الاختبار: التحدي
تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
إنه تحدي العرض
أصلي في رغبته في المزج بين ألعاب MMO وألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الثالث والتفاعلات مع المسلسل التلفزيوني،التحديلسوء الحظ أقل من ذلك بقليل في السيناريو الخاص به. تدور أحداث عنوان Trion Worlds على الأرض، في نهاية حرب طويلة ومروعة بين البشر والفوتان، وهم كائنات فضائية أتت إلى القاعدة بسلام لاحتلال قطعة من الأرض بعد تدمير كوكبهم. ولكن ها هو الأمر: ربما بسبب انزعاجهم من ثقل إدارتنا ونقص الموارد، بدأ الفوتانيون أخيرًا في الهجوم، مما أدى إلى صراع أدى إلى تعديل سطح الأرض بشكل جذري، بين الاستصلاح والطفرات الجينية الخطرة. لا يحمل بعض البشر ضغينة، وانتهى الأمر بقبول هؤلاء الجيران المضطربين الجدد قدر استطاعتهم والاتحاد معهم من أجل بناء حضارة جديدة من خلال غناء كومبايا. باعتبارنا زبالًا، وخبيرًا في استعادة الخامات وغيرها من الحلي الموجودة خارج كوكب الأرض، فإننا سنلعب دور أحد هؤلاء المثاليين تحت أوامر كارل فون باخ، وهو رجل صناعي مشهور يمتلك قطعة أثرية غامضة. تشويق لالتقاط الأنفاس.
بمجرد أن يتم توضيح هذه المقدمة من خلال مشهد قصير، فمن الواضح أن الأمر سيكون مسألة المرور عبر عملية إنشاء الشخصية الأساسية. بعيدًا عن البذخ أابطال اون لاينأو أايون، سيتعين عليك أولاً اختيار جنسك وعرقك، بين البشر الذين يفتقرون إلى الكاريزما والفوتان البشعين حقًا، بالإضافة إلى مهنة من بين الأربعة المعروضين: المخضرم، أو الناجي، أو المنبوذ، أو المهندس. لا يوجد انتصار متسرع على الرغم من أن هذه المهن الأربع لن تعمل كطبقة - ببساطة لا يوجد شيء فيهاالتحدي- ولكن ببساطة لتحديد ملابسه وسلاحه الأساسي وتزويد الصورة الرمزية للاعب بما يشبه الخلفية.
ثم تأتي الاعتبارات التجميلية البحتة مع مجموعة محدودة من ألوان البشرة، وألوان العيون والشعر، وأشكال الوجه والأنف، والوشم والندبات بجميع أنواعها، بالإضافة إلى مجموعة من قصات الشعر الأكثر ابتذالاً. باختصار، أولئك الذين كانوا يأملون في إعطاء طابع فريد لشخصيتهم سيصابون بخيبة أمل. بعد كل شيء،عالم علبنجحت بشكل جيد على الرغم من أداة الإنشاء السيئة بنفس القدر، ولكن كان ذلك قبل ثماني سنوات، ومن الواضح أنه في عام 2013التحدييتضاءل إلى حد ما في هذا المجال.
لإضفاء القليل من التفرد على بطلك، فإنه تجاه نظام EGO - الذي سمي على اسم الشريحة التي تزود شخصيته - سيتعين علينا أن ننتقل مرة أخرى إلى أربعة فروع محددة للغاية فقط. من خلال تخصص الشرك، سيتمكن اللاعب من عرض صورة ثلاثية الأبعاد مزدوجة قادرة على جذب نيران العدو والانتقال الفوري بدلاً من الشرك المذكور بينما سيزيد Flash من سرعة الجري بشكل كبير بالإضافة إلى قوة هجمات المشاجرة لفترة قصيرة. سيسمح لك التمويه منطقيًا بأن تصبح غير مرئي وسيؤدي التحميل الزائد إلى زيادة ضرر الأسلحة النارية مع تقليل ارتدادها. نعم. في كل مستوى، سيكون لدينا إمكانية استثمار نقطة موهبة في نموذج مرتبط بفرعنا، أو زيادة مدة تأثيرات قوتنا على سبيل المثال، أو منح مكافآت سلبية مختلفة بعيدة كل البعد عن كونها مذهلة والتي تكون كفاءتها على المحك ، ليس بالضرورة واضحا.
نحن نخاف من الأسلحة!
ومع ذلك، وعلى الرغم من هذه البداية المختلطة، على أقل تقدير،التحدييعرف كيفية جذب اللاعب بسرعة بمهارة أحد مواقع المواعدة المتخصصة. بالنسبة إلى لاعب MMO شاب، فإن عنوان Trion Worlds مستقر إلى حد ما، مع انقطاع واحد فقط في غير وقته مما يدعو إلى الأسف في اليوم الأول. لا توجد قائمة انتظار أو تأخير، حتى مع وجود ثلاثين مجنونًا يطلقون العنان للجحيم على الشاشة، وبعض الأخطاء الطفيفة النادرة (لإصدار الكمبيوتر الشخصي) واكتشاف التأثير المُرضي، وهو أمر ضروري لمطلق النار في الطابور. مع وجود أداة مذهلة في أيدينا، انطلقنا بسرعة إلى سهول كاليفورنيا المدمرة في نهاية برنامج تعليمي قصير يشرح وظائف شريحة EGO بالإضافة إلى خيارات المعدات المتنوعة.
تماشيا مع أالمناطق الحدودية 2,التحديوبالتالي سيسمح للاعب بالتقاط وتجهيز مختلف جلود الرأس ومجموعة من الملابس بجميع أنواعها، ونموذج للقنابل اليدوية وآخر للدرع. موقع آخر يسمح لك بتجهيز سيارتك - التي يمكنك الحصول عليها بسرعة كبيرة بالمناسبة - من السيارة الرباعية المستقبلية إلى السيارة العضلية المضبوطة عبر العربات التي تجرها الدواب، والتي ستستدعيها في أي وقت، حتى لو لم يكن الأمر كذلك - فقط للقيام بذلك متعة صوت البوق السخيف الذي بدا في تلك اللحظة. أخيرًا، سيكون من الممكن تجهيز سلاحين يمكنك التبديل بينهما بسرعة في أي وقت.
البنادق، في الواقع، تشكل واحدة من نقاط القوةالتحدي. بالإضافة إلى تقديم المسدسات المعتادة، والمدافع الرشاشة، والمدافع الرشاشة الخفيفة، والبازوكا، وقاذفات القنابل اليدوية، والبنادق الهجومية، والبنادق الدقيقة أو المضخة، فإن عنوان Trion Worlds يكافئ اللاعب بمزيد من الأخطاء الفادحة مثل الأسلحة المغناطيسية الحيوية التي تستنزف حياة الأعداء ببطء. بعد إتلاف درعهم ولكن استخدامه على الحلفاء يرفع مستوى الحياة. أقل إحسانًا، ستسمح لك الملوثات بإرسال أعدائك إلى أقاربك عن طريق إرسال طفيليات شرهة في وجوههم. بالإضافة إلى ذلك، سيكون من الممكن ترقية ترسانتها من خلال عناصر مختلفة مثل مخزون جديد أو مخزن أكثر سخاء أو ماسورة حديثة، وبالتالي زيادة كفاءة البندقية.
غزيرة في الموضوع،التحديستكون أيضًا فرصة للحصول على أسلحة خاصة إلى حد ما والتي ستلتقطها من الأرض أثناء مهام معينة حيث تصبح جحافل الأعداء أكثر إلحاحًا وحيث يتعين عليك إرسال أسلحة كبيرة. سنذكر في الأعلى المفاصل النحاسية الإلكترونية، مع درع الطاقة المتكامل، لوضع المرابط من الفضاء، وقاذفة الألغام للتشغيل حسب الرغبة أو قاذفة الصواريخ الموجهة: وهي لعبة كلاسيكية عظيمة جعلت بصمتها دليلاً. أخيرًا، إذا تم تقليديًا نهب معظم الأسلحة من جثث الأعداء أو كمكافآت مهمة، فسيكون من الممكن شراء الصناديق التي تحتوي على عناصر عشوائية مقابل نقود حقيقية (الأكثر تكلفة تحتوي منطقيًا على المزيد من "الأشياء") مع المفاجأة السارة أحيانًا من العثور على سلاح ملحمي أو أسطوري. يمكن لأولئك الذين يقاومون هذا النوع من العمليات غير المشرفة أن يطمئنوا: يمكن أيضًا الحصول على هذه الصناديق مقابل المال والموارد التي تم جمعها أثناء تجوالنا حتى لو كان ذلك لتوسيع خزانة ملابس الشخص بشكل أكبر قليلاً أو الاستفادة من "مكافأة XP المؤقتة على سبيل المثال، سيكون عليك سحب بطاقة الائتمان.
فشل ديس، هانز!
ومن ناحية المحتوى،التحدييبدو للوهلة الأولى سخيًا في العرض لأنه بالإضافة إلى المهمة الرئيسية والمهام الجانبية المكتوبة كما فيحرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة، يكافئنا عنوان Trion Worlds بعدد كبير من المهام المتوازية أو أحداث الرماية أو السباق التي سيتم إكمالها في أقل وقت ممكن مع المكافآت، والمهمات المرتبطة بالفصائل المختلفة التي تسمح بشراء معدات فريدة من نوعها، والإنجازات التي يجب إنجازها أو حتى مصغرة عشوائية - أحداث مثل إنقاذ الزملاء الفقراء الذين يكافحون مع الحياة البرية أو البلطجية المحليين، عند منعطف الطريق. موروثة مباشرة من نظام خطأالصدع- من نفس الاستوديو - ستحدث العروض الجانبية أحيانًا في أماكن مختلفة على الخريطة، مما يجذب في أعقابها جميع المغامرين المتحمسين للحصول على نقاط XP ومعارك واسعة النطاق.
وبالتالي، هناك العديد من الأنشطة، والتي للأسف لن تمنع اللاعب من القيام بجولة في كل ما يقدمه العنوان بمجرد اكتمال الحبكة الرئيسية في حوالي عشرين ساعة. لعبة MMO تلزم,التحديلا تزال تقدم بعض الأمثلة - وهذا ليس بالأمر الصعب جدًا - والتي ستفتحها أثناء تقدمك، بالإضافة إلى مناوشات حماية الأصناف النباتية الأساسية في ساحات القتال المخصصة. بمجرد أن نكون مجهزين للقتل، سنطلق أنفسنا في المهام المقترحة علينا بقلب خفيف ومجلة كاملة. لقطة رباعية هنا، وبعض الصور الموضوعة جيدًا هناك، والمهمات المختلفة تتبع بعضها البعض بسرعة وديناميكية، ونحن سعداء جدًا بالهروب من "النقرات والبريد العشوائي" المعتاد لغالبية ألعاب MMO.
لسوء الحظ، فإن الشعور الغريب والخبيث لا يستغرق وقتًا طويلاً حتى يظهر بعد بضع ساعات من اللعب: وهو القيام بنفس الشيء دائمًا. وهذا طبيعي لأن هذا هو بالضبط ما نفعله. في الواقع، قد يتم تنفيذ المهام الرئيسية والمهام العرضية من خلال مشاهد سينمائية - حيث نبقى دائمًا صامتين ومطيعين - وتضاعف الشخصيات الرئيسية (عندما تحاول المهمات الثانوية تغيير الأهداف والمواقع)، سيتكون الجزء الأساسي من نشاطنا دائمًا من الذهاب إلى الموقع المشار إليه، وإبادة القوات الموجودة والتقاط العنصر المطلوب/إنقاذ الشخصية غير القابلة للعب المهملة/البقاء في المنصب لبضع دقائق ثم استعادة المكافأة، مرة أخرى ومرة أخرى، إلى حد الغثيان.
بالتأكيد، يمكننا توجيه هذا النقد إلى الغالبية العظمى من العناوين في هذا الجزء، لكن الأخير على الأقل يحاول إخفاء هذا الميل إلى الرتابة وراء تنوع معين في البيئات والمواقف أو عالم أكثر ثراءً قليلاً وأكثر اتساقًا من المتوسط، شيء ما أن عنوان Trion Worlds يكافح من أجل القيام به. بعيدًا عن الوصول إلى القمم من حيث المساحة السطحية، فإن عالمالتحديعلاوة على ذلك، يبدو مملًا للغاية وخاليًا من الحياة. حسنًا، يتطور اللاعب في عالم ما بعد نهاية العالم في أعقاب الحرب التي غيرت سطح الأرض بشكل عميق، لكننا لم نكن لنعارض المزيد من التنوع، أو على الأقل، الهوية في الأماكن والإعدادات. في الوضع الحالي، بغض النظر عن مكان وجودك، سيتعين عليك في معظم الأوقات الاكتفاء بالمساحات الفارغة والأطلال والحفر والاستصلاح الفضائي على مد البصر. سوساليتو، سهل كئيب.
فشل النظام
ولجعل الأمور أسوأ،التحدييجب أن يتعامل أيضًا مع الجزء الفني الذي لا يكون ممتعًا. إذا كان العنوان لا يزال يبدو مقبولاً من الناحية الرسومية على جهاز الكمبيوتر - على الرغم من أننا ما زلنا لا نعرف، في الوقت الحاضر، ما إذا كانت النمذجة هي الخام أو ما إذا كان الاتجاه الفني هو الذي يحتاج إلى المراجعة - فمن الصعب عدم التردد في التشدد. رسوم متحركة مثل العدالة والذكاء الاصطناعي الحر مع أعداء ذوي سلوك غير متوقع يختبئون أحيانًا - وأحيانًا لا يختبئون - أو يهاجموننا قبل أن يغيروا اتجاههم فجأة ثم يعودون إلى الهجوم أو يعلقون في عنصر من عناصر ديكور. مربك. بنفس طريقة الرسوم المتحركة، طريقة اللعبالتحديكان من الممكن أن تستفيد من المزيد من المرونة والأصالة أو، على الأقل، من نظام غطاء يستحق هذا الاسم، وهو الحد الأدنى لـ TPS في عام 2013، حتى لو كانت متعددة اللاعبين على نطاق واسع.
في الواقع، يشكل هذا الجزء متعدد اللاعبين على نطاق واسع آخر وليس أقل خيبة أمل في عنوان Trion Worlds لأنه في النهاية قصة. في السؤال، واجهة سنصفها بأنها "فكرة لوحدات التحكم"، لكي نكون مهذبين. نظرًا لتصميمه السيئ، فهو يجعل معظم الإجراءات الدنيوية مؤلمة، مثل مقارنة إحصائيات أسلحتك، واختيار العناصر غير الضرورية من المخزون الخاص بك لبيعها لدى التاجر وحتى تسجيل الخروج. إشارة خاصة إلى نظام الدردشة الذي يعتبر متحفظًا وغير قابل للقراءة لدرجة أنه لا أحد يستخدمه تقريبًا. بجانب،التحديكان من الممكن أن تكون لعبة فردية لأن المناقشات بين اللاعبين استثنائية للغاية. الأمر بسيط للغاية: حتى جلسة لمدة ساعتين مع أربعة أشخاصالمناطق الحدودية 2أكثر ثرثرة من يوم قضى فيهالتحدي. عار.
وفي الوقت نفسه، لا بد من الاعتراف بأنه لم يتم القيام بأي شيء لتشجيع المساعدة المتبادلة والتواصل، ربما باستثناء أثناء جمع التبرعات العامة، على نحوحروب النقابة 2حيث يشارك الجميع في أهداف بعضهم البعض دون الرغبة في ذلك حقًا. من خلال تحرير أنفسنا من نموذج Tank-Heal-DPS المقدس، لا يمكننا أن نقول ذلكالتحديولذلك فهو عنوان يعطي الأولوية للتكامل أو اللعب الجماعي أو تطوير الإستراتيجية حيث أن كل شيء يمر في النهاية عن طريق "قصف" وإفراغ مجلته بلا مبالاة، سواء أثناء التقدم أو أثناء التداعيات الشهيرة من الأقواس، والتي تشبه في الغالب تجمعًا للبنادق - حمل المسلحين الذين يطلقون النار على البلورة أو الأم الحاكمة الفضائية مجانًا للجميع.
نفس القصة على جانب حماية الأصناف النباتية، من بين أمور أخرى، مباراة فريق الموت لما يصل إلى ثمانية لاعبين، كل ما هو الأكثر كلاسيكية. وإذا كان لا يزال الوقت مبكرًا للحديث عن التوازن، ما زلنا نلاحظ الإفراط الواضح في استخدام قوة التمويه مجتمعة، مرة أخرى، مع اتصال قريب من الصفر. في النهاية، برز وضع Shadow War فقط إلى حد ما بفضل ألعابه التي تستوعب ما يصل إلى 64 لاعبًا ونقاطه الإستراتيجية التي يجب السيطرة عليها والاحتفاظ بها بطريقة وضع Conquest.ساحة المعركة 3. لسوء الحظ، لا يكفي هذا لاستعادة صورة اللعبة الواعدة والطموحة بشكل كامل، والتي غالبًا ما تأخذ مظهر لعبة مجانية تُباع بسعر مرتفع. من المؤسف أن كل شيء بدأ بشكل جيد.
أخبار أخبار أخبار