لا أريد أن أتعامل مع عيار
ما كانت قوة السلسلة لأن الحلقة الأولى هي فمها الكبير. مذهلة واستخدام نماذج كاريكاتورية ولكنها فعالة للغاية ، انتهى الأمر بالسلسلة إلى أن تصبح لا تنفصل عن جانبها العالي. وهي تفترض أنه من الجيد بشكل شيطاني في هذا opus الجديد: المجموعات مرة أخرى عديدة وتتألف من العديد من الساحات التي نصل إليها عن طريق إرسال خصمها Valdinger. يمكننا الآن التمسك ببعض الأعمدة للانتقام قبل سقوط عنيف. ولأنك يجب أن لا تبخل على الوسائل ، فقد تذهب أيضًا إلى فرانكو: الانفجارات ، ومباني المباني ، وتحطم طائرة هليكوبتر ، وحلقات محاطة بالليزر ، والقطارات التي تعرقل ، وحتى النمور والمهرجين.
لحسن الحظ ، نضجت ميتة أو حي. لأنه إذا كان كل هذا مثيرًا للإعجاب ، فهذا ليس تلقائيًا أو ثمرة الصدفة. إدراكًا أن السيارات والقرود تنزل من أي مكان ، كان الأمر مضحكًا مرة أو مرتين ، فإن اللعبة تعطي أدلة صوتية أو بصرية تسمح لك بسهولة بتوقع ما يجري فيمنصةدون فقدان موضوع المعركة. وبالتالي ، فإننا نستفيد من مجموعات أكثر إثارة للإعجاب دون انطلاق دون أن نكون الضحية ، وهو تقدم في الاتجاه الصحيح.
D'autres petits détails bienvenus ajoutent à ce côté grand spectacle une finition appréciable : la caméra beaucoup moins statique que dans les jeux concurrents n'hésite pas à dézoomer d'elle-même pour montrer les décors qui se transforment, tandis que des effets de tremblement de l'écran agrémentés de chocs visuels et sonores façon avion passant le mur du son ajoutent aux impacts une force bienvenue. Ainsi, un match peut être aussi calme qu'explosif, tout dépendra des actions et de l’attention des joueurs. On peut de plus désactiver la caméra dynamique et les effets de coups pour retrouver un feeling plus old school.
أول نقطة جيدة لأصغرها: إذا فهم أننا أحببنا فدره وجانبه على القمة ، فقد أدرك أيضًا الفوارق بين ما كان مضحكا وما لم يكن كذلك. إذا وجد بوضوح صعوبة في الامتناع عن صنع الصناديق ، فهو يعرف كيف يتوقف عند الطلب ، وهذا لم يكن كذلك من قبل. دليل على النضج؟ بالتأكيد.
Heeey ، سيدة مثير
الجانب الآخر المتأصل في الموتى أو على قيد الحياة هو الإثارة الجنسيةضوء. هل قام عصر العقل بدعم الحماس الجنسي لـ The Little Grivois of the Family؟ نعم ولا. دعنا نقول أنه بعد سنوات عديدة من النظر إلى هنتاي السيئة ، فقد وجد ميت أو على قيد الحياة أخيرًا طريقة أكثر دقة للتعبير عن حبه للجسد الجميل. في الأصل قريب جدًا من المانجا/الرسوم المتحركة مع شخصيات ذات رؤوس مستديرة للغاية وعيون كبيرة إلى حد ما ، كلها مزينة بجانب دمية الخزف ، تأخذ هذه الحلقة دورًا أكثر واقعية قليلاً من خلال تحويل الوجوه وجسم شخصياته بشكل كبير في بعض الأحيان. دون أن تكون ذات واقعية مثالية ، فإنها تستفيد من نسب أكثر صحة من الوجه ، وتمايز أكثر وضوحًا في اللياقة البدنية ، ولكنهم يحافظون على الأسلوب الخاص بالسلسلة ، وخاصة عبر عيون عملت للغاية وبشرة مثالية.
يتم نسيان الجانب البلاستيك الشديد للشخصيات أخيرًا ، ويكون البلاستيك من هؤلاء السادة والسيدات ، المفرطين بشكل علني ، أكثر أهمية بالنسبة إلى Quidam لأكثر من 14 عامًا. يستفيد الرجال من العضلات في كثير من الأحيان في كثير من الأحيان أقل أساسية بينما السيدات ، إذا حافظوا على سماتهم المبالغ فيها علنا ، فإن استخدام الوسائل للاختيار أكثر دقة من قانون مكافحة الجاذبية المحشوة بالباستيس. وبالتالي ، نرى الشخصيات قذرة عندما تسقط على الأرض ، وتنقع عندما تسقط في الماء ، ولكن أيضًا تتعرق بوفرة. ميت أو على قيد الحياة لذلك mui على هذا الجانب ، الانتقال من الإثارة المثيرة للمراهقين الأولية إلى جمالية أكثر نضجا ودقيقا لفرط جنسياتها المفرطة. ويعمل بشكل جيد.
ضربني بأفضل طلقة لك
Mais **Dead or Alive 5** reste avant tout un jeu de combat et le gameplay du jeu était probablement le chantier le plus difficile. Faisons un petit rappel des bases : la série est inspirée de Virtua Fighter dont elle reprend les trois boutons (Poing, Pied, Garde) et les combinaisons (Projection, Poing Fort, Pied Fort). Dans les jeux 3D, les enchainements ne font pas toujours un vrai combo. Par exemple, les deux premiers coups touchent mais le troisième, plus lent, peut être gardé. Ce DoA fonctionne de la même manière mais ne permet pas de garder ce fameux troisième coup. Pour éviter de se le prendre, il faut sortir de l’étourdissement (appelé le stun) en utilisant un contre adapté à la hauteur ou au type de coup : Haut, Moyen Poing, Moyen Pied, Bas.
يتم لعب اللعبة أيضًا: تغلب الضربات على الإسقاط الذي يتفوق على الضرب. في الواقع ، هذا يعطي لعبة يكون فيها الترقب مهمًا للغاية وهذا هو ما يزعج العديد من اللاعبين ، ووجد أن "PIF" كان مهمًا جدًا. عليك أن تخمن ما الذي ستحدثه ضربة بعد أن نخضع له ، واضطراب للخروج ، مع العلم أنه إذا كنا ضدنا في وقت مبكر جدًا ، أو لا بعد ذلك ، أو مع الحق في ذلك ، فإننا نأخذ إما ضربة متأخرة أو وضعت ، أو بالطبع إسقاط. إن تناول ضربة أو إسقاط عند فقدان عداد يزيد من الضرر وشريط الصاعقة غير المرئي ، والذي يحدد الارتفاع الذي يتم إرسال الخصم إليه ، مما يسمح للسرد الحقيقي.
لذلك فإن الفكرة الأساسية لـ DOA بسيطة: كلما تحسنت المخاطر عن طريق الهجوم والمكافأة الأكبر إذا نجحنا. ولكن لذلك ، عليك أن تلعب لعبة الألغاز بين كل سلسلة عندما تهاجم ، مما يعطي الشعور بعدم وجود ضمان للنجاح ، مرت في المرة الأولى. إن العدادات قوية للغاية في هذه السلسلة ، سواء من حيث الأضرار ووقت التنشيط الخاص بها ، أصبح وقتًا أفضل ليكون المدافع والمهاجم. بعد كل شيء ، لماذا تشعر بالملل لتغيير هجماته عندما يتعين على الرجل أن يلعب فقط الألغاز لتدمير خطة اللعبة بأكملها التي تم تطويرها في اتجاه المنبع؟ إن موازنة الهجوم والدفاع مع الحفاظ على أصوله بناءً على حشائها والسرعة وإمكانية الوصول هي أكبر مشكلة يجب أن تحلها هذه الحلقة الجديدة.
مضادة PIF
La première chose qui saute aux yeux, c’est que les coups frappant en bas font beaucoup moins de stun. On se rend compte que ce sont surtout les coups moyens qui vont servir à maintenir l’adversaire étourdi, ce qui simplifie certes la défense mais permet aussi d’éviter les abus de coups Bas en attaque dans un jeu modelé d’après Virtua Fighter, où ils ne sont que peu utilisés. Comme pour se rapprocher de son modèle, ce nouveau Dead or Alive ajoute aussi un pas de côté apportant une gestion de l’espace et des coups circulaires plus agréable.
لم تعد العدادات حرة كما كان من قبل. إذا كان يجب علينا بالتأكيد عالي أو منخفضة ونختار بين القبضات والقدم للضربات المتوسطة التي هي الأغلبية ، فإنها تتطلب الآن توقيتًا أكثر صحة بسبب تقليل وقت التنشيط. كما تم تخفيض الضرر وتتناسب مع دقة التوقيت. وبالتالي ، سيكون من المؤكد أن بافلز العدادات قادرين على مواصلة عملهم القذر ، لكنهم لم يعد بإمكانهم الأمل في الهزيمة بهذه الطريقة لأنهم لن يمزقوا الشريط.
لا يزال هناك مصدر قلق كبير: المخاطر الكبيرة التي تطلب من المهاجم الذي لا يترجم غالبًا إلى مكافأة تصل إلى الجهود المطلوبة. بدلاً من تعديل القائمة العميقة ، تخرج هذه الحلقة الجديدة من حقيبتها بعض الميزات الجديدة. الأول هو أنه يضيف نوعًا جديدًا من المذهل الذي يضع على الأرداف ولا يسمح لك باستخدام عداد ، أو فقط في النهاية. يسمح لأولئك الذين يستخدمونها لتهدئة اللعبة قليلاً من خلال تقديم نفسك وخصمك راحة يمكننا من خلالها اختيار الوقت الذي سنرتديه. إذا كان الأمر سريعًا ، فلن يتمكن الخصم من فعل أي شيء ، وإذا كان بطيئًا ، فسيتعين على الخصم مواجهة مرة أخرى ، ولكن سيكون الأمر أكثر صعوبة لأن الوقت المخصص لإعداد الضربة يفتح المزيد من الاحتمالات.
ثم يأتي الانفجار الحرج. إنها ضربة فريدة لكل شخصية لديها خاصية مهمة: وضعت على خصم في صاعقة متقدمة (يصبح مؤشر الصاعقة أحمر) ، يضعه على ركبتيه ، ضعيفًا تمامًا. يمكنك استخدام قاذفة خالية من المخاطر ، وضمان فجأة مجموعة كبيرة. وبالنسبة لأولئك الذين ليس لديهم قاذفة جيدة ، فإن ضربة القوة هنا تدخل المشهد. هذا قليلا من الفتاStreet Fighter IVفي ذلكميت أو حي 5. وهو متوفر فقط أقل من 50 ٪ من الحياة ويتم تشغيله عبر مجموعة بسيطة من المفاتيح. ثم تبدأ الشخصية في تحميل ضربة ، إذا لم يلمس. وعلى عكسStreet Fighter IV، لا يمكن وضعه في بالوعة لأنه يمكن تجنبه بسهولة.
كل هذه التعديلات أو الإضافات لها تأثير مدخر على طريقة اللعب في اللعبة: الهجوم والدفاع على قدم المساواة تقريبًا لأن المرء يطلب الكثير من الجهد الآخر ، في حين أن أنواع الضربات الجديدة وكذلك ضربة القوة تمنح المهاجم ضمان أنه سيستخلص شيئًا من المخاطرة. لذلك يمكنك أن تفكر في أن الميت أو على قيد الحياة على الطريق الصحيح وفهم ما هي أخطائه.
أعطني المزيد ، أعطني المزيد!
Malgré toutes les qualités que l’on vient d’énoncer, ce Dead or Alive pèche sur un point tout de même important : son contenu solo finalement assez réduit et peu de nouveautés réelles. Ainsi, on ne compte que deux nouveaux, Rig et Mila, heureusement totalement adaptés aux nouvelles mécaniques, comme s’ils étaient là pour en faire la démonstration. Ils ont l’air bien costauds en plus d’apporter un vent de fraicheur au roster, surtout Mila qui avec son rôle de Girl Next Door rompt avec le casting de top modèles du jeu qui devenait un peu fatigant à la longue. En complément, trois personnages issus de Virtua Fighter sont invités et font tout de même monter le roster à 24 combattants, boss inclus.
يبدو أن وضع التاريخ ، إلزاميًا لإلغاء تأمين أكيرا ، سارة ، الجنرال فو ، ثم الوصول إلى PAI ، يرغب في استلهام الإلهام من Mortal Kombat: إطار عام حيث يتم ربط وجهات النظر عبر تغيير الشخصيات. الجدة الصغيرة هنا: الإجراءات المكافأة التي يتعين إجراؤها خلال المعارك ، المزينة بتفسيرات واضحة ودقيقة تسمح لك بتعلم نظام اللعبة دون معاناة. للأسف ، بقدر ما يمكن التعامل مع قصة Mortal Kombat كسلسلة B جيدة ، وحتى نانار ممتع للغاية ، بقدر ما تمكنت القتلى أو على قيد الحياة من أن يكون شيئًا آخر غير اللفت المحزن.
إن بقية أوضاع اللعبة كلاسيكية (الممرات ، مقابل ، البقاء ، العلامة ، إلخ ...) وتسمح لك بإلغاء قفل الأزياء والعناوين لوضع الإنترنت. في هذا الموضوع ، يكون عبر الإنترنت ذو جودة جيدة حتى لو كان يعمل بشكل مختلف قليلاً عن المنافسة: الشخص الذي لديه أفضل اتصال يستضيف اللعبة ، وبين لاعبين لا يتمتعان بالكثير من التدفق ، تصبح اللعبة عبر الإنترنت مشكلة. إنه يأتي مع Lobbies وأزياء المتفرج ، كما يتيح لك التدريب عبر الإنترنت مع صديق ومشاركة مآثره على Facebook. أخيرًا ، يكون وضع التدريب كاملًا للغاية ويتضمن ما يعادل وضع التحدي يطلب صنع جميع الممثلين. يتم توفير الخيارات أيضًا ، مع إمكانية تسجيل الذكاء الاصطناعي وبرمجة ردود أفعالنا من ردود الفعل لدينا. التفاصيل الصغيرة التي هي سعيدة: عرض إيجابيات إطار البيانات وخاصة حالة الضربات ، وبالتالي تجنب إضاعة الوقت في محاولة لمعرفة ضربة.
بعض أوضاع المكافآت هي أيضًا جزء من الإعادة ، وترى إحصائياتك ، والتقاط الصور وعرضها ، والاختيار بين الأصوات اليابانية والإنجليزية ، و ... هذا كل شيء تقريبًا. لحسن الحظ ، هناك الكثير من الأزياء والإكسسوارات لإلغاء تأمين جميع المقاتلين ، حتى لو كنا نعتبر أقل من الحلقات السابقة.
النجم الاسم المستعار
من الناحية الفنية ، فإن اللعبة جميلة بشكل عام (خاصة الشخصيات) ولكنها تعاني من التعرجات الواضحة إلى حد ما على المجموعات ، وخاصة الحضرية والصناعية. إذا استمرت على شاشة متوسطة الحجم ، فهي أكثر وضوحًا على تلفزيون HD ، حتى في الحركة. بشكل عام ، تعاني اللعبة من نقص طفيف في التجانس مع الزخارف (16 منها مع المناطق الخفية) في بعض الأحيان رائعة ، وأحيانًا قبيحة تمامًا. لا تزال الرسوم المتحركة ، التي غالبًا ما تكون واحدة من أكثر النقاط التقنية المزعجة في السلسلة ، متخلفًا. على عكس مقاتل Virtua أو أTekken Tag Tournament 2، تعطي الشخصيات الكثير من الشعور بالدمى الذين لا يُرى أبنائهم ، وغالبًا ما تفتقر حركاتهم في مشاركة تامة للجسم للاحتفال بزخمها وقوته ، مما يعطي انطباعًا بأن هذه هي الغايات التي توجه.
الموسيقى والأصوات للعبة هي من نفس العمال: إذا بقي واحد أو موضوعين موسيقيين في المقدمة ، يتم نسيان الآخرين على الفور وعدم وجود شخصية. أخيرًا ، يتم تسليم اللعبة بتمريرة عبر الإنترنت كما هيTekken Tag Tournament 2، ولكن لا تقدم التعويضات التي يقدمها عنوان Namco عبر World Tekken Federation و DLCs المجانية. ضرر.
أخبار أخبار أخبار