مراجعة بوكاري للعبة Dissidia: Final Fantasy NT

حسنًا، حسنًا، حسنًا... من أين أبدأ؟

لقد قرأت للتو إيجابيات وسلبيات gamekult حيث أن هناك حقيقة والرجل الذي يكتب هذا يجب أن يعيش على كوكب آخر.

من الناحية الرسومية، لم أجدها فظيعة إلى هذا الحد، بعد أن لعبتها في عام 2022... كان لدي انطباع بأنها منقطة قليلاً وأن الأنسجة لم تكن متصلة دائمًا ببعضها البعض.

الموسيقى التصويرية بالنسبة لي هي أكثر من مجرد موسيقى عشوائية على أقل تقدير. 3 نوتات موسيقية على خلفية سيمفونية منخفضة التكلفة.

نظام القتال فوضوي للغاية وهو في الواقع مربك للغاية ولكن الأسوأ هو أننا نقضي وقتنا في الركض خلف الخصم والتحليق في الهواء بينما نتقدم بثلاث نقاط للنهوض. نحن بحاجة إلى مراجعة نظام القتال بأكمله لأنه سيئ، بدءًا من 3 ضد 3، ويبدأ في منحنا الاختيار بـ 1vs1 أو 2vs2 وما إلى ذلك.

سيئة للغاية بشكل عام، السلطات سيئة ومرة ​​أخرى لا أستطيع استخدام كلمة أخرى، ستكون كذبة. النقطة الإيجابية الوحيدة إذا أردنا أن نكون مشجعين هي أن كل شخصية لديها حركات مختلفة ولكن بصراحة حتى في لعبة Smashbrawl فإن نطاق الحركات بعيد عن هذه اللعبة بسنوات ضوئية.

قائمة تشغيل اللعبة وتحميلها بطيئان للغاية بشكل عام، هناك الكثير من الأشياء المزعجة بالنسبة للعبة قتالية، البرنامج التعليمي غريب، إنه لطيف وبطيء، لقد انزعجنا من الثانية الأولى لإطلاق اللعبة فقط في واجهة قائمة البداية .

لذلك لا أعرف ما هو الطحن البري كما هو مكتوب في أقل من gamekult واللعبة خيبت أملي كثيرًا لدرجة أنه بصرف النظر عن القيام بهذه المراجعة، لن أضيع المزيد من الوقت في قضيتها، وهو أمر سيء للغاية لأن اختيار الشخصيات وكان عرضها جيدًا جدًا واعتقدت للحظة أنني ألعب لعبة رائعة.

حسنًا، إذا حصلت عليها مجانًا أو كقراصنة، فلا يزال بإمكانك العثور على طريقة لاستعادة أموالك لأن هذه اللعبة عبارة عن عملية احتيال حقيقية، وهي أقل بكثير مما تستطيع Square Enix القيام به. نشعر أن هناك فكرة لكنهم أخطأوا في كل مرحلة من مراحل اللعبة تقريبًا.

باختصار: لعبة قتال ثنائية الأبعاد مثل Capcom كانت ستكون أفضل بـ 1000 مرة، دائمًا ما يكون الأمر مخيبًا للآمال للغاية عندما تتوقع لعبة بهذه السمعة وفي النهاية إنها فوضى كبيرة.