"لذلك البيدق، البيدق، البيدق، الدمى الصغيرة" تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5
إذا كان الاسم الأول يحمل بالفعل العديد من الصفات التي يجب تسليط الضوء عليها في الوقت الذي بدا فيه العالم المفتوح يمثل الآمال والرؤى المستقبلية لصناعة لم تعد تعرف كيف تقتصر على الممرات، فمن الواضح أن أهميتها لقد تم تغذية جاذبية عامة الناس مع القليل من الفضول، "هذه اللعبة سأصنعها عندما أنتهي من لعبة Skyrim» قبل الوقوع أخيرا تماما في غياهب النسيان من الأعمال المتراكمة. هناك عدة أشياء عالقة: أولاً، ماذا عن شركة Capcom، التي تنطلق في صيغة خيالية للعالم المفتوح على النمط الغربي؟ وبعد ذلك، أيها العفريت، ما هو هذا العالم المفتوح حيث لا أحد يشرح لي حقًا أين يجب أن أذهب؟ كيف يمكنني الانتقال فوريا من مدينة إلى أخرى؟ من المؤكد أن المبتدئين من جميع المشارب قد كسروا بعض أسنانهم بسبب هذه التجربة الجريئة، والتي وجدت بين الهواة الأكثر خبرة (والمرضى، ولكن هذا بديهي)، اقتراحًا جذريًا وحازمًا يقدم شخصية المحاولة والأصالة والإحساس الحقيقي الحرية، التي غالبًا ما يتم البحث عنها في هذا النوع من الأدب، وغالبًا ما تضيع في طي النسيان من القيادة المقدسة. وبعد ذلك مر الوقت، نسخةالظلام أريسينأكثر شمولاً، ولكن أيضًا أكثر استيعابًا (لا سيما بفضل الحجر الأبدي الذي يسمح للمرء بالانتقال الفوري إلى ما لا نهاية) كان قادرًا على التوفيق بين بعض الأشخاص غير المبتدئين مع هذا المفهوم، ولكنعقيدة التنينومع ذلك ظلت مغامرة سرية نسبيًا منذ ذلك الحين. الإعلان عن الجزء الثاني، في ما بعدOTW/خاتم الدنحيث تمت إعادة صياغة صيغة العالم المفتوح إلى حد كبير لصالح نهج أكثر تركيزًا على حرية اللاعب (اللاعب الحقيقي)، ويبدو أكثر ملاءمة لتلقي الاستقبال الذي كان ينبغي حجزه للعبة الأولى.
بالنسبة لهذه التكملة، كان على Capcom أن تواجه خيارًا بين حلين محتملين: هل نحتفظ بصيغة اللعبة الأولى مع المخاطرة بتنفير شريحة أقل تميزًا من اللاعبين؟ أم على العكس من ذلك، هل نحاول إقناع جمهور أوسع من خلال تقديم تجربة أقل تمييزًا وأكثر تقليدية وخالية من التطرف الذي جعل شخصية الفيلم مع ذلك؟عقيدة التنين؟ نظرًا لإدراكه الجيد للأسئلة المطروحة، تمكن Hideaki Itsuno من تقديم العنصر الأول للإجابة قبل بضعة أشهر من إصدار اللعبة، من خلال المثابرة والتسجيل في نظام السفر السريع المحدود الخاص به: "هل السفر ممل؟ هذا ليس صحيحا. إنها مشكلة فقط لأن لعبتك مملة. كل ما عليك فعله هو جعل السفر ممتعًا» ثم أكد مؤكدا بذلك الاتجاه الذي اتخذهعقيدة التنين 2يجب أن يأخذ منعطفًا مشابهًا لما حدث في المباراة الأولى، وبالتالي تجاهل الانتقادات الرئيسية التي تم توجيهها قبل 12 عامًا.
والآن بعد أن قام هذا الجناح بتسخين نظامنا، أصبحت الملاحظة الأولية واضحة تمامًا:عقيدة التنين 2إنه إعلان الاستقلال في المقام الأول، ولكنه أيضًا إعلان الحرية. يبدو الهدف المحدد أثناء التطوير واضحًا: تعميق ما بدأ بالمحاولة الأولى، بغض النظر عما إذا لم يلق النجاح الشعبي المأمول، والحفاظ على الهوية المحددة لسلسلة Now دون القيام بأقل قدر من التنازلات. بالفعل، يستحق هذا النوع من الجرأة شكلاً معينًا من الاعتراف. لأنعقيدة التنين 2يبدأ بنفس الطريقة التي بدأ بها الجزء السابق: بطل مجهول يهاجم دون جدوى تنينًا يبلغ من العمر ألف عام مسلحًا بسيفه البسيط، ثم، كمكافأة على شجاعته الهذيانية، يحصل على علامة المتمرد على حساب قلبه، ابتلعها الوحش الضخم. ثم يصبح المتمرد، الوحيد القادر على هزيمة الوحش. باستثناء ذلكعقيدة التنين 2يدفع الأمور إلى أبعد قليلاً من ناحية السرد، ويضع بسرعة سيناريو بارزًا، مع مؤامرة أكثر تركيزًا على السياسة، وعلى وجه الخصوص إنشاء مغتصب، يستخدم سحرًا حجريًا غامضًا ليتظاهر بأنه المتمرد من أجل النظام. للاستيلاء على العاصمة فينوورث.ثم يبدأ السرد المثير للاهتمام بالتركيز على المآثر الملحمية للاعب، كما كان الحال في اللعبة الأولى، ولكن أيضًا وقبل كل شيء على التداعيات السياسية وتأثير وصول المتمردين، وهذا الأخير محبوب في إحدى الألعاب. ركن من أركان العالم ومكروه في الآخر. وهكذا يتم تسليط الضوء على الدور المركزي للشخصية التي يتم لعبها بشكل كامل، وسيحاول توضيح المؤامرة، برفقة بيادقه مرة أخرى، أولاً من خلال قبول مهام مختلفة مع قائد منشق من العاصمة، ثم عبر بقية العالم. سواء كانت أراضي باتال القاحلة، أو الغابات الأثيرية التي يسكنها الجان ذوو اللغات غير المفهومة، أو محيط فينوورث، الذي دمره التنين.
أفضل ما في Capcom، البيدق هذا كل شيء
بالإضافة إلى التنوع الذي لا يمكن إنكاره في البيئات المقدمة،عقيدة التنين 2من المفارقات أنه يبث الحياة في عالمه المفتوح من خلال اقترابه من الموت: بعض الشخصيات غير القابلة للعب المهمة في حل المهام الجانبية يمكن أن تموت أحيانًا بشكل عشوائي تمامًا، إذا لم يتم إنقاذهم في الوقت المناسب من مناوشة شنتها الوحوش ذات المزاج السيئ على سبيل المثال. بل قد يحدث أحيانًا أن تحدث هذه الوفيات أثناء تواجد اللاعب في منطقة مختلفة تمامًا من اللعبة، وفي هذه الحالة، من الممكن إعادتهم إلى الحياة من خلال الذهاب إلى المشرحة الموجودة في المدينة الرئيسية بمساعدة من حجر اليقظة (الأخير أكثر عددًا وأسهل في العثور عليه مقارنة بالتأليف الأصلي). كان لدى فريق التطوير أيضًا فكرة جيدة لاستخدام بعض العناصر الأكثر لفتًا للانتباه في اللعبة الأولى، مثل مرونة وواقعية ذكائها الاصطناعي. هكذا، كما فيعقيدة التنين، إذا صادفت تنينًا أو غريفين أثناء مغامراتك، وتمكنت من إزالة جزء كبير من نقاط حياتهم، فسوف يحاولون الهروب. إذا نجحوا، فإن وقتك لم يضيع: سينتهي بك الأمر بمقابلتهم مرة أخرى لاحقًا، بصحة منخفضة، كما كان الحال قبل هروبهم الكبير. عنصر إضافي من الانغماس يمنح اللاعب الشعور بالتمثيل والتطور في عالم حي، وقبل كل شيء، متماسك.
بنفس الطريقة، أثناء تجوال اللاعب، سيكون من المعتاد أن يصادف بيادق أو شخصيات غير قابلة للعب عادية في حالة من الفوضى الكاملة في مواجهة المخاطر المختلفة المنتشرة على الطرق.عقيدة التنين 2كانت لدي أيضًا فكرة جيدة لفرض محادثات مهمة مع اللاعب (تلك التي تؤدي إلى مهمة رئيسية أو جانبية): لن يكون من الضروري التحدث إلى جميع الشخصيات المرئية على الشاشة على أمل الحصول على معلومات مهمة، لأنهم يأتون مباشرة للقاء اللاعب.تلعب البيادق دورًا أساسيًا في استكشاف العالم، من خلال ملء الفجوات المتأصلة في كل لاعب: ألم تلعب لعبة Elvish LV2 في المدرسة الثانوية؟ بيدق يتمتع بالقدرة "لغوي الغابات» يجب أن يكون قادرًا على إعطائك بعض المعرفة لإجراء محادثات مع المخلوقات المميزة ذات الآذان المدببة. هل معرفتك بالمنطقة محدودة نسبيًا؟ اختر البيدق المناسب، ويمكن أن يكون بمثابة دليلك الجبلي. كل هذه الآليات البسيطة، ولكن إذا تم تنفيذها بشكل جيد، تقدمعقيدة التنين 2نفسًا من الحرية غير المسبوقة، يمنح كليهما إحساسًا باستكشاف عالم حي ومتماسك، مع توفير أدوات كافية حتى لا يفوتك أي حدث مهم.
في ترحيب (ونادر جدًا!) باحترام ذكاء اللاعب، يحرص الكون المقترح على عدم الإمساك بيده أبدًا لفرض طريقة واضحة وصريحة للتعامل معه. من المؤكد أنه يقدم لها العناصر المختلفة للتعامل معها، لكنه لا يجرؤ أبدًا على تقويض استقلاليتها. لدرجة أنه يستطيع أحيانًا اللعب بالرموز المعتادة للعالم المفتوح لخداع عالمه. سيكون من الصعب للغاية التعامل مع هذا المفهوم دون الخوض في المزيد من التفاصيل، لذلك دعونا نفعل ذلك: لنأخذ مثالاً بسيطًا، فهو موجود فيعقيدة التنين 2قرية منعزلة ذات مظهر شرير وسكانها منعزلون. بمجرد دخولنا القرية، يحذرنا أحد التجار: هناك شيء مريب يحدث هنا. بغض النظر، فإن روح المغامرة تحملنا بعيدًا، والاجتماع مع القرويين يترك في الواقع مذاقًا من العمل غير المكتمل، حتى نلتقي بالزعيم. هذا الأخير يجيب على الأسئلة التي كنا نبحث عنها، مع الإيجاز قدر الإمكان. تبدو المهمة كاملة، لكن هذا الطعم سيدفع أي عقل فضولي إلى الحفر، على الرغم من أنه ليس مدعوًا بشكل مباشر للقيام بذلك عن طريق اللعبة، لدرجة أنه من خلال الانتظار ليلاً، ومتابعة مجموعة من القرويين المزينين بالمشاعل نحو المنطقة المشتركة، نواجه سلمًا يؤدي إلى أسفل القرية. وفي نهاية هذه الأنفاق الجواب على أسئلتنا: نحن في الواقع في قرية لصوص، والزعيم الحقيقي الذي التقينا به يشرح لنا تاريخها، بل وتاريخ سكانها أيضًا، بالإضافة إلى تزويدنا بالواقع الحقيقي. إجابات على الأسئلة المطروحة في بداية المهمة ومهارة خاصة لفئة اللص.ولولا المثابرة لكنا قد غادرنا القرية دون استجابة، ولكن مع شعورنا بأننا قمنا بالعمل الذي كنا نبحث عنه. لكن Capcom وجدت طريقة لتثبيت ما يكفي من القرائن لتوليد هذه المثابرة لدى اللاعب، واحترام روح الفضول ومكافأتها. قبعة. خاصة وأن هذا مجرد مثال واحد من بين العديد من الدراية والشغف الذي غرسه فريق التطوير هنا.
رحلة الرحلة أبعد من الليل والنهار
واحدة من نقاط الخلاف الكبيرة في الأولعقيدة التنينيكمن في نظام السفر السريع، والذي يتطلب عدة معلمات: كان من الضروري أن يكون لديك مورد محدود ومدفوع الأجر لبدء النقل الآني، ولكن أيضًا أن تكون قد وضعت مسبقًا بلورة بورتا (محدودة العدد أيضًا) لاستقبال اللاعب أثناء رحلته السريعة. وبالتالي، تبين أن النقل الآني غير عادي، لأنه يتطلب موارد نادرة. النتيجة: كان التحرك ذهاباً وإياباً سيراً على الأقدام مفرطاً، لدرجة إزعاج وإرهاق العديد من اللاعبين على مدار الساعات. بدا الأمر ضروريا، دون الوقوع في حل متطرف مثل الذي تم تنفيذه في النسخةالظلام أريسين(حجر ترانزستور أبدي للانتقال فوريًا عدة مرات حسب الرغبة)، لجلب طريقة جديدة للتفكير في السفر السريع. وهكذا، على الرغم من تصريحات هيدياكي إيتسونو التحريضية حول هذا الموضوع، إلا أننا نشهد بالفعل تغييرًا كبيرًا في آليات هذا الأمر.عقيدة التنين 2. لا تزال الأحجار المتحولة والبلورات البورتية متاحة، لكن استخدامها أكثر تعقيدًا. من ناحية، لأنه من الصعب العثور عليها في العالم، ومن ناحية أخرى، لأنه سيُطلب من اللاعب أن يكون أكثر تحفظًا في إدارته للذهب. في الواقع، في هذه الحلقة، فإن لجنة المهام، التي كانت تتمتع بموهبة تجديد الخزائن على فترات منتظمة، غير موجودة ببساطة. وبالتالي فإن استرداد الذهب أكثر تعقيدًا، وسيُطلب من اللاعب دائمًا اتخاذ خيار صعب بين شراء درع جديد أكثر قوة، أو سلاح مخصص للفئة الجديدة التي حصلنا عليها للتو، أو أحد هذه الأحجار الشهيرة والتي يمكن شراؤها من التاجر بما لا يقل عن 10.000 وحدة من الذهب. ولكن بعد ذلك، هل السفر السريع في Dragon's Dogma 2 أكثر صعوبة بشكل عام مقارنة باللعبة الأولى؟ لا.
تقدم Capcom بالفعل ميكانيكيًا جديدًا هنا، وهو عربات الثيران. في قرى وبلدات اللعبة، يمكن الوصول إلى محطة واحدة أو أكثر من محطات عربات الثيران (شريطة انتظار وقت المغادرة)، من أجل القيام برحلة سريعة إلى موقع واحد. للتوضيح، إذا أخذت عربة ثور من فينوورث، يمكنك السفر بسرعة إلى مكانين فقط: قرية ميلفي أو قرية التوقف الواقعة على حدود باتال. من قرية التوقف هذه، لا يمكنك الذهاب إلى فينوورث إلا بالدبابة - وهو نفس الشيء بالنسبة لميلفي. وهكذا. بمعنى آخر، إذا كنت في العاصمة باتال وتريد الذهاب إلى ميلفي بسرعة، فيمكنك ركوب دبابة إلى قرية التوقف، ثم أخرى إلى فينوورث، ثم دبابة أخيرة إلى ميلفي. ومع ذلك، كن حذرًا: خلال رحلاتك السريعة، من الممكن أن تواجه وجهًا لوجه جحافل من الوحوش، التي تهاجم قاربك بانتظام. وهكذا، وجد فريق التطوير طريقة بسيطة، ولكنها متوافقة مع فلسفة اللعبة، لتقديم بديل بسيط للسفر السريع، الأمر الذي من شأنه أن يطمئن اللاعبين الذين يشعرون بالقلق من آليات اللعبة الأولى..لن يمنع هذا بأي حال من الأحوال الكثير من الإرهاق في بعض الأحيان ذهابًا وإيابًا، حيث سيتعين عليك التوفيق باستمرار مع مقياس التحمل المتقلب للتناوب بين الجري والمشي، ولكن يجب الاعتراف بأنه يتم تقطير ما يكفي من الكنوز والمواجهات والتفاصيل من جميع الأنواع عبر العالم للحفاظ على اهتمام اللاعب خلال هذه الرحلات الاستكشافية.
معقل القتال
دعونا الآن نأتي إلى جوهر المسألة، الجانب الذي جعل هذا التقديرعقيدة التنين: المعارك. في هذا الجانب، لا بد من الاعتراف بأن الوصفة الفائزة من Capcom لم تستفد إلا من تغييرات قليلة، ولكن بعد كل شيء، لماذا تريد تعديلها؟ تتمتع اللقطات دائمًا بنفس القدر من التأثير، سواء قررت ارتداء ألوان الساحر أو رامي السهام أو الساحر الفارس أو البطل. كل فئة لها مزاياها وعيوبها، كما أن العدد الكبير من الخيارات المطروحة في أسلوب القتال يوفر مجموعة متنوعة من التوفيرعقيدة التنين 2والتي لا يمكن أن تثير في أي وقت أي شكوى من الملل أو التكرار. من ناحية، تم إثراء الحيوانات إلى حد كبير بالمخلوقات التي من المثير للاهتمام هزيمتها فيما يتعلق ببعضها البعض، والأعداء الهائلون موجودون هنا أكثر بكثير مما كانوا عليه في التأليف الأول: لن يكون من النادر أن تصادف الغولم والغيلان والعملاق والغريفين وأحيانًا حتى التنانين أثناء نزهة بسيطة، ويتطلب الأخير في كل مرة استراتيجية مُكيَّفة في مواجهة هجماتهم المستمرة. يمكن أن تستغرق المواجهات في بعض الأحيان دقائق طويلة، مما يمنحها بُعدًا ملحميًا مشابهًا لذلك الذي كان أحد الإلهام الواضح للعبة الأصلية عندما تم تصميمها قبل أكثر من 12 عامًا:الوحش هنتر. إلى جانب حقيقة أنه من الممكن مرة أخرى التشبث بالمخلوقات الأكثر فرضًا للتسلق وتوجيه الضربات إلى نقاط ضعفها، فإن طبيعة القتال ذاتها تأخذ ما يجعل لعبة التقاط الوحوش مميزة للغاية: الشعور المستمر الذي لا يمكن علاجه بمهاجمة شخص ما أقوى من نفسه، مع المكافأة النهائية - وهي التمكن من إيجاد طريقة، مهما كانت، للتخلص من مثل هذا العدو.
آليات اللعب الأساسية للقتال بسيطة: بضغطة زر، يمكن للاعب تنفيذ هجوم أساسي. عن طريق ضغط آخر، هجوم خاص، والذي يدور مثلاً للساحر حول الجلفنة، لاستعادة القدرة على التحمل بسرعة، أو ضربة قوية للص. يتيح المشغل إمكانية الوصول إلى المهارات المختلفة للفئة المجهزة، مع أسلوب لعب مختلف اعتمادًا على الأخير. وبالتالي، سيتعين على الساحر الضغط على الزناد، ثم زر لبدء التعويذة، والانتظار حتى يتم تركيز الأخير (أو الضغط على RB/R1 لتسريعه) ثم تحريره لإلقاء التعويذة. على العكس من ذلك، يلعب اللص كثيرًا على الفعل/رد الفعل، مع مهارات تسمح له بالاندماج في الخلفية ليفاجئ خصومه أو قدرة "الاغتيال" التي تتطلب إطلاق المهارة في اللحظة المحددة التي نستعد فيها للهجوم. لتلقي هجوم من أجل تنفيذ هجوم مضاد مدمر. يستفيد الساحر الفارس من نوع من البناء الهجين بين الهجمات السحرية والجسدية، مما يسمح لرمحه المزود بطرفين حادين بأداء مهارات تتكيف مع جميع أنواع الأعداء.طالما أنك لست مستغلًا صعب الإرضاء، فسيكون هناكعقيدة التنين 2أسلوب لعب مصمم خصيصًا لك، هذا واضح. لاحظ أيضًا أنه من الضروري هنا مقابلة الشخصيات غير القابلة للعب وتنفيذ مهام خاصة أحيانًا لفتح فئات جديدة.
أثناء القتال، تلعب البيادق مرة أخرى دورًا أساسيًا، حيث تقدم الدعم والدعم الترحيبي للاعب. سيكون من المهم بناء فريقك بحيث يتمتع بمجموعة متنوعة بما فيه الكفاية من المهارات للتعامل مع أي نوع من المواقف، بشكل عام من خلال وجود شخصيتين مخصصتين للضرر التام، بينما ستكون أخرى تابعة لإثارة الأعداء وامتصاص هجمات العدو، بينما ستكون الشخصية الأخرى مخصصة لإثارة الأعداء وامتصاص هجمات العدو. سيتعين على الأخير أن يولي اهتمامًا وثيقًا للحفاظ على صحة حلفائه (الدبابة المعتادة / المعالج / ثلاثية DPS). كن حذرًا، فالبيادق أكثر عرضة للخطر هنا مما كانت عليه في الماضي: إذا كانت الضغطة البسيطة على الزر تجعل من الممكن تخفيف الحلفاء الذين سقطوا في القتال على الفورعقيدة التنين، لم يعد هذا هو الحال هنا. يجب عليك الضغط على الزر لبضع ثوان، مما يجعل اللاعب على الفور عرضة للهجمات من حولك. ومن خلال القيام بذلك، لم يعد من الممكن السماح للبيادق بشن كل الهجمات، ثم تركهم يموتون من أجل إحيائهم على الفور، وما إلى ذلك. يجب أن يؤخذ في الاعتبار الحد الأدنى من الإستراتيجية، وهو أمر جيد، على الرغم من التعقيد الإضافي الذي تجلبه مثل هذه الآلية، حيث لم يعد من الممكن إساءة استخدام النظام، وهو في حالته العضوية والواقعية أكثر بكثير.
بين تنوع الحيوانات، والاختلافات الأساسية في طريقة اللعب التابعة لكل فئة من الفئات العديدة التي يمكن للاعب لعبها، ومساهمة المهارات المرتبطة بالأسلحة المجهزة أحيانًا بوظائف جديدة، هناك شيء للشرب والأكل لعشرات الساعات من اللعب اللعب المخطط له من قبلعقيدة التنين 2.خاصة وأن هذه أخبار ممتازة لعشاق الجمال ذوي الأفق الضيق الأكثر عنادًا، والذين يعتمد نجاحهم في عمل لعبة فيديو بشكل أساسي على خصائصها البصرية، ويستفيد العنوان من جاذبية رسومية عالية المستوى، بمساعدة تقنية RE Engine التي لا تشوبها شائبة حقًا . يتم تعزيز المعارك، مثل جميع بيئات اللعبة، من خلال التأثيرات المرئية والإضاءة والرسوم المتحركة والمحتوى الرسومي الشامل، مما يدل على خبرة Capcom الراسخة الآن على نطاق واسع في هذا المجال. استكشف قرية الجان، وحارب غريفين، وتجول في باتال وتعال وتناقض معنا.
مبدأ سموغ
على الرغم من صفاتها التي لا تعد ولا تحصى - إلا أننا نحتاج بصراحة إلى عدة فقرات إضافية لسردها جميعًا -عقيدة التنين 2ومع ذلك، يعاني من بعض العيوب الطفيفة التي يمكن، بشرط أن تكون في حالة مزاجية سيئة بشكل خاص، أن تشوه التجربة بشكل عام. لأنه إذا تبين أن الاتجاه الفني البصري مثالي، فمن ناحية الصوت، فهو أقل سحراً قليلاً مما كان عليه في الماضي: يحدث أحيانًا أن تتوقف الموسيقى (الأقل إثارة للاهتمام من اللعبة الأولى) بدون سبب أثناء القتال ، بينما لا يزال الأعداء يصوغون هجماتهم الأكثر عدوانية ضد بيادقنا.مشكلة عادية أخرى لهذا النوع من الألعاب، والتيعقيدة التنين 2من الواضح أنه لا يمكن الهروب: مهمات المرافقة. سيُطلب من اللاعب بانتظام إحضار هذا أو ذاك من الشخصيات غير القابلة للعب (NPC) من النقطة أ إلى النقطة ب. وهذا الاحتمال كافٍ بالفعل لإثارة دهشة المخضرم، الذي يعرف إلى أي مدى تمثل هذه المهام الرهيبة عمومًا مهام الصبر في مواجهة أ الذكاء الاصطناعي المتقلب في بعض الأحيان. الظاهرة ليست غائبة هنا: خلال العديد من هذه المهام، تبدأ الشخصية التي من المفترض أن نأخذها إلى المنزل في السحب في الاتجاه المعاكس، مما يدفعنا بشكل لا يمكن إصلاحه إلى الركض خلفه لإجبار IA على متابعتنا مرة أخرى، وبسرعة الجري. لو سمحت!
خاصة وأن هذه إحدى الشكاوى الرئيسية الأخرى حول اللعبة، حيث تكون مراحل المنصة شاقة في بعض الأحيان، مما يدفع اللاعب إلى محاولة الوصول إلى منطقة ما عدة مرات. في عالمعقيدة التنين 2هي في الواقع شارات مهمة متناثرة، أي ما يعادل جوز كوروغوس منأنفاس البرية ودموع المملكة. يتم إخفاؤها عمومًا في أماكن مخفية أو في الارتفاع، مما يتطلب منا اختبار فيزياء اللعبة المهتزة أحيانًا. كانت هناك لحظات كثيرة كان علينا تجربتها أكثر من اثنتي عشرة مرة قبل أن نصل إلى السمسم الشهير في بعض الأحيان القفزات الشاقة.الأسوأ هو عندما تبدأ الخريطة المصغرة. وهذا الأخير لا يخلو من العيوب بمختلف أنواعها، لكن أهمها يكمن في المعلومات الكاذبة التي يستمتع أحيانا بتقطيرها. الصندوق مفتوح بالفعل والذي يظهر لاحقًا على الخريطة، وعلامة تعجب غير ضرورية للإشارة إلى وجود برميل (فارغ)، وعذابات الخريطة المصغرة بشكل عام تكون متعبة جدًا على المدى الطويل، خاصة مع المكملين، الذين بالتأكيد لا أستطيع تحمل رؤية نقطة اهتمام تختفي بعد التحقيق. من المؤكد أن هذه النقاط الصغيرة من خيبة الأمل قطعتعقيدة التنين 2على قدم وساق من الكمال، ولكن الهاوي المطلع سيعرف كيفية التمييز بين الأشياء: في مواجهة مثل هذا التدفق من العاطفة والدراية والاحترام للاعب، فإن الاختيار بشأن التفاصيل ذات الأهمية النسبية هو بلا شك من أكثر الذوق السيئ إثارة للاشمئزاز. .
أخبار أخبار أخبار