الاختبار: زنزانة لا نهاية لها (كمبيوتر شخصي)
تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
أولئك منكم الذين تابعوا المشروع منذ عرضه في Gamescom 2013 يعرفون: Amplitude تعتزم وضعالزاحف المحصنةللاستفادة من بناء الجسور بين المباراتين السابقتين. هكذا، بعد خيبة الأمل المكانية من نوع "التدمير الوشيك"، تقوم سفينة السجن المسماة "النجاح" بطرد كبسولات الهروب الممتلئة بها واحدة تلو الأخرى. مثل العديد من نيازك التيتانيوم، تتجه القوارب مباشرة نحو مدرعة الأعنة البدائية، ساحة المعركةخياليأبرزها أسطورة لا نهاية لها. وبدلاً من أن يضيع على سفح التل مثل رفاقه الصغار، لديناجرابتتبنى مسارًا أكثر أصالة: فهي تدخل مجمعًا تحت الأرض وتستمر في مسارها على اثني عشر طابقًا قبل أن تترك ركابها لمصيرهم. الأمر متروك للناجين للعثور على طريقهم للخروج، أرضية متاهة بعد أرضية متاهة، باب تلو الآخر.
"هذا الرجل يحتاج إلى القهوة والزواحف"
على الرغم من أنه سيكون من الضروري ضمان السلامة الجسدية لمرتكبي الجرائم المتكررة لدينا بشكل جميلبكسلستكون مهمتهم الأساسية هي حماية الكريستال. إن الجزء الوظيفي الوحيد الذي تم انتشاله من حطام القارب الذي يتصاعد منه الدخان هو في الواقع مولد طاقة قوي قادر على إضاءة طريق أرواحنا المكافحة. هنا، تعتبر الغرفة التي تعمل بالكهرباء معقلًا دفاعيًا رئيسيًا. بفضل الموارد العزيزة على سلسلة Endless (الصناعة والعلوم والغذاء)، يمكننا في الواقع تثبيت أنواع مختلفة من الوحدات: من جهة، نجد المولدات التي تهدف إلى تحسين إنتاج الموارد المذكورة ومن جهة أخرى، نجد المولدات الثانوية الوحدات التي ستدافع عن الغرفة في حالة حدوث غزو. لأنه توجد في الممرات التي تم إنشاؤها عشوائيًا جميع أنواع المخلوقات اللطيفة إلى حد ما، والتي لن تتردد في الخروج من مخبأها طالما أدرت ظهرك. من الناحية العملية، فإن الغرفة غير المضاءة و/أو التي لا يشغلها أحد أبطالك تكون مرشحة للغزو في كل دورة جديدة من اللعبة (بسبب فتح الباب).
بمجرد إطلاق سراحهم، سوف يندفع الغوغاء المخالب باستمرار نحو الكريستال الخاص بك لسحقه إلى أجزاء - بشرط ألا يكونوا مهتمين أكثر بالبنية التحتية الخاصة بك أو الأعضاء الداخلية لأبطالك. وزنزانة لا نهاية لهامن الواضح أنه مصمم بحيث نقوم بجمع الضباب بشكل منتظم ولكن نادرًا ما يكفي لتزويد الشبكة بأكملها. وبالتالي، سيقوم اللاعب الذكي بفصل زملائه في الفريق بسرعة لتغطية النقاط الساخنة على الخريطة وتسليح غرف معينة لإنشاء اختناقات مميتة. الترسانةالدفاع عن البرجيقدم لهذا الغرض العديد من الأجهزة الهجومية (أشعة الليزر، وتسلا، والألغام، وما إلى ذلك) التي سنضيف إليها وحدات التحسين/التحسين، لإبطاء الأعداء في ممر مدجج بالسلاح أو شفاء الشجعان الذين يحملون رأس جسر. داخل الغرفة، يتم حل المعارك تلقائيًا، مما يسمح للاعب بالمشاركة في عدة مناوشات في وقت واحد من خلال التصغير التكتيكي الممتاز للعبة. إن نصب الكمين هو فن دقيق، وسرعان ما يصبح علمًا، لأنه سيكون مسألة حماية ظهرك مع الاحتفاظ بالقوة الكافية لمواجهة المجموعة المتعطشة للدماء المحتملة والمختبئة خلف الباب المجاور. بعد كل شيء، يبقى الهدف هو العودة إلى المنزل، إن أمكن، قطعة واحدة.
نحو اللانهاية وما بعدها
بمجرد تحديد المخرج من الطابق، فقد حان الوقت لذلكزنزانة لا نهاية لهالاختبار أعصابك. إن ترك الكريستال القوي وراءك أمر غير وارد: يجب على أحد أبطالك فصل الوحش ورفعه على ظهره والانطلاق نحو المستوى التالي. الأبواب التي لا تزال مغلقة تفتح واحدة تلو الأخرى وتطلق سراح الحشود الجهنمية. بعد إبطاء سرعته وانكشافه، لا يمكن لحامل المولد الاعتماد إلا على زملائه في الفريق ومساعدة عدد قليل من المنشآت المسلحة لاحتلال الكائنات الفضائية وتغطية تقدمه. غالبًا ما يتم التحكم في لحظات اللعب هذه دون أي عوائق في المستويات الأولى، وتتطلب تخطيطًا دقيقًا بشكل متزايد أثناء صعودك إلى المستويات. يصل كل شيء في كثير من الأحيان إلى قمم الشجاعة عندما نلاحظ خطة التراجع التي تتناسب مع المليمتر تحت الإضاءة الحمراء لأضواء التحذير. وبطبيعة الحال، يمكنك اختيار استكشاف كل طابق بالكامل مسبقًا، فقط لتجنب المفاجآت غير السارة عندما يحين وقت الهروب. لكن كل غرفة مفتوحة هي غرفة تحتاج إلى الطاقة أو المراقبة. وكلما تم الكشف عن الخريطة، كلما أصبحت الجحافل أكثر عددًا وعنيدة.
على طريقة أFTL: أسرع من الضوء,زنزانة لا نهاية لهامن الواضح أنه يبذل كل ما في وسعه لجعل اللاعب يخوض مخاطر متهورة بشكل متزايد. بدءًا من الصناديق العديدة للنهب أو التجار المتجولين المستعدين لبيع المعدات البرجوازية لبؤساءنا الفقراء. نبدأ بثنائي من الشخصيات (يتم استخلاصها من حوالي عشرين محاربًا أصليًا تم فتحهم بمعدلانتهت اللعبة) لكن مخاطر المواجهات ستسمح لنا (في أغلب الأحيان بسرعة) بتوظيف تعزيزات، يصل إجماليها إلى أربعة أبطال. ومع ذلك، فإن الولاء له ثمن، لذلك سيتعين عليك دفع أجورهم بالطعام. نفس هذا الطعام الذي ننفقه ببذخ لشفاء قواتنا والذي يعمل أيضًا على تعزيز المحارب لزيادة خصائصه. تمول النقاط العلمية عملية البحث المتاحة عبر لوحات معينة، لكن بعض البائعين يقسمون بهذه العملة؛ لا يتردد أحد الأبراج غير القابلة للفتح في فهرسة قوته على نفس عدد النقاط.
وعلى نفس المنوال، فإن بعض القدرات الخاصة لإصلاح الوحدات النمطية أو معالجتها (لزيادة عرضها) ستجبر الشخصية على الانتقال إلى غرفة نائية لاستخدامها. سيكون الأكثر جشعًا على حسابهم وسينتهي بهم الأمر حتمًا إلى تقسيم فريقهم جغرافيًا في تحدٍ لجميع القواعد الأمنية. في النهاية، يمكن تلخيص كل طابق على أنه معضلة هائلة بين الزراعة والعقل: كل دور جديد في اللعبة يمكن أن يقوي اللاعب تحسبًا للطابق التالي، بشرط ألا يعني ذلك نهايتك بالطبع.
الزجاج الداكن
ليست طائفية مقابل فلس واحد، فقد استغرقت Amplitude وقتًا لدمج الوضع "السهل جدًا" في لعبتها، والذي يستهدف اللاعبين الذين يرغبون في البدء بلطف. يتيح هذا البديل الأقل تكلفة قليلًا للمبتدئين التحكم في فريق أكثر مرونة ويوفر إمدادًا أكثر ثباتًا بالموارد. مثالية للتعرف على الحيوانات (التعرف على الغوغاء الذين يقتلون الشخصيات، وتلك الهياكل المستهدفة، وما إلى ذلك) دون إتلاف الشريان السباتي في أول لحظة غريبة. ومع ذلك، كن حذرًا حتى لا تشعر بالملل، لأن هذه النسخة المخففة تدعو أحيانًا إلى التشكيك في قدرة العنوان على تجديد نفسه: بمجرد حرمانه من بعض الأحداث العشوائية عالية المستوى (نفكر في وحيد القرن الذي يكسر الأبواب)، فإن الخمسة الأخيرة قد تبدو الطوابق الطويلة بالفعل متكررة بعض الشيء للاستكشاف والدفاع عنها.
لاحظ أن الاستوديو قد فكر أيضًا في الموهوبين القادرين على إنجاز أعمال قصيرة بالمفهوم الأساسي:زنزانات لا نهاية لهاتحتوي على ما يقرب من عشر كبسولات بديلة لفتحها، كل منها تعيد تحديد قواعد البداية بالكامل (بدون رعاية، وضع لا نهاية له،جيش رجل واحد,لا تتوقف، إلخ). قل أيضًا وداعًا للاستراحة النشطة المقدسة بمجرد مشاركة المغامرة في الوضع التعاوني. من لاعبين اثنين، يجب على كل مشارك التعامل مع بطله (أبطاله) في الوقت الفعلي وإبقاء زملائه في الفريق على اطلاع في الوقت الفعلي بوضعهم العسكري والاقتصادي. لأنه إذا تمت مشاركة طاقة الكريستال، فستظل حسابات الصناعة والعلوم والغذاء شخصية للجميع، تمامًا مثل الغنائم والتقدم التكنولوجي. يكفي وضع بعض الصداقات على المحك.
سننتهي بتحية العمل الرائع الذي قدمه الاستوديو فيما يتعلق بخلق الكون. لأنه إذا ظل العنوان في النهاية غامضًا تمامًا فيما يتعلق بالطريقة التي يتشابك بها عالمي الفضاء والأسطورة، فهو لا يفتقر أبدًا إلى الكلمات الذكية التي تصل إلى الهدف. وبالتالي هناك عدد لا بأس به من العناصر ذات التأثيرات أو الأوصاف الغبية (وشاحمحبمما يضمن التعرض للهجوم أولاً) وأقواس حوار مضحكة خاصة بتكوينات فريق معينة. في حالات نادرة جدًا، قد يؤثر الماضي المتقاطع لبعض الأبطال على قدرة المجموعة على العمل معًا. أخيرًا، من الصعب عدم الإشادة بالجهود التي بذلتها Amplitude في سعيها للحصول على معالجة فنية بالبكسل تكون قديمة وحديثة بشكل شيطاني. وسط مجموعة كبيرة من العناوين التي تخلط في كثير من الأحيان بين البساطة والعوز،زنزانة لا نهاية لهايحافظ على استقامة ظهرك ويدفع دراسة الحالة إلى الحد الأقصى: الإضاءة الديناميكية في حالة من الفوضى وثمانية عشر بطلاً - بالإضافة إلى العديد من العوارض الأصلية - يتم تحريكها واحدًا تلو الآخر، بدءًا من وضع الانتظار البسيط وحتى الرحى الصغيرة المتأرجحة خلسة في المصعد.
أخبار أخبار أخبار