المجموعات ثلاثية تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One
ثلاث غرف وثلاثة أجواء
لقد مر وقت طويل منذ أن تلقينا أي أخبار عن المسلسل.ربما يبكي الشيطان. إذا، مثل العديد من الحمقى (بما في ذلك معظم المديرين التنفيذيين في Capcom)، فإننا لا نحسبدي إم سيتم تطويره بواسطة Ninja Theory، واستغرق الناشر أحد عشر عامًا لزيادة الرقم في نهاية سلسلته. انتظار لن يذهب سدى، إذ تعود هذه الحلقة أجمل وأكبر وأقوى ومليئة بالأفكار. تم غزو بلدة Red Grave (تخيل لندن الخيالية) من قبل شجرة شريرة تتمتع جذورها بتخوزق وتمزيق المدنيين الذين لم يطلبوا شيئًا. فرصة شركة Devil May Cry للعودة إلى العمل وركل بعض الحمار الشيطاني المهيب إلى حد ما.
الميزة الكبيرة الجديدة، كما تعلمون بالفعل، هي وجود ثلاث شخصيات قابلة للعب تتمتع بقدرات وخصائص مميزة للغاية. من الواضح أننا نجد دانتي، البطل الرئيسي للمسلسل والمقاتل الأخير الذي يقدم نفسه طوال السيناريو، ولكن أيضًا نجد نيرو (مباشرة من الحلقة الرابعة) وV، شخصية جديدة تمامًا تبدو وكأنهافرونتمانلفرقة الصراخ - مع الصنادل، لأن الحياة تدور حول التناقضات. ستتشارك كل من هذه الشخصيات نفس المغامرة ومن وقت لآخر تتقاطع مع رفاقها الصغار، مما يسمح للاعب في بعض الأحيان باختيار الصورة الرمزية الخاصة بهم، حتى لو تم تعيين معظم المهام لواحد منهم فقط.
مصارعة الذراعين
حسنًا، هذه هي الفقرة التي قد لا تتعلم فيها الكثير إذا تابعت تطورهاالشيطان قد يبكي 5باهتمام. ومع ذلك، هناك نقطة صغيرة تثبت أنها أكثر من ضرورية لأن هذه "المحاكمة" هي محور هذه الحلقة الجديدة.
وبالتالي فإن الشخصية الأولى القابلة للعب هينيرو، الشقي ذو الشعر الأبيض ذو الذراع الميكانيكية. يمكنه الهجوم باستخدام سيفه أو بندقيته أو بندقيته المناسبة، ولكن من الواضح أنه سيجد آلياته الأكثر إثارة للاهتمام في ذراعه اليمنى. أولا هناك "خطف الأسلاك"، خطاف تصارع يسمح له بجذب الأعداء الصغار لنفسه أو رمي نفسه على وحش كبير. سواء لجمع الشياطين الصغيرة، أو تجنب هجوم كبير في اللحظة الأخيرة أو زيادة التحرير والسرد الجوي، فإنخطف الأسلاكيصبح سريعًا ضروريًا أثناء الاشتباكات.
نجد أيضا الميكانيكايزيد عنمما يسمح لك بتحريك سيفك لشحنه وجعله أكثر قوة كما هو الحال فيالشيطان قد يبكي 4. لكن الأصل الرئيسي لنيرو يظل بلا شك هوقاطع الشيطان، هذا الذراع الميكانيكي قادر على استيعاب العديد من المتغيرات، كل منها له هجومان على الأقل (واحد عادي والآخر مشحون). يمكنك أن تأخذ عددًا محدودًا منها فقط لكل مهمة، وعلى الرغم من إمكانية العثور عليها أحيانًا على الأرض، إلا أنه لا يزال من الأفضل الاعتناء بها جيدًا لأنها يمكن أن تنكسر بسهولة - عندما تتلقى ضربة أثناء استخدامها، عندما نستخدم بعض الهجمات المشحونة أو ببساطة إذا قمنا بتدمير واحدة للخروج من موقف سيء.
عديدة ومتنوعة،كسارات الشيطانكلها عكازات يمكن استخدامها اعتمادًا على الموقف - على الرغم من أنه لا يمكنك تغييرها بسرعة، ومن هنا تأتي الأهمية التكتيكية لإعداد معداتك جيدًا قبل الدخول في المعركة. إذا بدأ المعرض بشكل جيد معمقدمة، ذراع قادر على استدعاء يد كهربائية كبيرة لصد المعارضين (أو عن طريق شحنها، وضع قنبلة لتنفجر بإطلاق النار عليها)، وسرعان ما تصبح الأسلحة الأخرى التي تم الحصول عليها أكثر غرابة. بينجلد خاممما يسمح لك بإنشاء سحابة من الرموش حولكالنكتةوالذي يسمح لك بإرسال قبضة ميكانيكية لاحتلال العدو لبضع ثوان (أو إطلاق العنان لجميع الشياطين عن طريق كسرها)،موسيقى الراغتايممما يخلق فقاعة ركود أوالفتاة المسترجلةمن يستطيع تحسين أسلحة نيرو، هناك الكثير للقيام به - ومرة أخرى، هذه القائمة ليست شاملة.
دعونا نتجهم معًا عندما نعلم أن الأذرع الأربعة (ميجا باسترلميجا مان، ذراع شفاء، وذراع آخر يسمح باختيارهم أثناء المهمة وآخر وهو نسخة محسنة من ملحق موجود بالفعل في اللعبة) متحصنون خلف نسخة المجمع من العنوان، مع عدد قليل من الأشياء الجيدة الأخرى التي من شأنها أن يكون لها تستحق أن تكون في متناول الجميع. وبصرف النظر عن هذا الإزعاج غير السار، فإن نيرو يمثل متعة حقيقية في اللعب، وبعد التأقلم مع أداء اللعبةكسارات الشيطان، نحن نستمتع بجنون بمحاولة تحسين الهجمات اعتمادًا على الموقف، حتى لو كان ذلك يعني في بعض الأحيان تدمير واحدة عمدًا للانتقال إلى الهجوم التالي.
إنه ليس علم الصواريخ
الشخصية الجديدة،V، من الواضح أنه الأكثر أصالة في المجموعة. كما ترى، من حيث كتلة العضلات، فإن بطلنا يشبه طائرة ورقية أكثر من خزانة ملابس نورماندية. لحسن حظه، لديه جريمويري وبعض القوى السحرية التي تسمح له باستدعاء Shadow وGriffon، النمر المتحور والطائر الجارح الكهربائي الذي سيتغلب على نفسه في مكانه بينما هو راضٍ عن تجنب الضربات والقضاء على المعارضين في حالة سيئة مع قصبه.
الاهتمام الحقيقي لـ V هو أنه من خلال تعيين حيواناته لمفاتيح الهجوم الكلاسيكية (المشاجرة لـ Shadow، والأسلحة النارية لـ Griffon)، نجد أنفسنا نستخدمها مثل Nero أو Dante مع معالجة دقيقة أو ضغطات على المفاتيح، بالإضافة إلى القدرة على الترقية أو شراء قدرات جديدة لكل منهم. في الواقع، نقوم بتوجيه حرف V بالعصا اليسرى، أثناء اللعب بالاتجاهات وزر القفل والهجمات للقتال مع الشخصيتين الأخريين في وقت واحد. لذلك نحن نبحث عن التآزر، نحنشعوذباستخدام Shadow بينما نقوم بشحن الليزر باستخدام Griffon، نذهب للقضاء على وحش بينما يعض Shadow وحشًا آخر على جانبه ويطلق Griffon مجال قوة كيرونيك حول V لحمايته. وهي ممتعة للغاية.
بمجرد قياسهالزناد الشيطانممتلئًا، يستطيع V أخيرًا استدعاء Nightmare - وهو غولم عملاق قادر على تحطيم الخصوم مثل الصراصير الصغيرة الرائعة. مثل صديقيه الصغيرين، يستطيع Nightmare أيضًا تقديم هجمات جديدة في المتجر، مع إمكانية تسلق V على الغولم الخاص به للاحتماء بمجرد استدعائه. بالمناسبة، سيؤدي استدعاء Nightmare في مواقع معينة إلى إطلاق حركة جديدة يمكنها أيضًا فتح ممرات سرية - عن طريق تحطيم جدار كان يخفي بعض المفاجآت، على سبيل المثال.
على الرغم من أن V ورفاقه يلعبون من الناحية الفنية كشخصية "طبيعية"، إلا أن الشعور بوحدة التحكم في اليد مختلف تمامًا. الأمر بسيط للغاية: بعد سنوات عديدة مناضربهموألعاب الحركة بجميع أنواعها، هذه هي المرة الأولى أو تقريبًا التي نشعر فيها بمثل هذا الانطباع بلعب دور ساحر الاستدعاء. بدلاً من إرسال الكرات النارية أو تعويذات الشفاء بضغطة زر بسيطة، يكاد يكون لديك انطباع بتتبع الإشارات الكابالية بأطراف أصابعك لإرسال حيواناتك الأليفة تندفع نحو الأعداء. شخصية رائعة وربما يكون من السهل اللعب بها في البدايةيجريلكن لا شك أن الصعوبات التالية ستجعله يمر بوقت عصيب.
النزول إلى الأمفيتات
أخيراً وليس آخراً،يظل دانتي هو الدارونويريد أن يكون معروفا. إنه بكل بساطة الشخصية الأكثر اكتمالًا وتنوعًاالشيطان قد يبكي 5مع ترسانته الضخمة التي سيحملها معه بكل سعادة طوال المغامرة. إذا بدأ من أسفل السلم بسيفه المتمرد وبنادقه المصنوعة من اللونين الأبنوسي والعاجي، فسوف يملأ معداته بسرعة بأسلحة غريبة مثل الدرع الجهنمي للقتال بيديه العاريتين، أو البازوكا، أو عنصر الننشاكو، أو قطع الدراجة النارية في قسمين (مما يسبب ضررًا أكبر إذا اصطدمت بالعجلات). ومرة أخرى، هذا دون ذكر هذه القبعة التي "تراهن" بالمال مع كل ضربة ويمكن أن تحقق أرباحًا كبيرة أو تخسر كل شيء في ثانية. وبالتالي، فهي ترسانة ضخمة تكتسب معناها الكامل عندما ندرك أن دانتي يمكنه حمل أربعة أسلحة نارية وأربعة أسلحة مشاجرة في نفس المهمة، والتي يمكننا تغييرها بسرعة بضغطة بسيطة على الزناد.
إذا كانت هذه بالفعل بعض الطرق الجيدة للتغلب على المؤخرة الشيطانية، فهذا دون احتساب أساليب القتال، والتي بدأت أيضًا في العودة. عند وصولك إلى الحلقة الثالثة من السلسلة، فإن الأنماط كلها عبارة عن آليات مجمعة تحت زر (نفس الزر المستخدم لذراع Nero وعمليات القتل لـ V)، مما يسمح لك بتغيير المتعة بشكل أكبر. يوجد أربعة منهم هنا: أولاً، هناك Swordmaster وGunslinger اللذان يقدمان هجومًا إضافيًا - وغالبًا ما يكون مثيرًا للإعجاب - لكل نوع من الأسلحة. تليها Trickster، التي تعتمد على القدرة على الحركة، ومفضلتي الصغيرة، Royalguard، والتي تسمح لك باستيعاب الهجمات لزيادة المقياس من أجل إرجاع سيل من الضرر إلى العدو.
وبالتالي، لا يمكنك اختيار أسلحتك من بين ثمانية أسلحتك في غمضة عين فحسب، بل يمكنك أيضًا تغيير الأسلوب بسرعة (باستخدام علامة الصليب الاتجاهي)، مما يسمح بعدد من المجموعات... حسنًا، Dantesque، افعل ذلك. إذا كان لاعب عادي مثل لاعبك قادرًا حقًا على الاستمتاع والشعور بالقوة في حذاء صائد الشياطين الذي يصل إلى الفخذ، فلا شك أن الشخص الأكثر خبرة سيكون قادرًا على تصدر اتجاهات YouTube معفيديو كومبوشعرت بالارتياح. استخدام البازوكا كحامل سلاح ثم الاندفاع نحو الخصم باستخدام المحتال قبل تلقي هجوم كأحد أفراد Royalguard ثم تغيير الأسلحة لإنهاء الإزعاج على الأرض باستخدام دراجة نارية وقبعة، هذا ما يمكن أن توفره خمس ثوانٍ من اللعب.الشيطان قد يبكي 5في أيد أمينة. ويكفي أن نقول إن منحنى التعلم يعد بأن يكون مذهلاً وأن التمكن المذهل من كل هذه الدرع سيكون ضروريًا للبقاء على قيد الحياة في الصعوبات الأعلى.
ميكانيكا الدقة
الشيطان قد يبكي 5لا يمكن تعويضها فعليًا من خلال آلياتها القتالية. البراعة والدقة والتنفيذ هي الكلمات الرئيسية لمواجهاتها، ويصبح انتظار Bloody Palace (سلسلة من المواجهات المتزايدة الصعوبة، في المحتوى القابل للتنزيل المجاني خلال شهر أبريل) غير محتمل بعد الانتهاء من اللعبة مرة واحدة، حتى المرة الأولى.يجرييبدو أنه بمثابة البرنامج التعليمي. في الواقع، الصعوبة جميلة نوعًا ما واللعبة سخية جدًا في كائنات القيامة. سيكون عليك إكمال المغامرة في المرة الأولى لفتح صعوبات جديدة والتي، بالإضافة إلى توفير المزيد من الصعوبة، تغير ترتيب الأعداء لإضفاء الإثارة على التقدم.
عند الحديث عن الميكانيكا، من الصعب ألا نذكر أنه على الرغم من البرامج التعليمية العديدة وأساليب التدريب الأخرى،تستمر اللعبة في إخفاء جزء من أنظمتها. لن يكون من النادر، من خلال التجربة والخطأ، العثور على هجمات أو تفاصيل دقيقة غير مدرجة في أي مكان في قوائم اللعبة، ويتراوح ذلك من نقاط التفاصيل الصغيرة (الوظيفة البديلة لأذرع معينة من Nero) على جانب اللعبةطريقة اللعبكامل (هجمات بأسلوب Dante's Royalguard، على سبيل المثال). لا شيء خطير للغاية، حيث يمكننا بالفعل أن نتخيل العثور على كل هذه المعلومات على مواقع الويكي أو من مستخدمي YouTube بعد أيام قليلة من الإصدار. لكن هذا أمر سيء بالنسبة لها في مثل هذه اللعبة السخية والمكتملة بشكل جيد.
أخيرًا، لن يفوتك أن العنوان مزين بوضع متعدد اللاعبين لثلاثة لاعبين. هذه في الواقع لحظات محددة في المغامرة حيث يلتقي الأبطال وحيث يمكننا عبور السيوف من خلال رؤية لاعب آخر يفعل ذلك من مسافة بعيدة - أو في حالات نادرة جدًا، إلى جانبهم. إنها أكثر من مجرد مكافأة عرضية، والتي ستعمل في النهاية على استعادة الأشياء (من خلال الحصول على تصنيف "أنيق" من لاعب آخر) أكثر من ترك انطباع بخوض اشتباكات ملحمية بين الأصدقاء. مرة أخرى، ربما يأتي الخلاص من القصر الدموي، من خلال تعاون حقيقي بين ثلاثة لاعبين - كما نأمل.
بيت الاسلوب
في Capcom، نقوم بالتأكيد بتدليل آليات اللعبة لدينا، ولكننا عملنا أيضًا كثيرًا على الجانب الفني،بفضل المحرك الداخلي (RE Engine) الذي عمل العجائب مؤخرًا. نظيفة للغاية من الناحية الفنية وتم اختبارها في الغالب على جهاز كمبيوتر، ومن المؤسف أنها مجهزة بـ Radeon منذ خمس سنوات، نسختنا كانت أقل مرتين فقط من معدل 60 إطارًا في الثانية المقدس، بينما تظل ممتعة بشكل خاص لشبكية العين مع جميع الخيارات تقريبًا إلى الحد الأقصى. من جانبه، أطلق Puyo الوسيم اللعبة على PlayStation 4، حيث تعاني اللعبة من بعض أوقات التحميل السيئة (حتى على Pro)، بالإضافة إلى بعض الانخفاضات الطفيفة جدًا في الأداء.معدل الإطاراتعلى غير برو.
من الناحية الفنية، لا تزال الكاميرا قادرة على السقوط في الحائط في منتصف القتال، ولكن يمكننا عمومًا إعادتها في لمح البصر، ومن النادر حدوث أحداث مزعجة أو محرجة حقًا على مدار اثنتي عشرة ساعة أو نحو ذلك التي استمرت فيها المغامرة. ومع ذلك، سنلاحظ التفاصيل الصغيرة التي تصنع كل شيء: إمكانية تغيير مستوى تكبير الكاميرا لأولئك الذين يرغبون في الحصول على رؤية أكثر تهوية قليلاً لساحة المعركة.
ولكن إذا كان التوجيه الفني شيء، فإن التوجيه الفني شيء آخر تمامًا. وهناك، يكاد يكون خاليًا من العيوب.بصرف النظر عن الإعدادات المتكررة بشكل رهيب خلال النصف الثاني من المباراة- قبل نفس جميل في النهاية -الشيطان قد يبكي 5ينضح بالأسلوب في كل فرصة تتاح له. الأبطال والوحوش يستفيدون منهاتصميمأنيق (وهو ما سيذكرنا بالضرورة بالواقعية المشابهة لـ Ninja Theory)، وتستمتع المشاهد بالقيام بالكثير دائمًا، كما تضيف الحركة البطيئة الصغيرة + التكبير/التصغير في نهاية كل قتال لمسة غير سارة.
ولكن إذا كان علينا أن نختار عرضًا واحدًا فقط لتقدير الفرق الفنية، فسيكون العرض هو الرسوم المتحركة. سواء أثناء المشاهد السينمائية أو على وجوه الشخصيات أو في أي ثانية من المعارك، تتحرك اللعبة بشكل لا يصدق. عليك أن ترى نيرو وهو يضرب خصمًا على الأرض بسيفه، أو V يتجول وهو يقرأ بينما تقوم مخلوقاته بالعمل، أو دانتي وهو يفتح قبضتهقائمة التحركدون أن يفتقر إلى الطبيعة أو السيولة لفهم العمل الذي قام به رسامي الرسوم المتحركة. كل ما تبقى هو هذه المشكلة مع الديكور الرديء الذي يتكرر كثيرًا (إلا إذا كنت تحب الكهوف والأنفاق الوردية والزرقاء ولكن هنا، فقد سئمنا منها بسرعة) وربما عدم وجود تسلسلات لا تُنسى حقًا - سنفعل ذلك يمكنك العثور على عدد قليل منهم طوال المغامرة وسرعان ما يختفي افتقارهم إلى جودة القتال. ولكن ماذا تريد، نحن نحب أن نتصيد الأخطاء.
جميلة وغبية في نفس الوقت
الجانب الآخر الذي يمكننا أن نتوقع فيه الكثير من سلسلة Capcom هو الحوارات. مع معرض الأبطال الصاخبين الذين يجدون متعة كبيرة في إهانة الشياطين منذ آلاف السنين قبل أن يطرقوا أسنانهم، هناك بشكل عام الكثير مما يجب القيام به. من الواضح أن Nero وDante هما البلهاء الصغيران اللذان كنا نأمل فيهما، وحتى لو كان V أكثر صمتًا من رفاقه، فإن Griffon هو الذي يتولى المسؤولية عن طريق إهانة الجميع تقريبًا، طوال الوقت.
لكن دعونا لا ننسى نيكو، السائق الماهر لشاحنة أبطالنا وصانع الدروع العبقري الذي سيصنعكسارات الشيطاننيرو وبعض الأسلحة لدانتي. باعتبارها مبتذلة ومنطوية على نفسها، فهي واحدة من أشعة الشمس المشرقة في هذه الحلقة وتسلط الضوء بشكل أكبر على دور النبات الأخضر للشخصيتين الأنثويتين الأخريين، تريش وليدي، اللتين ستعملان بشكل عام فقط على الركض خلف الثلاثي الذكور، والصراخ. عليهم أن يكونوا حذرين. ومما يزيد من العار أن كلتا الشخصيتين كانتا قابلتين للعب في الماضي، وحتى لو كان ذلك يعني عدم استغلالهما بالشكل الكافي، فإننا في نهاية المطاف نقول إنه من الممكن ببساطة أنهما لم يكونا موجودين هناك.
أما السيناريو الذي يجد صعوبة في إيجاد إيقاعه مع انطلاقته بالديزل فهو كذلكشوننيزشيئًا فشيئًا في الساعات الأخيرة من اللعبة، يمكن متابعة هيكلها الخطي تقريبًا، والذي يسمح ببعض القفزات في الوقت المناسب، دون استياء، حتى لو كانت اللحظات النادرة التي يُقصد بها اللمس غالبًا ما تكون أقل من الهدف. مرة أخرى، فإن التبادلات بين الشخصيات هي التي تشكل غالبية العرض قبل كل شيء. بالمناسبة، تنويه خاص لفرق الترجمة الذين يستمتعون بكل سطر من اللعبة، حتى في المعرض الذي يعرض الأبطال أو الأعداء أو الأسلحة تحت قلم نيكو - الذي يعتقد حتى أنه جوليان ليبرز طوال مدة اللعبة. دخول حيث تتحدث عن نفسها.
دعنا ننتهي من هذه المكافآت الشهيرة المخصصة لنسخة المجمع من اللعبة. لذلك نجد الأذرع الأربعة الإضافية لنيرو، ولكن أيضًا صندوق موسيقي لتعديل الموسيقى القتالية (النادرة جدًا) للأبطال بالإضافة إلى إمكانية رائعة لاستبدال مشاهد اللعبة بإصدارات "القصة المصورة" فيعمل حيمع الممثلين والممثلاتكوسبلايالذين يستخدمون السيوف الرغوية والبنادق البلاستيكية. الهدايا الصغيرة التي كان من الممكن تضمينها في اللعبة الأساسية منذ وقت طويل. إنه أمر تافه بعض الشيء من جانب الناشر الذي نأمل أن يجعل كل هذا متاحًا بسعر أقل من الرخيص في أسرع وقت ممكن.
ومع ذلك، لا ينبغي أن يمنع هذا عشاق ألعاب الحركة من الاهتمام بهذاالشيطان قد يبكي 5. مرت أولايجريوالتي تعمل على التعرف على الشخصيات الثلاثة، يصبح عنوان Capcom لعبة للجماليات، لمحبياضربهمالذين سيجدون بلا شك أنقى نسغهم في مستويات الصعوبة الأعلى، مما سيجبرك على اللعب بأناقة وأسلوب وحكمة وتنوع. أحد أفضل ممثلي هذا النوع منذ ذلك الحينارتفاع ميتال جيروآخرونبايونيتا 2.
أخبار أخبار أخبار