الاختبار: Disgaea D2 - ظلام أكثر إشراقًا

تم اختباره لـ PlayStation 3

سيدة ديسجاجا

متعة صغيرة من هذاdisgaea d2، لأنه يبدأ مباشرة في نهاية الحلقة الأولى. بعد عشر سنوات ، بعد عشر سنوات ، تلاشت الثلاثي الهزلي الذي سيتلاشى مع Laharl The Overlord Half-Protion ، و Etna The Mistress of the Prinnies و Flonne The Fallen Angel. هزم بطلنا المميز جميع الشياطين الذين عارضوه أن يصبح أخيرًا أفرلورد ، إلا أنه لا يبدو أن أحداً في عالم Netherworld يدرك. لا يتطلب الأمر المزيد من الانزعاج من لاهارل ، الذي يشرع في مغامرة دائمًا على أنها خفيفة ، تتخللها حوارات هزلية ، محنك بقوة في فكاهة أوتاكو ومليئة بالغمزات المختلفة نحو الثقافة البصرية اليابانية.

سوف نأسف لخفة المهمة الرئيسية قليلاً ، خطأ مؤامرة مبسطة إلى حد ما. لكن لديها ميزة تقديم بعض المواقف اللذيذة لجميع أولئك الذين عرفوا الثلاثي الأصلي ، مع دبس عاطفي غامض في بعض الأحيان. ومع ذلك ، فإن الحوارات جيدة جدًا دائمًا ، ونجد بسرور دبلجة جودة باللغة اليابانية بالإضافة إلى اللغة الإنجليزية. أخيرًا ، هناك جانب سلبي آخر: يجب أن يخشى أن يجد النيوفيت وأولئك الذين سيأخذون القطار في المسيرة أنفسهم يسقطون قليلاً ، ولكن عندما تم إصدار الحلقة الأولى قبل عشر سنوات ، يمكن فهمها.

الى جانب ذلك ، بشكل عام ،disgaea d2لن يسهل هذه المهمة لهؤلاء القادمين الجدد ، لأنه على الرغم من المفهوم البسيط لآر بي جي التكتيكي ، بدوره القديم الجيد بالدوران ولوحة المشي للتحول للسفر ، فإن Ichi الياباني يسرع في دفع ما بعيدًا جدًا. وبالتالي ، فإن البرنامج التعليمي الذي لا نهاية له في بداية اللعبة سيكون مرة أخرى حدثًا للاعبين الذين يرغبون في الدخول إلى الإجراء والتحدي للمبتدئين. هذا الانطباع غير السار عن الوصول إلى حفلة يكون فيها الجو على قدم وساق ولكن حيث لا نعرف أحداً. بالكاد حان الوقت لاكتشاف مفاهيم الجيوبان ، والهجمات المشتركة وغيرها من الميكانيكا الخاصة بالسلسلة التي نجد أنفسنا التي تم إطلاقها في المغامرة دون المزيد من التفسيرات. ومع ذلك ، فإن اللعبة تبذل جهداً معيناً من خلال شرح كل ميزة بمجرد اكتشافها للاعب في المرة الأولى ، ولكن من الضروري مواجهة الحقائق: تعقيد disgaea هو أعظم قوة لها ، ولكن أيضًا أعظم ضعفها وهذه الحلقة الجديدة ليس استثناء للقاعدة.

بريني تشولسون

في عيد ميلاد سعيد ،disgaea d2سوف يستمتع بخلط الكثير من العناصر من العناوين المختلفة للملحمة أثناء العودة إلى اللعب الأساسي للحلقة الأولى. لن نجعل تغييرًا كاملاً ، لكن الكل سيتذكر على الفور ساعة الظلام ، مع إنشاء الشخصيات ، وتجميعها المظلم ، وفصوله الأصلية التي تجيب على الجزء الأكبر (بما في ذلك الملائكة ، دائمًا ما يتم فتحها) و Bestiary مع أساسياتها وغيرها من النيكوماتاس.

من ناحية أخرى ، هناك عدد من الأفكار الجيدة لجعل الحياة أسهل ، مثل نهاية مستودع العنصر ، مع إمكانية وجود كل الأشياء الخاصة بك في النهاية. تتم مكافأة إنشاء شخصية من التطوير: هذه القدرة السلبية للاختيار من بين ثلاثة مختلفة. سنلاحظ أيضًا الفكرة الجيدة جدًا لتكون قادرة على ترقية شخصياته ، والتي تتجنب جعلها تولد من المستوى 1 من جديد من أجل الوصول إلى الفصل أعلاه ، حتى لو نضحي بإحصائيات المكافآت التي سيفوزون بها من خلال هذا.

إن إمكانية أن تكون قادرًا أيضًا على تعيين أي شخص في أي وقت كطالب أو سيد لتعلم المهارات موضع ترحيب أيضًا. يتيح لك متجر الغش اللعب بإحصائيات مختلفة للعبة من أجل كسب المزيد من الخبرة لصالح المال على سبيل المثال ، أو إلغاء تنشيط القدرات ، دائمًا من أجل أن تكون قادرًا على الزراعة بفعالية. أخيرًا ، أصبح من الممكن الآن ركوب الوحوش ، التي تتسبب في الأضرار بدلاً من الشخصية ، ومنحه الوصول إلى هجمات خاصة ، مما يجعل الأخير أكثر فائدة. في النهاية ، نجد أنفسنا حقًا في Disgaea 1.5 ، الذي يتقنه تمامًا ، تنبعث منه رائحة الماليار الجيدة من جانب الاستوديو الذي يتقن السؤال. تم تعديل الكثير من التفاصيل في جميع الاتجاهات وسيكون Briscards القديم مع الملائكة. بالنسبة للآخرين ، ستكون التجربة أقل جاذبية بكثير ، وسيكون من الضروري بذل الجهد لتحقيق الغوص فيها ، للانضمام أخيرًا إلى دوامة اللعبة الزمنية.

دائما في إطار التغييرات التي تم إجراؤها ،disgaea d2مرة أخرى من حيث القتال ، هو نيبون إيتشي الرئيس. تظل الخرائط ألغازًا حقيقية وغالبًا ما تتضمن عقلك لمحاولة العثور على حل ، مع الجيوبانيل الملتوية. وبالمثل ، نجد العادات القديمة الجيدة لرفع وإطلاق الأعداء والحلفاء لوضع أنفسهم على الخريطة. إن الحاجة إلى مطحنة قدر الإمكان خلال المغامرة هي الضغط مع عودة أدوات التحكم في الأسلحة ، والمهارات التي نتعلمها في القتال وتحسين السحر عن طريق الممارسة. نجد أنفسنا نلعب بسرعة مع معايير متجر الغش ، لنغمرنا بشكل أفضل في بحر العنصر ، واستبدال عالم العناصر ، حيث سيكون من الضروري الآن الانتقال من الجزيرة إلى الجزيرة ، مما لا يغير الشيء بشكل أساسي.

ندرك أيضًا في القتال أنه تم مراجعة اثنين من المعلمات الصغيرة الثلاثة ، لذلك لم نعد ملزمًا بالبدء في خط مستقيم ، يمكن أن تكون شخصياتنا أن تنقل أي شيء شريطة أن نكون في متناول المعتدي ، والهجمات على القبضة لها رقم عشوائي من السكتات الدماغية ... ظهور فئات الحلقات الأخرى مثل Monk Omnyo الذي يحل محل الكشافة أو Beastmaster أو حتى الساحر يسمح لك بالنظر في مؤلفات جديدة. التفاصيل الصغيرة التي تخفف مرة أخرى من التجربة وسوف تملق عشاق ساعة الظلام مع تنويع اللعبة أكثر من ذلك بقليل.

Disiz Gaea

على الجانب الفني ، إذا لم تكن اللعبة من غير المرجح أن تدفع وحدة التحكم إلى آخر ترسيخها ، فهناك عفاريت لطيفة ، على الرغم من أنها سيئة الرسوم ، ومرة ​​أخرى العمل الفني على الصور يمسك الباقي قليلاً ويغمر عين مؤكد المعجبين أنمي. التأثيرات في القتال هي أيضا في نفس السياق ، رخيصة بعض الشيء ولكن تعويضها من خلال التركيز بعض الشيء على التدريج. قلة قاسية للتحسين عندما نكون بالفعل في حلقة PS3 الثالثة. وبالمثل ، لا تزال الكاميرا جامدة وبدون إمكانية تحرير نفسها من زواياها الأربع ومستويات تكبيرها الثلاثة. على الجانب الموسيقي ، فإن جميع الموضوعات تقريبًا هي أغلفة من ساعة الظلام ، وإذا كنا قد تم إغراءنا لأول مرة بإدانة Ichi اليابانية من أجل الطاعون الحاد ، فمن الواضح بعد بضع ساعات من اللعب أننا سعداء جدًا بالعثور على موسيقى تصويرية لم يكن لها تتراوح أعمارهم بين عشر سنوات.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار