الاختبار: التشنيع، القفص الذهبي

الاختبار: decarnation ، القفص الذهبي

مُحسّن ، مقفل ، لن أخرج مرة أخرى أبدًا تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

ولكن في الواقع ، ليس الكثير من النفوس الحساسة مثلdecarnationيمكن أن صدمة تلك الحرارية إلى الشمولية. في الواقع ، تجري اللعبة في باريس في عام 1990 ونلعب Gloria Debaste ، راقصة كزوجين مع Joy ، طالب ملون. بعد أن طرحت على النحات الذي يقوم بتفكير جنسي في نموذج قديم عبره ، تذهب إلى المعرض (الذي يضم بعض الأعمال الغامضة في بعض الأحيان على الشكل الأنثوي) الذي ستخرج منه بعد رؤية ما تعتقد أنها هي تعثرت "علامات التبويب" على تمثالها ... ممزقة بين رئيسها الذي يقدم لها أن تصبح مدربًا للراقصين الآخرين في كاباريه سوان الأسود ، وهو معجب ثري وعدها بمهنة دولية ، والدتها راقصة قديمة وليتلها -أماي من الخوف عندما عهدت به بمفتاح لشقتها ، تجد غلوريا أخيرًا نفسها مختطفة من قبل "سيد" غامض بتواطؤ الخدم والتمثيل. من خلال المراحل الكلاسيكية من الغضب والقبول ، كلاهما محبوس في زنزانة حقيقية للغاية وفي ذهنها مسكون بمشاكلها ، سوف تغرق غلوريا تدريجيا إلى الجنون ...

كامبش الزر

إذا كنا سعداء بأن المزيد والمزيد من الألعاب مهتمة بأسئلة النسوية وعلى الأقل بذل الجهد لتجنب الكليشيهات الجنسية ، يجب أن نعترف بذلكإن بداية المغامرة أخافتنا قليلاً ، وليس لأنها مخيفة حقًا. في الواقع ، عندما يكون الرجال هم الذين يشرعون في الأعمال على الذكورة السامة (حتى لوdecarnationتم اختباره بحكمة من قبل ثلاث نساء) ، يتم ذلك في كثير من الأحيان مع حوافر كبيرة ، وبينما نكون في لعبة فيديو ، لا يزال المتوسط ​​غير ناضج ، كان هناك شيء يدعو للقلق منذ الفعل الأول من المغامرة ، المرتكز في الحياة اليومية ، يعالج هذه الموضوعات بشكل صريح.أكثرلحسن الحظ ، فإن اللعبة لا تسكن كثيرًا في علم النفس والرمزية السهلة ، وهو الفعل الأول المستخدم قبل كل شيء لبناء "خلفية" في غلوريا. وإذا كانت الأعمال المروعة تخاف في كثير من الأحيان من الموقع ، وتجنبت سيناريوهاتها لإعطاء مظاهر السمك للشخصيات التي لا تحتاجها دائمًا حتى يتمكن الجمهور أوقات خلال المغامرة ، وبالتالي تبرير هذه البداية الطويلة إلى حد ما.هذا للأسف لا يمنع السيناريو تمامًا من عدم وجود أصالة في بعض الأحيان ، لأنه على سبيل المثال ، خمننا منذ فترة طويلة تطور نهاية الفصل الرابع ...

هذه الرؤية التي تشبه الحلم لعام 1990 لا تزال باريس ذات صلة!

من حيث اللعب أيضًا ،decarnationفي البداية يترك انطباع مختلط. من المسلم به أننا نعلم أننا نتعامل مع لعبة مغامرة سردية مع تفاعلات محدودة ، لأننا نستخدم فقط عصا وزر للعب. ولكن عندما يتم استخدام أول QTE البسيط للاستحمام ، يمكن للمرء أن يتساءل بجدية ما إذا كان من الضروري وضعها ...لحسن الحظ ، تدريجياً ، ستزعج اللعبة تسلسلًا أكثر وأكثر إثارة للاهتمام ، حتى لو كان مستوى الصعوبة منخفضًا وأن الفشل نادراً ما يكون له عواقب وخيمة (غالبًا ما نبدأ على الفور) أو حتى ليس له أي تأثير ، كما في الأحداث الموسيقية التي تكون فيها أفضل العقوبة من قبل ملاحظة. في الحقيقة،إنه أمر لا سيما من الجزء الثاني من الفعل الثاني ، فإن العنوان يأخذ حجمًا معينًا (في جميع النواحي) مع ألغاز أكثر نموذجية لألعاب المغامرة ، وغالبًا ما يكون باطنيًا للالتزام بالجو الذي يشبه الحلم (حتى لو كان حدسنا يوجهنا دائمًا نحو نحو نحو نحو نحو ماذا تفعل) ، في بعض الأحيان منطقية للغاية مثل لغز أجزاء الشطرنج ، وليس واضحًا في أي مكان آخر. هناك أيضًا بعض التسلسلات القائمة على الذاكرة المرئية أو حتى "السمعية" (فيما يتعلق بالحوارات) للاعب ، ولكن في أسوأ الأحوال ، يمكنك بسهولة تجربة كل شيء للعثور على الإجابة الصحيحة.في النهاية ، سوف نأسف بشكل خاص لوجود "رئيس" واحد فقط (على الأقل ما يبدو في اللعبة أكثر) ، وكنا نود أن نفهم في وقت مبكر من البقع الحمراء التي تبطئ الوحوش أثناء تسلسل "التسلل" نهاية المغامرة ... من الممكن أن يتم إعادة توازن بعضها في النسخة النهائية من اللعبة. وأنه يحق لنا أن نختبئ والبحث عن جمعيات الأزواج ، وحتى مجلة أنثى اختبار الشخصية!

لمسة من الفلفل الحلو

وعندما نقول ذلكdecarnationخذ لحظة ، هذا صحيح أيضًا من حيث الإدراك. منذ البداية ، يتمتع Pixelart بسحر معين وأجواء الصوت ناجحة ، ولكن كلما تراجعنا في علامات كابوس غلوريا ،كلما كانت اللعبة أكثر شهادة على إتقان كبير في انطلاقها ، دائمًا ما يكون محبطًا على الرغم من بساطتها 2D والمنطق الذي يشبه أحداثه. ومع ذلك ، فإن ما يمثل بلا شك أكثر من ذلك هو الرسوم المتحركة المفصلة بشكل لا يصدق أو الرسوم المتحركة البطيئة ، مستوحاة بوضوح من الرسوم المتحركة اليابانية.وحقييحق لنا أن نحصل على ديكورات فضولية وفي كثير من الأحيان ، وأحيانًا يتم تحريكها بواسطة التحولات الحقيقية في الوقت المناسبالتي تثير الألعاب المروعة لفريق Bloober. أخيراً،decarnationيضيء أيضًا على مستوى الصوت ، وليس فقط مع موسيقى المزاج القمعية لأنها تقدم لنا أيضًا حفنة من أغاني البوب ​​باللغة الفرنسية! من الواضح أنها جذابة للغاية ومتنوعة ، وهي تتناقض من النغمة القاتمة للمواقف.هذا التناقض يعني أننا نفكر بالضرورة في الجانب الخمسينيات من بعض القطعتوأم الذروة(الذي نجد الوقت ، اسم الشخصية وأيضًا ذوق المعجنات) ولكن بالطبع بالطبعالتل الصامت، وبالتالي ليس من المستغرب أن شاركت الأسطورية أكيرا ياماكا في الموسيقى التصويرية. ومع ذلك ، سوف نعترف بأنهم لم يفهموا ما هي المسارات التي كانت خمرها ، خاصة وأننا لم ننظر إلى اسمها في الاعتمادات! تكون الموسيقى في أي حال تمثل في كل مكان أن المؤثرات الصوتية في مقارنة الحد الأدنى إلى حد ما ، ولكن ربما يكون عدد قليل في الإصدار غير النهائي الذي اختبرناه.

تتألف المغامرة من ستة أعمال في التسلسلات ، يمكن مقاطعة المغامرة بسهولة بعد كل حماية من التقدم ، واضحة جدًا في الصورة ، ويمكننا حتى الاستئناف من حيث نريد من القائمة الرئيسية. في المجموع ، يستمر حوالي خمس ساعات ، وهو أمر معقول للغاية بالنسبة للعبة التي ما زلنا ننفق فيها معظم وقتنا في النظر في الرسوم المتحركة وقراءة الحوارات.لقول الحقيقة ، على الرغم من أنها تمنح أحيانًا الفرصة لإعادة بعض الألعاب المصغرة حسب الرغبة ،كنا نود أن نرغب في أن تسلسلات "عمل" معينة أطول قليلاً لجعل المتعة تدوم، ولكن ربما يكون ذلك أيضًا لأنه لا يسكن سوىdecarnationلا تتعب حقًا.من خلال تكرار لحظات أو تجارب معينة بمهارة دون تنظيمها ، تمكنت اللعبة من إعطائنا نظرة عامة على الطابع المتكرر لعجلة غلوريا دون أن يعيشوا منذ فترة طويلة في كل رعبه ، لحسن الحظ.ساعدت في هذا الأمر من خلال الأغاني البهيجة ولكنها ستربط حلق اللاعب الذي نشأ في الثمانينيات ، وهي هذه الرحلة النفسية الطويلة هي التي تساهم في الكآبة التي تمسك بنا في نهاية اللعبة ، بعد أن جعلنا نمر الجميع أعصاب بطلةها ، وتركنا مع شعور غامض بالمستقبل - غلوريا مثلنا ، بلا شك.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار