatesمسبقغير سالك ، إلخ. على الرغم من هؤلاء الصغار الأكثر ودية ،ديف ميريرا Freestyle BMXليس لديه الاهتمام الذي يدفع اللاعب إلى الرغبة في الذهاب بحماس دائمًا إلى أبعد من ذلك: لا يُقترح أي منافسة ، وهي مهنة الرياضي الافتراضي الذي يحد من الأحداث الوحيدة المذكورة أعلاه. فقط وضع اللاعبين المتعددين ، الذي يقدم عشرات الاختبارات المختلفة والممتعة ، يوازن بين هذه الفجوة ، حتى لو تمكنت اختبارات الشاشة المشتركة من إقناع النصف فقط ، فإن قابلية القراءة في الشاشة المشتركة التي تثبت أنها الأكثر محدودية.
وهب بعض الأفكار الجيدة ، وغالبًا ما يتم استعارتها من النجاحات الأولى للمحاكاة الرياضية البهلوانية المتطرفة ،ديف ميريرا Freestyle BMX، على الرغم من أرقامها العديدة الممكنة والمكافآت المتعددة المقدمة للاعب الذي "يصل إلى الأسلوب" ، فإنه يترك القليل من الجوع: لعبة منفردة أكثر ثراءً ، وإنجاز أكثر تجانسًا يمكن أن يكون قد حقق لعبة كبيرة للغاية. ...
أخبار أخبار أخبار