هوس DBZ
لقد عاد المحاربون الخارقون الباهتون وفرقة أصدقائهم وأعدائهم المخلصين إلى مغامرة أخرى ستوفر لنا الفرصة لعيش نفس القصص بلا كلل. ومع ذلك، يظل الدافع سليمًا تقريبًا بفضلطريقة اللعبتم تجديده بشكل فعال منذ الإصدار الأخير منبودوكاي، ولكن أيضًا مع محتوى متكامل بشكل متزايد والذي يستمر في اكتساب الشخصيات وأوضاع اللعب. ويشاهد من بعيد،دراغون بول زد: بودوكاي تينكايشي 2إنها ليست ثورة مقارنة بسابقتها ولكن أولئك الذين لم يمروا بصندوق PlayStation 2 سيكونون مفتونين عمومًا بمحتواه على أي حال. بالإضافة إلى ذلك، يقوم هذا الإصدار بتصحيح بعض عيوب الإصدار السابق مع الاستمرار في زيادة قائمة الأشياء التي يجب القيام بها بين القتالين.
من الواضح أن الطبق الرئيسي يظل هو وضع السيناريو، ومن الأفضل أن تكون جائعًا لأنه ضخم جدًا. من غير المستغرب أنها تتضمن إعادة إحياء مغامرات فريق DBZ منذ وصول Raditz إلى الأرض وحتى المعارك غير المتناسبة في DB GT، والتي تعد بساعات طويلة من اللعب نظرًا لثراء السيناريو وعدد المعارك الإلزامية. السايان، ناميك، فريزا، السايبورغ، سيل، بوو، إلخ. كل شيء موجود، وقد ذهب مبدعو اللعبة أيضًا إلى أبعد من ذلك في تنفيذ سيناريوهات أفلام Toriyama، مما سيسمح لك بالعثور على فصول كاملة مخصصة لقصص Bardock أو Tapion أو Garlic أو Slug أو Thales أو Broly أو Kooler، على سبيل المثال لا الحصر. الوضعقصةوبالتالي، فهي مقسمة إلى ملاحم يجب إكمالها بالترتيب قبل أن تتمكن من الانتقال إلى الملحمة التالية، مع إمكانية فتح بعض الأحداث الخاصة في بعض الأحيان من خلال الفوز في معركة مع شخصية معينة. إذا كان التشويق غائبا بالضرورة، نظرا لأن كل من لم يعيش طفولة تعيسة يعرف حبكة المانجا منذ زمن طويل، فإن الرغبة في التقدم تظل حاضرة بفضل المكافآت المتراكمة مع كل انتصار. مع وجود ما يقرب من مائة شخصية يمكن فتحها بأشكال متعددة بما في ذلك بعض الضيوف النادرين مثل Jacky Choun أو Yajirobe، وzenis (عملة عالم DBZ) لشراء كبسولات جديدة تحتوي على تقنيات أو مكافآت في المتجر، فإن جميع المعارك تستحق الفوز من أجل الاستمرار في النمو في السلطة. لاحظ أيضًا أن هذه النسخة الأوروبية تستفيد من 6 مقاتلات إضافية وساحة جديدة. هذا هو الحال دائما.
يشبه إلى حد ما لعبة لعب الأدوار، اللاعب الحكيمدراغون بول زد: بودوكاي تينكايشي 2لذلك سيتعين عليها أن تأخذ في الاعتبار مستوى كل بطل من أبطالها مع إمكانية إحراز تقدم لهم. يكتسب المحاربون الخبرة من خلال الاشتباكات، ويتحسنون في مناطق معينة اعتمادًا على الكبسولات المخصصة لهم بعناية قبل المبارزات. من الممكن أيضًا التجول في الخريطة قبل الذهاب إلى الفحم للعثور على متجر مامي بابا، ويمكنك أيضًا العثور على بعض التابعين لضربهم، فقط لاختبار التقنيات، أو لضبط كبسولات اختيارك، أو ببساطة لتصبح أقوى قبل الذهاب إلى تحدي عدو هائل. وفي بعض الحالات، سيكون من الممكن أيضًا اختيار العديد من المقاتلين الذين سينضمون إليهممعركة العلامةباستخدام المفتاح، مما يعني أنه يمكننا بعد ذلك تغيير الشخصيات في منتصف القتال. أصبحت الكبسولات ضرورية أكثر من أي وقت مضى. وإذا كانت الواجهة المقترحة لإدارتها لا تزال ليست نموذجًا لبيئة العمل، فإن الكثيرين سيقدرون إمكانية دمج بعضها للحصول على واجهات جديدة. فيما يتعلق بعمر اللعبة، سنجد على أية حال الكثير مما يمكننا القيام به من خلال الوضع الرئيسي الطويل جدًا والبرنامج التعليمي التقليدي التعليمي للغاية، أو بطولة الفنون القتالية، أو التدريب، أو حتى وضع القتال النهائي الذي يتكون من القتال للحصول على العناصر النادرة. الآن كل ما هو مفقود هومتصلحتى يكون الحساب جيداً.
مثل القبضة
بمجرد وصولنا إلى الساحة، ندرك ذلك بسرعةدراغون بول زد: بودوكاي تينكايشي 2يظل قريبًا من الجزء الأول، لكن الفروق الدقيقة والتحسينات موجودة لحسن الحظ. بالنسبة لأولئك الذين لم يتابعوا اللعبة، تذكروا أن اللعبة تتمتع بخصوصية تحقيق أقصى استفادة من الأبعاد الثلاثية لإنصاف القدرات الحركية غير العادية لأبطال Toriyama. من الممكن بطبيعة الحال الطيران (الشخصيات غير القادرة نظريًا على القيام بذلك تتمكن من الطيران بأفضل ما يمكنها، باستخدام الملحقات أو عن طريق التبديل في الفراغ على سبيل المثال)، وتجد نفسها في غمضة عين في الطرف الآخر من الخريطة للمراوغة أو الهجوم من مسافة بعيدة أو التركيز. كل مقاتل لديه نوع من الرادار الذي سيتم تحديد موقع خصمه عليه بمجرد قيامه "بمسحه". تعد وظيفة القفل هذه مهمة جدًا لأنها تتيح لك التبديل إلى وضع القتال الوثيق والتحليق نحو خصمك في جزء من الثانية بضغطة زر بسيطة أو إرسال كرات الطاقة إليه من مسافة بعيدة. لاحظ أن قدرات المسح لدى المحاربين تحترم منطق السلسلة، الأمر الذي سيسعد المعجبين دائمًا. لا يمكن رصد السايبورغ دون الاتصال البصري لأنهم لا ينبعثون طاقة روحية بينما المقاتلون المجهزون بكاشف (مثل فيجيتا عندما وصل إلى الأرض) سيكونون أفضل بكثير من الآخرين في اكتشاف أهدافهم.
ويظل مسار القتال اليدوي أيضًا مشابهًا، ولذلك سنجد بعضًا منهالمجموعاتيمكن تحقيقه من خلال تغيير مجموعات الأزرار، ولكننا نقدر بشكل خاص حقيقة أنه تم تصحيح إمكانية إدراج تسلسلات لا حصر لها تقريبًا. ومن خلال الضغط المستمر على زر الضربة، يمكنك مرة أخرى شحن "سحق" لرمي خصمك بعنف بعيدًا، مع إمكانية مطاردته لربطه بسلسلة في منتصف الرحلة. جديد: يمكنك أيضًا اختيار النقل عن بعد في هذه الحالات المحددة خلف عدوك مباشرة لإدارة ماندال من العنف المذهل. يكون لكل شخص بعد ذلك الحرية في تغيير هذه التسلسلات وتبديلها وفقًا لإلهامه قبل إرسال الخصم وهو يرقص على جبل أو مبنى سينفجر بحادث لا يوصف. كل قوة قتال DBZ محسوسة بالكامل هنا، وعلى هذا المستوى، حقق مبدعو اللعبة شيئًا استثنائيًا. يتدخل النقل عن بعد أيضًا أثناء الضربات العادية أو أثناء المراوغات لإضفاء الكثير من الديناميكية والأسلوب على المواجهات التي قد تأخذ أحيانًا مظهر تصميمات الرقصات الحقيقية. وبالتالي فإن الهجوم مفضل، لكن اللاعب الذي يتقن نظام الدفاع سيكون قادرًا على صد الضربات "الساحقة" لخصمه للهجوم المضاد. إذا ظلت المعارك قاسية وعنيفة بشكل عام، فلا يزال هناك القليل من التقنية أيضًا عندما يتعلق الأمر بإدارة مستوى Ki الخاص بك بشكل صحيح. الحركات الخاصة (كيكوهاس أو التسلسلات الآلية) عديدة، وربما تكون مدمرة بعض الشيء في بعض الحالات، وكل شخصية لديها العديد منها، في جميع الحالات مع إخلاص كبير للتقنيات المستخدمة في المانجا. سيكون من دواعي سرور المشجعين أيضًا معرفة أنه أصبح من الممكن الآن التحول في منتصف الجولة أو ممارسة عمليات الاندماج. وبالتالي فإن الفجوة التي تختفي.
أنت جميل
بالنسبة لأولئك الذين يتساءلون بوضوح عما إذا كان من الممكن لعب اللعبة دون مشاكل على Wiimote، فالإجابة هي نعم. تمامًا، لأنه في الواقع، يتم استخدام مستشعر الحركة فقط في حالات قليلة محددة. لتحرير kamehéméha، على سبيل المثال، سيتعين عليك الضغط على زرين في وقت واحد بمجرد تراكم الطاقة والتحرك من الخلف إلى الأمام باستخدام عصا التحكم. ليست هناك حاجة للوقوف وتقليد إيماءة جوكو إلى حد الكمال لإكمال المناورة بنجاح، لذلك، ولكن أولئك الذين يريدون الاستمتاع بالقيام بذلك سيكون لديهم دائمًا الفرصة للقيام بذلك بنتيجة مثيرة جدًا. الصغار وأي شخص يمارس لعبة كاميها في غرفته أمام المرآة (مع التركيز بشدة) يجب أن يحبها. ومن الناحية العملية، فإننا نفقد بضعة أعشار من الثانية للحصول على الانغماس: وهي تضحية جديرة بالاهتمام بالنظر إلى الأحاسيس التي توفرها. تتطلب الحركات الفائقة الأخرى معالجة لليسار/اليمين أو للأسفل/لأعلى باستخدام Wiimote وتعمل العملية بشكل جيد. يُستخدم الننشوك أيضًا لملاحقة العدو عن طريق تحريك المعصم للأعلى بعد طلقة مشحونة أو للتحكم في ارتفاعه أثناء الطيران. تم تنفيذه بشكل جيد حتى لو ظل في النهاية أساسيًا تمامًا، إلا أن وظيفة الحركة لإصدار Wii هذا تظل إضافة لطيفة قليلاً، ويمكن لأولئك الذين قرروا اللعب بالطريقة القديمة على أي حال استخدام وحدة تحكم NGC أوجهاز تحكم كلاسيكيلأن اللعبة تتعامل مع كليهما.
من جهتها، تحقيقدراغون بول زد: بودوكاي تينكايشي 2يعد هذا أحد الأصول مرة أخرى إذا استثنينا أوقات التحميل التي أصبحت متكررة جدًا مرة أخرى، حتى لو كانت لا تزال أقصر في إصدار Wii هذا. جميل وسلس دون دفع وحدة التحكم إلى أقصى حدودها، يظل العنوان ممتعًا للغاية عند النظر إليه واستخدامهتظليل سيلعلى الشخصيات التي تناسبهم تمامًا. أكثر من التقنية، والتي تعتبر جيدة بشكل عام، فإننا نقدر أيضًا الاهتمام بالتفاصيل. تتمزق ملابس المقاتلين أثناء المعارك، وتظهر علامات الضربات على وجوههم، ويشعرون بالتعب في قامتهم عندما يتراكم عليهم الكثير من الضرر. كما أن جماليات الهجمات الخاصة مقنعة تمامًا مع تأثيرات الإضاءة المذهلة وهالات الطاقة والتحولات المثيرة للإعجاب... باختصار، إنها جيدة فقط لمختلس النظر، وكان توازن الصوت سيكون مرضيًا تقريبًا لو كان لدى مصممي اللعبة البصيرة. للحفاظ على الموسيقى من الرسوم المتحركة. لا يزال لدينا الحق في سماع أصوات المقاتلين اليابانيين، وبالتالي فإن الأساسيات مضمونة جيدًا.
أخبار أخبار أخبار