الاختبار: Dragon Quest IX (DS)

تم اختباره لـ Nintendo DS

مثل أي RPG متعددة اللاعبين ،Dragon Quest IXيفتح على إنشاء صورة شخصية صغيرة ، وهي مرحلة من الأفضل عدم الإهمال تحت عقوبة الأسف بسرعة كبيرة عدم وجود عدةفتحاتحماية. الخيارات للأسف محدودة بشكل جيد ، سواء كانت الوجهات البشعة بالنسبة للجزء الأكبر - أو لون الشعر ، الرجل كامرأة. لكن الخوف من توجيه البطل نفسه الذي يتبدده الجار بسرعة إلى حد ما ، بقدر ما يختلف المعدات الظاهرة وفقًا لاحتلال شخصيتك. ولدت على الفور ، سيتم نقل شخصيتك إلى مملكة الملائكة ، المسؤولة عن مراقبة عالم البشر دون علمهم. من خلال جمع هالة النجمة التي تنبعث من السكان ، تأمل الملائكة أن ترى ثمرة الإلهة تدفع يومًا ما على شجرة العالم ، وهي سمسم نادر يقودهم إلى بلد الله. تم تعيينه إلى قرية صغيرة ، مسترشدًا من قبل مرشدك أكويلا ، سيتعين عليك أيضًا العمل من أجل رفاهية القرويين والمناطق المحيطة بها. من يدري ماذا سيحدث عندما يفتح البوابة ، وأخيراً ، المؤدية إلى الجنة ... كما في كثير من الأحيان مع Dragon Quest ، وحتى مع ذلك ، يحدث التقدم وفقًا لمهام مستقلة صغيرة دون رابط حقيقي. هذا البناء فيDragon Quest VIIمما لا شك فيه أن توضح بوجود Multi ، والتي من شأنها أن تتكيف بشكل سيء مع سيناريو حاد للغاية. إذا كنا باستثناء اللحظات التي يلعب فيها Little Stella Fairy Potiches (فضيحة وطنية في اليابان!) ، فسيجد المشجعون كل هذه اللحظات البسيطة ، هذه الشهية من الكتابة وهذه الإنسانية المؤثرة ، بدون ضجة ، والتي تجعل علامة المسلسل . من الفارس الأسود الذي كان مخطئًا بالنسبة للأمير الشاب الذي تم اختباره من قِبل زوجة الأب المكيافيلية ،Dragon Quest IXقم بتشغيل النتيجة التي تكون دائمًا فعالة ، بناءً على ترجمة فرنسية لا تشوبها شائبة. لا شك أن المشجعين سيقدرون الملخصات التي يمكن الوصول إليها بسهولة على Y ، والتي تسمح لك بتقييم السيناريو.

كل معا

للحصول على عنوان يركز بشكل أساسي حول Multi ، فإن تنفيذ أجزاء للكثيرين ليس بلا شك الأكثر مريحًا. كنا نتوقع لعبة عبر الإنترنت ، ولكن يجب أن نكون راضين عن اللعب المحلي. لقد عدنا إلى واجهة وصول بسيطة ، لكن من الضروري الذهاب إلى نزل المدينة الرئيسية ، Ablithia ، لإطلاق جلسة ، دون أن ننسى ترك شخصيات فريقه في الاحتياطي للترحيب بضيوفه. من ناحية أخرى ، يتم الحصول على تعويذة النقل عن بعد بسرعة كبيرة ، وهي مجانية ، وبالتالي فإن العملية لا تتطلب سوى عدد قليل من الدقائق. أكثر إثارة للدهشة ، ولكن لا مفر منه مع تقدم توجيه مثل آر بي جي اليابانية ، فإن السيناريو سوف يتقدم فقط للاعب المضيف. يحق للضيوف الحصول علىقطع المقطوعةولكن بمجرد عودته إلى الحظيرة (المغادرة ممكنة في أي وقت) ، سيتعين عليهم إعادة نفس المقاطع للمرة الثانية إذا تأخرت. من الواضح أن من دواعي سروري القتال إلى جانب أقرانه ليس له ثمن ، خاصة أمام أرئيس، عندما يمكن أن يؤدي أدنى خطأ في الخطة إلى الإخفاق من خلال لعب الحظ السيئ. في الأوقات العادية ، يكون كل لاعب حراً في الذهاب إلى أي مكان يريد ؛ إذا كانت صناديق Quest ، باللون الأحمر ، مخصصة للمضيف ، يمكن أن تدوس المتشرد بهدوء في الكنوز الزرقاء. يمكن لأعضاء الفريق حتى محاربة كل من جانبهم إذا ابتعدوا قليلاً ، وهو مثالي لتنظيم القوارب الصغيرة المرتجلة. أخيرًا ، يتيح الطلب للمضيف أن يخبز الجميع في نفس المكان أو إلى نفس المعركة إذا كان يعبر الطريق إلى الأعداء القويين أو العديدة. حقا مدروسة.

ترك اقتحام اللاعبين المتعددين شك حول مسألة ارتفاع المستوى والزراعة، نقاط حيوية من آر بي جي اليابانية بشكل عام ، ودراج الياباني على وجه الخصوص. بالنسبة لسلسلة قامت ببناء كل سمعتها على توازن هش بين الإحصائيات والمال والمعدات ، فإن التعاون مع شخصية متشققة تمامًا يمكن أن يكون لها تداعيات حيوانية على متعة اللعب.مربع enixتأكد من الحد من سوء المعاملة. بطبيعة الحال ، فإن الفريق مع ثلاثة حراس شخصيين سيسمح للاعب السريع بعبور الأبراج المحصنة دون تسديدة. ستوفر زيارة الأماكن البعيدة الفرصة أيضًا لتولي XP ، حتى لو كان توزيع التجربة غير متكافئ للغاية نحو الأضعف. علاوة على ذلك ، إذا كان تبادل المعدات والمال محظورًا ، فلا شيء يمنع السيد من نقل Padawan إلى أراضي بعيدة ، مع الوحوش التي تصنع الأثرياء والمتاجر التي أعطيت للمتاجرأغراضقوي. الأمر كله عن الانضباط الذاتي والاختيار. سيسعد بعض المغامرين لعب أخطاء النظام ، بينما يرغب الآخرون في المضي قدمًا خطوة بخطوة مع شخصيات من نفس المستوى ، فقط لـ KIF. تم تصميم نظام الفصل أيضًا لذلك.

III + VI = IX

في الواقع ، فيDragon Quest IXمستوى كل فئة مستقلة عن الآخرين. لذلك سيبدأ محارب المستوى 20 من المستوى 1 إذا قرر أن يصبح كاهنًا. لذلك من الممكن تمامًا توقف مستواك على شريك حياتك عن طريق اختيار وظيفة لم تعمل بعد وفقًا للاحتياجات. لكن سيكون من الضروري الوصول إلى دير المهن ، في الربع الأول من الملحمة ، لترك لقبه في النهاية من المسافر وتذوق الطبقات الأخرى. ومع ذلك ، تقدم اللعبة نظرة عامة أولى على الفصول في وقت مبكر جدًا بفضل المجندين ، الصحابة أنه من الممكن خلق نفسك قبل احتضانهم ؛ مفهوم قديم مستعار منDragon Quest III، لاDragon Quest IXالوريث يريد علانية. تحديد هذه الأحرف دون رابط حقيقي مع السيناريو (لا تظهر حتى أثناءقطع المقطوعة) ليست واضحة ، ولكنها خطوة إلزامية تقريبًا ، لأنه لا يمكن تصوره للتطور لفترة طويلة بمفردهDragon Quest IX. على الرغم من أن الأمر قد يبدو أنه لا يبدو ، لا يوجد حقًا رتبة "نهائية" من شأنها أن تجمع بين مزايا جميع الآخرين ، وهو نوع من البطل ، وربما تشجيع اللاعبين على تشكيلفرقمتوازن. من ناحية أخرى ، تحتفظ اللعبة بستة فصول "متقدمة" ، والتي يجب أن تصدر قبل أحد المهام المرفقة التي لا حصر لها في اللعبة. من أجل التوازن هناك مرة أخرى (ما هو جيد أن تلعب Mage في هذه الحالة؟) ،مهاراتنكون. هذا هو من الواضح أن صيغة نظام اللعبة ، والتي بدت تقليدية إلى حد ما.

المكون السابق ،Dragon Quest IXفي الواقع ، يستخدم نظام نقاط الكفاءة ، وهو حجر الأساس لسباق الطاقة الذي يجعل هذه الحلقة منومة تمامًا بمجرد أن يكون تغيير الفصل ممكنًا. كما فيDragon Quest VIII، اللاعب حر في توزيعها في إحدى الفئات التي يريدها. لكن هذه المرة ، يعد القرصنة حقًا جزءًا منه ، وهذا ما يجعله أقل ميكانيكية ، وبيننا أكثر إثارة ، منظور الالتزام المتعدد. في الواقع ، فإن النقاط تراكمية من فئة إلى أخرى ، بحيث يمكن للاعب الاستفادة من تغيير الفصل إلى آخر للبدء من مستوى أقل وملء PA لتحسين شخصيته بشكل أفضل. مثال بسيط: تقدم فئة Warrior Mage مكافآت دائمة من +10 في الهجوم / +20 في الدفاع مقابل 22 نقطة بائسة. لا شيء مثل عودة صغيرة على بعد مستويات قليلة ، مع ترك الفصل جانبا قليلا ، للاستيلاء بسرعة على XP و PA على الأعداء إلى حد كبير في متناول المجموعة. حتى لو توزعت اللعبة نقاط التجربة بشكل غير متساوٍ للغاية (أقوى أكثر النقاط) لتجنب عدم التوازن تمامًا ، فمن السهل جدًا الفوز بخمسة إلى عشرة مستويات في نفس الوقتبقعةلزجة معدنية. إذا كان يرغب ، يمكن للاعب وبالتالي حجز بعض الجلسات الجيدةمزرعةلاستهداف القدرات الأكثر فائدة ، وخاصة المكافآت الدفاعية لل Paladin والمحارب الذي سيحول حتى هش السحرة إلى دبابة. إنها تجربة ، إنها تعمل لا تشوبها شائبة.

بسيطة وابتدائية ، مثل السلسلة ، نظامDragon Quest IXلذلك يسمح ببعض الانتهاكات غير العادية إلى حد ما للعبة عادة مثل ورقة الموسيقى. مع القليلالمستوىولوحة المشي ذات الاحترام البئر (أو حتى excel ؛ أصيل) ، ستجد أنفسنا بسرعة في السيطرة على جيش من القتلة القادر على السخرية حتىرئيسالأكثر تقدمًا من خلال تطبيق التقنيات الأساسية. ومثلمهاراتغالبًا ما تكون الأسلحة غير ضرورية و/أو مكلفة في MP ، ولا توجد مخاوف حول الاهتمام بمكافآت الإحصائيات عند تخصيص النقاط. لكن لا تصدق أن اللعبة سهلة مثل ذلك ، لأن تحدي الملحق قد أثير أكثر من ذلك بكثير ؛ سنعود إلى هذا. في أي حال ، لا يمنع هذا من الرضا عن ذلك ، وتصبح أن تصبحجروسبيل، ولكن صحيح أنه في استثناءات نادرة - وخاصة الاستثناءاترئيسالنهائي -، التحدي أقل قليلاً مما كان عليه في الماضي ، خاصة أنه من الممكن تجنب العديد من المعارك. من ناحية أخرى ، سيجد أولئك الذين سيكونون راضين عن فئتين هذا العلم في جرعة الصعوبة ، وهذه التوجهات الأدرينالين نفسها في نهاية زنزانة مربعة ، عندما تكون المؤشرات حمراء ومعالج بين أربعة لوحات. جيد جدا.

ôendaaaaan

كان من الممكن أن يكون النظام القتالي قد شهد إصلاحًا شاملًا عن طريق الجرأة في الوقت الفعلي ، كما هو مخطط له في البداية ، ولكن في متابعة المشجعين ،مربع enixأجبر على التراجع. هناك دائمًا جيش من الأصوليين لندم على اختفاء المعارك العشوائية فيDQ التاسع، لكن ربما قضوا وقتهم ، والتقدم أكثر متعة. وبعد ذلك ، مع القدرة التي يتعين على بعض الأعداء متابعتها بلا كلل بمجرد تحديدها ، لا تفلت من القتال لفترة طويلة للتجول في زنزانة أو على الخريطة. النظام القائم على الدورانDragon Quest VIIIبالكاد شهدت أي تغيير ، في الشكل كما هو الحال في الجوهر. فقط هل نلاحظ إضافة مكافأةمجموعات، مضاعف صالح لكل من الهجمات المادية والهجمات السحرية. كلما تمكنت اللاعب من سلسلة الاعتداءات ، كلما زاد الضرر. وعندما يأتي مطلع الخدمة ، لا تقل أبدًا لا للمكافأة X2. من ناحية أخرى ، فإن أمر التركيز ، وهو ضمان المكافآت في التضحية بجولة الألعاب ، هو الآن جزء من القدرات التي يجب الحصول عليها. ومع ذلك ، فإن الصورة الرمزية الخاصة بك سترث سعة "الدعم" بسرعة مع خصائص مكافئة ، حتى لو كانت مسألة تعزيز شريك وليس طابعها الخاص. طريقة مرة أخرى لتشجيع اللاعبين على الاجتماع في Multi ، لسلسلة التشجيع في منعطف واحد والدخول إلىالتوتر الفائققادر على الحد من أرئيسلا شيء في بضعة ضربات. دائمًا ما يبدئيًا ، على الرغم من تعزيز بعض الاكتشافات ، فإن النظام يعاني للأسف من مشكلة حقيقية من الإيقاعDQ VIIIفي ذلك الوقت. عندما واجهنا المعارك الأسرع من الصوت للحلقات السابقة ، الإصدارات DS في الاعتبار ، من الصعب دائمًا تحمل حركات كل حرف. من ناحية أخرى ، كان هذا النوع من التسوية أمرًا لا مفر منه في لعبة تؤكد على تغييرات المعدات والسرور الفاحص في التعرض مع دروعها الجديدة.

يجب أن يقال ذلكDragon Quest IXيمكن الاعتماد على إنجاز ثلاثي الأبعاد جميل ، مما يدفع DS في آخر ترسيخ. علاوة على ذلك ، تثير اللعبة بمجرد عرض عدة شخصيات في قطار بطلك ، وهو عيب متوتر حقًا عندما تعود منالخطيب السماوي، الإمبراطورية من حيث السيولة. الدورات المحدودة للكاميرا مدهشة بنفس القدر ، حتى لو سمحت ببعض الأبواب المخفية هنا وهناك. أما بالنسبة للجزء اللمسي ، لا يمكننا حقًا القول إننا نخرج من الروتين. علاوة على ذلك ، نظرًا لأننا يتعين علينا النقر مرتين في كل طلب في القتال ، سرعان ما وضعنا القلم للعودة إلى إمكانية اللعب الكلاسيكية. بالنسبة للباقي ، من الجيد على الإطلاق: نمذجة الشخصيات حيث أن الأعداء الذين وقعوا Toriyama (Dragon Ball) رائع للغاية (تتذكر بعض التكبيرات أن NPCs لم تستفد جميعًا من نفس الرعاية) ، وخاصة اللعبة الضاعفة من حيث الشروط مجموعة متنوعة من البيئات والتأثيرات (انظر المطر يسقط في الجزيرة التي تحمل نفس الاسم ...). من الواضح أن هذا يتناقض أيضًا مع جوانب معينة من الواجهة ، والتي غالباً ما تكون راضية عن القوائم ذات الطراز القديم الأبدي احتراماً للتقاليد ، وهو تحيز وثيق حقًا ... لحسن الحظ ، فإن قائمة المعدات مرئية بما يكفي لإعجاب صورته الرمزية بسرعة من كل زاوية. في كثير من الأحيان مع Dragon Quest ، ستظل أكثر الألحان في Kôichi Sugiyama محفورة في ذاكرتك للأشهر ، حتى بعد الانتهاء من المغامرة في نطاق واسع. سيء للغاية موضوع القتال ، من الواضح أنه الأكثر شيوعًا ، ليس جزءًا من الأكثر نجاحًا في تاريخ السلسلة. بشكل عام ،المستوى 5ادفع حدود DS ، مع الذوق والتحسينات التي تتساءل والتي ينبغي أن تكون طويلة موثوقة من حيث 3D على الجهاز الصغير مننينتندو.

اللعبة التي لا نهاية لها

وبعد ذلك ، للتأكد من إبقاء اللاعبين يتشبثون بـ DS ،المستوى 5ودفع مشروع Armor MMO المنطق قدر الإمكان على مثل هذا النظام الأساسي. هناك بالفعل بطارية كاملة من الإحصائيات والألقاب الفخرية من جميع الأنواع ، للشخص الذي أنجز عددًا معينًا من المهام أو الذين أطلقوا عددًا من الوحوش. Alchimarmite منDragon Quest VIIIيعود لدمج الكائنات في السلسلة ، مع الفرق الذي حصد اللاعب الآنأغراضالتي لديها مصلحة واحدة فقط: الحرفة. لذلك سيكون من الضروري في بعض الأحيان الاعتماد علىحلقاتمحظوظ أو ابتعد في زاوية منرسم خريطةللحصول على يديك على مادة سيتم استخدامها لتصوير مورد آخر وما إلى ذلك. ليس من قبيل الصدفة أن يتم الحصول على وصفات للكائنات بوفرة عن طريق سخيف في المكتبات. إنه إلى جانب المهام المرفقة التي تؤكد اللعبة ، في بعض الأحيان إلى حد القيام بذلك. 120 أسئلة ليست مثيرة للضرورة مثيرة للاهتمام ، وبعض الحدود عند التعبئة ، خاصة عندما يتعلق الأمر "بقتل الوحوش (X) مع هجمات متعفن (Y) ، أو تحول الجنة والأرضحرفة. ومع ذلك ، فسيظل هذا هو وسيلة لإلغاء قفل الفصول ، كما رأينا ، ولكن أيضًا التقنيات النهائية أو الأشياء الخالصة لبطله. غالبًا ما يكون من الضروري تبرير مستوى معين في مثل هذا الفصل أو مثل هذا الانضباط حتى يحفز المهمة ، والتي تحتفظ بحسن الحظ أهدافًا جديدة بمجرد اكتمال السيناريو. علاوة على ذلك ، مع تقديم تحديث يومي لمتجر Wi-Fi الخاص ، معأغراضقليل من بيعه ، يخطط الناشر لتحويل واحد إلى مسكلين جديدين كل أسبوع ، وبعضهما يرتبط مباشرة بالسيناريو.

مربع enixأخذت أيضا في الاعتبار multi لنهاية اللعبة، مع العديد من الأبراج المحصنة التي تم إنشاؤها بشكل عشوائي على جانبيرسم خريطة، أي منزل أعداء غير منشورون ورئيسقوية نسبيا للجلسات الصغيرة مع الأصدقاء ، لأولئك الذين يرغبون في القيام ببعض XP دون التقدم في السيناريو. وبالنسبة لأولئك الذين كان من الممكن أن يكون تحدي الوضع الرئيسي بخيبة أمل ، يعلمون أنرئيستعد أمجاد Dragon Quest الخفية القديم ، من بين الأكثر قسوة التي عرفتها السلسلة. ولسبب وجيه: زيادة احتمالية أنهبالأهم من ذلك ، الشخص الذي يضمن درعًا نادرًا أو ببساطة بطاقة وحش آخر أكثر هائلة ، سيضطر اللاعب إلى التضحية بنقاط الخبرة المكتسبة حديثًا من خلال منحهمرئيسهزم للتو ، لمواجهة الأمر مرة أخرى لاحقًا ... وهذا حتى يصل إلى المستوى 99. بالطبع ، صحيح أنك تشعر أحيانًا بالبحث عن أسئلة تملأها في نهاية المطاف كلها نسبية ، خاصة في اللقب بدون الإنترنت. موضة. لكن اللعبة تسبب الإدمان للغاية ، مأهولة جدًا وممتعًا جدًا في Multi ، بحيث يمكن بسهولة حملها.Dragon Quest IXهذا هو واحد من تلك التي تعمل في أصغر تفاصيلها ، ويظهر.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار