الاختبار: Dragonshard: أول Str D & D

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

ترخيص جيد الاستغناء

مخلص نسبيا لترخيص Donjons & Dragons ،Dragonshardيغرقنا في العالمالخيال البطوليD'Eberron ، وبشكل أكثر دقة في حلقة العواصف. في هذا المجال ، سوف نتناوب على فصيلين متقابلين خلال حملة العنوان. إن ترتيب اللهب ، وهو تحالف يتكون من البشر ، والأقزام والغزوات ، يغامر في هذه الأراضي للاستيلاء على قلب سيبيريس ، وهو قطعة أثرية ذات قوى رائعة. ستواجه معهم جيوشًا لأشخاص ليزارد الذين ، كما يقترح الاسم ، يجمع بين العديد من الزواحف جاهزة للدفاع عن أراضيهم الأصلية من الغزاة. لذلك فإن هاتين الفصيلين قابلة للعب خلال الحملة الطويلة ، في حين أن الثلث متاح فقط في اللاعبين المتعددين. umbrangens كما يطلق عليها هي الجان التي تتميز بظلام عالمهم تحت الأرض وعميق. سيتم دعمهم أيضًا على الأرض من خلال العيش ميتًا بسلطات باطنية ، وبالتالي تشكل جيشًا حقيقيًا من الظلال. سيكون لدينا أيضًا الفرصة طوال مغامرتنا في حلقة العواصف للمغامرة في هذه الممرات تحت الأرض منذ ما يعجبنيجيوش البائعينوDragonshardيقدم دائمًا خريطة لكل خريطة: السطح والجزء تحت الأرض يسمى أيضًا عالم خيبر. في هذا الجزء ، سنفي بالمخلوقات الأكثر روعة وأننا سنحصد ذهبنا.

الرفع على الأرض ، والمهذبة على جثث أعدائنا أو مخبأ في العديد من الصناديق ، يعد الذهب أحد الموارد الثلاثة للعنوان. وسوف تقوم بتجنيد وحدات أو تقوية دفاعاتنا أو حتى بناء معارك مختلفة. إن حصاده فوري تقريبًا لأن استنفاد صندوق من ذهبه لن يستغرق سوى حفنة من الثواني على الأكثر ، وهو مباشرة جنودنا الذين سيلتزمون به. لذلك ننسى سلاسل الفلاحين الطويلة.Dragonshardيفضل التركيز على المعارك والبناء ، بحيث لا تتوفر معركة أو محصول. تشكل البلورات المورد الرئيسي الثاني للعنوان ، وسيتم حصادها مباشرة من قبل جنودنا على الأرض. تظهر هذه البلورات (dracolithes) بطريقة أصلية على الخريطة لأنها بقايا الأمطار العادية والعنيفة بشكل خاص. آخر مورد لمراقبة زاوية العين لضمان فوزنا هو التجربة المكتسبة في القتال. سيسمح لنا بزيادة مستوى قبطاننا ، وجعلهم أكثر كفاءة في المعركة. لاحظ أن احتياجات الموارد منخفضة بدرجة كافية لإقامة الجيوش الجميلة ، وبالتالي سنتخذ بسرعة.

الأفكار في وفرة

إذا كان الجزء الاقتصادي منDragonshardلذلك لا يزال سطحي ، والبناء والتوظيف أكثر تعقيدا بكثير. بادئ ذي بدء ، لاحظ أن قاعدتنا الرئيسية لا تزال مكونة من مبنى مركزي يتم ربطه أربع مرات أربع مرات. هذه هي الأماكن المختلفة التي يمكنك من خلالها بناء مبنى. ولكن احذر ، لأن ترتيب البناء أمر بالغ الأهمية. مع كل مبنى ، فإن وحدته أو تطوره (مكافأة نقاط الحياة ، والأضرار ، وما إلى ذلك) ، وستكون الوحدات التي تستفيد من هذه التطورات هي فقط من المباني المجاورة. بالإضافة إلى ذلك ، للسماح لنوع من الوحدة بالفوز بمستوى ما ، سيكون من الضروري إنشاء مبنى إضافي من نفس النوع. لذلك ، دعونا نلخص ، لتوظيف الرماة الأساسية على سبيل المثال ، سيكون من الضروري أولاً إنشاء طلب من القوس. بعد ذلك ، سيكون من الضروري بعد ذلك طلبًا ثانيًا من القوس (المبني على موقع مجاور) إذا كنت ترغب في الحصول على رماة من مستوى أعلى ، وتعيين بعض نقاط الحياة الإضافية ، يجب أيضًا بناء نصب حيوي على موقع مجاور ترتيب القوس. لذلك سيكون من الضروري اتخاذ الخيارات لأن لدينا عدد قليل من المواقع (4x4 ، 16) ومجموعة واسعة نسبيًا من المباني (10 مباني توظيف وأربعة من التطور). مع القليل من الحظ ، سنكون قادرين على فقدان امتدادات ، والتي تحتوي على أربعة مواقع إضافية محصنة وموضوعة في أماكن استراتيجية مختلفة للبطاقة.

لزيادة تعقيد الشيء ،Dragonshardلديه مجموعة من المجموعات والمجموعات الفرعية داخل الجيوش. بشكل ملموس ، هناك أربعة أنواع من الوحدات: الأبطال أو الأبطال الذين سنختاره في بداية كل بطاقة ، فإن العملاق هم الوحدات النهائية ، القباطنة ، وأخيراً الجنود. يرتبط هذا الأخير ارتباطًا وثيقًا منذ معًا ، ويشكلون فرقًا. اعتمادًا على مستواه ، قد يكون لدى قائد الفريق (وحدة كلاسيكية قابلة للنقر) جنديًا أو أكثر تحت قيادته. لن يتم فصل هؤلاء الجنود من قائدهم ويضمنون حمايته في القتال. على السطح ، يتم عرض كل هؤلاء الأشخاص الصغار عادة ، وبالتالي في بعض الأحيان تشويشًا معينًا في مجموعات فرضية إلى حد ما. من ناحية أخرى ، لم يعد الجنود يظهرون على الشاشة عندما تمر عبر الجزء تحت الأرض ، والأكثر تعبيراً ، من أجل تحسين قابلية قراءة الكل. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن إنتاج الجنود يختلف عن التوظيف التقليدي. سيكون الأمر كافياً في الواقع لترك قبطان بالقرب من القاعدة الرئيسية بحيث يكون تلقائيًا ومجانًا جنوده الصغار. والنتيجة هي العديد من الرحلات المتكررة والمملة على الخريطة إلى القاعدة الرئيسية لتجديد فرقها بعد كل قتال. لحسن الحظ ، وباثفوفنغناجح إلى حد ما ويسمح لك بإعطاء أوامر الحركة بسرعة باستخدام الحد الأدنى ، دون الخوف من العثور على وحدة مفقودة في وسط أي مكان.

في منتصف الطريق بين STR ، وخاصة على السطح ، و RPG ، وخاصة في تحت الأرض ،Dragonshardغالبًا ما نضع فقط في عناصر تحكم حفنة من الوحدات على البطاقات الضيقة نسبيًا وبدون بناء ممكن. لذلك سوف نأخذ وقته إلى جليسة أطفال كل من قباطه وبطله من أجل ضمان بقائهم. ما زلنا نجد روح آر بي جي هذه مع أسئلة رئيسية وطلب ثانوي على كل من البطاقات المقطوعة ، أو مخزون لتخزين الجرع والجروات أو نظامهواةعبر مواقف مختلفة.

محرك الذواقة إلى حد ما

على الرغم من المظهر المعقد إلى حد ما ،Dragonshardبسيط نسبيا للتعامل مع. من المؤكد أن البرنامج التعليمي طويل ولكنه مبني بشكل جيد ، يجعل من الممكن أن نفهم من البداية النقاط المهمة لكل جوانب من العنوان. الواجهة هي دائما واضحة جدا جدا ، الهواء وممتعة مع ترجمة لا تشوبها شائبة. ومع ذلك ، نأسف لعدم عرض اختصارات لوحة المفاتيح مباشرة على الأزرار المختلفة للواجهة عن طريق الطيران فوقها. سوف يجد العاديون من STR مثل الآخرين على أي حال علاماتهم. ومع ذلك ، فإن البعض سوف يفسد الأسنان في القتال الكامل بسبب تغييرات أزرار الماوس بالضرورة بالضرورة (يمكن للمرء أن يفكر بشكل خاص في استخدام الكائنات بالنقرة اليسرى). يقوم الذكاء الاصطناعى بذلك بشكل عام حتى لو نلاحظ دائمًا استراتيجية مماثلة من بطاقة إلى أخرى. غالبًا ما يفضل عدونا إبطاءنا من خلال شن هجمات صغيرة للغاية بدلاً من محاولة تدميرنا في الاعتداء. تبدو الفصائل متوازنة عالميًا وأسلوب لعبها مختلفًا تمامًا عن واحد إلى الآخر.

لذلك يجب على الجميع العثور على حذاء على قدمهم. لا ينبغي أن يتفوق جزء الرسوم على وحدات عرض صحيحة للغاية ووحدات متحركة بشكل جيد. يمكننا أن نلاحظهم عن كثب عن طريق التكبير ، والالتفاف عليهم ولكن فقط بضع درجات ، كما هو الحال فيWarcraft III. الجزء الخلفي من الميدالية هو محرك رسومي الذواقة إلى حد ما. يجب أن تتوقع أن تخضع لبعض التباطؤ بمجرد دفع جميع خيارات الرسوم إلى الحد الأقصى ، حتى على جهاز صادق مزود بمعالج AMD 3000+ ، و 1 جيجابايت من معالج ذاكرة الوصول العشوائي وبطاقة رسومات حديثة (Ati Radeon X800 Pro في حالتنا) . أخيرًا ، يوفر الجزء متعدد اللاعبين ألعابًا ما يصل إلى ثمانية لاعبين على نفس البطاقة من خلال خدمة GamePy. لسوء الحظ ، لا يوجد الكثير من الأشخاص المتاحين عبر الإنترنت حتى الآن لمحاولة بعض الألعاب وفي الوقت نفسه اكتشفوا Umbrages. ولكن هذا يجب أن يرتب منطقيا في الأسابيع المقبلة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار