الاختبار: Dynasty Warriors 6 PS3: مذبحة أممية؟

تم اختباره للبلاي ستيشن 3

موسيقى متلألئة

بعد الفمسلالة ووريورز: جاندام، ودية ولكن متخلفة،اسرة ووريورز 6يقدم أخيرًا الوجه الحقيقي للمسلسل على Next Gen، وليس Next بعد الآن، في الواقع. وإذا كنا نتوقع الكثير من هذه القوة في خدمة العنوان الرئيسي لـكوي، ندرك بسرعة أنه لن يحدث ثورة في عالمنا الصغيراضربهم جميعًاجَسِيم. بالنظر إلى أفضل ما يمكن أن تنتجه وحدات التحكم اليوم،اسرة ووريورز 6يستمر في سحب سلسلة من العيوب. بالطبع، عندما نفكر مرة أخرى في فترة PS2 غير البعيدة، تبدو اللعبة متوهجة، مع نماذج ثلاثية الأبعاد عملاقة وأكثر تفصيلاً من أي وقت مضى بالنسبة للشخصيات التاريخية الأربعين في السلسلة، وبيئات أكثر انشغالًا على الرغم من الأنسجة الضعيفة للغاية، و عرض المسافة التي تصمد أخيرًا أكثر أو أقل، مثلمعدل الإطار. حتى أن الجثث متناثرة على الأرض مؤقتًا، لفترة كافية لتقدير المذبحة. تساهم بعض التفاصيل الصغيرة بنفس القدر في الجو، مثل الجبال التي تنهار لترافق راكبها إلى الحياة الآخرة، أو كل تأثيرات الإضاءة هذه اعتمادًا على الفترة التي تجري فيها المعركة، وهي رائعة جدًا عند حلول الغسق. وهذا لا يمنعنا من مجيء جديديظهر فجأةالجنون عندما يصبح الحشد (من الحيوانات المستنسخة) مضغوطًا، بظلال شبحية وتلال تنمو كما لو كان بالسحر. كما أن عمليات النقل الآني متكررة جدًا، حيث يتم في بعض الأحيان إنزال مائة جندي بالمظلات في حصن تم الاستيلاء عليه للتو. ولكن في الواقع، فإن وضع الكاميرا، الذي تم وضعه على مستوى منخفض جدًا بشكل افتراضي، هو الذي يهدد بزعزعة استقرار كل من المشجعين والوافدين الجدد. ومن الصعب وضعه كما ينبغي بهذه الحساسية.

ومع ذلك، يبدو هذا العيب بسيطًا عندما ننظر قليلاً إلىطريقة اللعب. منذ الأيام الأولى لسلسلة Dynasty Warriors في شكلها الحالي، تعلم المعجبون النظر إلى ما هو أبعد من الجانب الفني لتقدير الصفات الأساسية للسلسلة، تلك الدقة غير المتوقعة المخفية خلفاضربهم جميعًارجولي ومشاغب. لسوء الحظ، تم دفع اللمسة الصغيرة من البراعة التكتيكية إلى ذروتها هنا، إلى حد جعل هذه النسخة ليست متكررة فحسب، بل محبطة أيضًا. من الواضح أن الهزيمة تكون مؤكدة إذا لم يحترم اللاعب أدنى هدف صغير حرفيًا من الوضعطبيعي. وحتى أثناء الاندفاع من أحد طرفي الطريق إلى الطرف الآخررسم خريطةلدعم الوحدات المنكوبة، النصر ليس مؤكدًا. ومع ذلك، نحن من ذوي الخبرة في هذا التمرين، لقد لعبنا ونعيد تشغيل المعارك التي لا نهاية لها بين Hu Lao وChi Bi لأكثر من ست سنوات. لكن بالنسبة للطفل الجديد الذي أُطلق سراحه في البرية، فإن الصدمة قد تكون وحشية. علاوة على ذلك، لا يتم التعبير عن الصعوبة في المعارك. بالطبع، يحدث كما هو الحال دائمًا أن الجنرال المتحمس قليلاً يجعلك تعض الغبار على تسلسل طويل إلى حد ما، خاصة وأن العديد من مساعديه لديهم ميل مؤسف إلى إساءة استخدام "الهجوم x2" وإطلاق النار في الوجه عندما تعتني بهم الرئيس. ومع ذلك، فإن حشد الفاوانيين ما زالوا متفرجين كالمعتاد. تحدث الهزيمة في أغلب الأحيان بسبب مسار المهمة ذاته، كل هذه الأمورمخطوطاتمما أدى إلى وصول التعزيزات المعجزة والروح المعنوية للقوات ؛ ما لا نتحكم فيه باختصار أو قليل جدًا. وعلى هذه النقطة،سلالة المحاربينتبين أنه أقل تسامحًا بكثير من حلقات المسلسل الأخرى. إذا تركنا الأمر بمفرده لفترة طويلة، فإن الذكاء الاصطناعي لمتلقي الرعاية الاجتماعية (المتخلفين؟) يتعرض للضرب في غمضة عين، لدرجة أنهاسرة ووريورز 6يشبه بسرعة محاكاة مجالسة الأطفال.

حاصد الأرواح

ومع ذلك، فإن الحرية النسبية الممنوحة للاعب في السفر تجعل من الممكن التعامل مع الأمور الأكثر إلحاحًا، والوصول بسرعة إلى النقاط الساخنة في العالم.رسم خريطة. على عكس الحلقات السابقة التي كانت محظورة بجدران غير مرئية، أصبح من الممكن الآن السباحة والقفز فوق المتاريس والانزلاق على سفح الجبل. الأفضل: في غياب الحراس الشخصيين، تقدم اللعبة عدة أنواع من الخيوليرقيحتى أن البعض قادر على إبراز هالة سحرية على مستويات عالية. في حالة حدوث مشكلة، كل ما عليك فعله هو إطلاق الصافرة لرؤيته يركض نحوك على الفور. لن يكون الأمر كثيرًا، حيث أن التحدي لا يسمح تقريبًا بأي ثانية من الراحة، إلى درجة جعل اللعبة أكثر إرهاقًا من المعتاد. ولا يمكننا حتى أن نقول أن هذه الحلقة تحتل مكانها كإصدار تقني إلى حد ما، حيث أن التنازلات المقدمة لنظام القتال كثيرة جدًا. ثم اذهب واشرح أن Dynasty Warriors ليست لعبة لمرضى باركنسون عديمي العقول عندما تحرم هذه الحلقة نفسها من لوحة الألوان بأكملهاالمجموعاتالمعتاد. الأمر بسيط للغاية، حيث اختفت جميع التسلسلات المبنية على Square وTriangle. مع النظام الجديدرينبو، غالبًا ما يكون اللاعب راضيًا عن ضرب أحدهما أو الآخر. كلما ارتفع مستوى المقياس (2.3، لا نهائي)، زاد إثراء التسلسل بهجمات جديدة. لذلك هناك احتمالان: الضرب على شكل رشقات نارية بهجمات سريعة (مربع)، أو كسر الحارس بهجمات أكثر قوة (مثلث، مع احتمالية الاجتياح من حولك). قد يبدو هذا التغيير اختياريًا، لكن اللعبة تصبح أكثر خرقاء، وتحرم نفسها مما كان جزءًا من سحرها. سيجادل المشجعون بلا شك بأن هذا النظام الجديد يطلب من اللاعب إبقاء المقياس واقفا على قدميه، سعيا للحد من وقت التوقف عن العمل والربط معًاالمجموعات. إنه ليس كثيرًا من حيث الجودة، خاصة عندما نفكر في الحلقات الأخرى من المسلسل، فهو أكثر ثراءً من حيث التسلسل والأحاسيس.

ومع ذلك، فإن هذه الحلقة مليئة بالميزات الجديدة الصغيرة التي ليست مزعجة، وبعضها مستورد مباشرة من حلقات أخرى. نفكر في نظام المعاقل الجديد المستوحى منسلالة ووريورز: جاندامالمناطق المرسومة والتي لن يتم تحريرها إلا إذا تم القضاء على العدد المناسب من الجنود. بمجرد حصولك على الحصون، ستظهر بانتظام عناصر تجديد لاستعادة الحياة؛ سيكون هذا هو المكان الوحيد للعثور عليهم. يوفر وصول الأهداف، ثلاثة لكل مستوى، أيضًا بعض البدائل المثيرة للاهتمام، مع نقاط خبرة إضافية تُمنح مقابل استيفاء الشروط خلال الوقت المخصص (1000 نقطة للفوز على Lu Bu!). وبشكل عام، سوف نتذكر بشكل رئيسياسرة ووريورز 6مستوياتها مصممة جيدًا، مع تغيرات واضحة في الارتفاع تعطي انطباعًا باقتحام قلعة مرتفعة للعدو (العمائم الصفراء,وو تشانغ). توفر مراحل الحصار أيضًا لحظات جيدة، حيث تتم الهجمات على ثلاث مراحل: أولاً تطهير الأرض لإفساح المجال أمام خبراء المتفجرات، ثم تسلق السلالم وتدمير المقذوفات، قبل رؤية الكباش وهي تدمر البوابة للسماح للقوات بالدخول. ودود، حتى لو لم يسمع به أحد أيضًا. أخيرًا، يستعير نظام الخبرة والتطور من Samurai Warriors، مع شجرة تجارب أفضل تصميمًا وأكثر قابلية للقراءة ومختلفة اعتمادًا على الشخصية. كل ما عليك فعله هو توزيع نقاط المهارة لفتح المكافآت تدريجيًا (الهجوم، الدفاع، مستويات الرينبو، وما إلى ذلك). لطيف، حتى لو كانت مهمات الحملة للأسف ليست الأكثر عددًا مقارنة بعدد الشخصيات التي سيتم فتحها (أكثر من أربعين). علاوة على ذلك، تقتصر أوضاع Story/Musô على حوالي عشرين جنرالًا، ويجب على الآخرين الاكتفاء بإعادة تشغيل المهام المفتوحة في الوضع الحر، أو في التحديات المعتادة. لا يوجد وضع على الإنترنت أيضًا، فقط المتصدرين. باختصار، حتى لو كان من الممتع دائمًا الذهاب للصيد معًا بشكل تعاوني، فسيكون من الأفضل الاحتفاظ بأموالك للمستقبل المحتمل، أو الاستثمار فيمحاربي الساموراي 2رخيصة الثمن على PS2 أو Xbox 360.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار