اختبار: Disgaea 2: عودة الملك؟

تم اختباره على بلاي ستيشن 2

مهلا، ميت!

لقد أثمرت حماسة Overlord Zenon أخيرًا: من خلال إفساد عالم Veldime، يتحول سكانه الملعونون تدريجيًا إلى شياطين. لقد ظهروا جميعًا بالفعل، وهي الآن مسألة وقت فقط قبل أن يلتهم الشر أرواحهم بشكل دائم. وبالتالي فإن أملهم الوحيد يقع على الشاب الساذج أديل، الناجي الوحيد من هذه اللعنة والعازم بشدة على التخلص من أوفرلورد، على الرغم من الخلل الواضح في المبارزة. لذلك قررت والدته إجراء مراسم دعاء حتى يقوم ابنها بواجبه ويعود كل شيء إلى ما كان عليه من قبل. لسوء الحظ، من خلال استدعاء زينون، كان من الأفضل أن تقوم الساحرة الأم بتوضيح صياغة صيغتها السحرية بشكل أفضل قليلاً. كان هذا من شأنه أن يمنع الأميرة روزالين، ابنة السيد الأعلى، من العثور على نفسها مُسقطة في عالم لم يكن معروفًا لها حتى الآن. مرتبكًا بعض الشيء، لكنه لا يزال مصممًا على تحرير عائلته، وعد أديل روزالين بأخذها إلى المنزل مع والدها، وقرر استغلال الفرصة لقتله. هذا إلى حد كبير كيف تبدأ قصتنا.

من الصعب مع مثل هذا السيناريو المفكك والهذياني ألا تشعر على الفور بالانجذاب الذي لا يوصف تجاه العبث لدى شعبنيبون إيتشي. صحيح أننا نتعامل مرة أخرى مع فريق عمل مفعم بالحيوية والبهجة مثل نجم الشاشة الكبيرة السابق الذي تحول إلىرئيسفي نهاية الفصل، أو هذا الضفدع الطائر المصاب بالفصام، بلكنة فرنسية لذيذة، الذي يخطط لقتل بطلنا. إلى جانب هذا العرض من المجانين، الذين تم إحياءهم مرة أخرى ببراعة من خلال عمل مصمم الشخصيات تاكيهيتو هارادا،ديسجا 2يطور حبكة أكثر جدية وتعقيدًا تنجح في استيعاب اللاعب وضبط اللعبة بشكل فعال، وبالطبع، يشير إلى الأولديسجاياسيكون هناك أيضًا،موت! الكثيرمشاهد مقطوعةلذلك ستكون فرصة للضحك جيدًا أو لإثارة التشويق قليلاً. نحن نستمتع بها على أية حال بقدر كبير من المتعة كما كنا دائمًا (شريطة أن تفهم الحد الأدنى من اللغة الإنجليزية...)، ونستمتع بالدبلجة الأمريكية الجيدة جدًا أو حتى قمة الفخامة والأصوات اليابانية الأصلية.

إنها نفس الأغنية

لكن العلاقة بين Disgaea لا تقتصر فقط على قصص Overlords وNetherworlds وكل تلك الأشياء المتعلقة بالشياطين. يمكننا حتى التخطيط من خلال المخاطرة بالقول إن القصة والشخصيات الرئيسية فقط هي التي تجعل من الممكن التمييز بين الحلقتين حقًا. وبالتالي، من وجهة نظر فنية، لا يزال يحق لنا الحصول على هذا الشكل البدائي ثلاثي الأبعاد والمثير للاشمئزاز للشخص العادي، حتى لو لاحظت العين المدربة زخارف أدق قليلاً وأكثر ألوانًا مما كانت عليه فيساعة الظلام. حتى بعيدًا عن الجماليات، فإن الموسيقى أو العرض المسرحي أو حتى تقسيم المغامرة هو ما يشعرك بالإثارةنيبون إيتشي(وDisgaea بشكل أكثر دقة) على مرأى ومسمع. نحن الآن أكثر من أي وقت مضى على أرض مألوفة. وهذا أمر منطقي ومطمئن بالتأكيد بالنسبة لتكملة، لكن كيف لا نتوقع المزيد من خليفة لعبة مثلديسجايا؟

لأنه خارج نطاق التعبئة والتغليف، وطريقة اللعبلديسجا 2يبدو أنه كان يمشي على الماء بالمقارنة مع الحلقة الأولى. ورغم مرورفانتوم شجاعوآخرونمملكة الشرطة، نعود هنا إلى نظام القتال القديم الجيد الخاص بنا في العام الماضي من خلال رقعة الشطرنج الافتراضية والأوامر التي يتم تقديمها خطوة بخطوة. على عكس عادته..نيبون إيتشيلم يحاول حقًا تغيير عاداتنا الإستراتيجية. لا يستغرق الأمر سوى معركة واحدة حتى تعود ردود أفعالنا السابقة إلينا، سواء كنا نسعى إلى وضع محاربينا في أفضل وضع لمحاولة شن هجمات مشتركة أو نبدأ في دراسة قوات العدو والتضاريس بخبرة من أجل تحديد إستراتيجيته الصغيرة والإشارة إليها. الإحساستواجهطريقة اللعبلا تزال جيدة، وذلك لسبب وجيه: اللعبة لم تغير ذرة واحدة في خطوطها العريضة. بمجرد وصولك إلى ساحة المعركة، يصعب بالفعل على السائح اكتشاف الاختلافات بين الديسجايا.نيبون إيتشيكان مقتنعًا في هذه النقطة بإدراج بعض التفاصيل الدقيقة هنا وهناك دون عواقب وخيمة في النهاية. لذلك يمكننا، على سبيل المثال، أن نصنع شيئًا جيدًا كبيرًاهجوم البرجعن طريق تكديس محاربيك، أو حتى استخدام الهاتف الخلوي (مثل أي عنصر في اللعبة) لاستدعاء شخصية للتعزيز أو توصيل البيتزا لشفاء قواتك. نحيف قليلاً، الجدة.

سؤال بالطول

وبصرف النظر عن نظام القتال،ديسجا 2كما يتناول العناصر الأساسية الأخرى التي ساهمت في نجاح والده، مثلالتأثيرات الجغرافية، الالجمعية المظلمةوعالم السلعة. الأول ظل متطابقًا تمامًا (ناهيك عن الكمال المتطابق) ولا يزال يلون مناطق معينة من منطقة القتال لتقديم مكافآت أو عقوبات لأي شخص موجود هناك. هناكالجمعية المظلمةيسمح لك بتمرير القوانين مرة أخرى (لتحسين المنتجات المباعة في المتاجر، وفتح فئة جديدة من الشخصيات، وما إلى ذلك) وقبل كل شيء، إنشاء محاربين جدد لتقوية فريقك من الشجعان، والله يعلم أن الاحتمالات متاحة مرة واحدة مرة أخرى لا نهاية لها. يبدو أيضًا أن استخدام هذا "التجميع" أكثر عملية قليلاً مما كان عليه في وقت الأولديسجايا. وأخيرا،عالم السلعةلا يزال يسمح لك "باختراق" أي عنصر في اللعبة للمشاركة في العشرات من المعارك، التي تكون صعبة بشكل عام، بهدف تحسين خصائص العنصر المختار. كما أنه يشتمل على دقة حيث يمكن للمرء الآن المثول أمام المحكمة عن طريق "إدخال" أمر استدعاء (استدعاء للمثول). العملية هي نفسها كما هو الحال مع أغرضالكلاسيكية، إلا أنه على مستوى معين منعالم السلعة، سيتمكن أحد شخصياتك من الوصول إلىالمحكمة المظلمةلكي تتم إدانتك وإدانتك هناك - يكفي أن نقول إن هذا شرف للشيطان. سيؤدي هذا إلى مكافأة صغيرة وهامة لإحصائيات المجرم. باختصار، إذا أضفنا إلى كل هذا المدة الكبيرة بالفعل للمغامرة الرئيسية،ديسجا 2يمكن أن تفعل خدعتها من حيث طول العمر.

وكأن ذلك لم يكن كافياً،نيبون إيتشيتمت إضافة طبقة من خلال دمج أالعالم المظلمالجديد الذي لا يأخذ جميع المستويات الأساسية للعبة أكثر ولا أقل في نسخة منقحة وأكثر خداعًا بالضرورة. وهذه هي في النهاية القوة الحقيقية لهذا الجزء الثاني، وهي هدية حقيقية من الآلهة للمعجبين المطلقين الذين سيجدون مجموعة مذهلة من الزنزانات لاستكشافها لتعزيز شخصياتهم حتى يصبحوا محاربين مثاليين. إن ثراء هذه الحلقة وعمقها يحطمان الأرقام القياسية بعشرات وعشرات ساعات من اللعب، لكن تظل الحقيقة أنه على الرغم من المتعة الهائلة التي نجدها في مواجهة مثل هذا الامتداد الفعال للحلقة الأولىديسجايا، لا يسعنا إلا أن نشعر بإحباط طفيف لعدم رؤية عبقريةنيبون إيتشييعبرون عن أنفسهم بشكل "أصلي" أكثر في هذه التكملة.فانتوم شجاعوآخرونمملكة الشرطةومع ذلك، فقد جلب أفكارًا عظيمة من خلال السعي إلى تجاوز أساسياتطريقة اللعبسأل من قبلساعة الظلام. كان بإمكاننا أن نتخيل ذلكنيبون إيتشياتبع هذا المسار المبتكر. وبدلاً من ذلك، اختاروا الحذر والكفاءة. والنتيجة هي بالتأكيد مربحة، ولكنها ليست رائعة كما قد يتصور المرء.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار