الاختبار: ارتفاع الميت 2 (PS3)

تم اختباره للبلاي ستيشن 3

هناك بعض الذين ليس لديهم الحظ حقا في الحياة. خذ تشاك جرين، على سبيل المثال. بالإضافة إلى فقدان زوجته بشكل مأساوي خلال الوباء الذي اجتاح لاس فيغاس، يتعين عليه الآن أن ينزف جميع عروقه الأربعة لدفع ثمن دواء زومبريكس لحفيدته البالغة من العمر سبع سنوات، وهو دواء باهظ الثمن بقدر ما هو ضروري إذا أراد ذلك منعها من التحول إلى زومبي لأنها ملوثة. لم يكن أمام بطل موتوكروس السابق هذا، المدمر بالمعنى الحرفي والمجازي، خيار سوى الذهاب إلى Fortune City للتسجيل في عرض ألعاب لم يكن من الممكن أن يتخيله حتى عقل Alexia Laroche -Joubert الملتوي.

النقل البري الدولي،الإرهاب حقيقة، وبالتالي يدعو حفنة من المنافسين لإبادة جحافل من الزومبي في ساحة ضخمة وسط هتافات الجمهور السادي والوحشي. لكن كل هذا لا يروق حقًا لمجموعة من الناشطين، منظمة CURE -مجمع الزومبي بطريقة ما-، الذين لا ينسون أن هؤلاء الوحوش كانوا قبل البشر. فجأة، عندما انفجرت قنبلة بعد البث مباشرة، لتحرير المئات من الموتى الأحياء الذين كانوا يقبعون حتى ذلك الحين في أقبية مدينة فورتشن، لم يتم مناقشة تورط CURE. المشكلة هي أن مقطع فيديو اكتشفه صحفي فضولي يُظهر صديقنا تشاك كمفجر. نعم هناك من لم يحالفه الحظ في الحياة..

بعد أن نجا تشاك بأعجوبة من غزو الزومبي لمدينة فورتشن، يجد تشاك وصغيرته كاتي ملجأ في ملجأ تحت الأرض بصحبة بعض المعجزات الأخرى. ومن هنا سيتمكن بطلنا من البحث عن الحقيقة ومحاولة فهم سبب استخدامه ككبش فداء لهذه القضية برمتها، وقبل كل شيء، من يتلاعب به بهذه الطريقة. لكن سيتعين عليه التحرك بسرعة لأن الجيش يعتزم، خلال اثنتين وسبعين ساعة، النزول بالقوة وتنفيذ عملية تطهير جذرية للمباني. وفوق كل ذلك، بالإضافة إلى إجراء التحقيق بأفضل ما يستطيع، يجب ألا ينسى تشاك تزويد ابنته بـ Zombrex الثمين الذي تحتاجه كل أربع وعشرين ساعة. باختصار، الرجل لديه عمل مقطوع بالنسبة له، ولكن لحسن الحظ سيكون قادرًا على الاعتماد على مساعدة Stacey الغامضة التي، من محطة المراقبة بالفيديو في المدينة، ستكون قادرة على توجيه بطلنا.

"دعونا نذهب إلى المركز التجاري اليوم!"

اثنان وسبعون ساعة للتحرك، شخصية غير قابلة للعب (NPC) تكلفنا بمهام رئيسية وأهداف ثانوية عن بعد، بطل وحيد في مركز تسوق ضخم، مئات من الزومبي الذين يتعين علينا القضاء عليهم... أقل ما يمكننا قوله هو أنالعاب القلعة الزرقاءعرف كيف يبقى على الطريق الذي رسمه الأولارتفاع الميت. هنا أيضًا، تجري المغامرة في الوقت الفعلي الزائف مع تقديم المهام الرئيسية والثانوية في أوقات معينة ويمكن الوصول إليها لفترة محدودة. تتيح لنا نظرة سريعة على ساعتنا وجدول المهام معرفة حالات الطوارئ بسرعة وإدارة جدولنا الزمني بأفضل شكل ممكن.

لكن كن حذرًا، مرة أخرى، دع مهمة رئيسية تفلت من يدك لأنك مشغول بإنقاذ سيدة عجوز في محنة وستكون جيدًا لمهمةانتهت اللعبةدون شفقة. وفي هذا الموضوع دعونا نحدد ذلككابكومولم يبق صماء للانتقادات وارتفاع الميت 2يقترح ثلاثةفتحاتنسخ احتياطية منفصلة. يمكننا الآن إدارة مغامرتنا بشكل أفضل دون التأثير على الضغط الذي نشعر به طوال اللعبة. تظل نقاط الحفظ، في الواقع، محدودة للغاية وليس من غير المألوف أن نضطر إلى عبور عدة مناطق موبوءة بالزومبي مع المربع الأخير من الحياة من أجل. حفظ بعد عدة عشرات من الدقائق من اللعب، باختصار، تمكنت اللعبة من الحفاظ على كل قسوتها، ولكن عن طريق إزالة الإحباط. نحن نتنفس.

وبطبيعة الحال، مهما كان قربه من الأكبر سنا،ارتفاع الميت 2لا تزال توفر منطقة لعب جديدة تمامًا أكبر حجمًا، ولكنها أيضًا أكثر تنوعًا، وتتكون بشكل أساسي من مركز تجاري أمريكي وعشرات المتاجر التي يمكن زيارتها حسب الرغبة، ولكنها أيضًا من شارع خارجي واسع يخدم العديد من الكازينوهات ذات الطابع الخاص. سيندم البعض على أن التغيير في الإطار ليس أكثر جذرية، خاصة بعد أربع سنوات من الغياب، ولا يمكننا أن نناقضهم حقاً. إعادة تشكيل تجربة مركز التسوق المليء بالزومبي، لا يزال الأمر قاسيًا بعض الشيء، وباردًا، وحتى كسولًا تمامًا. يبقى هذا على الأقل في روح معايير هذا النوع... على أي حال، في هذه الحلقة، يظل العالم مفتوحًا تمامًا، ولكنه مقسم بعناية إلى عدة مناطق مرتبطة ببعضها بواسطة... شاشة منتحميللعدة ثوان. أوه، لا يقال الكثير من هذا القبيل، ولكن هذا التقطيع يجعل استكشاف الأماكن مؤلمًا بعض الشيء ولصالح ما زلنا نبحث عنه.

لأنه من الناحية الفنية، لا يمكننا أن نقول ذلك حقًاارتفاع الميت 2أفضل ما يتم عمله حاليًا على منصات HD. المظهر العام لائق، هذا أمر مؤكد. تم تصميم الشخصيات بشكل جيد، والإعدادات مفصلة، ​​ومحرك الفيزياء يعمل بشكل جيد. باختصار، لا يوجد شيء يثير الاشمئزاز بشكل أساسي بشأن المشي في مدينة فورتشن. ولكن، بمجرد أن نركز على تفاصيل معينة أو نأخذ الوقت الكافي لمقارنة العنوان بالمنافسة،ارتفاع الميت 2أقل فخرا. رسوم متحركة جامدة وأنسجة رديئة وتعطلمعدل الإطاركلها عقبات تشوه التجربة. ونحن نقبل هذا التوفير الفني النسبي بدرجة أقل حيث يبدو أن الحجم المنخفض لمناطق اللعب والزيادة في أوقات التحميل يشير إلى الرغبة في تخفيف المحرك الذي، في الواقع، ليس الأكثر إثارة للإعجاب . مثير للغضب والإحباط.

"ماذا في رأسك أيها الزومبي، أيها الزومبي؟!"

إذا كانت البرودةالعاب القلعة الزرقاءلتطور السلسلة أمر واضح، يجب علينا أن ندرك ذلكارتفاع الميت 2لا يزال قادرًا تمامًا على ممارسة جاذبية غير صحية على اللاعبين الساديين، المتلهفين لضرب الزومبي، محبي روميرو،موت الدماغ، أولئك الذين يسيل لعابهم بفارغ الصبر عند رؤية أدنى صورة لهمالموتى السائرون. لأن هذه التكملة بدورها تحول إبادة الموتى الأحياء إلى فن. كل ممر، كل متجر، كل ممر، كل قاعة موبوءة حرفيًا بالزومبي، والمصابين بالجذام، والملطخين بالدماء، والمتعطشين إلى اللحم، والذين ينتظرون شيئًا واحدًا فقط: أن تضرب وجوههم بلا خجل. فأس النار، أصيص الزهور، المقص، مضرب البيسبول، سلة المهملات... تقريبًا أي شيء يقع في متناول اليد سيكون جيدًا لتنفيذ عمليات الإعدام الخاصة بك، بكفاءة أكثر أو أقل، وغني عن القول . تم تصميمها على غرار سابقتها، وتتميز بقدرتها على المناورةاضربهم جميعًاالابتدائي منارتفاع الميت 2يسمح بأسوأ المجازر ببضع نقرات. الحد الوحيد للمذبحة هو خيالك السادي. لأنه، بالإضافة إلى تقديم ترسانة لا تنضب تقريبا، تتضمن اللعبة خيارا سحريا جديدا: مجموعة من العناصر.

كما هو الحال في الحلقة الأولى، يمنحنا القضاء على الزومبي والنجاح في المهام نقاط الهيبة التي، مثل نقاط الخبرة في لعبة تقمص الأدوار، ستتراكم ببطء حتى ترتقي إلى مستواها، وفي النهاية مكافآت صحية والمزيد من الأماكن في مخزونك (هذا لن تكون فاخرة)، وزيادة سرعة الحركة، ولكن أيضًا بطاقات التحرير والسرد الخاصة بالعناصر؛ في الأساس، بطاقة وصفة لصنع أسلحة جديدة. من الواضح أن هذه الألعاب الجديدة هي سبب آخر لمحاولة الحصول على الحد الأقصى من PP. بين مهمتين رئيسيتين، سيتمكن الأشخاص الأكثر عنادًا من الاستمتاع بالأهداف الثانوية المتعددة، والتي تتلخص دائمًا تقريبًا في هؤلاء المرافقين المشهورين للناجين الأغبياء إلى مقرنا الرئيسي. وهنا مرة أخرى، عدم وجود الإبداعالعاب القلعة الزرقاءيبدو محيرًا للعقل ويقودنا نحو نفس الآليات المملة كما في الحلقة الأولى. على ما يبدو، الاستجواب له حدوده بينكابكوم.

لحسن الحظ، واحدة من العيوب الرئيسية للأولارتفاع الميتأخيرًا تم تحقيق هذه التكملة: يمكننا أخيرًا أن نحاول قتل الزومبي معًا. وهكذا نجد وضعًا يمكن لعبه بواسطة أربعة ومخصص خصيصًا لهالإرهاب حقيقةمع تسع ألعاب مصغرة يمكنك فيها القضاء على الموتى الأحياء بأي ثمن باستخدام نقاط PP وعناصر إضافية متاحة منفردًا. لكن قبل كل شيء، فإن إمكانية اللعب بالتعاون هي التي تجذب الانتباه لأنها تعطي قيمة مضافة جذابة للمغامرة. أقوى، وأكثر متعة، وأكثر فعالية أيضًا،ارتفاع الميت 2ثم يُظهر وجهًا مختلفًا غير مسبوق، ويستحق أخيرًا تكملة استغرقت أربع سنوات للوصول باختصار. من المؤسف أن اللعبة بأكملها ليست ملهمة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار