جولري في الضباب تم اختباره لجهاز Nintendo Wii U وNintendo Switch
حتى لو كان ذلك يعني الغوص في اختبار طويل، فمن الأفضل أن تفعل ذلك في الموسيقى، وإذا كان ذلك ممكنًا مع الموضوع الرئيسي لـ Donkey Kong الجديد، فهناك بعض نغمات الساكس المرادفة لـيخسر. لأنه إذا كان David Wise، الملحن الأسطوري لحلقات Super Nintendo، قد عاد وراء آلاته الموسيقية لإصدار Wii U، فهذه الابتسامة الصغيرة هي التي ستتخلل ألعابك. ومع ذلك، للوهلة الأولى،التجميد الاستوائيلديه كل شيء من الجنة الأرضية. حتى أن الجزر المجاورة تحولت إلى رقاقات ثلجية عملاقة على يد مجموعة من طيور البطريق الفايكنج التي كانت سعيدة جدًا بدفع ملك الكونج خارج الحدود، إلا أنها تعد روعة حقيقية. لن نتناول الجودة الرسومية المذهلة لحلقة Wii U هذه، مع ثرائها البصري المذهل للغاية:مقطوراتهناك لذلك. ولكن إذا كان هناك شيء واحد يجب تذكره، فهو أن Retro Studios قد بذلت قصارى جهدها لإنشاء مستويات من الكثافة البصرية المذهلة، مع خلفيات متحركة بدقة، وأعمال شغب حقيقية من الألوان والتفاصيل التي تبث حياة وحركة أكثر بكثير من Wii. الإصدار، وإلا فإنه أكثر محدودية، يمكن تحقيقه.
يؤدي هذا بالتأكيد إلى أوقات تحميل طويلة جدًا في بعض الأحيان (مع وجود حمار يسمح لنفسه بالتجديف أثناء عرض المستوى)، لكن الانتظار يستحق ذلك. من حيث الثراء والتنوع، تنفجر هذه الحلقة الحدود التي تفرضها أجهزة Wii القديمة. من الغابة المليئة بالدخان إلى مصانع الجليد حيث تقضي طيور البطريق وقتًا ممتعًا، بما في ذلك عودة الممرات تحت الماء التي غالبًا ما تكون مدمجة في نفس المستوى، هناك دائمًا عنصر في الخلفية - أخطبوط عملاق، وأسماك قرش تقفز - ليذهل عقلك. يبالغ هذا الجزء الثاني أيضًا في استخدام زوايا الكاميرا الجريئة لإضفاء مزيد من الديناميكية كلما سنحت الفرصة. ممرات في عربة، سلسلة من البراميل، تسير الكاميرا في كل الاتجاهات، وتلعب مرة أخرى على انتقالات اللقطة لإثارة الإعجاب. بصرف النظر عن مستوى أو مستويين، مثل هذا السباق على برميل في مصنع فواكه حيث تميل الإعدادات إلى الدمج، تظل الحركة واضحة وسلسة في كل شيء. كما هو الحال في اللعبة الأصلية،التجميد الاستوائييضاعف أيضًا مراحل chiaroscuro، حيث تسمح لنا الإضاءة المحدودة للعوالم تحت الماء فقط بإلقاء نظرة على الصور الظلية وربطة العنق الحمراء الزاهية للرئيسيات. حقا، من حيث الإنتاج، ليس هناك ما يشكو منه. ومن المرجح أن يكون النقاش حيوياً في أماكن أخرى. F5 على الفيديو.
يموت من أجل الأفضل
في وقترئيسلديهنقاط التفتيشوQTEs التلقائية بالكامل، سيكون من غير المناسب انتقاد أي مظهر من مظاهر الاستجابة في AAA، خاصة في النوع الذي يتطلب الكثير من المتطلبات مثل النظام الأساسي. على عكس لعبة ماريو السنوية، ليست هناك حاجة لانتظار مستويات المكافآت أو أي حد زمني لتشعر بالحد الأدنى من الضغط وترفع مستوى لعبك. المشكلة تكمن في ذلكالتجميد الاستوائيكثيرا ما يعبر الحدود بينمهارةوعن ظهر قلب. في المفردات الغنية لألعاب الفيديو، نتحدث عنهايموت وإعادة المحاولة. يموت واللعب مرة أخرى. مر عبر الممرات مرة أخرى في عربة أو في برميل متفجر، مصمم بدقة ليأكل الجدران وجهاً لوجه. علاوة على ذلك، فقد تم تخفيفها قليلاً منذ إصدار Wii، مما يترك على الأقل مجالًا للخطأ. ولكن بين الصخور المتداعية، وأشجار الكروم المحترقة، ورماة البطريق الذين يقيسون سهام السردين الخاصة بهم إلى أقرب ثانية، تتحول بعض الممرات التقليدية إلى مسارات مليئة بالعقبات. لدرجة أنه يبدو من المستحيل إنسانيًا توقع مقاطع معينة دون الفشل مرتين أو ثلاث مرات على الأقل. حتى استخدام الموز والعملات الذهبية كإشارات بصرية.
وهذا بلا شك هو قانون اللعبة المصمم بوضوح من أجلهcom.speedrun، مع التصنيف عبر الإنترنت ورفعمقاطع فيديو لمقارنة حجم الموز. ومن المفارقة أنتصميم المستوىلالتجميد الاستوائيتصبح أكثر وضوحًا عندما تبذل قصارى جهدك، حتى دون الانتظار لرؤية المنصات تختفي لترسلك إلى الحفرة. ظهور الأعداء، ووضع العوائق، والزخم: مثل قطعة تُعزفالمعزوفة، يتطلب منك Donkey Kong الجديد اتباع إيقاع قائد الفرقة الموسيقية، دون أن يكون لديك وقت للجلوس والإعجاب بالعازف المنفرد. ومن هذا الإحباط أيضًا تولد متعة اللعب، تلك اللحظات التي ينزلق فيها جهاز GamePad تقريبًا لأن الأيدي متعرقة جدًا والتوتر في ذروته.
وتصميم المستوىالغريب باختصار أنnoobsسوف تجد المهتزة والمحاربين القدامى شريرة. خاصة في العالم النهائي، حيث تبتلع أقسام معينة من نفس المرحلة وحدها عشرة أو خمسة عشر بالونًا - نحن نفكر بك، أيها العالم 6-8، وآخر اندفاعك لشد الشعر. هذا النوع من المرحلة القصوى التي تدفع إمكانية اللعب والجمود إلى أقصى حدودها. كن حذرًا، تظل اللعبة نموذجًا للتعامل مع 95% من الوقت. ولكن بين التدحرجات للحصول على زخم قصير والانزلاقات على غرار كونغ عند تغيرات الاتجاه، فإن مستويات الأذكياء هذه توضح أحيانًا الحدود. القفزات والتسارعات دقيقة جدًا لدرجة أننا نوصي على الفور بإمكانية اللعب المتقاطع للحصول على الدقة.
الخنزير يسلم عليك
أكثر دفئا قليلا من المتوسط،التجميد الاستوائيومع ذلك، يظل التحدي في متناول اللاعبين إلى حد كبير، طالما أظهروا المثابرة. مردداأساطير ريمانبل إننا نتساءل ما الفائدة من تضمين عداد الحياة اليوم، نظرًا للسرعة التي يتسلق بها، بين غرف المكافآت المخفية والموز الوافر والقسائمالصفقاتمن Funky Kong مع متجرهامعفاة من الرسوم الجمركية. كما أن شركة Retro Studios، التي تتقن فن الجرعات مثل كبسولة نسبريسو، تعمل على تهدئة التوترات باستخدامهانقاط التفتيشدائما في وضع جيد. مثل باريس وضواحيها، هناك دائمًا خنزير مختبئ في خزانتك ليجعلك تنسى كل عذاباتك. وفي كثير من الأحيان يحضر معه أحد مساعدي Donkey الثلاثة، المختبئين في قاع البرميل، على بعد أمتار قليلة.
هذه إحدى المستجدات الرئيسية في هذه الحلقة، إذا كان حضور ديكسي مفاجأة. إلى جانب ديدي، يستطيع دونكي الاتصال بالشقراء وأسلافه كرانكي للحصول على القليل من المساعدة. نادرا ما يفرض الشركاء، وغالبا ما يكون الاختيار؛ كل ما عليك فعله هو رمي البرميل في الوقت المناسب لتجد نفسك محاطًا بديدي وحزمته النفاثة، أو الشريكين الآخرين. لدى ديدي وديكسي نفس الاستخدامات تقريبًا، حتى لو كان ارتداد "يوشي" للفتاة الصغيرة يسمح لها بالوصول إلى بعض الحروف المخفية أو قطع الألغاز. يرى Cranky نفسه على أنه نظير Uncle Scrooge، حيث يمكنه الارتداد باستخدام عصاه، بما في ذلك المسامير. ومع ذلك، فإن قدرته الخاصة ومكافأته أقل فائدة بكثير من الآخرين. عندما يقوم بتحويل الأعداء على الشاشة إلى عملات موز - متوفرة بكثرة في كل مكان آخر - يقوم ديدي بتطيير الأعداء إلى بالونات الحياة. وهذا لا يقارن بـ Dixie والقلوب الصفراء الإضافية التي تتدلى منها بمجرد امتلاء المقياس، وهي أفضل الأصول على الإطلاق لتفكيك الزعماء. نظرا لمقاومتهم وتنوعهمأنماط، والتي تتطلب الصبر والدقة إلى درجة إطالة أمد معارك معينة، يُنصح اللاعبون الأقل خبرة بتحديهم بقلب إضافي في جيوبهم - التوجه إلى المتجر - واختيار Dixie للحصول على الدعم. سيؤدي ذلك إلى تجنب تحطيم جهاز GamePad الخاص بك على الجدران.
نظرًا لأننا نتحدث عن ذلك، في خلفية الاختبار، فقد حان الوقت للحداد على أي دمج لـ GamePad في طريقة اللعب. وبصرف النظر عن العرض فيخارج التلفزيون، فإنه يظل غير نشط ولا يمكن الوصول إليه مطلقًا في وضع ملء الشاشة. على الأقل نهرب من تلك التسلسلات الضعيفة إلى حد ما من الأول، عندما كان علينا هز وحدة التحكم لإرسال لفة، أو الأسوأ من ذلك، النفخ لمدة ساعتين في الساعة عند أدنى زهرة هندباء، ولكن يبدو أن Retro Studios كانت تفتقر إلى الخيال في هذه المرحلة. علاوة على ذلك، بشكل عام، يجب أن ندرك ذلكالتجميد الاستوائيلا يبتكر على نطاق واسع، إلا في التفاصيل السطحية قليلاً المذكورة أعلاه (وحدات الطاقة الجديدة، المراحل تحت الماء، جرعة الصعوبة). ومع ذلك، فإن العمر المماثل سيبدو أخف بالنسبة لأولئك الذين يحتفظون بميزانية عمومية بسيطة. تعد ستة عوالم، مقارنة بثمانية في اللعبة الأصلية، بمثابة انخفاض طفيف في الكمية، حتى لو كانت المستويات أطول بشكل عام بشكل عام، وأحيانًا بثلاثة أو أربعة عوالمنقاط التفتيش. ومن العار أيضًا أن يتم حجز الوصول لبعضهم من خلال ملفمنطقة الاعوجاجمخفيًا، حتى لو كان جانب البحث/الجمع مؤكدًا بشكل أكبر.
أخبار أخبار أخبار