تم اختباره لـ Nintendo Wii
إنه ليس خطأي معي
عندما يكون فضول الفضول والخرقاء في وضع سيئ ، فإن النتيجة غير مجيدة بشكل عام. خذ على سبيل المثال ميكي. قبل بضع سنوات ، جاء إلى الراهبة في ورشة الساحر الين ينو الذي عمل ضميرًا لإنشاء عالم وهمي رائع يثير ديزني لاند. بدلاً من ترك كل شيء بالترتيب ، استمتعت الماوس بالفرشاة السحرية للرجل العجوز ، وبالتالي خلق على الرغم من نفسه وحشًا قاسيًا.
من الواضح أنه خائف من خلقه ، سارع ميكي للمغادرة من أين أتى ، ولكن ليس من دون أن ينسى الإطاحة بزجاجة من الذوبان على نموذج العالم ؛ كما لو أن ذلك لم يكن كافيًا. لقد مرت السنوات ، محوًا تدريجياً للذاكرة المؤلمة لهذا الخرقاء ، ولكن اليوم ، تم القبض على ميكي في أفعاله. بينما كان نائمًا بسلام ، استولى عليه ذراع وحشي لتدريبه دون أي شكل آخر من أشكال المحاكمة في بُعد موازٍ ، عالم غامض مظلم ، دمرته حدث مأساوي قبل بضع سنوات. كما لو كانت زجاجة معينة من الذوبان قد سقطت عليها ...
من اللحظات الأولى ،ملحمة ميكييظهر اللون - طريقة التحدث ، في هذه الحالة. بطبيعة الحال ، فإن نجم هذه المغامرة غير المسبوقة هو التميمة ديزني ، لكن نغمة التاريخ والعالم الذي سنكتشفه بعيدا عن الأجواء الملونة والخفيفة من الرسوم الكاريكاتورية. وبالتالي ، في نفس الوقت مثل ميكي ، سوف ندرك تدريجياً أن عالم الخراب يحمل اسمه جيدًا. لأنه ، هنا منخفضة ، انها قليلا من ركلة جزاء مزدوجة. في الواقع ، ترحب حديقة الملاهي هذه جميع شخصيات ديزني التي وقعت في النسيان ، أو كل من النجوم القديمة والشخصيات الثانوية ، أو الإضافات أو حتى المسودات لم تنته. ومع ذلك ، على الرغم من الكآبة المحيطة ، عاش هذا العالم الصغير بسلام مع أوزوالد ، الأرنب المحظوظ ، إذا جاز التعبير ، سلف ميكي ماوس ، ولكن لم يلتقي أبدًا. لسوء الحظ بالنسبة لهم ، فإن محرج ميكي لسنوات قبله قد شوه عالمهم تمامًا والذي تم محوها جزئيًا ، يعاني من الظلام وغزت من قبل الوحوش النادرة. بين الشجاعة والشعور بالذنب ، سوف ينطلق الماوس لإصلاح الأضرار التي تسبب فيها ووضع ألوان صغيرة وروح الدعابة في هذه الأماكن المهجورة.
أوزوالد فونتيناي
قال كلاهماقطع المقطوعةمصنوع من محرك اللعبة والرسومات في الصور الثابتة بأسلوب ناجح حقًا ،ملحمة ميكيلذلك يجعلنا نكتشف عالم ديزني بطريقة فردية وأصلية تمامًا. إذا كان الجو جيدًا بشكل واضح ، فإن جو اللعبة مشبع بظلام معين ، وأحيانًا مزعجة تقريبًا ، مما يعطي الكثير من الراحة للتاريخ. إن رؤية الحزن في نظرة ميكي غير قادر على تذكر كلارابيل هي القلوب المؤمنة. الاتجاه الفني لملحمة ميكييخدم أيضًا نواياتقاطع نقطةويقدم لنا رسومات ديزني النموذجية ، ولكن متداعية وتهدئة لذيذة.
يحمل الإدراك الفني كل هذا كما ينبغي ، دون الإبهار إلى أبعد من ذلك ، ولكن من خلال القيام بعمله بشكل صحيح. إنه سائل ومفصل وبعض الآثار الجميلة تعطي الحياة للجميع. تساهم مجموعة متنوعة من البيئات أيضًا كثيرًا في رغبتنا في استكشاف عالم الخراب ، بين هذه النسخة المحبطة من الشارع الرئيسي (هنا "Mean Street") ، والتفريغ حيث ختم المشتقات Mickey أو هذا الجاذبية المكتشفة التي تتذكر "إنها تتذكر" عالم صغير! " ديزني لاند باركس. بصفتنا أقواس صغيرة لتوصيل مستويين مختلفين ، سيتعين علينا عبور لوحات تقليدية ثنائية الأبعاد مستوحاة مباشرة من بعض الكلاسيكيات الرائعة مثلSteamboat Willieالتي هي نجاح صريح يتحدث بصريا. سنلاحظ أيضًا الرعاية الممنوحة للموسيقى التصويرية للعبة والتي من خلال مؤثراتها الصوتية ، ولكن بشكل خاص من خلال موسيقاها ترمينا حرفيًا في وسط عالم ميكي.
ارسم الفرشاة
من خلال الكون ، جوها وخياراته الفنية ،ملحمة ميكيلذلك فهو يفرض ويشهد على الرغبة الحقيقية في تكريم الطابع الأسطوري ، إن وجد. وطريقة اللعبكانت هذه المغامرة تغادر أيضًا لنوايا صحية واعدة. مزج المغامرة والحركة والمنصات وعنوانتقاطع نقطةبناءً على قواعد كلاسيكية للغاية لن تخلط بين أي شخص. يُقلى على أنهار المذيبات (مؤلمة مثل تراجع روجر رابيت) أو ابدأ مفتاحًا لفتح الباب ،تصميم اللعبةلن يسعى إلى الظهر في أربعة عشر ساعة ، ولكنه يظهر كفاءة معينة ، وخاصة بفضل المستويات الحكيمة إلى حد ما مع العديد من الحلول لإكمالها وخاصة الكثير من الأسرار للعثور عليها هنا وهناك.
الجانب الإضافي الصغيرطريقة اللعبيبقى بالطبع هذه الفرشاة السحرية التي تم تجنيد ميكي براند بفخر في جميع أنحاء المغامرة والتي يتم استخدامها ببساطة من خلال الاستهداف معناWiimote. بفضله ، يمكن أن تتأرجح القوارض المفضلة لدينا من الطائرات السحرية "لإعادة بناء" عناصر معينة من الديكور المختفي منذ الحدث المذكور أعلاه. على العكس من ذلك ، سيكون قادرًا أيضًا على رش محيط المذيبات لمحو الجدران والصخور وغيرها من العقبات. بالطبع ، سيواجه التطبيق الأول لهذه القوة مع الوحوش المتقاطعة التي سنكون قادرين على اختفاءها بلا خجل (مع ضربات المذيبات ، أو ، لماذا لا ، الإقناع بفضل لوحة الصداقة التي ستجعلها لطيفة للغاية وحتى على استعداد للدفاع عننا ضد رفاقهم.
ولكن إلى جانب هذا الاستخدام العنيف إلى حد ما ، ستكون فرشاةنا مفيدة بشكل خاص لتشويه المجموعات كما نرى مناسبة. أخيرًا ، ضمن حدود ما يفرض عليناتصميم المستوى! في الواقع ، ستكون العناصر الرئيسية فقط حساسة لطائراتنا المتحمسة التي تعتبر أهمية الخيار بحكم الواقع. بالإضافة إلى ذلك ، بعض المجالات المهمة ، مثل الشارع المتوسط الذي يعملمَركَز، سوف تتدهور مرة أخرى بمجرد تحول ظهرك. سوف يسعد المجانين الذين كانوا سيمضون دقائق طويلة في إعادة طلاء المدينة بأكملها في أصغر زواياها ...
لحسن الحظ ، كان المطورون لا يزالون قادرين على الاستفادة من هذه القوى من خلال المغامرة وغالبًا ما يضعنا في مواجهة المواقف الخبيثة والمتعاطفة التي ستنتقل من مظهر/اختفاء المنصات إلى إنشاء التروس ، إلخ ، إلخ. ومع ذلك ، بعد بضع ساعات من اللعب ،ملحمة ميكييبدو أنه قام بجولة لهطريقة اللعبوالصراعات لتجديد المواقف وآليات اللعبة. يذهب بالإضافة إلى التعامل مع أتصميم اللعبةالتي تنبعث منه رائحة ملء في بعض الأحيان عن طريق ضرب الرحلات المستديرة غير المفيدة للغاية والطلب دون اهتمام كبير ("هنا ، إذا كنت ستحصل على هذا الكائن في الطرف الآخر من المستوى لمنحه لي؟").ملحمة ميكيسوف لا يزال يعرف كيفية قضاء وقت طويل على وجه الخصوص من خلال المهام الثانوية الاختيارية المخفية في كل مكان في اللعبة. العنوان.
سوف يكون لي الكاميرا
وطريقة اللعبالذي يكافح لتجديد نفسه ، وهي مغامرة تسحب أكثر من اللازم على نفس الأوتار. على الرغم من الأفكار الجميلة وإرادة حسن النية ،ملحمة ميكييرى طاولته تدريجياً مع مرور الوقت. هذا الانطباع المختلط ، المختلط مع الإحباط ، يعزز أيضًا أخطاء أكثر حساسية منتقاطع نقطة. الرئيسية ، سواء محرجة وصعبة أن تسامح: إدارة الكاميرا. تلقائيًا بشكل افتراضي لترك المشغل أكثر حرية ، خاصة لاستخدام صلاحيات الفرشاة بشكل صحيح ، تجد في كثير من الأحيان طريقة لوضع نفسها بأي طريقة ، فقط لمنعنا من مراقبة المناطق المحيطة بشكل صحيح.
لم تكن مصيبة لا تأتي بمفردها ، فهي تختار عمومًا انخفاض المسار خلال مقاطع من المنصات التي تتطلب الحد الأدنى من الدقة. كانت القدرة على المناورة ناعمة للغاية وليست رد فعلها دائمًا كانت بالفعل كافية بالنسبة لنا من وجهة النظر هذه. بالطبع ، يمكننا أن نحاول استعادة الأشياء باستخدام الصليب الاتجاهي الذي يسمح بتوجيهه كما هو موضح ، ولكن هذا الخيار مغلق في بعض الأحيان ، عندما لا يتناقض ببساطة مع الحركات التلقائية التي لا تحتوي على معنى. مشاكل الكاميرا ليست غير عادية لمثل هذه اللعبة.ملحمة ميكيليس أول من يكون مثاليًا من وجهة النظر هذه. لكن هذه المخاوف تأخذ هنا الكثير من المساحة لدرجة أنها تحرج بصراحة متعة اللعب.
أخبار أخبار أخبار