الهاوية المتكررة تم اختباره للكمبيوتر الشخصي وPlayStation 4 وXbox One وPlayStation 5 وXbox Series X|S
كينتسوجي
الديابلو الثانيالذي نتذكره اليوم هو بلا شك من خضع للتحويلسيد الدمار. وكذلك بقايا النصب التذكاريةديابلو الثالثهي تلك التي تم إعادة تشكيلها من قبلحاصد النفوس. تُعد Blizzard وDLC تقليدًا فريدًا تقريبًا في تاريخ ألعاب الفيديو (دعنا نؤكد على "تقريبًا")، وقد بدأت معحرب الخبزلأول مرةستار كرافت. يمكن تلخيص طريقة محتوى Blizzard القابل للتنزيل في جملة واحدة: ممارسة لعبة وتطبيق طريقة Kintsugi اليابانية (金継ぎ، حرفيًا "المفصل الذهبي") إصلاح ما تالف، وترسيخ العيوب، وتعزيز الكائن الأصلي.
ديابلو الرابعهو الوريث الجدير لملحمة بليزارد. منذ إصدارها، أثارت قدرًا كبيرًا من الانبهار والنقاش بين اللاعبين. نقاش حول الجانب المفرط في الحنين من العنوان، والذي يحتضن بجشع تراثديابلو الثاني، والانفتاح على نظام متعدد اللاعبين مستوحى من GaaS وMMO (على الرغم من أنه لا يمنعك بأي حال من الأحوال من لعب Lonely Hearts)، وعودة نظام الموسم، الذي يشجعك على الانطلاق بانتظام في مغامرة جديدة، فقط لتشجيع اختبار فئات ومجموعات جديدة، ولكن من الواضح أنها كانت تستهدف كبار اللاعبين، معرضة لخطر ترك المشجعينقطف الكرزعلى البلاط.
كلما كان النقاش أكبر، كلما زادت توقعات الإنصاف. في حالةسفينة الكراهية، إنها حقًا المقصلة التي تنتظر Blizzard، نظرًا لأن اللاعبين الأكثر تشددًا، أولئك الذين يكونون أحيانًا على وشك الإصابة بمتلازمة مونشهاوزن عندما يتعلق الأمرديابلو الرابع، لا تتوقع أكثر ولا أقل من ثورة نقية وبسيطة، محتوى قابل للتنزيل سحري قادر على إعادة تصميم اللعبة الأولية بحيث تناسب صورة خيالاتهم بشكل أفضل. مع"سفينة الكراهية"، سوف ينزلق الفأس، وسوف يسقط نصل خيبة الأمل من القاعدة الجماهيرية: لأنه لن تكون هناك ثورة. بل إنه من المؤكد إلى حد ما أنه لم يكن في طور الإعداد أبدًا. لأن عقيدة سفينة الكراهية هذه بسيطة: المحتوى، المحتوى، المحتوى... وخيبة الأمل النهائية الكبيرة.
سجلات الكراهية العادية
سفينة الكراهيةيتبع مباشرة من قصةديابلو الرابع.لذلك سيُطلب منك إنهاء حملة اللعبة الرئيسية للوصول إليها. Neyrelle، الذي يمتلك الآن حجر الروح من Mephisto، غادر إلى غابات Nahantu، جنوب Estuar لإيجاد طريقة لإنقاذ العالم (أو لا). لقد تم الوفاء بالوعد السردي بوضع حد لملحمة Neyrelle، شكرًا لك Blizzard.VOHتحتفظ بنصيبها من المفاجآت، وجرعات خدمة المعجبين، والفضائح التي تستحقهاسمعة ميفيستو. هذا هو البطل الحقيقي لهذا التوسع، الذي يمتد تأثيره ببطء ولكن بثبات، مثل مرض خبيث لا تظهر أعراضه إلا بعد حضانة بطيئة. يجسد ميفيستو حرفيًا الكراهية بجميع أشكالها، ولا يهدد ظهوره من جديد بتدمير سانكتشواري فحسب، بل أيضًا التحالفات الهشة التي تشكلت تحت رماد الصراعات السابقة.
تتألق قصة هذا المحتوى القابل للتنزيل (DLC) من خلال كتابتها الدقيقة، حيث تعيد التواصل مع العمق المأساوي والميتافيزيقي الذي جعل أساطير السلسلة مشهورة.. الحوارات غنية بشكل مثير للإعجاب، وقد حظيت الدبلجة بأكبر قدر من الاهتمام. تم تلوينها بشعر داكن يتناسب تمامًا مع جو الشفق للعبة، وكانت بالفعل واحدة من الأصول السردية للعبة الأولية، وهنا يتحول المقال. إذا لم نتخلص من مجموعة من الكليشيهات المتعلقة بالمغامرات الخطابية لبعض الشخصيات الثانوية، فسنظل نلاحظ أننا سنواجه جودة إجمالية أفضل بكثير مقارنة بالمتوسط العام لمشهد ألعاب الفيديو الحالي.
لكن،على الرغم من الحبكة الرئيسية التي تمت إدارتها بشكل جيد والتي تأسرنا من حيث قضاياها، إلا أننا نواجه جدارًا نهائيًا يجعل المغامرة مريرة. ومع اقتراب الذروة، ونشعر أن ميزان العالم قد اقترب من التحول النهائي...سفينة الكراهيةيقرر تذكيرك بأسوأ الأشياء المتعلقة بإدارة المهام في لعبة تقمص الأدوار والحركة. عودة كبيرة إلى أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، حيث يتعين عليك إكمال مهام Fed-Ex غير الضرورية، والتحدث إلى مجموعة كاملة من الشخصيات التي لا تؤدي إلا إلى تأخير الموعد النهائي، والتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب التي يبدو أنها نسيت أن نهاية العالم موجودة هنا.أجواءلا تنظر للأعلىفي Blizzard، لم نتوقع حدوث ذلك. لذلك نحن نطحن، ونجلد، ونركض من اليمين إلى اليسار باستخدام Sacresprit فائق الشحن في إعدادات رائعة، مع التأليه النهائي لـسفينة الكراهية.. وهو ما لن يحدث. لأنه في الواقع،سفينة الكراهيةليست الخاتمة السردية العظيمة لـديابلو الرابع.يتلاعب المحتوى القابل للتنزيل (DLC) بصبرك وتوقعاتك، حتى ندرك أننا لن نصل إلى الكأس المقدسة للنهاية الحقيقية.يتطلب تنسيق GaaS، ربما سيكون من الضروري إعادة التوقيع لاحقًا للحصول على نتيجة تستحق هذا الاسم.
التعاطف مع ديابلو
وهنا ندخل إلى أعظم مفارقة صنعتها بليزارد:على الرغم من هذا التعذيب السردي الأمازوني، فإن علم الانغماس البصري الذي ابتكره بليبلي يقوم بعمله. إن غابات ناهانتو معذبة للغاية، مليئة بالحياة والخضرة، ومع ذلك، نشعر أنه تحت كل ورقة، عند سفح كل شجرة، يكمن الخطر.ورجل مقابل البريةمن البكسلات الملبسة، ولكن بدون تحرير، وبرهانات حقيقية. يجد الاتجاه الفني هنا أحد أجمل تعابيره. مسرحية الضوء، وألوان السج، والقرمزي، والزمرد، والتأثيرات الجوية تفرز إحساسًا بالقمع العميق. يبدو أن كل ركن من أركان هذا الكون يتنفس المعاناة والظلام، مما يعزز الانغماس ويضخم البعد الملحمي للمغامرة.
مدينة كوراست التي لم نقم بزيارتها منذ ذلك الحينديابلو الثانيلقد عادت، أجمل من أي وقت مضى. لقد قام الزمن بعمله، فتآكلت أحجارها، ودمرت بعض المناطق، وأعيد بناء مناطق أخرى، ومع ذلك فإن العناصر الأساسية لهذه المدينة لا تزال في نفس الأماكن. نتعرف على الأماكن، نتعرف على الفور على أرصفة كوراست، وتمثالها الذي يحمل بوابة على ركبتيه، وأضواء وسط المدينة... كما لو كنا نعود إلى قرية الطفولة هذه التي عرفناها جيدًا خلال إجازة عائلية، و والتي تغيرت بعد عقدين من الزمن دون أن تتغير. في كوراست، تغير كل شيء، ولكن لا شيء مختلف.
سيجذب هذا الانفجار الحنين قلوب اللاعبين المخضرمين في الرخصة بكلتا يديه... ولكن من المؤكد أن تترك للوافدين الجدد انطباعًا بالجمال السطحي. ما سيوحد اللاعبين هو الفوضى العضوية الخصبة التي تمتد إلى المعابد والأبراج المحصنة. إذا كانت هندستها الداخلية لا تهز الأسس التي وضعتهاديابلو الرابع، لا يمكن أن يغرينا إلا تماثيل الآلهة القديمة التي تهيمن على الممرات، بهذه الحروف المنحوتة في حجارة المقدسات المنسية... الهدف هو جعلنا نشعر بأننا صغار، مسحوقين تحت وطأة هذا التراث الغريب الضائع في طي النسيان. من الغابة. وهو يعمل، حتى أكثر من ذلك عندما تسير في حذاء Sacresprit، هذه الفئة الجديدة التي تقدمهاسفينة الكراهيةمما يجعلنا خليفة لتقليد ضائع.
روح سيئة
الحداثة الرئيسية في تجربة الألعاب هي ما يلي: تقديم فئة Sacresprit الجديدة، وهي فئة هجينة رائعة تمزج بين السحر الإلهي والفساد الشيطاني. يستمد المقدس قوته من علاقة غامضة مع القوى القديمة، ليست سماوية ولا جهنمية، ولكنها طبيعية، موجودة على حافة هذين العالمين.الصورة الرمزية التي ستكون بمثابة صدى لفئات Assassinديابلو 2والراهبديابلو 3. متخصص في فنون الدفاع عن النفس، فهو مرتاح من مسافة قريبة وكذلك من المدى المتوسط، وأسلحته المفضلة هي العصا والمطرد والرمح. تكشف جولة سريعة عبر شجرة مهاراته عن عدة مسارات محتملة له، كل منها يتميز بعلامة حيوان طوطم.
توفر مهارات الغوريلا قدرات على امتصاص الضرر وزيادة احتمالية التدمير، وهو خيار مثالي للاعبي الخطوط الأمامية. يركز Guardian Spirit of the Eagle على الدقة وسرعة الحركة ويمنح ضررًا صاعقًا. يتيح لك هذا النموذج إنتاج التركيز، وهو تحسين يعزز قدرات الشخصية على التجنب وسرعتها. يوفر مسار Jaguar مهارات عدوانية للغاية ويمنح القدرة على الحركة من خلال الهجمات المجمعة التي تتسبب في أضرار النيران وتولد الضراوة، وهي زيادة في سرعة الهجوم تزداد بمرور الوقت. أخيرًا، كان حبيبنا الصغير هو Centipede Spirit Guardian (بغض النظر عن حقيقة أن ظهوره استثنائي): مصمم للتحكم في حشد الأعداء الذين يسقطون عليك، بمهارات تعتمد على الضرر المستمر بالسم، والتحكم في الحركة. يستفيد كل من هذه الكيانات من هجوم نهائي مليء بالألعاب النارية والمؤثرات الخاصة بجميع أنواعها، والتي تشبه ظهور العملاق على الأرض. وليمة للعيون ومذبحة في صفوف العدو.
الإضافة الرئيسية الثانية لسفينة الكراهيةهو وجود المرتزقة الذين يمكنهم مرافقتك في استكشافاتك. ولد فيديابلو الثاني، زاد فيديابلو الثالث، تأخذ آليات المرتزقة بعدًا آخر هنا.يتم تقديم أربع فئات متميزة: حامل الدرع، والحارس، والهائج، والشيطان. إن قدرات هؤلاء المرتزقة هي إلى حد كبير إعادة تدوير لقدرات الطبقات الأخرى، ويجب الاعتراف بذلك. ولكن مع نظام التسوية وإدارة المخزون الأساسي إلى حد ما، وآلية النقاط المشتركة التي تسمح لك بتعزيز المرتزق الذي يتم المبالغة في تقديره إلى جانبك إلى حد كبير، كنا نتوقع أفضل بكثير. مع العلم أن المرتزقة غائبون إذا لعبت ضمن مجموعة، فهم بالتالي محجوزون للاعبين المنفردين. باستثناء أن مهارات المرتزقة تخضع لشروط التشغيل وفي بعض الأحيان لفترات إعادة تحميل طويلة. لذلك لن تتمكن من الاعتماد على أبي إن جي سوبر سايانقادرة على إنقاذ مؤخرتك في اللحظات الحرجة. وهو أمر مؤسف لأننا نرى إمكانيات حقيقية لتضافر المهارات بين المرتزقة واللاعبين، لكنها تعاني من قلة بريق لا يليق بلعبة Blizzard. كنا نأمل أن نكون قادرين على قضاء ساعاتالاحترامالصورة الرمزية الخاصة بنا أثناء تحسين المرتزق المفضل لدينا بأفضل ما يمكن، لن يكون الأمر كذلك.
شعور بخيبة الأمل يفسح المجال لشعور معين بالوحدة بعد بضع ساعات. لأنه بسبب مشاكل التوازن الكبيرة،سفينة الكراهيةلن تقدم أي تحدي تقريبًا.تتميز فئة Sacresprit بأنها متعددة الاستخدامات وقوية للغاية بحيث ينتهي بك الأمر إلى ركوب اللعبة والقضاء على جحافل الوحوش مثل القش.فقط في الثلث الأخير من المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، قبل جدار الإبادة الشهير غير المفهوم للقضايا التي كشفناها أعلاه، نقدر حقًا تحديات اللعب لهذه الفئة الجديدة، والدعم المحتمل الذي يمكن أن يوفره المرتزق. لكن كل ذلك ينهار مثل سوفليه فاشل.سوف نعزي أنفسنا بالتحديات التعاونية للقلعة المظلمة في نهاية اللعبة، أو بالأبراج المحصنة لمحاكمة الزمن في الأعماق السفلى لكوراست، وأصداء شقوق نيفالم فيديابلو 3.في وقت معين، سنحاول التقدم إلى أقصى حد ممكن فيundercityKurast من خلال هزيمة أكبر عدد ممكن من الوحوش، للحصول على مكافآت مثيرة للاهتمام بشكل متزايد. تحدٍ جميل، لكن بطعم مرٍ يشبه ما حدث من قبل. جملة تلخص وحدها الانطباعات التي تركهاسفينة الكراهية.
أخبار أخبار أخبار