الاختبار: دراغون بول زينفورس

الاختبار: دراغون بول زينفورس

تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox 360 وPlayStation 3 وPlayStation 4 وXbox One

دراغون بولسي

وراء اسمها النوم تحت الجسور،دراغون بول زينفورسمن الواضح أنها لعبة غير نمطية في مجرة ​​تعديلات السلسلة. تم إعادة بنائها من بقايا لعبة MMO الآسيوية Dragon Ball Online التي لم يتمكن سوى القليل من الوصول إليها، وتدور اللعبة حول الصور الرمزية والمركز والمهام، مع قصة أصلية مستوحاة أيضًا من النسخة عبر الإنترنت. فيزينوفيرس، سيكون من الضروري استعادة التسلسل الزمني الذي قوضه الثنائي توا وميرا - توا نفسها هي أخت دابرا الصغرى، كن حذرًا - من خلال استعادة تاريخ Dragon Ball كما هو، طالما أنه لا يزال يتبع المنطق منذ زمن ترانكس يسافر. ولكن قبل أن تلتقي بابن Vegeta وتنضم إلى شرطة الزمن، سيتعين عليك أولاً المرور بمرحلة البرنامج التعليمي مع Goku للتعرف سريعًا، قبل إنشاء الصورة الرمزية التي تختارها. عالمزينوفيرسيحقق حلم أحد المعجبين القدامى من خلال عرض العيش مع نجوم العرض تحت قيادة Saiyajin الذي يتحول أو أحد أبناء الأرض الذي يكون متفرجًا أقل قليلاً من المعتاد. في المجمل، يتم طرح خمسة أنواع مختلفة إلى المراعي، مع وجود اختلافات بين الذكور والإناث بالنسبة للبعض؛ ناميكس وعرق فريزا كونه لا جنسي، يجب أن نكون راضين عن خيار واحد فقط.

ومن أجل تحقيق التوازن بين القوات الخاصة الموجودة، فإن جميعها لها مميزاتها وعيوبها. أقل ديمومة من Majin مثل Boo، يرى Saiyans أن قوتهم تزداد عندما يتم دفعهم إلى أقصى حدودهم أو عندما يتعافون من KO. متخصصون في التجديد البطيء، يحق لـ Nameks الحصول على مكافآت إضافية عندما يقومون بتنشيط عناصر الشفاء، والتي يمكن أن تكون مفيدة لهم ولبقية الفريق. من بين أتباع فريزا، ركزنا أخيرًا على السرعة والقدرة على مقاطعة تصرفات الخصم بأشعة الطاقة. إذا لم تكن خيارات التخصيص مجنونة، فإنها تظل مرنة بما يكفي (اختيار الأصوات ونظام الألوان) لتشكيل الشخصية التي تقف، خاصة أنه سيكون من الممكن تعديل ملابسها لاحقًا. دعونا نشير بشكل عابر إلى أن الساياجين فقط هم القادرون على التحول؛ حتى لو كان بإمكان الآخرين إطلاق أشكال مختلفة من Kaioken، إلا أنها لا تزال أقل إثارة على الورق. ومع ذلك، فإن هذه التحولات إلى محاربين خارقين مؤقتة وتتطلب جرعة جيدة من الكي والطاقة التي تكون مفقودة أحيانًا، خاصة في البداية.

توكي توا

كما هو الحال في كثير من الأحيان مع الألعاب في السلسلة التي تشجع على التخصيص، فإن الالتزام بمضاعفة نفس المعارك يصبح محسوسًا بسرعة. وهذا صحيح أكثر في الحلقة التي تركز كل شيء على المكون عبر الإنترنت وطحن. من المستحيل إكمال جزء السيناريو دفعة واحدة، فاللعبة مصممة لتجبرك على التنقل باستمرار ذهابًا وإيابًا بين المراحل.مَركَزمدينة توكي توكي وعداداتها المختلفة، من أجل إكمال "المهام الموازية" المصنفة بنجوم الصعوبة كما هو الحال في أي نوع من الألعاب. السيناريوهات لا تهتم بالرتوش، وسوف تتضمن بشكل عام تدمير موجات من الخصوم الذين تمت مواجهتهم بالفعل في وضع القصة، وأحيانًا مع منافس إضافي لكسب المزيد من XP ودرجة أفضل في النهاية - هناك أيضًا تصنيفات عبر الإنترنت. نعم، سوف تصادف بعض السايبامين وأعضاء القوات الخاصة المزعجين قبل مواجهة التهديدات الحقيقية. تتطور الحبكة بسرعة كبيرة لمضاعفة المعارك الأسطورية والسيناريوهات البديلة، ويمكنك المراهنة بالفعل على خمسة عشر ساعة جيدة قبل رؤية النهاية. بدونكابح، القصة بعيدة كل البعد عن التوقف عند أقواس القصة المعروفة (هناك حتى GT) وبعض المقاتلين (Bills، God Goku) يتم فتحهم فقط عند المستوى 70، على سبيل المثال، مما يعطي فكرة معينة عن الطريق الذي يجب أن نسلكه.

الخبر السار هو أنه من الممكن دائمًا تسهيل عملية الارتقاء في مستواك من خلال لعب الشخصيات التي تم فتحها عبر المهام الرئيسية بدلاً من الصورة الرمزية الخاصة بك، والتي سيظل أمامها الكثير من العمل قبل ملء الماسة بإحصائيات مثل الخلية أو فريزا. نظرًا لأن الأوضاع مترابطة، فسيتم نقل الخبرة المكتسبة في القتال إلى شخصيتك في جميع الحالات، والتي يمكنها بعد ذلك توزيع النقاط في الخصائص المختلفة التي تحدد قوتها. يبدو أيضًا أن التخصص في هجمات المشاجرة أو الكيكوها الفائقة يكون في بعض الأحيان أفضل من الملف الشخصي متعدد الاستخدامات لأولئك الذين يرغبون في تقصير المعارك. طريقة أخرى لموازنة القوى الموجودة: استكشاف المنطقة التجارية فيمَركَزللقيام بكل شيء، وجمع كبسولات الرعاية والاستفادة من المكافآت الإحصائية المرتبطة بقطع المعدات المختلفة، بدءًا من القفازات وحتى الدروع. من Vegeta إلى Piccolo، يمكن للاعب أيضًا أن يتعهد بالولاء لأساتذة معينين اعتمادًا على مستواهم لفتح التقنيات التي لا يمكن شراؤها في المتاجر. إذامَركَزفي ثلاث مناطق أمر مزعزع للاستقرار تمامًا في البداية، وسينتهي بك الأمر بالتنقل كما تفعل في أي لعبة عبر الإنترنت. ومع ذلك، لم يكن من الممكن أن نبصق على بعض الاختصارات أو واجهة للتعامل مع الشؤون الجارية والغوص مباشرة في جوهر الأمر.

قتال معوق

كان القتال موضوعًا للعديد من التحسينات منذ ذلك الحين.دراغون بول زد معركة زد، حتى لو كنا لا نزال بعيدين عن تقنية لعبة قتال حقيقية، أو حتى دقة أفضل الحلقات. لنفترض أن هناك لكمة صغيرة على الأقل، وأن إدارة الارتفاع وإطلاق الكرة بالكامل تتم إدارتها بشكل جيد إلى حد ما (يسمح القفل بزيادة سرعة لا تذكر)، وأن جميع الصناديقخدمة المعجبينتم فحصها، بدءًا من المؤثرات الصوتية لعمليات النقل الآني - مقياسي Ki - وحتى التأثيرات المزدوجة الغاضبة. بعد ذلك، لا تزال إدارة "اللمسة الأولى" متقلبة كما كانت من قبل. غالبًا ما نضرب الفراغ بجذع كامتداد، وتدور تسلسلات المربع/المثلث الأساسية بسرعة في دوائر، حتى لو كان بإمكاننا تخصيص الوقت لإضافة لمستنا الشخصية من خلال البحث عنتوقيتمثالية لوضع Canon Garric أو Masenko. من الواضح أن النظام ديناميكي، إن لم يكن تقنيًا، يترك مساحة كبيرة للهجمات النهائية، والتي غالبًا ما تتطلب وقتًا طويلاً للشحن. ورغم كل شيء، ليس من السهل عدم تناولها في المباريات الأولى، حتى لو كانت تقنيات الحراسة والمراوغة كافية للتغلب على المشكلة بشكل عام.قفلتلقائي، ومسموح ولكن ليس كثيرًا أيضًا.

يظل الاستهداف والكاميرا بشكل عام هو الجانب السلبي الكبير لـ DBZ الجديدة. بمجرد أن يتقدم اثنان أو ثلاثة من المنافسين إلى الساحة، غالبًا ما يتعين عليك القتال ضد اللص الرابع غير المرئي، حيث تكون إمالة العصا في بعض الأحيان حساسة جدًا لأدنى دفعة. بين البوابات التي تؤدي إلى مناطق أخرى أو حتى الأهداف الإضافية التي تتمثل في إعادة عدد معين من كرات التنين إلى الحظيرة أو قتال غوريلا عملاقة، كل الأهداف المحتملة على الشاشة، تتحول مهمات معينة إلى جلسة صرع مجانية. ونحن لا نتحدث بعد عن الطعن في الظهر بسبب هذا النقص الصارخ في إمكانية القراءة على الشاشة.

جائزة شنرون

لن نفرط في تحميل الجزء الرسومي من اللعبة، فهو سلس ولكنه مخيب للآمال بشكل عام، سواء في اللعبةمَركَزقذرة تمامًا، ربما لإدارة تدفق الشخصيات غير القابلة للعب أو اللاعبين عبر الإنترنت، وحتى مرة واحدة في المباراة، حيث لا تزال تتحسن قليلاً. آثار على الأرض تختفي في أقل من دقيقتين، عناصر بالكاد قابلة للتدمير،التعرجكمخطط تفصيلي: التحيزتظليل سيللا تصنع المعجزات، وحتى لو كانت النتيجة أكثر نظافة أو تفصيلاً مما كانت عليه في الماضي، فإن الحمض النووي للعبةعبر الجنراليتدفق "à la DIMPS" بوضوح في شرايين القلبزينوفيرس. في الأساس، نحن بالفعل متخلفون بجيل كامل، وليس فقط فيما يتعلق بأوقات التحميل غير المناسبة. لا تدع نفسك ينخدع من قبللقطات الشاشةمن المحرر النتيجةفي اللعبةأقل وردية بكثير مما يبدو.

نفس الملاحظة بالنسبة للذكاء الاصطناعي في اللعبة، فهو لا مبالٍ تمامًا في بعض الأحيان، أو متحمس بشكل مفرط عندما يكون فارق القوة واضحًا. عند رؤيتهم يستديرون دون الاصطدام ببعضهم البعض، يكون لدينا أحيانًا انطباع بأننا منغمسون في لعبة Dynasty Warriors، ولكن يمكننا أن نرى ذلك قبل كل شيء كحافز للاتصال بالخوادم للتجميع وتخفيف هذا النوع من الإزعاج. جميع المهام الجانبية - 50 أساسية - قابلة للعب بالفعلمتصل، مبادرة ممتازة، سواء للقاء الأصدقاء أو ببساطةطاحونةالمشاركة بهدوء في المهام التي يصعب جدًا لعبها بمفردك. لعبت في ظروف جيدة، مع مجموعة صغيرة من الأصدقاء، والجانب المتكررزينوفيرسيتلاشى قليلاً، من أجل المتعة البسيطة المتمثلة في تنسيق هجماته، حيث يمطر كاميهاميها على خصم معزول ربما يقاتل ضد الكاميرا ويضع مجموعة قدراته المعدة بمحبة على المحك. تحتفظ اللعبة أيضًا بمعارك 2 مقابل 2 أو 3 مقابل 3 عبر الإنترنت، باستراتيجياترسائل إلكترونية مزعجةيمكن وضع أسوأها في مكانه. لا يمكننا أن نضمن أن كل هذا تقني للغاية، ولكن السؤالخدمة المعجبينومتعة الألعاب، وضعت Bandai Namco على الأقل القليل من الجرأة في التركيز على مسألة تعدد اللاعبين وكل شيء متصل.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار