الاختبار: عقيدة التنين
تم اختباره للبلاي ستيشن 3
Dragon's Dogma تشبه إلى حد ما Skyrim.
وكل شيءأكشن آر بي جي"النمط الغربي" الذي لاقى نجاحا في السنوات الأخيرة. حركة من الواضح أنها لم تفلتكابكوم، عازمًا على تقديم نسخته منالخيال البطولي، مع عالم مفتوح ووحوش مشعرة وآكلة نار. هذا العالم هو عالم Gransys، الواقع في قبضة عودة التنين العملاق الذي قرر بتر قلبك منذ اللحظات الأولى. أنت المتمرد، الذي كلفه القدر بقتل الويرم من خلال السفر حول العالم، من قرية الصيد كاسارديس، نقطة انطلاق المغامرة، إلى عاصمة غران سورين، المدينة المحصنة الموضوعة تحت مراقبة الدوق إدمون. . عالم يبدو في البداية واسعًا وخطيرًا بشكل لا يصدق؛ سوف يستغرق عشرين دقيقةفي اللعبةللوصول إلى معسكر Sentinels والعاصمة، وهما مكانان ظهرا قريبين جدًا على الخريطة. إن تضاريس المكان معقدة ومتقنة بشكل لا يصدق، وتؤدي إلى العديد من التحويلات، وعدد قليل من الأنفاق كاختصارات وحتى بعض مراحل التسلق. لكن احرص على عدم المغامرة بالخروج لفترة طويلة في الليل: تغرق اللعبة بعد ذلك في ظلام لا يمكن اختراقه، حتى مع وجود فانوس، لإخفاء الحيوانات المفترسة التي أيقظتها ولادة التنين الجديدة بشكل أفضل.
أكثر...
بسرعة كبيرة، ندرك حجم المهمة، وهي بلا شك ثقيلة جدًا بالنسبة لمحرك قديم مثل MT Framework. لا تحتاج إلى أن تكون سايكلوبس من الدفع مع كل خطوة من خطواتنا؛ باختصار، أصبحنا نرغب في الحصول على أجهزة أكثر كفاءة أو إصدار للكمبيوتر الشخصي لاستيعاب الكثير من الطموح. ويظل الاتجاه الفني مسألة ذوق، ولكن التسوية بين اليابان والغرب في هذا الشأنتصميمالشخصيات أغرتنا تمامًا، على الأقل بالنسبة للشخصيات الرئيسية في المغامرة. للأسف الشائعالمجلس الوطني لنواب الشعب الصينيالافتقار إلى الحياة والتفاصيل، مع ضعف تركيز الكاميرا الذي يرسلهم إلى هوامش الشاشة عند التحدث إليهم. على الأقلعقيدة التنينلديه ميزة بما في ذلكمشاهد مقطوعةلقد نجحت حقًا، ودبلجت بشكل جيد، وأكثر من ذلك، لإضفاء بُعد آخر على المقاطع التي تتضمن الصورة الرمزية الخاصة بك - والتي تم دمجها دائمًا بعناية في هذه المشاهد. هذا يختلف قليلاً عن المنافسة.
للأسف، للادعاء بأننا نفعل ما هو أفضل من نماذجها،عقيدة التنينكان يجب أن تتأكد من أنها توفر بيئة عمل لا تشوبها شائبة أو حرية اختيار كبيرة حقًا. والأمر الأكثر غدرًا هو أن الأخطاء الأخرى تقوض الروح المعنوية تدريجيًا مثلما تقوض العفاريت مقياس الحياة. بادئ ذي بدء، إنها الواجهة المتعفنة والخرقاء حقًا، التي تكسر الإيقاع، وشيء آخر، في كل مرة يظهر فيها على الشاشة. نوصي بالفعل بإخفاء كافة التعليقات منالمجلس الوطني لنواب الشعب الصينيفي المعركة لا تصاب بالجنون. يستغرق الاطلاع على الخريطة الكثير من الوقت، وتجهيز نفسك أيضًا، وتسجيل جوانب معينة من الخريطةطريقة اللعبفي قائمة فرعية في النزل، مثلحرفةأو معدات المهارة، يظل خيارًا غريبًا حقًا. تحقق مجلة المهمة ميزة كونها أقل قابلية للقراءة من تلك الخاصة بـسكيريموغيرهاويتشر 2، مع فواصل الصفحات والتحديثات الغامضة التي تتطلب منك الرجوع إليها باستمرار لتسجيل الهدف التالي.
حقيقة الحدالسفر السريعإن استخدام الأحجار الباهظة الثمن نسبيًا قد يظهر كحيلة في أعين العديد من اللاعبين. في الواقع، بعد أن أمضينا حوالي عشر ساعات في التعجب من مدى الخريطة، والجو اللزج للأبراج المحصنة المضاءة بالفوانيس - وهو نجاح - أدركنا أن الخريطة لن تكشف بعد الآن عن أي أسرار. قرية لن تعود إليها أبدًا، عاصمة تكون معظم أبوابها مغلقة بشكل يائس، وزنزانات يمكنك زيارتها مرة أخرى لبضعة ممرات أخرى، وسهول واسعة على مد البصر ولا شيء آخر: من اللقاء مع الدوق،العقيدةيدوس الماء، ولكن مع نصف ساعة من المشي تتخللها كل مرة. لا يزال هناك واحد أو اثنين من الزنزانات الرائعة، مما لا شك فيه أن النجاح الكبير للعبة، لكننا توقعنا المزيد في الساعات الأولى. نفس خيبة الأمل من خيارات المهمة وردود الفعل الثنائية الصريحةالمجلس الوطني لنواب الشعب الصيني. لن نعرف أبدًا سبب اختفاء البعض دون سبب، أو لماذا يعطي السيناريو أهمية كبيرة للآخرين ثم ينساهم على الفور، أو حتى لماذا ينتهي الأمر بسيلين الساحرة إلى الوقوع في حب المتمرد بعد مواجهتين صدفتين في البداية المغامرة. كما لو أن المطورين اليابانيين ما زالوا محاصرين في مغامراتهم التي يتم التحكم فيها عن بعد بحيث لا يمكنهم التوفيق بين السيناريو السلس وحرية الاختيار المقدمة للاعب. باختصار، نحن في نهاية المطاف على بعد سنوات ضوئية مناآر بي جيغربية من حيث الثروة والحياة ومشاركة اللاعب، حتى لو كانت اللعبة تدعي أنها وريثها. لحسن الحظ،عقيدة التنينلا يزال لديه مزايا أخرى لطرحها.
Dragon's Dogma تشبه إلى حد ما Devil May Cry...
على الأقل في النسب. خلف المباراة الأخيرةكابكومنجد هيدياكي إيتسونو، العقل المدبر لأحدث الأجزاء اليابانية من دانتي، وهيرويوكي كوباياشي، منتج4. علامة الجودة من حيث القتال والدراية بذلككابكوميقصد أن يمتد إلىالخيال البطولي. إنه نجاح عظيم، حتى لو كان من الواضح أنه لا ينبغي لنا أن نتوقع ديناميكية ودقة دانتي في مثل هذا العالم المفتوح. قد تبدو بعض الاصطدامات مشبوهة بعض الشيء، ولكن يجب الاعتراف بذلكعقيدة التنينمتفجرة، ومفعمة بالحيوية بشكل ملحوظ، مع مجموعة كاملة من الحركات والتفاعلات الممكنة لتنشيط الحركة، وغالبًا ما تكون العلاقة الضعيفة مع هذا النوع من الألعاب، متقطعة بعض الشيء ولكنها متحللة جيدًا، وتعطي الاعتداءات إحساسًا لطيفًا بالتأثير، دموية جدًا بعض الانفجارات إذا لزم الأمر بمجرد ظهور برميل متفجر، وهذا يعني في كثير من الأحيان. بمجرد أن تأخذ الوقت الكافي لإلغاء تنشيط الحركة البطيئة المزعجة لإخبارك بأن البيدق قد أمسك عدوًا من ياقته، فإن المعارك تتبع بعضها البعض بعصبية، أحيانًا إلى درجة إشراك حوالي خمسة عشر هدفًا في نفس الوقت. من المؤسف أن الأمر برمته يفتقر عمومًا إلى سهولة القراءة، نظرًا لأن عدم وجود مؤشرات على الخريطة المصغرة لا يجعل من الممكن تحديد مكان الأعداء. في لعبة يمكن أن تكون فيها بضع ثوانٍ من عدم الانتباه قاتلة، يكون الأمر مزعجًا دائمًا.
أكثر...
مع أطريقة اللعبومع التركيز أيضًا على العمل، فمن الأفضل تفضيل الطبقات التي ترمي بنفسها في النار. على الرغم من فترات منتصف المدة المثيرة للإعجاب للغاية، إلا أن Wall of Fire وMaelstrom في المقدمة، إلا أن السحراء متأخرون قليلاً من حيث الاحتمالات. سيء جدًا بالنسبة لأولئك الذين كانوا يأملون في تحقيق توازن معين. على العكس من ذلك، سنسلط الضوء على جاذبية الرماة والفئات المشتقة، ولا سيما ساحر الرماة، القادر على توجيه سهامه بقوة بينما يكون مقنعًا للغاية في القتال المباشر. على أية حال، فإن مقياس التحمل يحد من الاستخدام المحموم لـمهاراتويمتد لمسافات طويلة. يؤثر تصميم الصورة الرمزية الخاصة بك بشكل مباشر على مقاومتها والوزن الذي يمكن أن تحمله، لتأخير اللحظة التي سينتهي فيها الأمر بضيق التنفس. هذا النوع من المعلمات يكون صعبًا بعض الشيء على المدى الطويل، كما لو كان عليك أن تتذكر كل شيء تمامًا منآر بي جيالغربيون يستحقون هذه التسمية. بشكل عام، لا تحيد الفئات التسعة عن القاعدة المعتادة، وسرعان ما ندرك أن الثلاثة الهجينة المخصصة للصورة الرمزية للمتمردين، Paladin وAssassin وMage Archer، هي التطور النهائي للفئتين، وهي مثالية للوصولمهاراتالأكثر فائدة. لكن لا شيء يمنعك من تعظيم فصل أو فصلين أساسيين لاستعادة واحدة أو اثنتين من المهارات السلبية الرائعة. لنفسك أو ل"البيدق" الخاص بك في هذا الشأن.
Dragon's Dogma تشبه إلى حد ما أرواح الشياطين ...
عقيدة التنين، إنها في المقام الأول مغامرة فردية غير متوافقة تمامًا مع المتطلبات الحالية لكل شيء عبر الإنترنت. عدم وجودحظيرة، مما لا شك فيه أنه ثقيل جدًا بحيث لا يمكن دمجه في هذا المشروع العملاق،كابكوممحتفظ بها منمن البرمجياتومنأرواح الشياطينآليات المساعدة عن بعد هذه بين اللاعبين. ولم تترك رسائل على الأرض أو حتى طعنات في الظهر، بل مبدأ التبادلالمجلس الوطني لنواب الشعب الصيني، البيادق، والتي تسمح لك بتجنيد المرتزقة من اللاعبين الآخرين في مهمتك الخاصة. خلقت من نفس الإزميل، هذهالمجلس الوطني لنواب الشعب الصينيهم في خدمة المتمردين، وهذا يعني أنت. الشخص الذي رأيته مولودًا سوف يرافقك طوال المهمة، أما الاثنان الآخران فسيتم إنشاؤهما بواسطة الكمبيوترغير متصلأو يتم إعارته من قبل لاعبين آخرين دون علمهم بشكل أو بآخر. الفائدة ذات شقين. بالنسبة للمقترض، فهو ضمان الوصول إلى شخصيات أقوى قليلاً وأفضل تجهيزًا للمهام المستقبلية، مقابل نقاط كريستال (CP) للتعويض عن الاختلاف في المستويات. بين إقامتين فوريتين في النزل، سيعود البيدق إلى الدائن بالمكافآت أو الأسلحة أو الجرعات، ولكن أيضًا CP لتمويل قروض أخرى. الأمر متروك للاعبين لإنشاء ملفات تعريف جذابة - مثل معالج قوي أو رامي سهام جيد.Skillé- لتصبح نجم الخوادم مع البيدق الخاص بهم.
أكثر...
فائدة أخرى: البيدق سوف يتعلم من اللاعبين الآخرين، سواء في القتال أو في معرفة المهام. أالمجلس الوطني لنواب الشعب الصينييمكن أن توفر لك المعرفة الجيدة دقائق طويلة من البحث غير الضروري من خلال الإشارة بشكل أكثر أو أقل وضوحًا إلى الإجراء الذي يجب اتباعه. موقفهم القتالي ونصائحهم يمكن أن تؤثر في الواقع على نتيجة المعركة - مع الضرر الموضعي، من الأفضل تحديد نقطة الضعف للحصول على فرصة للبقاء على قيد الحياة. المشكلة هي أنه على الرغم من كل هذه النوايا الطيبة، فإنآياأبعد ما يكون عن العيوب. لا يزال من المسموح الجلوس على طاولة النزل للنظر إليها وتعديل سلوكها بسلسلة من الأسئلة/الإجابات، عندما لا يتعلق الأمر بالجرعات. ومع ذلك، يحدث أحيانًا، غالبًا، أنها تتشوش ولا تفهم الطلبات الهزيلة الموضوعة على الصليب. صحيح عندما يتعلق الأمر بالإمساك بالوحوش أو إرسال التعويذات المناسبة، فإن البيادق لم تعد تتبعهم عندما يتعلق الأمر بالفرار أو إنقاذ بشرتهم. بين الساحر الذي يتوقف في قلب المعركة للشفاء أو البطل الذي يلعب دور الحارس الشخصي بدلاً من الذهاب إلى التوربين، هناك دائمًا لحظة تخرج فيها الأمور عن مسارها. في كل لحظات التوتر هذه التي نمر فيها بشكل مؤلم بالقيامات، نأسف على غياب الحقيقة.حظيرة، والذي كان من شأنه على الأقل أن يكون له ميزة جعل الوحوش الميتة أكثر متعة.
Dragon's Dogma تشبه إلى حد ما Monster Hunter...
وحتى أيضاظل العملاق. باختصار، لعبة نتشبث فيها بالمخلوقات المهيبة والمقاومة والمفعمة بالحيوية. تم تحديد النغمة من المقدمة، مع الوهم الرائع، الضخم، العضلي، لكنه لا يقارن بالتنين الموجود في العنوان، والذي يجد اللاعب الممزق نفسه في مواجهة عاجزًا. سوف تمر ساعات عديدة قبل أن نلتقي مرة أخرى، ولكنعقيدة التنينيجد دائمًا طريقة لتجديد سلسلة الحيوانات مع بعض الوحوش المهيبة. العملاق، والهيدرا، والغولم، والغريفون، وحتى الكوكاتريس: إذا كان البعض يتصرفون كذلك بالفعلرئيس، في بعض الأحيان مع بعض النصوص المسرحية، من الشائع جدًا رؤيتهم يسدون الطريق بلا مبالاة، عند منعطف المسار أو في منتصف الممر، مما يعزز هذا الشعور بالخطر الدائم. ليس هناك ما هو أسوأ من أن تجد نفسك في وسط غابة على بعد نصف ساعة بالسيارة من غران سورين، دون أي أرضية لإحياء فانوسك، ورؤية بدة الوهم بين شجرتي بلوط.
لهزيمة هؤلاء العمالقة، ستحتاج إلى الاعتماد على معدات جيدة ومستوى عالٍ بما فيه الكفاية والمساعدة المتبادلة بين البيادق والمتمردين. من الصعب أن تتخيل هزيمة الكوكاتريس بمفردك، دون استخدام مواد مدفعية لتشتيت الانتباه وأكل تعويذات التحجير (رعب). سيكشف كل مخلوق عاجلاً أم آجلاً عن نقطة ضعف للتركيز عليها، غالبًا ما تكون الرأس، من أجل اختلال توازن الوحش وجعله يتذمر على الأرض؛ بعضرئيسمثل Golems يعتمدون فقط على قصة نقطة الضعف هذه. إن القدرة على التمسك بالعدو تعطي بعدًا جديدًا تمامًا للعبة، والتي تصبح مذهلة بكل معنى الكلمة، خاصة على ظهر غريفين. من حيث العرض،عقيدة التنينهو المكان الذي نتوقعه، مع تغييرات موسيقية حربية لتعبئة الحدث كما هو الحال في فيلمالعملاق. لنكن صادقين، صحيح أننا نقضي معظم وقتنا في سحق العفاريت والذئاب وطيور الخطاف، وهي متحركة بشكل رائع مرة أخرى، لكننا سنتذكرها بشكل خاصعقيدة التنينcesرئيسمثيرة للإعجاب، كل هذه اللحظات التي استسلم فيها الوحش أخيرًا في نهاية معركة يمكن أن تتجاوز في بعض الحالات عشر دقائق... وعشر هزائم. وعلى هذا المستوى، نحن بالفعل بعيدون عن ذلكسكيريمومعارك التنين الثنائية العشوائية بدون نطاق حقيقي.
أكثر...
ولسوء الحظ، فإن هذا الطموح له ثمنه أيضًا. أبعد من المشاكلآياوالتي تظهر مرة أخرى بمجرد أن تكون هناك مسألة حياة أو موت (انظر أعلاه)، فإن ذروة الصعوبة يمكن أن تحبط أكثر من لاعب واحد، وهذا هو الخطأ في جزء من نظام الحفظ المقيد. ليس من غير المألوف أن تكون صفعة بسيطة كافية لإرسالك أنت وبيادقك إلى الحياة الآخرة. انحرف ولو قليلاً عن المسار المخطط له، وتعرض نفسك لوابل من السهام من حشد من قطاع الطرق غير المناسبين تمامًا لمستوى فريقك؛ الطريق المؤدي إلى برج الريح وصعوده صعب للغاية. دون أن تكون قاسية مثل أالنفوس المظلمة,عقيدة التنينيشجعك على الادخار قدر الإمكان، حتى لا تضيع الدقائق الثمينةإعادة التشغيل. تكمن المشكلة في أن مبدأ الحفظ الفردي يمكن أن يوقعك في كثير من الأحيان في حالة من الفوضى. خاصة إذا اخترت للأسف إعادة تشغيل "الحفظ في النهاية".نقطة تفتيش"، والذي يمكن أن يعيدك إلى خارج المدينة وأكثر من ساعتين من اللعب. تتسبب عمليات الحفظ التلقائية في تأخير اللعبة بعنف، والتي يجب أن تنخفض إلى 5 إطارات في الثانية في غضون بضع ثوانٍ، مما يعني أن بعض بدايات القتال مشوهة بشكل خطير .
ومن الممكن أن أقول ذلك أيضًا،عقيدة التنينيميل إلى الإفراط في الأشياء الجيدة. من خلال إعادة تدوير المتصيدين والكايميرا كثيرًا طوال المغامرة، انتهى بنا الأمر إلى فقدان الجاذبية التي جعلت المعارك السابقة استثنائية. قم بحل العملاق العشرين الخاص بك باستخدام Mage-Archer Lv. 40 فيها شيء ممتع، هذا صحيح، لكن للأسفكابكوملم أكن أعرف متى تنتهي المغامرة. من الصعب عدم القيام بذلككابحهنا مرة أخرى، ولكن لنفترض أن المهمة لا تتوقف بالضرورة عندما نتوقعها، على الرغم من معركة هوميروس الناجحة بصراحة، وأنها تميل إلى رسم الخط من خلال التخلص من الوحوش الكبيرة بحفنة من دون سبب. قليلا كما لو كان السعي للحصول على TriForceمستيقظ الرياحاندمجت مع الجوانب السيئةالشيطان قد يبكي 4/جو المنظر/ميجا مان(احذف حسب الاقتضاء) لتبرير عنصر السيناريو الرئيسي - بعد فوات الأوان. اللعبة حقًا لم تكن بحاجة إلى هذه المحنة، باستثناء تعزيز العمر الافتراضي بشكل مصطنع، والذي يمكن أن يصل بسهولة إلى 45 ساعة متواصلة. وربما تضاعف مع المهام الجانبية عديمة الفائدة (جمع 60 جمجمة، على محمل الجد؟)، والتي لحسن الحظ تم التحقق من صحتها من تلقاء نفسها، وتلك المخطط لها فيمحتوى قابل للتنزيل. لن نتمكن من التصديق على وجود ألعبة جديدة+على الرغم مما قاله المطورون، نظرًا لأن "النهاية" التي اخترناها لم تكن في الحقيقة واحدة...
Dragon's Dogma مخيب للآمال بعض الشيء.
وفي النهاية نخرج منعقيدة التنينمحبط بعض الشيء، وليس فقط بسبب نهاية قصة ذيل السمكة هذه، حتى لو كان ذلك يلعب حتماً قليلاً بعد ساعات طويلة قضاها في شركته. إذا كانت لديها القدرة على أن تصبح لعبة عبادة بين جميع اللاعبين الذين فوجئوا بثراء اللعبةسكيريمأو عدم وجود ضامنممالك أملور، أحدث إضافة إلىكابكوملا يجسد أيًا من الوعود التي تم تقديمها في البداية، وذلك بسبب أوجه القصور التقنية الكبيرة جدًا، والمخاوف الحقيقية لبيئة العمل، والمحتوى أقل ثراءً بكثير مما كان مأمولًا، من حيث الاختيار والأماكن والإمكانيات. إذا احتفظنا بآلية البيدق المثيرة للاهتمام، فلن تحل محل البيدق الحقيقيحظيرة، والذي كان من شأنه أن يفعل الكثير من الخيرطريقة اللعب. خاصة وأننا في نهاية المطاف نتنقل بين الفصول الدراسية بسرعة كبيرة، بسبب قلة التنوع؛ من المؤكد أن المكافآت الأساسية تختلف اعتمادًا علىوظيفةفي الوقت الحالي، لكن إمكانيات التهجين ليست متطورة بما فيه الكفاية من فئة إلى أخرى، ناهيك عنمهاراتفي بعض الأحيان غير ضروري مما يجعل كل حرف قابلاً للتبديل بشكل أو بآخر. بمجرد التأكد من وجود معالج مقترنًا بساحر النار، وهو عنصر حساس له 75% من الحيوانات، يصبح اختيار الحلفاء تقريبًا مسألة غرور بسيطة.شفقة التنين؟ إنها صغيرة ولكنها مناسبة في النهاية.
تجد أيضا:
أخبار أخبار أخبار