الاختبار: جزيرة ميتة

الاختبار: جزيرة ميتة

تم اختباره لـ Xbox 360

كل سعادة العالم

بفضل ديكور البطاقة البريدية وفندقه الخمس نجوم (يقع ، في كثير من الأحيان ، على بعد بضعة كيلومترات من مدينة سميض في الهواء من الأحياء الفقيرة) ، فإن جزيرة بانوي لديها كل شيء من الجنة على الأرض إلى بوتارد السياحي مع المحفظة المملوءة جيدًا. لسوء الحظ لمحبي الدباغة على الرمال البيضاء ، الجو الاستوائي لـجزيرة ميتةسوف يتحول بسرعة إلى فيلم الرعب مع ظهور عدوى غامضة ستحولbimbosفي البيكيني ورجال الإنقاذ لفيزياءChippendaleمحيط في الدم العطش الوحوش. من الواضح أن هذا الغزو للموت الحي سيأخذ جميع السكان وزوار الجزيرة على حين غرة ، ولن تترك المذبحة الكثير من الناس الدائمة ، خاصة وأن أدنى لدغة تلقاها إحدى الدواسات التي تطارد الجزيرة مرادف للتحول الذي لا يمكن التغلب عليه. في منتصف سيناريو السلسلة B هذه التي تفترضها اللعبة تمامًا ، سيكون هناك أربعة ناجين لا مثيل لها منذ ذلك الحين منذ محصنة تمامًا من العدوى التي تفلت من جزيرة بانوي. أول عمل لدينا في لعبةTechlandسيكون اختيار أي من هذه التدريبات السعيدة التي سنلعبها للخروج من نهاية العالم الاستوائية هذه.

سيسمح لنا هذا الاختيار من الشخصية بمقارنة إحصائيات كل منهم ولكن أيضًا لمعرفة ماهية تسليحهم المفضلة في القتال. لبدء المغامرة ، يجب أن تكون راضيًا عن مجداف فقير كسلاح لصد الميت الأحياء عن طريق الاستحواذ على الرشاشات الزناد الصحيح للحصاد أثناء انتظارهوميرون. احرص على ألا يتم حمله من خلال حماس العادتقلباتعن طريق تخريب قدرتنا على الجري في المرور. إنهاء لاهث في منتصف حشد من الزومبي ، من الواضح أنه ليس فكرة جيدة جدًا. في حالة حدوث ضربة قاسية ، سيكون من الممكن دائمًا استخدام المضخة القديمة الجيدة - الهجوم الذي يسبب الحد الأدنى من الأضرار ولكن السماح بصد الأعداء دون إنفاق التحمل - أو صريحًا لتلبية سلاحنا قبل دفعه في الوجهات التي تحلل العدو في مسافة. سيتعين علينا أيضًا أن نراقب استدامة سلاحنا لمنعه من أن يصبح غير قابل للاستخدام أو التالفة بشدة (وبالتالي أقل فعالية إلى حد كبير) في أسوأ وقت. للبقاء على قيد الحياة Banoi ، سوف يتعين عليك معرفة كيفية الحد من الحماس والاحتفاظ بأسلحة أكبر من الأسلحة المؤقتة (من مضرب البيسبول إلى الأنابيب الصدئة عبر رف المعطف).

أهمية العصا المزروعة

من السهل جدًا التعامل معه ، نظام القتالجزيرة ميتةبالإضافة إلى ذلك ، فإن العروض بسيطة بقدر ما يتم غمرها عندما ينفجر رأس هدفنا في الوقت الحالي مثل البطيخ في تحطم العظام وليس لحمًا شديد الانحدار. إن المؤثرات الصوتية العنيفة للغاية للعبة لها علاقة كبيرة بها ، مثل Hectoliters of Blood التي تنبثق في كل مرة يلتقي فيها سائح مصاب مع الطرف السيئ للمطرقة أو رجل الإطفاء. إذا كان الافتقار إلى عمق الشيء سيؤدي إلى شعور لا يمكن إنكاره بالتكرار بعد بضع ساعات من اللعب ، فمن الممكن تمامًا علاج هذا الشعور بالقيام بنفس الشيء دائمًا من خلال تبني ترسانة متنوعة مثل الغريبة. ستكون المحاور ، والآلات ، وجماهير الأسلحة ، والمكنسة وغيرها قادرة على التكيف مع رغباتنا ، خاصة عندما التقطنا الوصفات والمكونات اللازمة لتحسينها. أقل إسرافًا من ميت في هذا المستوى (وهو أمر سيئ بالضرورة) ، ستسمح لنا اللعبة بصنع الصابون الكهربائيين والمحاور النارية وغيرها من السكاكين السامة. يعتبر عكس الميدالية هشاشة متزايدة لهذه الألعاب المخصصة ، حتى لو كانت الممرات المتكررة بواسطة مربع الإصلاح ستعالج المشكلة بسهولة (عن طريق التمويل).

سيكون لكل سلاح أيضًا مزاياه الصغيرة المثيرة للاهتمام في مواجهة بعض الأعداء نظرًا لأن جميع الزومبي غير متساوية فيجزيرة ميتة. إذا كنا سنواجه أولاً "ملوثًا" ، بطيئًا وغير خطير للغاية ، فسنصادف بسرعة "القتلة المصابين" أسرع بكثير ، "، القتلى" القادرين على إرسال "فالتز" على بعد عدة أمتار ، "غرق" القيء السام ، والكاميكاز المتفجرة "، إلخ ، إلخ. من الواضح أن هذه الوحوش الخاصة ستشكل تهديدات أكبر من المعيار ، وإذا كانت ضربة جيدة من الكتلة/الصابر/المجرفة في الكمثرى الكاملة هي الطريقة التي يجب اتباعها للزومبي الأساسي ، فسيكون من الضروري في بعض الأحيان أن تمجل في التغلب على ما هو أكثر خطورة. على سبيل المثال ، يمكن أن يكون القاتل أقل إزعاجًا إذا أخذنا الوقت الكافي لقطعه/كسر ذراعيه قبل معالجة رأسه. الغرق ، من جانبه ، سوف يسقي مساحة القيء المسببة للتآكل ... والتي من الممكن إشعال النار إليها. بالطبع،جزيرة ميتةيقدم أيضًا ترسانة صغيرة من الأسلحة النارية (مسدس ، بنادق هجومية ، بندقية ، إلخ). نادرًا إلى حد ما ، سيتم وضعها عمومًا جانباً للاشتباكات ضد الأعداء البشريين القلائل للعبة لأن هذه الوراثة سيتم تجهيزها عمومًا بنفس النوع من المدفعية. بنادق المضخة هي الاستثناءات الوحيدة لهذه القاعدة ، وفعاليتها ضد الزومبي الأسطوري. كل وظيفة هي أدائها.

على الرغم من جانبها الممتع إلى حد ما في بداية اللعبة ، فإن نظام القتالجزيرة ميتةللأسف لا يخلو من عيوب صغيرة. أكثر ما لا شك فيه هو عدم وجود تعقيد في ميكانيكا المواجهة مع المشاجرة ، والتي تميل إلى الالتفاف بسرعة في دوائر على الرغم من الابتهاج الناجم عن الرؤوس التي تقفز والأسلحة التي تسرق. تجدر الإشارة أيضًا إلى أنه ليس من السهل دائمًا تقدير مسافة الإضراب المناسبة لتنفيذ الأعداء عندما يسقطون على الأرض أو الاستيقاظ وضيق مجال الرؤية يساعد حقًا على عدم العثور على طريقك في الفضاء عندما تتعرض للهجوم من جميع الجوانب. من جانبهم ، فإن عمليات إطلاق النار سيئة بصراحة بسبب الأسلحة التي لا تكون دقيقة دائمًا ، مع التعامل مع العائمة إلى حد ما وموازنة خطرة (لقطات العدو تسبب أضرارًا مضحكة). سنلاحظ أيضًا وجود مجموعة بديلة من القتال لتفعيلها في خيارات اللعبة التي ستطلب منا إنشاء ضرباتنا عن طريق محاكاة الحركة المطلوبة باستخدام العصا التناظرية الصحيحة (مثل Penumbra: Overture). مضحك ثلاث ثوان ولكن أكثر أو أقل غير قابلة للعب في المواقف الحقيقية. العطش لنهبسيظل أحد الأسباب الرئيسية لسباقنا إلى الأمامجزيرة ميتة، بحثًا عن مضرب البيسبول الملحمي التالي القادر على السخرية منالإحصائياتمن معداتنا الحالية.

مع ضربات نجمة صباحية رائعة

لن يكون مواكبة ذلك الحافز الدافع الرئيسي لدينا فحسب ، بل هو أيضًا ضرورة. مستوى XP في Zombi فيجزيرة ميتةيتم تكييفه تلقائيًا مع شخصيتنا ، سيكون من الضروري تجديد ترسانةنا باستمرار تحت عقوبة جمع المستوى 12 على مستوى الركود 29 مع كل كفاءة جورب مبلل على جدار خرساني. بالطبع سيكون لسباق نقاط التجربة تأثيره على القدرات الأساسية لبطلنا بفضل توزيع القساعد في ثلاث أشجار من المواهب الفريدة لكل شخصية. سيتم توزيع هذه الأشجار عمومًا بهذه الطريقة: مهارات داء الكلب (مما يتيح دخولًا دوريًا في غضب قاتل مفيد أحيانًا ضد الزومبي الخاص) ، والمهارات المرتبطة بأسلحةنا المفضلة ومهاراتنا العامة. سام ب مغني الرابكانوبالتالي ، ستكون قادرة على زيادة كفاءتها مع الأسلحة الكدمات وتوليد تهديدها (من خلال جعل الكمالصهريجبالنسبة للعبة التعاونية) ، بينما سيحسن موظف الاستقبال شيان مي ، إتقانه للسيبر وتجديده في التحمل. هناك العديد من المهارات (خمسة عشر لكل شجرة) ولكنها سلبية بشكل أساسي ؛ ربما كنا نفضل أن نكون قادرين على فتحمجموعاتأو الهجمات الخاصة التي يتعين القيام بها يدويًا لإخراج نظام القتال من روتينه.

ولكن قبل أن نتمكن من تعزيز حياتنا ، أو زيادة مقاومة الأضرار لدينا أو جعل أسلحتنا غير قابلة للتدمير تقريبًا ، فسيتعين علينا الحصول على طن وأطنان من XP. إذا كان من الواضح أن كل مذبحة في الصالة ستعرض لقياس نقاط الخبرة لدينا ، فسيكون من الضروري بشكل خاص ملء المهام لتفجير البنك. يقع بشكل جيد منذ الإطار الكامل لـجزيرة ميتةيتم تنظيمه حول نظام من المهام الرئيسية والثانوية التي سيتم الانتهاء منها نيابة عن الناجين من بانوي الآخرين. في الواقع ، ستأتي كل من أعمال اللعبة الأربعة في شكل منطقة كبيرة مفتوحة نسبيًا (مع العلم أنه كلما تقدمنا ​​في اللعبة ، كلما كانت هذه البيئة كبيرة ومفتوحة) حيث سنكتشف "قويًا" آمنًا "قويًا" حيث ستوفر لنا PNJ الرئيسي أسئلة من شأنها أن تقدم المغامرة في حين أن الكثير من NPCs الثانوية ستوفر لنا مهام اختيارية لـ XP و/أو الكائنات و/أو الكائنات. بالفعل متكرر للغاية في بنيةه ، أصبح نظام البحث هذا أكثر رتيبًا من خلال إلهام مرسوم بوضوح على جانب MMORPG مع كل المهام المثيرة بالضرورة التي يولدها هذا. المناطق المفتوحة منجزيرة ميتةنظرًا لكوننا ملحوظًا نسبيًا ، فسيتعين علينا أيضًا معرفة كيفية دعم الكثير ذهابًا وإيابًا خلال صيد XP تحت أشعة الشمس الاستوائية.

ليس فقط الزومبي الذي يتحلل

باختصار ، إذا شاهدنا فقط ميكانيكا اللعبة ،جزيرة ميتةمن الواضح أنه ليس لديه عيار أBlockbusterبينما تبقى مضحكا بما يكفي للهروب من الهبوط في كذبة هذا العام. لسوء الحظ ، لا يزال العنوان يعاني من العديد من المشكلات الفنية والقرارات الغريبةتصميمالذين يجعلوها لعبة محبط في كثير من الأحيان ومنتهية بوضوح. تبدأ المشكلات بعدم الاهتمام بالتفاصيل المعممة وتستمر مع العديد من مشكلات الإدراك الصغيرة ، وليس بالضرورة كبيرة ، لكن الكثير منهم لديهم انطباع بسرعة عن لعب لعبة ربما تستحق بضعة شهر من الاختبار التجريبي. الحوارات المحيطة المتكررة في تجعيد الشعر ، تم إطلاق المركبات بأقصى سرعة غير قادرة على نقل حقيبة سقطت على الأرض ، والأعداء الذين يمرون جزئيًا عبر الجدران ، "دمر" الأسلحة التي تسقط بالكامل على الأرض ،Respawnمن الذي يلتزم بك في منتصف الأعداء أو ثلاثة كيلومترات على السطح ، محدودة للغاية بالنسبة للزومبي بقدر ما بالنسبة للبشر ، وما إلى ذلك ، إلخ. ويرافق هذه الاحتمالات المتعددة المشكلات الأخرى المزعجة ، خاصة على المستوى الفني.

إذا كانت بعض زخارفجزيرة ميتةراحة روح البطاقة البريدية لجزيرة بانوي ، الكثير من المخاوف الرسومية تدمر تمامًا ظهور لعبةTechland. متوسط ​​النمذجة من البشر وفقرقطع المقطوعةتدمر أي محاولة للرواية ومتلازمة Mass Effect الشهيرة جزءًا كبيرًا من القوام لعدة ثوانٍ ، مما ينسى أحيانًا تحميل بعضها ، مما يتركها غير واضحة تمامًا في منتصف الإعداد الشبكي. بالنسبة للعبة التي تدعي بصوت عالٍ عالمها المفتوح ،جزيرة ميتةومع ذلك ، فمن الواضح أنه أكثر راحة في أجزائها الأكثر إغلاقًا وإدارة (والتي لا تفتقر ، بالمناسبة) على وجه الخصوص ولكن ليس فقط لأنقصفي كل مكان من اللعبة يأخذ بعض الإجازات هناك. ننسى أيضًا الذعر الذي يمكن الشعور به في معظم ألعاب Zombie الأخرى في السوق عندما يبدأ The Living Dead في التدفق من جميع الجوانب عن طريق تجاهل الأبواب والمتاريس: الجثث المتجولة لـجزيرة ميتةنادراً ما تتحرك من قبل مجموعات من أكثر من خمسة أفراد ولا يستطيعون حرفيًا التغلب على أدنى عقبة. يؤثر هذا المعاق أيضًا على الأعداء البشريين ، الذين نسوا الأداء المعقد للغاية لحفنة الباب. واحد منرئيسيمكن أيضًا نقل اللعبة بهذه الطريقة ، وتسرع في مخبأه قبل أن يغلق الباب خلف ظهرنا لتبديد جميع حراسه الشخصيين الذين ظلوا في الخارج.

إذا بدأ فريق اللعبة بالفعل العمل على توزيع التحديثات لمحاولة وقف تدفق المشاكل هذا ، فإن بعض الأخطاء تعزى إلى تصميم اللعبة وسيكون من المستحيل تصحيحرقعة. على سبيل المثال ، تضررت بعثات اللعبة التي لا تعد ولا تحصى من اللعبة بشكل سيء ، وجعل الأفعال الأخيرة محبطة بشكل خاص في بعض الأحيان. يجب أن يقال أن NPCs التي سنحاول حمايتها لم تخترى بالضبط خيط Zombi وسيكون لديهم ميل مزعج للتشغيل مثل deraities في عالم أوندد بينما سنحاول عبثا لاتباعها من خلال حصاد مجموعات من أطلق الأعداء في أعقابهم. من الواضح أن وفاة أحد برامجنا ستكون مرادفة للربط بالآخرنقطة التفتيش، مع دقة صغيرة أن اللعبة لن تعيد جميع الذخيرة أو غيرها من المعدات المدعومة/التالفة خلال محاولتنا السابقة. في الأساس ، فإن فشل مهمة المرافقة سيجعل التجربة التالية أكثر صعوبة. منطق. وإذا وجدنا أنفسنا لا يتعرضون لخطر منذ فترة طويلة ، فسيظل علينا أن نكون حذرين من بدايات العنف المنحنية من صعوبة اللعبة. في حين أن أعمال الرسل الثالث والرابع هي أجزاء حقيقية من المتعة.

إن محرك اللعبة غير قادر بشكل واضح على إدارة أكثر من عشرة طرز ثلاثية الأبعاد على الشاشة في نفس الوقت ، لا ينبغي أن يكون من المتوقع أن يصبح الجو أكثر حارًا أثناء اللعبة مع الآخرين. كما هو الحال دائمًا ، سيظل الوضع التعاوني يجلب جرعة من المرح وإمكانية فصل المجموعة إلى المناطق المفتوحة لكل من الأفعال (مع العلم أنه سيكون من الضروري أن يجتمعوا للتقدم في السيناريو) يتيح تنشيط العديد من المهام الثانوية في نفس الوقت. بيئة العمل الخاصة بالجزء المتعدد اللاعبين معقدين تمامًا (يجب عليك تشغيل لعبة منفردة قبل أن تتمكنتأخر. الشرف باستثناء. سنقدر أيضًا إمكانية لعب نفس شخصية اللاعبين الآخرين في لعبة ، لتجنب الاضطرار إلى بدء الصورة الرمزية من البدء من الاتصال عبر الإنترنت. في هذا الموضوع ، سوف يندم البعض بلا شك على عدم وجود لعبة شاشةينقسم، حتى لو كنا نشك في أن محرك اللعبة كان يمكن أن يدعمها دون أن تنفجر وحدة التحكم. متعة ولكن متكررة ، طموحة ولكن فاسدةالبقوجزيرة ميتةسوف تبقى بلا شك في ذكريات مثل أيضربمدوية. مع عمره الجيد (خمسة عشر ساعة للإطار الرئيسي وعشرة آخرين للأسئلة الثانوية) ولعبته في الرابعة ، لعبة لعبةTechlandربما تمكنت من جعل الناس ينسون بعض أخطاءها التي لا حصر لها بين الأقل النظر إلى اللاعبين.

تجد أيضًا:

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار