الاختبار: ديابلو 3 (إكس بوكس ​​360)

تم اختباره لجهاز Xbox 360

لا يوجد مستوى البقرة

ها هي العودة الكبيرة لسلسلة Diablo على وحدات التحكم، بعد 15 عامًا من إصدار الحلقة الأولى على PSOne. عودة وسط ضجة كبيرة بعد حمل ولد تحت علامة السر المكشوف، أعربت Blizzard منذ فترة طويلة عن رغبتها في العودة إلى المنصات التي جلبت لها الحظ، في وقت Lost Vikings وغيرها من سباقات Rock'n' Roll. وإذا كانت ملحمة Diablo دائمًا واحدة من كلاسيكيات كتالوج أجهزة الكمبيوتر الشخصية، فقد أثبتت العديد من المنافذ الحديثة والمحاولات الناجحة أن نوع hack'n'slash له مكانه في أجهزة غرفة المعيشة، طالما أنه من نافلة القول، أننا "نخرج أصابعنا من الأساس على الأقل".

وصولديابلو الثالثعلى وحدات التحكم "الجيل القديم" الآن، ولكن أيضًا على PS4 المستقبلي، لا تمر دون أن يلاحظها أحد على أي حال، خاصة بين لاعبي الكمبيوتر الشخصي الذين لم يشعروا جميعًا بمعاملة جيدة بشكل خاص عندما تم إصدار الإصدار الأصلي، مع مشاكل الاتصال وفئته الاختلالات، ورؤساؤها الذين لا طعم لهم، ونظام النهب سيئ البناء إلى حد ما. هذا هو في الواقع أول ما يلفت انتباهك عند إطلاق هذاديابلو الثالثعلى وحدة التحكم: إمكانية اللعب دون الاتصال بالإنترنت، والغياب الملحوظ لدار المزادات، التي يتهمها العديد من اللاعبين بإفساد عملية تبادل العناصر وجعل السباق على أفضل المعدات بلا طعم... ومن المفارقات أن مالكي Xbox 360 وPS3 وقريبًا PS4 سيفعلون ذلك يكون أفضل حالا؟

تقدم، اقتل. في ملخص.

قبل كل شيء،ديابلو الثالثيظل على وحدة التحكم كما هو على الكمبيوتر الشخصي: ممثل خالص لسباق hack'n'slash، وعضو في نخبة باب وحش الكنز، على الرغم من عدم وجود أبواب كثيرة في Diablo. بل مستويات كبيرة جدًا يجب تنظيفها من الأعلى إلى الأسفل، من أجل تجميع العملات الذهبية والخبرة، والتقاط ما يجهز به شخصيتك عندما يكتسب المستويات ويفتح مهارات هجومية أو دفاعية جديدة. الهدف النهائي هو معايرة "بنياتك"، أو اختيارك للمهارات، مع الظروف: الحماية، ونقاط الحياة الجماعية، والضربات القاضية لرئيس غاضب، ونوبات منطقة موجهة ذات ضرر كبير للمعارك المكتظة ... الممثل الجدير لما كان يُطلق عليه ذات يوم "ألعاب القوة"، حيث لا مكان للبراعة، وتأخذ المهارة كل أهميتها. دعونا نتذكر أيضًا، بالنسبة لأولئك الذين أمضوا العشرين عامًا الماضية في نوم مفرط، أن كل شيء يتم لعبه في عرض متساوي القياس زائف، وأننا نتحكم في صورة رمزية واحدة تتقدم كما نرغب في الإعدادات التي يتم إنشاؤها عشوائيًا لكل لعبة جديدة (أو تقريبًا )، مع العديد من الوحوش وحزم المخلوقات والأبطال الأقوياء الآخرين.

الخبرة هي مفتاح الحرب، لأنها ستطلق العنان للمهارات الأساسية لبطلك ليتألق في ساحة المعركة ويصبح أكثر فأكثر قوة. ثم هناك الأسلحة أو الدروع أو العناصر السحرية التي نلتقطها ونحملها ونبيعها ونصلحها. تتضمن اللعبة أيضًا نظامًا من الأحجار الكريمة التي يمكن إدراجها في عناصر معينة لتحسينها ومنحها مكافآت إضافية. يتواجد الحرفيون في القرى لصنع أشياء جديدة أو إصلاحها أو دمج الأحجار الكريمة المعنية للحصول على أشياء أفضل. سيتمكن اللاعبون الفرديون أيضًا من الاستعانة بخدمات المرتزقة، لموازنة الاحتمالات قليلاً والشعور بالوحدة أقل في القتال. لأن لعبة Diablo هي قبل كل شيء وبشكل حصري تقريبًا قتالية، حيث تقاتل بكميات فلكية، على مدار أربعة أعمال مغذية ستأخذ مغامرينا من غابات New Tristram القاتمة إلى أعماق العالم السفلي وما وراءه. مغامرة طويلة وصعبة، على الأقل بالنسبة لأولئك الذين يتحملون عناء المحاولة مرة أخرى بما يتجاوز الوضع العادي المفرط في التبسيط.

مانو باتشي

نجد الفئات الخمس من الشخصيات سليمة، من البربري القوي إلى الساحر متعدد الاستخدامات (ودائمًا ما يتعرض للإساءة قليلاً) مرورًا براهب الكيك بوكسينغ أو صائد الشياطين وأسلحته المزعجة. بشكل عام، لم تتم إزالة أي محتوى من اللعبة الأصلية، والتي تم نقلها بشكل مماثل إلى وحدات التحكم. والأفضل من ذلك،ديابلو الثالثيتم تقديمه هنا محدثًا بجميع الميزات الجديدة لإصدار الكمبيوتر الشخصي 1.0.7، كما أنه يدمج بعض الآليات الموروثة من 1.0.8 الذي تم إصداره في مايو الماضي. دون الخوض في كل تعديل أو تصحيح للمهارة تم إجراؤه على طريقة اللعب، دعنا نقول أن اللعبة تطورت كثيرًا مقارنة بما عرفناه وقت إطلاقها في عام 2012. بالإضافة إلى تحسين نظام الصياغة، المفيد الآن، تمت مراجعة نظام الغنائم، وسواء كان ذلك نتيجة للتحديثات أو التحسين المصمم لهذا الإصدار، يجب أن نعترف بأنه تقدم واضح. أخيرًا يسقط الزعماء اللون الأصفر، كما يقولون في الصناعة (العناصر النادرة أفضل بكثير من العناصر السحرية الكلاسيكية)، وسيجد المغامر العادي العناصر الأسطورية (العناصر البرتقالية الفريدة) بشكل منتظم، بدلاً من واحدة كل 6 أشهر كما كان في السابق قضية.

نظرًا للتصحيحات والتغييرات المتعددة التي تم إجراؤها على مدار العام ونصف العام الماضيين، يرث لاعبو وحدة التحكم حتمًا لعبة أفضل، وأكثر جاذبية وإدمانًا من أي وقت مضى. أصبح السباق على الأشياء مرة أخرى رياضة صالحة، وديناميكيات الغنائم والصياغة، على الرغم من أنها لا تزال موضع شك، تتمتع بميزة اللحاق بها مرة أخرى، وإذا كان الزعماء الوسيطون لا يزالون أكياسًا كبيرة من نقاط الحياة دون عبقرية،ديابلو الثالثمن الواضح أنها اكتسبت اهتمامًا على المدى المتوسط ​​والطويل، خاصة مع إضافة المحتوى في نهاية اللعبة (الآلة الجهنمية، والنموذج). جميع أوضاع الصعوبة الكلاسيكية موجودة، ويتم فتحها كالمعتاد عند إكمال اللعبة في الوضع السابق. إلا أنها أصبحت الآن مصحوبة بـ "قوة الوحش" الشهيرة التي تم تنفيذها في التصحيح الأخير، والتي تجعل الوحوش أكثر مقاومة، وبالتالي تعزز اكتساب XP واحتمالات العثور على الأشياء الذهبية والسحرية، وفقًا لـحسابات علمية معقدة للغاية. وبالتالي سيتمكن لاعب وحدة التحكم من البدءديابلو الثالثفي الوضع العادي، واختر خيارًا إضافيًا لقوة الوحش كمكافأة (من Easy إلى Master V) لإضفاء الإثارة على لعبتك أو على العكس من ذلك لتسهيل الوصول إليها.

تنازلات؟

بالنسبة لأولئك الذين سوف يمنحون أنفسهم الوسائل ،ديابلو الثالثوبالتالي ستظل تجربة صعبة بنفس القدر على وحدات التحكم، مع إمكانية إنشاء شخصية في وضع Hardcore دائمًا. لا توجد فرص ثانية هنا: أي وفاة تعتبر نهائية، حتى عند المستوى 60، وهو أعلى مستوى يمكن الوصول إليه حاليًا. قامت Blizzard أيضًا بتضمين إحصائيات متقدمة وعروض نقاط الضرر بالإضافة إلى الوضع الاختياري الذي يسمح لك بتعيين أي مهارة نشطة لأي زر على وحدة التحكم، بدلاً من ما يتم فرضه فقط. ومن ثم، يبدو أن هناك تنازلات قليلة، حتى لو كان لا بد من الاعتراف بأن بعض التغييرات الصغيرة تذهب أكثر في اتجاه إمكانية وصول معينة. وبالتالي، عند الموت، يمكنك الآن الظهور مرة أخرى مباشرة على جثتك (باستثناء مناطق الزعيم)، بدلاً من إعادتك على الفور إلى نقطة التفتيش أو البوابة السابقة. لا تزال عقوبة فقدان متانة العنصر بنسبة 10% مطبقة، ولكن فقط بدءًا من المستوى 10.

نظام الحياة الجرم السماويديابلو الثالثلقد تم الحديث عنها منذ فترة طويلة، ولكنها لا تزال ذات صلة أيضًا، مصحوبة بميزة جديدة حصرية لوحدات التحكم تسمى "Nephalem Glory". سيساعد هذا التعزيز المؤقت اللاعبين مرة أخرى على تعزيز مهاراتهم من أجل إحداث المزيد من الضرر بشكل أسرع، وهو ما يمكن اعتباره بدلاً من ذلك بمثابة مساعدة أو رغبة في تنشيط المعارك بشكل أكبر. أصبحت الحجة أكثر مصداقية مع وصول وظيفة المراوغة، والتي تسمح، باستخدام الزناد الأيمن، بتفادي الضربات عن طريق التدحرج في أي اتجاه. فكرة تبدو "مريحة" للغاية وتصنع العجائب في خضم الأحداث من خلال جعل المعارك أكثر توترًا وإمتاعًا، إذا كان ذلك لا يزال ممكنًا. ولكن حتى مع هذه المساعدة البسيطة، لا يزال من الصعب التحدث عن التبسيط المفرط، خاصة عند تجربة الأوضاع ذات الصعوبة الأعلى، تمامًا كما هو الحال على جهاز الكمبيوتر. على أي حال، يجب على الشخصيات المشاجرة دائمًا أن تتعرق دمًا وماءًا لتجنب إسقاطها عند أدنى نقرة.

+12 إنت

ومن الواضح أن هذه الإضافات الصغيرة ليست التحولات الوحيدة التي مر بهاديابلو الثالثلوصوله إلى ماكينات الصالون. من لعبة hack'n'slash التي يتم لعبها باستخدام لوحة المفاتيح والماوس، ننتقل إلى التحكم بعصا التحكم. لذلك تم إعادة تصميم الواجهة بالكامل، وبدلاً من نظام علامات التبويب، نرث جردًا دائريًا حيث سنختار فحص معداتنا أو مهاراتنا اعتمادًا على الاتجاه المختار على العصا. تمت إعادة تنظيم كل شيء وتجميعه وتجميعه معًا للاستفادة من أزرار وحدة التحكم ومراعاة القيود المفروضة على الجهاز. والنتيجة ممتازة، وتستحق سمعة Blizzard في مجال الواجهات. قد لا يكون الاضطرار إلى البحث في حقيبتك من الأحجار الكريمة هو الأمر الأكثر متعة وكنا نود الحصول على زر لبيع كل شيء مرة واحدة لدى التاجر، ولكن نظرًا لكثرة الأشياء التي يجب إدارتها، فإن هذه الشكاوى بسيطة جدًا. قارن الأشياء، ارميها بعيدًا، أصلحها، اصنع عناصر جديدة لدى التاجر، لا يوجد شيء مفقود، وبعض الأفكار، مثل هذه الرموز الصغيرة التي تلخص في لمحة المساهمة في الدروع والحياة والهجوم على شيء ما، لن تبدو بالضرورة في غير مكانه على جهاز الكمبيوتر.

في خضم هذه اللحظة، إنها نفس الملاحظة: العمل الذي قامت به Blizzard لا تشوبه شائبة. تستجيب الشخصيات بشكل جيد، ولم نجد أنفسنا مرة واحدة عالقين في التعامل المشكوك فيه أو الاختيارات الغريبة. لا شيء يعيق اللاعب حتى لو كان صحيحًا أن وضع نيزك بدقة البكسل أو إدارة قفزتك عندما تكون بربريًا هو بلا شك أسهل باستخدام الماوس. إن تدفق اللعبة، وإدارة ظهور المخلوقات، وإسقاط العناصر، كل شيء تم تصميمه بلا شك لتجربة وحدة التحكم، ولكن النتيجة مطابقة من حيث الشدة لما شهدناه من قبل. هذاديابلو الثالثعلى أية حال، لا يبدو الأمر في أي وقت من الأوقات وكأنه حل مؤقت أو لعبة Diablo للرجل الفقير، ويثبت أنه يستحق الامتياز: عميق، قابل للعب، ممتع، وسهل التعلم. كما هو الحال على جهاز الكمبيوتر، ستأتي الصعوبة من عمليات التشغيل المتعددة اللازمة لفتح جميع الأوضاع والجهد الحتمي لجمع الذهب ونقاط الخبرة، وبالتأكيد ليس من منفذ رخيص.

SOS الصداقات الرجولية

سيخبرك القدامى أن لعبة Diablo في اللعب الفردي مخصصة للضعفاء.ديابلو الثالثوبالتالي فهي تتضمن كل ما تحتاجه للاستمتاع في مجموعة، حتى 4 أفراد، سواء عبر الإنترنت أو على أريكتك. هذا الوضع التعاوني المحلي حصري لوحدات التحكم، ويسمح لك باللعب مع 4 أشخاص في نفس الغرفة بكل ما يعنيه ذلك: العيش المشترك، والفكاهة الجيدة، وسوء النية، وقبل كل شيء أسلوب اللعب القديم. لا توجد مشاركة عادلة للذهب أو العناصر: هنا، تسود فلسفة من يأتي أولاً يخدم أولاً. يعد اللعب محليًا أمرًا بسيطًا مثل تشغيل وحدة التحكم وتسجيل الدخول إلى الحساب واختيار شخصية للانضمام إلى اللعبة الجارية. يتم التعرف على كل لاعب على الشاشة من خلال دائرة ملونة ذات تأثير أسوأ، ولكن ما نخسره في الفصل نكتسبه لحسن الحظ في سهولة القراءة. من الصعب جعلها أكثر كفاءة، حتى لو لم تكن دائمًا سهلة القراءة وأحيانًا مربكة بعض الشيء. لكننا لن نخجل من فرصة جديدة لمشاركة العديد من المعارك الجامحة والضحكات الكبيرة وحزم رقائق البطاطس.

اللعب على الإنترنت هو بنفس السهولة، وفي الواقع ممتع للغاية، دون أي تأخير واضح. يتيح لك نظام التوفيق العثور على لعبة وفقًا لرغباتك، وصيد الوحوش الكلاسيكية مع اختيار الفعل أو حتى المهمة، والقتال بين اللاعبين في ساحة سخيفة (ميزة جديدة من المفترض أن تجعلك تنتظر أثناء انتظار وضع حماية الأصناف النباتية الحقيقي)، أو ابحث عن مفاتيح الآلة الجهنمية. مرة أخرى، يعد الانضمام إلى إحدى الألعاب بمثابة لعبة أطفال، وتكون التجربة مجزية وممتعة تمامًا كما هو الحال على جهاز الكمبيوتر. يمكنك فحص زملائك في الفريق، وتبادل الأشياء، باختصار، لا شيء مفقود، باستثناء 40 طلب صداقة في الدقيقة تأتي من الروبوتات ومزارعي الذهب. يمكن للاعب الكاره للبشر على أي حال جعل الجزء مرئيًا للأصدقاء فقط، أو حتى جعله غير متصل بالإنترنت تمامًا. وأخيرًا وليس آخرًا، تم تضمين وضع LAN / System Link للعب عبر الشبكة مع وحدات التحكم الأخرى. خيار له ميزة الوجود، حتى لو لم يكن في الواقع الأسهل للتنفيذ.

جميلة مثل شاحنة مليئة بالأسماء المستعارة

وأخيرا، يبقى السؤال الفني. إذا كانت الأساسياتديابلو الثالثصمدت اللعبة جيدًا لوصولها إلى عالم Xbox و PlayStation، ومن ناحية أخرى عانت اللعبة قليلاً من الناحية البصرية. إذا كان من السابق لأوانه التعليق على إصدار "الجيل التالي" (PS4)، فإن الرسومات في الجيل الحالي تحتوي بالضرورة على قدر أقل من المهارة مقارنة بجهاز الكمبيوتر الجيد. تظل اللعبة رائعة، مع إعداداتها الواسعة والملونة (أكثر من اللازم، بالنسبة لأذواق بعض الناس)، ولمسة "الرسم اليدوي" الرائعة. لا يزال من الواضح أنها أقل دقة وأقل تفصيلاً وأكثر استعارة وأحيانًا أقل مرونة. قطرات صغيرة في معدل الإطارات، وهزات صغيرة لا تعطل طريقة اللعب كثيرًا ولا تؤثر على إمكانية اللعب، ولكنها توضح أن الوقت قد حان لتغيير جيل وحدة التحكم. وهذا واضح بشكل خاص خلال المعارك الأكثر إثارة، مثل تلك الموجودة في الفصل الثالث، والتي لا تزال غير مسبوقة في الميدان. من المؤسف جدًا، خاصة أنه في بقية الأوقات، تكون اللعبة سلسة وجميلة.

أخيراً،ديابلو الثالثعلى الرغم من احتفاظه بصفاته على وحدة التحكم، إلا أنه يأخذ معه بعض عيوبه. نظام مهارات يتم فتحه تلقائيًا ولا يحتوي على مؤيدين فحسب، بل يحل محل أشجار المهارات القديمة الجيدة، حيث تختار مهارات شخصيتك وتزودها بالقوى بنفسك. قصة غير مثيرة للاهتمام أيضًا، تتخللها مشاهد سخيفة، على الرغم من أنها لا تزال جميلة جدًا. والبناء المكتوب أكثر مما كان عليه في الأعمال السابقة، والذي يميل إلى التعب بسرعة أكبر عند إعادة اللعبة عدة مرات من أجل فتح كل شيء. وهناك أشياء يمكنك فتحها: المستويات، والإنجازات، والإنجازات، واللافتات... لأننا يجب أن نعترف بذلك: عندما تحب hack'n'slash، وطحن XP، وقتل الوحوش بالكمية، فمن الصعب تفويت مثل هذه الوليمة.

تجد أيضا:

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار