إنسان المدن والحقول
عالمجيبشهدت كارثة غير عادية قبل بضعة آلاف من السنين ، وبرمجة الأرض في قسمين. من ناحية ، تزدهر شعوب الضوء في عالم غني وخصب ، بينما نجت شعوب الظلام في بيئة معادية. شيئا فشيئا ، الهاوية تفصل بين العالمينجيبيحل وتبدأ اللعبة بينما يتم تسهيل الممر من أحدهما إلى حد كبير. محاربي Dreg'atar (الظلام) يضايق مملكة سيلينهايم (النور) الذين يدافعون عن نفسه على أنه الأفضل ولكنه يعاني من داخلها. إذا كان الملخص السيناريو هنا لا يبدو أصليًا بشكل غير عادي ، فإنه على الأقل ميزة عدم الضغط على تذكرة المترو. المقدمة الطويلة للغاية ، روى كما في قصة الأطفال باستخدام كتاب مصور وصوتعن، يخفي الكثير من التفاصيل الدقيقة لكتابة النصوص التي تعد بأن تكون غنية ومنعشة إلى حد ما. حملتان قابلة للعب: الضوء والظلام ، ولكن الأول فقط يمكن الوصول إليه من البداية. أكثر من رؤية المؤامرات على كلا الجانبين ، يجعل هذا التغيير من الممكن تجربة ضوابط كل عشيرة: المحارب البشري ، الصيد ، ماجي ، D´aide ، مهندس أو قزم على جانب الضوء ؛
Berserker، قاتل ، الساحر ، liche ، orc أو goblin من أجل الجانب المظلم. ما مجموعه 12 فئة من الأحرف ، 6 لكل عشيرة. لكي يكون العيد المجموع ، يُنصح بتجهيز المحاربين من الرأس إلى القدم عن طريق إسناد المسدسات ، ورمي الأسلحة ، والحماية ، والدروع والجرعات ... حتى لا تخلو من خصم من ثلاثة رؤوس أكبر ، وحتى أقل أمام قزم التنقل. ولكن للذهاب إلى التاجر المحلي ، من الأفضل أن تأخذ الوقت الكافي لالتقاط المنح الدراسية التي سقطت في ساحة المعركة لأن الخواص نادرة وفائدتها ضرورية.
جيب العدالة
جيبهي لعبة الحركة ثلاثية الأبعاد تشوب معهاالخيال البطولي، كما يقدر الجمهور الغربي بشكل خاص. تتوفر طريقتان للعب: في ضوء الشخص الثالث (Tomb Raider) أو في عرض شخصي (تشبه الموت). أيا كان البصر ، فإن التعامل مع المعالجة لا تختلف وسوف يكون عشاق FPS مع الملائكة لأن الطلبات متشابهة. أيلزقالتناظرية لتوجيه الشخصية والآخر للمناورة المشهد ، والعمل للضرب على المشغل الأيمن. تعطي الأزرار الأخرى الحق في العديد من الإجراءات مثل تغيير أسلحتها بين مخزونها ، والتمثيل ، باستخدام الكائنات ... باختصار ، الواجهة ليست الأكثر بساطة للوهلة الأولى ، لكننا نعتاد عليها بسرعة كبيرة. يتم التقدم في اللعبة بطريقة كلاسيكية إلى حد ما. خلال 24 مهمة تم الإعلان عنها (12 لكل عشيرة) ، كل شيء هو فقط معارك وأهداف كلاسيكية مثل حماية الأبرياء ، وبعض مراحل منتبادل لاطلاق الناروالبحث عن الأشياء. لحسن الحظ ، يخفي كل مستوى أسرار - في كثير من الأحيان المال وأحيانًا الأسلحة - لاكتشاف الخريطة من أعلى إلى أسفل أو في بعض الأحيان تدمير بعض عناصر الديكور. بالإضافة إلى مهام الحملات هذه ، ستتم إضافة مستويات أخرى تسمى التحديات إلى البحث الرئيسي. لكن لا تصدق طالماجيبليست سوى نزهة صحية طويلة. على العكس من ذلك ، إذا كانت المهام الأولى سهلة الانتهاء ، لم تعد هي نفسها بعد ذلك. وهذا أمر مزعج في بعض الأحيان لأنه عندما تصل أخيرًا إلى المجموعة الموضوعية ، فأنت مشغول في طريق العودة وتسقط في فخ أو كمين آخر ، هناك شيء مراقب ضد الجدار. لضمان النصر ، لذلك من الضروري استثمار مبالغ ثقيلة في المعدات ذات الطبقات العالية بين البعثات: كل فئة في هذه الحالة لها ترسانة نظيفة مع على سبيل المثال قوس من أجل الصياد ، معرض من الدروع للمحارب ، إلخ. غالبًا ما يكون للأسلحة وظائف ثانوية يتم تنشيطها باستخدام الزناد الأيسر. يتم إعادة شحن القزم اثنين من قزم الابتكار ، ويسمح لك القوس بمواءمة العديد من الأسهم في وقت واحد ، عصا نجمي لإنشاء مظروف واقعي ... الكثير من العناصر الإيجابية فيما يتعلق بحياة اللعبة ، أكثر من صادق مع اثنين الحملات و 24 مهمة في المجموع. بترتيب فكرة عامة ،جيبلذلك ، ليست لعبة سهلة والتحدي الذي يقدمه إلى مستوى توقعاتنا.
ويأتي هذا التحدي بقدر من الصعوبة الجوهرية للعبة بقدر ما من الإدارة القابلة للمساواة في القتال. في الواقع ، قد تستجيب الطلبات جيدًا ، فإن حركات الشخصيات لا تقدم الكثير من المرونة كما هو مطلوب. وعمريًا ، يلعب كثيرًا على جودة المشاجرة. في النهاية يتم تلخيصها مع أنا أذهب لذلك ، قررت تجنب الهجوم المضاد والتمرد. بالنسبة للأسلحة النفاثة ، إنه نفس الشيء من نفس المبدأ ، وأنا أسحب ، وأتوجه إلى الوراء لإعادة الشحن وأتجنب اعتداءات المعارضين قبل إطلاق النار مرة أخرى ... قد يكون كل شيء سائلًا نسبيًا ، وغالبًا ما يكون من الصعب لمس خصم في حركة كاملة والهروب من ضرباته. حتى أنه من المحبط في بعض الأحيان أن نرى أنه ، حتى خارج نطاق متناول اليد ، كان قادرًا على لمسنا. حتى أنه يصبح من المستحيل تقريبًا في المشاجرة عندما تصادف خصم أ
مستوى متقدم مجهز بدرع (في التحديات على سبيل المثال). مع تقدم الملحمة ، تفتح البعثات وينضم إليكم الصحابة الجديدة لتشكيل ترادفين خلال جزء من المهمة ، ثم سيتم تشغيله بشكل مباشر للمستويات القادمة. ستتمكن من تجهيزهم بسهولة لأن مبلغ الأموال المستردة من البداية سيتم الفضل في ذلك تلقائيًا حتى لا تجد أنفسهم عراة في مواجهة العفاريت Superfood.
لسوء الحظ ، إذا كان المتجر خيارًا رئيسيًا فيجيب، لا تقدم قوائم المعدات أي إشارة إلى قوة ومستوى تلف الأسلحة (أو كفاءة الحماية) باستثناء وصف غامض للغاية ملخص عندما يصبح الاختيار واسعًا.
تظل الحقيقة أن كل هذا مثير ومتنوع بشكل رهيب ، وعندما لا يمكن للمرء أن ينهي مهمة بشخصية ، ربما سيكون الآخر أكثر قدرة على تجاوز المخاطر لأن كل يتفوق في فن (قتال وثيق ، يطلق النار من بعيد ، السحر .. السحر .. .).
وكان الضوء
إذا كان هناك شيء واحد لا يمكن إنكارهجيب، إنها جودة الرسم. الأمر بسيط ، يبدو أننا نلعب في مجموعات عالية الدقة لأن العرض واضح ونظيف وبدون عصيدة أو عصيدة أخرىبكسل. ليس فقط القوام متنوعة للغاية وغنية بالألوان ، ولكن بالإضافة إلى أن البنى رائعة للغاية. لكن إما لا ينبغي لنا أن نغرق في الوهم ، كل شيء لا يكون مثاليًا: المجموعات ، على الرغم من أنها الأغنياء ، تفتقر إلى التفاعل. بصرف النظر عن العناصر النصية التي تنهار الديكور ، لا يوجد سوى عدد قليل جدًا من الأماكن التي يمكنك من خلالها كسر الجدار ، درج ، لتمريرها. الأشياء القوية ليس لها أي تأثير ، إن لم يكن بضع أكاليل من الشرر (حتى على البراميل الخشبية). نقطة ضعف أخرى في اللعبة هي الذكاء الاصطناعي للخصوم الذين لا يتجاوزون حقًا الاعتماد على المواقف ، للأسف. إن الخصوم راضون عن الاندفاع حرفيًا بمجرد دخولك مجال رؤيتهم ووقته للآخرين ، فإنهم سوف يثيرونك في معركة كاملة مع إعطاء اللاعب فرصًا رائعة للاستجابة فيروسًا أو سيتم إطلاق النار عليه دون الاحتجاج أو التفاعل. فقط عدة مرات ، سوف يذهبون ويطلبون المساعدة ولكن اتضح أن تكون قصصية. مع العلم أنهم يتفاعلون في كثير من الأحيان بنفس الطريقة في نفس الأماكن ، يمكن للمرء أن يعتقد أن سلوكهم قد تم إصلاحه وفقًا للمكان. قليلا من العار كل نفس. لذلك نحن نتناوب جيدا مثل السيئ. مثلما هو الحال على جانب الرسوم المتحركة ، والتي على الرغم من السوائل المعقولة ، فإنها تعاني من بعض النظام الغذائي غير المرحب به ونقص صارخ في تحلل بعض الحركات.
أخبار أخبار أخبار