تم اختباره للبلاي ستيشن 3
حتى لو كانت التجاعيد والشعر الأبيض كلها أدلة، فإننا نميل أحيانًا إلى نسيان أنه قد مر ما يقرب من عقد من الزمن منذ إصدار الجزء الأول.ربما يبكي الشيطان. وأيضًا لجيل الشباب بأكمله الذي سيستيقظ على الأناقة بين لعبتي Call ofأساطير، القليل من التذكير ضروري بفضل هذا الإصدار عالي الدقة. فيمجموعة Devil May Cry HDنجد تحفتين وقشرة مقحمة بحرارة. لكن لا فائدة من إطلاق النار على سيارة الإسعافالشيطان قد يبكي 2، إعداداته الفارغة،رئيسإن الشفقة وأجواءها الحزينة في وقت متأخر من الليل تحقق ذلك بشكل جيد للغاية دون مساعدة. دعونا نركز بدلاً من ذلك على الجزأين الأول والثالث، وهما "كلاسيكيان" من لعبة الحركة. في حين أن الجزء الأول كان قادرًا على غرس جو قوطي لا مثيل له، إلا أن الجزء الأخير من PS2 تميز بنظام القتال المتقدم بشكل لا يصدق، حيث رافقت التغييرات في "أسلوب" البطل نظام التسجيل النموذجي للسلسلة، حيث تم تنفيذ مجموعة متنوعة من الإجراءات يهم بقدر فعاليتها. هناك نقطة مشتركة أخرى: وهي صعوبة وحشية إلى حد ما، حيث يمكن أن يؤدي أدنى مراوغة إلى أضرار جسيمة. لاحظ بالمرور أن هذا يدور حولديفل ماي كراي 3 طبعة خاصة، نسخة معدلة تضيف أوضاع لعب جديدة وإدارة أكثر تساهلاً للعبةيستمروشخصية جديدة قابلة للعب في شخص فيرجيل، شقيق دانتي. مستوى الصعوبةطبيعيكما أنه أقل تعظيما مما كان عليه في الأصل، حتى ولو كان وجود الوضعصعب جداووضعالقصر الدمويعرض لا حصر له تقريبا من المستفتى.
حتى الشيطان أن تبكي
بعد حوالي عشر سنوات، لا بد من الاعتراف بأن جوانب معينة من الألعاب في المجموعة قد تبدو مغبرة قليلاً، ولا سيما زوايا الكاميرا المحسوبة مسبقًا. مهما كانت الحلقة، فإن التغيرات المفاجئة في زوايا المشاهدة يمكن أن تكون مربكة حقًا، خاصة في البيئات المحصورة الخاصة بالجزء الأول. إن الاستهداف الدقيق إلى حد ما للأصل، وهو خطأ تم تصحيحه من خلال تكملة له، قد يكون محبطًا أيضًا في وقتcom.gamesتسليم المفتاح منقط معكيو تي إي. ومع ذلك، فإننا نتمتع بإعادة اكتشاف هذه الكلاسيكيات الرائعة على شاشة عالية الدقة. إذا كانت الدقة المتزايدة لا تعيد الابتسامة إلى القوام القذر والحزينDMC2ومع ذلك، فقد اتضح أنه يمكن إدراكه في الجزأين الآخرين، مع اتجاه فني أكثر تحكمًا. دعونا نشير بشكل عابر إلى أن التردد 50 هرتز الرهيب للنسخة الأصلية، وهو من بقايا حقبة ماضية، لم يعد ذا صلة: لم تظهر أي أشرطة سوداء منمشاهد مقطوعة، لا تبطئ سرعة اللعبة، مجرد متعة.
من ناحية أخرى، كان السينمائيون في ذلك الوقت يحبون الواجهةفي اللعبةتبقى الألعاب في الشكل4/3: من شاشات العنوان إلى أصغر شيء تم التقاطه، إنها صورة صغيرة قذرة وغير مصقولة تهاجم وجوهنا. وينطبق الشيء نفسه على الخط المستخدم في القوائم المختلفة. تباين منخفض الدقة يصدم الشاشة16/9وقمت بتنعيم جميع العناصر التي تم إنشاؤها باستخدام محرك اللعبة، ومن المحزن أخيرًا ملاحظة عدم وجود مكافآت جديدة حقيقية تتجاوزالجوائز، خاصة بالنسبة للتجميع الذي كان المقصود منه أن يكون بمثابة تحية. لا توجد مقابلات مع المطورين، ولا توجد موسيقى تصويرية مُعاد تنظيمها أو حتى معرض مخصص. حتى لو كانت الألعاب كافية في حد ذاتها، مع تراكم حوالي خمسة عشر ساعة لرؤية نهايتها، فهذا أمر مؤسف بعض الشيء. وماذا عن الواجهة التي تمنعك من التنقل من لعبة إلى أخرى بمجرد إطلاقها. حسنًا، من الممكن دائمًا العودة إلى واجهة PS3/360إعادة التشغيلاللعبة، لكنها قطعة السلطة التي تبقى قليلاً بين الأسنان.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع