الاختبار: DMC 4 PC: Dante in Paradise؟

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

دعونا نتخيل أن البابا تم إطلاق النار عليه من مسافة قريبة في منتصف الحفلالمدينة والعالم، وسوف قياس التجديف البغيض الذي افتتاح الدمويالشيطان قد يبكي 4. عند وصوله متأخرًا إلى مكان الحادث، يشهد نيرو بلا حول ولا قوة إعدام سانكتوس، الزعيم الديني لجماعة السيف، الذي أقسم على القضاء على الشياطين من على وجه الأرض. والقاتل ليس سوى أروعهم، دانتي المرعب. لم يبق سوى وقت للتنفس قبل أن يضطر نيرو إلى القتال مع الرجل الذي يبدو أنه مستنسخ له. الغامضجالب الشيطانعلى ذراعه اليمنى يبدو أنه يقدم له ميزة حاسمة. لكن هروب ابن سباردا يثير الشك في نواياه الحقيقية...الشيطان قد يبكي 2في وقتها، ستشهد هذه الحلقة الرابعة التناوب بين وجهتي نظر: وجهة نظر نيرو، البطل الشاب الناري المقتنع بقيادة معركة عادلة، ووجهة نظر دانتي، الأكثر هدوءًا، ولكن لا تزال متصنعة. لكن على عكس الخروف الأسود في المسلسل، ستكون مغامرة مختلطة حقًا، وليست متوازية؛ إلى جميع "النازفين"، كل الشرف، سيلعب دانتي دور سيد الاحتفالات لثلث جيد من اللعبة، فقط لجعل كل وحوش الأوبريت هذه رقصة الفالس.

صخور النيرون

سمعةكابكومعلى Next Gen أصبحت الآن راسخة، وكنا نتوقع ذلكالشيطان قد يبكي 4يفعل على الأقل كذلك إن لم يكن أفضل من سابقاتها، أيارتفاع الميتوللاعبي الكمبيوتر الشخصي،الكوكب المفقود. ولن يذهب الانتظار سدى. على عكس الألعاب الأخرى من نفس النوع،دي إم سيتفضل السلاسة على التفاصيل، وهي مقامرة تؤتي ثمارها حتمًا عندما تتطلب اللعبة الكثير من الدقة. بعد مرور عشر إلى اثنتي عشرة ساعة، يحين وقت مشاهدة الاعتمادات، وتكون الملاحظة إيجابية: على جهاز كمبيوتر لائق للألعاب،دي إم سي 4يحافظ على سيولة معقولة جدًا حتى عند دفع التفاصيل إلى الحد الأقصى. ومع ذلك، فإن الأسلوب موجود، والفصل أيضًا، بفضل نماذج الجمال الرائع، الأبطال والأعداء على حد سواء، يتم تقديمهم دائمًامشاهد مقطوعةوالتي هي ملفتة للنظر الحقيقية. الرئيستستحق الشخصيات العملاقة فصلاً كاملاً بمفردها، عن دخولها إلى الساحة دائمًاأكثر مما ينبغيإلى عمليات القتل التي لا تقل حماسة.الشيطان قد يبكي 4راقي، كل شيء مربع، مصقول... أو تقريبًا. رغم الوعود بمكافحةالتعرجومع مستويات مختلفة من التفاصيل، تظل الظلال الملقاة على مستوى الغابة غير واضحة. لم يتم حل مشكلة تجوال الكاميرا بعد مرور سبع سنوات على المرة الأولى، ولا تزال الصخرة الكهفية، دون أي ملعقة، مسكرة كما كانت دائمًا. لاحظ أن هذا التكيف للكمبيوتر الشخصي يوفر خيارًا تلقائيًاتوربينيلتحسين وتيرة اللعب - يمكنك رؤيته بالعين المجردة - وتقليل القليل من الجمود في الحركات. الصعوبة غير المسبوقةفارس الظلام، الذي يعرض عددًا من الأعداء لم يسبق لهم رؤيتهم على وحدات التحكم، مخصص لأولئك الذين ينهون اللعبة في وضعهاصياد الشيطان.

ليس عليك أن تبحث بعيدًا عن التأثير الأول للعبة Devil May Cry الجديدة. ويمكن تلخيص ذلك في ثلاث كلمات:إله الحرب. على عكس دانتي، الذي يكره أن يتوسخ يديه على عدوه، لم يتردد نيرو أبدًا في إظهار القوة والمرونة التي تتمتع بها ذراعه الشيطانية،جالب الشيطان. ومن ثم، فإن وصول الدبابات والإسقاطات إلى Devil May Cry، وبالتالي المشاهد الصغيرة والسهلة ولكن الفعالة، تلك المشاهد الصعبة بكل معنى الكلمة. تكتسب اللعبة الديناميكية والشراسة، وتسمح بعدد كبير من عمليات الصيد والتسلسلات دون إجبار، حيث يتم قتل أدنى فريسة مما يعطي إشارةيمسكيتبع. في يدي نيرو، لم يبدو الأعداء أبدًا مثل الدمى القماشية. مبهجة. وصولجالب الشيطانولذلك يمكن أن يبدو سطحيًا، لكننا نفهم أنه يكمن وراء العديد من التحسينات فيطريقة اللعب. نحن لا نتحدث فقط عن الألغاز القليلة المبنية على المناجل الجيروسكوبية، وهي تلك القمم الدوارة الحادة التي ترتد مثل كرة الاسكواش التي يتم ضربها جيدًا. فيالشيطان قد يبكي 4، تم تصميم جميع الأعداء للقتل بناءً علىجالب الشيطان. The Frosts، المتخصصون في النقل الآني المزعج، سيصبحون خشخيشات لطيفة طالما تم القبض عليهم في الوقت المناسب. نفس الملاحظة بالنسبة إلى ميفيستو، الذي سيكشف عن جسد هزيل تحت عباءة الضباب، مثل دجاجة من الاتحاد السوفييتي السابق تم قطفها بين مينتون وموناكو. الرئيستستجيب أيضًا لهذا النوع من المنطق، مع لحظات من الراحة مصممة خصيصًا لحقنة صغيرة من البوتوكس في صلصة نيرو. فرحة خالصة.

إنه دائمًا نجاح

هذه الرغبة في جعل اللعبة ميسورة التكلفة موجودة أيضًا في الإمكانيات المتوفرة في جانب التخصيص. أكثر مرونة، النظامالشيطان قد يبكي 4يميز بين الأجرام السماوية الحمراء التقليدية، الضرورية لشراء عناصر جديدة، و"النفوس الفخورة"، والتي تُستخدم للتفاوض على قدرات إضافية. تفاوض، حيث أن جميع النقاط المكتسبة في القتال يمكن استردادها وتخصيصها للآخرينمهاراتمرة واحدة في القائمة. تغيير بسيط يتجنب العديد من المعضلات، ويسمح لك بتشكيل دانتي أو نيرو وفقًا لتفضيلاتك ومهاراتك فيالتحرير والسردولكن أيضًا المستوى أو الأعداء. ممر مؤلم مع طقوس العربدة من الوحوش الطائرة؟ يمكنك أيضًا ابتلاع أكبر عدد ممكن من النقاط في امتدادجالب الشيطانوالبنادق. مكافأة مخفية تبدو بعيدة المنال، جدار غير قابل للعبور؟ بالعودة إلى التمثال، تم إنفاق بضع نقاط بشكل جيد في القفزة المزدوجة، وهذا كل شيء. وحتى النفوس محفوظة بعد الفشل، بما يكفي لإسعاد اللاعبين الخرقاء.كابكومحتى أنه فكر في تكوينات محددة مسبقًا لتجنب إضاعة الوقت لأولئك الذين لا يريدون حساب "استعارة" القدرات حتى النهاية؛ الأسعار هائلة. وبالنسبة لأولئك الذين لديهم مساعدة على الحياة، هناك وضع "تلقائي" يدير التسلسل من تلقاء نفسه، دون الحاجة حتى إلى الضغط على الاتجاه لرمي الأعداء في الهواء. عمل الشيف.

الالمتشددينالذي يعيش من أجله فقطالتحرير والسردمثالي وقد يصاب نظام SSS الصاعد بخيبة أمل بسبب هذه العودة إلى DMC التي يسهل الوصول إليها. خليهم يطمئنوا. مثل الحلقات السابقةالشيطان قد يبكي 4يقدم عمقًا يحد من التشويش، لكل من دانتي ونيرو، من خلال تقنيات "التجاوز". يكفي أن نقول إن وحدة التحكم الجيدة (أو لوحة المفاتيح الجيدة للأشجع) أكثر من الموصى بها. إذا كان عليه من حيث المبدأ أن يشحن قوة سيفه، فيمكن للطفل الجديد في المجموعة أن يخدش مقياسًا مباشرةً بشرط أن يتقن التوقيت المناسب في هجماته. والنتيجة ملتهبة، ولكنها صعبة. ومن خلال رؤية أفضل اللاعبين يربطون معًا الهجمات الأساسية والمتغيرات المعززة، ندرك الطريق أمامنا. ولكن دون الرغبة في الإساءة إلى نيرو، فإن دانتي هو الذي يأخذ نصيب الأسد، وهو أكثر تنوعًا من أي وقت مضى مع عودة أنماطالشيطان قد يبكي 3. ولسبب وجيه، أصبح من الممكن الآن تغيير التخصص بسرعة، في منتصف التسلسل. سيد الأخطبوط إلزامي، لذلك. ولكن هذه أيضًا هي الطريقة التي نتعرف بها على المحترفين، القادرين على التبديل في لمح البصرسيد السيفوآخرونحامل السلاح، على سبيل المثال لا الحصر الكلاسيكيات. للتوضيح، نيرو يواجه صعوبة في التنافس مع القوة النارية والتنوع الذي يقدمه دانتي. أخيرًا، دعونا نشير إلى أنه إذا كانت المستويات الأساسية متاحة على نطاق واسع، وخاصة الوضع "الإنساني"، فإن درجات الصعوبة الأعلى تكون عديدة بما يكفي لإثارة التحدي. ابن سباردا، ثم دانتي يجب أن يموت والجنة أو الجحيم، ناهيك عن التحدي الأخير الذي لا مفر منهالقصر الدموي، سيكون الطريق طويلاً قبل أن تجد الراحة.

DMC4، SH4، نفس المعركة

مثيرة وقوية،الشيطان قد يبكي 4يسخر من كل إنتاج من نفس النوع على جهاز الكمبيوتر بيد واحدة خلف ظهره. مقاطع المختارات تتبع بعضها البعض، ولا يضعف الإيقاع، ورئيسالتنافس في العملقة والاكتشافات. إحداها تشكل مهمة في حد ذاتها، في هذيان عظيم لا يوجد فيه سوى إله الحرب، أوظل العملاق، يمكن أن يتباهى حتى الآن. وماذا عن المبارزة في الأعلى والتي تكون بمثابة تمرير العصا! لعبةكابكوممن الواضح أنه كان من الممكن أن يفوز على طول الطريق، إذا لم يرتكب خطأين أو ثلاثة أخطاء مثل الرصاص. باختصار، لقد أصيبت DMC الجديدة باللعنةسايلنت هيل 4هذه الشعرة الغامضة في اليد والتي تدفعك إلى إعادة تدوير نفس المستويات دون أي بديل آخر.كابكومومع ذلك، يبدو أن الوقت والوسائل تحت تصرفه. يعود تاريخ الإعلان عن اللعبة إلى عام 2005. ولكن حتى لو كان ذلك يعني أن العلامةكابحوفي كلتا الحالتين، فإن إعادة المستويات بأكملها في الاتجاه المعاكس مع دانتي يعد انحرافًا من الدرجة الأولى، خاصة عندما يكونتصميم المستوىبالكاد مستوحى في القاعدة. والأسوأ من ذلك،رئيسالعودة إلى نفس المكان، واعتماد سلوكيات متطابقة تقريبًا. نفس الفخاخ، نفس الغرف. أوه، بعض الاختلافات بالطبع (تصبح الغابة مسكونة، كتلة كبيرة من الجليد تعيق مدخل القلعة)، وقليلًا من شيء جديد كغمزة، ولكن النتيجة هي نفسها: خيبة أمل حقيقية عند الوصول. ومما يثير الفزع أكثر أن تقاليد DMC تلزمرئيسسيعود مرة أخيرة للدورة الثالثة والأخيرة. من نحن تمزح؟

أخطاء أخرى، بسيطة، قد تسيء إلى مشاعر القادمين الجدد، مثل الاختلاف في المعاملة بين نيرو ودانتي. عندما تضاعف اللعبة البرامج التعليمية كل خطوتين لشرح التلاعبات الأولية للخطوة الأولى، فإنها تفلت من الدوران بمجرد دخول دانتي إلى المشهد، كما لو كان أسلوب لعبه الأكثر تعقيدًا واضحًا. ومع ذلك، لم يلعب الجميعالشيطان قد يبكي 3، بعيدًا عن ذلك، ولا شك أن تعلم الأساليب العديدة كان يستحق المزيد من التوضيح. الحجة صالحة أيضًا فيما يتعلق ببعض الأسلحة، حيث يأتي الباندورا في المقدمة. يمكننا أخيرًا أن نتحدث بشكل أوسع عن الافتقار إلى الابتكارات التي تجعل من هذه الحلقة تكرارًا لأسلوب God of War، مع مساهمات سطحية فقط، ولا شيء يزعزع الأمور. من الصعب دحض. لا تزال الألغاز أولية، ونيرو مجرد نسخة، وبنية الفصول القصيرة تقوض بالضرورة البعد "الاستكشافي". يجب القول أن القصور الذاتي المرن لقفزة الأبطال لا يصلح بالتأكيد لمراحل المنصة، مثلDMC4ويوضح ذلك من وقت لآخر. بعض التقاليد القديمة جدًا، مثل الحواجز السحرية لتحويل الغرف إلى ساحات، أو أوقات التحميل المموهة بشكل سيء من باب إلى آخر، ستواجه أيضًا صعوبة في المرور. هل طلبنا المزيد؟ قليلا، من الواضح. هل نشعر بخيبة أمل؟ لا بالتأكيد.

تكوين الاختبار:انتل كور 2 Q6600 بسرعة 3.20 جيجا هرتز، 4 جيجا بايت رام، GeForce 8800 GTX

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار