الاختبار: كارثة: يوم الأزمة Secoue La Wii

تم اختباره لـ Nintendo Wii

أخصائي في البعثات الخطرة وجميع أنواع الإنقاذ ، ريموند برايس ليس لديه حياة سهلة. بعد عام من فقدان أفضل صديق لك أثناء مهمة الإخلاء في منتصف ثوران بركاني دانتيسك ، بطلكارثة: يوم الأزمةيتم استدعاء في الإنقاذ لإنقاذ الأخت من صديقه الراحل ، وهو عالم اختطفه العواصف ، وهي مجموعة عسكرية متمردة مصممة على الحصول على سلاح نووي صغير لتهديد الحكومة. وفوق ذلك ، أضف سلسلة من الكوارث الطبيعية ، مجموعة من الشخصيات التي تم تعرضها للرسوم الكاريكاتورية أكثر من الآخر ".يا للقرف"بوفرة ونحصل على ملفيقذفيستحق النانارس الصيفية التي ننظر إليها مع انفصال الدماغ. وبالتالي ، فإن السيناريو ليس الجزء الأكثر إثارة للاهتمام في اللعبة ، لكنه لا يزال يعد بالضحك الجيد لعشاق الدرجة الثانية وأفلام السلسلة B ، مثل الدبلجة والحوارات وانعكاسات الموقف والمراجع لها إمكانات هزلية لا يمكن إنكارها. نجد هذا الجانب أيضًالا تفكرفيطريقة اللعبومسار الممرات جدا لعنوان
متراصة. مع أخذ شكل سلسلة من البعثات ، ينقسم التقدم عمومًا إلى ثلاث مراحل: مقاطع على الأقدام ، وتسلسلات إطلاق النار ورحلات السيارات.

ريمون في الإنقاذ

تتكون الأغلبية ، والاستكشاف في عرض الشخص الثالث بشكل أساسي في البحث عن الأشياء والأشخاص الذين يتم إنقاذهم ، ويمكن التعرف عليهم بفضل المثلث الأصفر الكبير المزروع فوق رؤوسهم ، بالإضافة إلى إمكانية استدعاءهم شفهيًا على أن يكون لديهم فكرة عامة عنهم موضع. بمجرد وصولهم إلى جانبهم ، في معظم الأوقات ، يتعين علينا أن ننجح في رسم صغير - مثل 80 ٪ من تصرفات اللعبة - جزء من قدرات الثنائيWiimote-نونشوك. سواء كنت لتنظيف الجروح والضمادة ، استخرج جريحًا بمجموعة من الحطام ، أو تواصل مع شخص على وشك إسقاط خمسة طوابق أو إجراء تدليك وفم إلى فم للضحية د 'القلبية ، كل الإيماءات تتطلب مختلفة ومتنوعة التفكير في التلاعب. اعتمادًا على سرعة ونوعية التنفيذ ، سيتم مكافأتنا بنقاط الكفاءة وسينتيمترات إضافية على قضبان الحياة والتحمل. في بعض المواقف الأقل شيوعًا ، سيكون كافياً لتدوير مواعدة بسيطة إلى الناجين المخيفون للحصول على نفس النوع من الهدايا و/أو أغرضأكثر أو أقل ضرورية لتقدم المغامرة. من الواضح أننا لا نهرب من البروفات ، لكنهم ملثمين جيدًا من قبل مختلف البيئات ونيران العمل.

مثل الناجين الذي يحفظه في مجرفة (أو لا) ، سيتعين على راي الانتباه إلى صحته الصغيرة ، ويمثلها قضبان: أحدهما مدى الحياة وواحد من أجل التحمل ، مما يقلل تدريجياً كل ما يحدث ويبدأ في التحول على HP فارغ ، بالإضافة إلى وجود آثار على وضعية وبطن البطل. لرفع هاتين المقاييس ، ستتاح لنا الفرصة لاستهلاك مختلف الأدوية والأطعمة بحجم مثير للإعجاب في بعض الأحيان ، بعضها يتم تخزينه في عدد محدود. هناك عنصر آخر مأخوذ في الاعتبار ، قاذورات الرئتين في الممرات المحملة بالغبار والسخام وغيرها من الدخان الضار ، والتي يجب القضاء عليها من خلال التنفس في الهواء النقي كبير عن طريق الضغط على Z في منطقة صافية. أخيرًا ، للتأكد من عدم الانتهاء من الشواء عندما يتعين عليك أن تمر من خلال بعض النيران ، سيكون من الضروري تلويح التحكم عن بُعد بسرعة وملحقه ، مثل لاعب الدرامز المجنون في عرض كامل لـموسيقى Wii. إذا كانت القبضة فورية تقريبًا ، فسوف نندم على الرحلات الصلبة والمزعجة إلى حد ما عندما يتعلق الأمر بصنع القفزات (النادرة) التي تتطلب دقة ، ناهيك عن الاهتمامات المحبطة بالتصادم. وعلى نفس المنوال ، تجد الكاميرا في كثير من الأحيان صعوبة في العثور على مكان صحيح دون زيادة يدوي يُنسب إلى الصليب الاتجاهي ، للأسف بطيئًا جدًا.

في خضم العاصفة ، أنت chies

عندما لا تصادفqteالكلاسيكية إلى Deka Dynamite أو إحدى جلسات القيادة القصصية التي يميل إلى إدراج التحكم عن بُعد الذي تم عقده أفقياً ، إنها اللحظات العديدة مثل أزمة الوقت التي تتولى المسؤولية. يهدفWiimoteوإعادة شحن السكتة الدماغيةنونشوكسيكون أفضل أصدقاء اللاعب ، والذي قد يكون أيضًا اللجوء إلى الضغط على C للاستفادة من التكبير المؤقت الذي يسهلheadshotsولقطات ذكيةتسجيل عدة أعداء في وقت واحد. كما هو الحال مع عمليات الإنقاذ ، سوف نتلقى في مقابل نقاط المهارات الأساسية لشراء وتحسين خصائص الأسلحة ، عبر قائمة معروضة بين البعثات. لا يمكن الوصول إلى أفضل الأسلحة والإحصاءات إلى الجزء الأول ، أو ثانية أو حتى ثالثةيجريسيكون أكثر من المشورة لأتباع 100 ٪ ، يتم توفير اللعبة بشكل جيد إلى حد ما في الأشياء لجمعها وكمكافأة لجميع الشعر. أولئك الذين يرغبون ببساطة في رؤية نهاية القصة لذيذ سيظلون قادرين على قضاء ست إلى ثماني ساعات إيقاعية جيدة. ومع ذلك ، من الصعب تجاهل الجزء الفني بأكملهكارثة، بلا شك أكبر نقطة سوداء في اللعبة.متراصةراضٍ عن إنجاز ممل عالميًا ، وفرك الكتفين بنمذجة عشوائية ، بعضهاالبقشاشة غير منفصلة ومعدل الإطاراتغالبا ما يتم اكتشافها في الافتراضي. لا يكفي البكاء للدم ، ولكن بالتأكيد أحد الجوانب الخلفية مقارنة بالعمل الذي تم إنجازه على التدريج أو المغريةمقدمة الحركية(تم إعداده من قبل أيدي الخبيرروبوت، المعروف بشكل خاص بـ CG على Onimusha).

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!

  • وصول غير محدود إلى GameKult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...

لن نكذب ، فأنت تقرأ فقط GameKult مجانًا لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذلك دع الإعلان يدفع لك.

أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

تمويل GameKult الذي تريده

يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!

  • وصول غير محدود إلى GameKult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع