تم اختباره على بلاي ستيشن 2
سلالة المحاربينكان الاسم الأول عبارة عن لعبة قتال تقليدية على PlayStation: في عدةجولات، واجه خصمان بعضهما البعض بالسكاكين. بعض الأفكار الجيدة، التي حاولت فرض أسلوب معقد للغاية في تمرير الأسلحة، أفسدتها أخطاء في التنفيذ. بدلاً من عمل تكملة على نفس المنوال،كويفضل تغيير المفهوم تمامًا معاسرة ووريورز 2. للأسف.
600.000.000 صيني، وأنا، وأنا، وأنا
بعيدة كل البعد عن كونها لعبة قتال حقيقية ذات تكتيكات وحركات خاصة وما إلى ذلك،اسرة ووريورز 2هو أاضربهم جميعًاالأمر الذي قد يغريك للوهلة الأولى: فأنت تلعب دور جنرال في الجيش يجب أن يقود قواته إلى النصر، في معارك يشتبك فيها مئات الجنود. خلال الدقائق الأولى من المباراة، اندهشنا: جحافل من الجنود تتقاتل في كل مكان، وفي كل زاوية، ولا نعرف إلى أين نتجه (أو بسيوفنا). تعرض الشاشة عشرات الجنود، أينما نظرت، دون أن تعاني سيولة اللعبة من فلس واحد. إذا كانت غالبية المتحاربين عبارة عن وحدات مشاة بسيطة، فإن الرماة وحتى الفرسان ينضمون إلى القتال. باختصار، إنه أمر مثير للإعجاب، ونحن نبدأ المعركة بفرح. الملاحظة الأولى: الضربات المتاحة ليست فيلقًا: نحن نضرب بغباء، من خلال سلسلة تصل إلى أربع ضربات، نستخدم الضربة القوية، التي تستغرق بضع لحظات لتفعيلها، ونقضي على عدو واحد أو أكثر بكل قوتنا.
عندما تفوز، سيظهر شريط الطاقة (موسو) يزيد، ويسمح لك بتشغيل سلسلة القتل الفائق عندما تكون في الحد الأقصى، وهو أمر شائع جدًا. لمزيد من التنوع، يمكنك استخدام الأسهم (عدد محدود)، والتي ستستهدف بها أعدائك من منظور شخصي. إذا تساءلنا عند الانطلاق في المعركة عما إذا كنا نخاطر بقتل حلفائنا عن طريق الخطأ، فإننا ندرك بسرعة أن الضربات تصيب الأعداء فقط. وهكذا، فإننا نلقي بأنفسنا دون ندم في المعركة، التي، كما ينبغي أن تكون، مربكة للغاية. باختصار، نحن نضرب بأي ثمن، دون التفكير كثيرًا. عدد الأعداء الذين يتم قتلهم يتزايد بانتظام: 20، 50، 100، 200، ونبدأ بالملل. ومضات إخبارية فورية تنبهك إلى بداية الاشتباكات بين الكتائب، وتقترح عليك الانضمام إلى قلب المعركة. تتيح لك الاختيارات الجيدة الاحتفاظ بأكبر عدد ممكن من القوات، وزيادة معنويات جيشك (المعنويات التي ليست فائدتها واضحة). من وقت لآخر، تصادف وتهزم أعداء أقوى (القباطنة والجنرالات وما إلى ذلك)، الذين يفتح موتهم جزءًا جديدًا من الخريطة. ويستمر هذا حتىقائديتم قتل العدو، مما يشير إلى نهاية المهمة. على طول الطريق، ستتمكن من جمع مكافآت متنوعة، بدءًا من زيادات الحياة البسيطة وحتى تحسينات القوة والدفاع والمزيد. ونبدأ من جديد على خريطة جديدة..
الخوض في الدم يصبح مملاً
قتل عدد لا يحصى من الأعداء، إنه أمر ممتع لمدة خمس دقائق، لكنه سرعان ما يصبح مرهقًا: لا توجد استراتيجية لعب حقيقية، وقليل من سهولة القراءة، باختصار، ليس الكثير مما يدوم حتى المسافة. بعد مقتل 200 عدو، تبدأ في التفكير في أشياء أخرى. عند 300، يبدأ بشكل خطير في الانتفاخ. أبعد من ذلك نجد ذلكاسرة ووريورز 2إساءة. إنه وحشاضربهم جميعًابلا روح ولا طعم، ويبدو أن اهتمامه الوحيد هو إظهار أن جهاز PlayStation 2 يمكنه عرض الكثير والكثير من المضلعات في نفس الوقت. ليست اللحظات النادرة والمبتكرة قليلاً (صعود الحصان، أو مواجهة عاصفة رملية أحدثها ساحر عدو، وما إلى ذلك) هي التي تنجح في إنقاذك من النوم. رغم عيوبه الأولىسلالة المحاربينكان على الأقل القليل من الاهتمام. خلف الزخارف الجذابة للوهلة الأولى، سرعان ما تكشف تكملة اللعبة أنها ليست أكثر من مجرد لعبة مصطنعة، أاضربهم جميعًاالأمر الذي من شأنه أن يجعل سكان ما قبل الطوفان يضحكونالفأس الذهبيوآخرونالتنين المزدوجالذي كان لديه شخصية على الأقل. وبصرف النظر عن تقديم إمكانية للاعب الذي يتوق إلى التنفيس عن غضبه، القضاء على مئات من المعارضين (الأغبياء، والأكثر من ذلك، الجبان) بالمجرفة؛ وأظهر أنه في الواقع، يمكن لجهاز PS2 عرض وتحريك العديد من الكائنات ثلاثية الأبعاد في وقت واحد،اسرة ووريورز 2لا يستحق شيئا.
أخبار أخبار أخبار